Probablemente obtenga algunos votos negativos por esto ya que hice una pregunta similar aquí: https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/29362/cs-graduate-starting-out-in-graphics-design-what-are-the- main-principles-of-de y se cerró. Las respuestas/comentarios que tuve en esa pregunta se referían principalmente al diseño de la interfaz de usuario, que NO es lo que estoy buscando. El título era un poco engañoso.
En la pregunta vinculada, tenía una respuesta que decía que debería leer Visual Grammar de Christian LeBorg , que acabo de terminar.
Los otros enlaces estaban relacionados principalmente con el diseño de la interfaz de usuario, que no es lo que estoy buscando.
¿Cuál sería el próximo buen libro que debería leer que se centre en el diseño/los medios impresos?
Estoy buscando aprender los principios básicos detrás del diseño de tales medios impresos.
NO estoy hablando de los requisitos de impresión (imprimir sangrados, configuraciones de DPI, etc.), lo que más me preocupa son los libros de estilo "Principios de diseño".
EDITAR:
Gracias por todas las respuestas hasta ahora, estoy seguro de que la mayoría de ellas son realmente buenas. No puedo aceptar una respuesta hasta que haya leído algunos de los libros aquí que planeo hacer, tengo mucho tiempo libre en mis manos. Por ahora estoy leyendo Principios Universales de Diseño
No voy a darle una lista enorme de recursos, pero como una comprensión básica de los elementos gráficos, recomendaré primero:
Gramática visual de Christian Leborg
También creo que los diseñadores experimentados harían bien en sumergirse en esto de vez en cuando; a menudo nos quedamos atascados en nuestro uso de los elementos. Va directo a la base de la naturaleza de la gramática visual.
Lo mejor es; Puedes descargarlo gratis desde Google.
Dado que recientemente terminó esto, por tipo, sugeriría:
Estos son los pasos que debe seguir en este punto:
Obtenga y lea " The Non-Designer's Design and Type Books " de Robin Williams. Este es el libro que recomiendo constantemente a cualquier persona en su situación y, con bastante frecuencia, a mis propios clientes para ayudarlos a comprender mejor el tema. Es fácil de leer, muy práctico y está lleno de ejemplos visuales fáciles de entender para aprender los fundamentos.
Suscríbete a la revista "Antes y Después" . El editor John McWade, uno de mis héroes, también tiene varios videos excelentes en línea que ilustran los fundamentos del diseño artesanal. Se podría decir que Antes y después comienza donde termina el Libro de diseño para no diseñadores.
Una vez que tenga eso bajo su cinturón, salga y recoja volantes de quioscos, vestíbulos de hoteles, centros de turismo, museos o cualquier lugar donde los encuentre en exhibición. Compáralas con lo que has aprendido hasta ahora. Cuando algo es efectivo, identifique por qué es efectivo; haz lo mismo con las cosas que se ven mal. Esto aumentará en gran medida su reconocimiento de lo que es bueno y lo que no, y comenzará a desarrollar el vocabulario visual que necesitará para comenzar a hacer sus propios diseños.
Escoja dos o tres de estos volantes que le parezcan particularmente efectivos. Averigua cómo podrías crearlos con las herramientas que conoces. En realidad, recrea al menos uno de ellos lo más fielmente que puedas. No descuides este paso . Continúe hasta que pueda crear un buen duplicado (quizás con diferentes imágenes, pero copiando servilmente el diseño) de su modelo. Esto se basa en las habilidades artesanales básicas que debes tener para hacer algo útil.
Encuentre una plantilla de folleto que lo mantenga al tanto de las dimensiones, los sangrados, dónde estarán los pliegues y detalles técnicos esenciales como ese. Hay mucho ahí afuera. Las empresas de impresión suelen tenerlos en sus sitios web, y si sabe con qué impresora quiere trabajar, debe usar su plantilla.
Comienza a crear tu propio volante. Esté dispuesto a tirar las cosas, empezar de nuevo, abandonar una idea que no funciona incluso después de haber invertido muchas horas sin dormir en ella. Frank Lloyd Wright declaró que sus herramientas más útiles eran la goma de borrar en la oficina de dibujo y el mazo en la obra. Es una buena máxima a tener en cuenta. Estar dispuesto a deshacerse de una idea impracticable lo libera para hacer cosas que funcionen.
Cada vez que no esté seguro de dónde ir con alguna parte del diseño, vuelva al libro de Robin Williams y vea si la respuesta no está allí.
Lo más probable es que se necesiten algunas iteraciones antes de que usted y el cliente estén satisfechos, pero cuando haya hecho algunas de estas, habrá comenzado a tener una buena idea del proceso de diseño y los aspectos prácticos de la creación de volantes.
Estas son mis principales lecturas obligadas para todos los nuevos diseñadores:
Los elementos del estilo tipográfico
Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma
Tengo más, pero necesito la reputación para publicar.
— JMS
Esta no es la respuesta definitiva, solo mi gotita
Encuentro que este libro, aunque suena tonto y rebuscado, en realidad es una gran introducción al diseño gráfico. No es un libro de texto en absoluto, pero para alguien que empieza a "pensar" en el diseño es genial, por su tono ligero y humorístico y por el amplio espectro que cubre.
Entiendo tu predicamento. No puedes aprender todos los temas, pero eso no significa que no puedas mojarte los pies con muchos. Tener una comprensión del diseño gráfico a nivel de encuesta lo hará mejor en otras áreas y, con suerte, lo ayudará a recolectar algunos euros adicionales en el camino;)
Hay muchos libros de diseño por ahí. Muchos están orientados a los novatos. Muchos son terribles . Pero hay uno que recomendaría para cada biblioteca.
Diseño Tipográfico: Forma y Comunicación
Este libro lo llevará brevemente a través de los desarrollos históricos para brindarle una comprensión amplia de la disciplina. Luego pasa a los aspectos prácticos y fundamentales de una comunicación bien diseñada. Es bastante fácil de escanear cuando necesita ponerse al día, pero lo suficientemente profundo como para servir como punto de partida de una educación en diseño. Ha existido por mucho tiempo, pero sus principios aún se mantienen bien.
scott
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