¿Cómo dibujaría una sombra de un objeto esférico en una superficie no plana?

Estoy tratando de descubrir cómo dibujar una sombra de un objeto esférico en una superficie no plana. ¿Cómo dibujaría la distorsión de la sombra en la superficie?

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Esta es una pregunta realmente mal redactada tal como está. ¿Tal vez podría esforzarse un poco más en redactar esta pregunta?
¿Dónde está la fuente de luz en el diagrama que proporcionas?
He editado tu pregunta. Espero haber mantenido la intención de su original. De lo contrario, siéntase libre de revertir la edición y hacer su propia mejora.
¿Parece perfectamente claro tal como está ahora?

Respuestas (2)

Utilice un sistema de cuadrícula. Dibuja la sombra circular en una cuadrícula plana no distorsionada.

Dibuje la cuadrícula distorsionada y use la cuadrícula plana como guía, observando dónde se cruza la sombra con las líneas de la cuadrícula.

Por ejemplo:

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Para amplificar la excelente respuesta de Billy Kerr, si quisiera establecer su fuente de luz en su ilustración de manera que no sea directamente sobre la cabeza (puedo ver que Billy tomó, como yo, sus líneas discontinuas esbozadas iniciales que se ejecutan verticalmente como su borde de sombra previsto) dibujaría fuga puntos de la fuente de luz más allá de los bordes de su esfera para mostrar el camino de la sombra, e intersecar eso con su colector plano plegado o suelo.Figura básica de proyección de sombras

Si quisiera un poco más de detalle, podría agregar el desenfoque que ve en el borde de las sombras, que técnicamente se llama "penumbra", y tiene que ver con las relaciones geométricas entre el ancho real de su fuente de luz y los bordes de su objeto. ( ver este enlace de wikipedia para más detalles )

Agregué penumbra y algunas anotaciones básicas a mi figura para que quede más claro: espero que esto ayude.

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Por si tenías curiosidad: todo dibujado en Affinity Designer, todo en 2D.

Entonces, en esencia, exactamente de la misma manera que lo harías en un avión, no, solo tienes varios aviones;)