¿Cuánto tiempo llevaría 'dar la alarma' en una ciudad medieval?

Estoy escribiendo una historia en la que los protagonistas abren las puertas de una ciudad medieval para permitir el paso de un ejército atacante, y necesito saber cuánto tiempo pasará antes de que la guarnición de la ciudad se dé cuenta de lo que está pasando y llegue con suficientes tropas para detenerse. a ellos.

Aquí hay algunos detalles:

  • La puerta probablemente estará defendida por unos 25 hombres.
  • Los protagonistas tienen 50 caballeros armados y 50 asesinos con ellos.
  • Su plan es acercarse sigilosamente a los vigilantes y eliminarlos en silencio; sin embargo, uno escapará e irá a alertar a la guarnición de la ciudad.
  • La ciudad es enorme, basada en Volantis de Game of Thrones .

Básicamente, habrá una breve pelea en la puerta y luego se abrirá. Tan pronto como comiencen a abrir la puerta, el soldado fugitivo se pondrá en marcha para alertar a otras tropas sobre lo que está sucediendo.

Pero: ¿cuánto tiempo pasará antes de que regrese con suficientes tropas para detenerlos, o hasta que alguien más se dé cuenta de lo que está sucediendo y venga a detenerlos?

¡Bienvenido a WorldBuilding Nicolás ! Intente utilizar el margen de beneficio adecuado en su publicación para que sea más fácil de leer. La ayuda está disponible en la versión de escritorio del sitio cada vez que escribe una pregunta o respuesta en la barra superior sobre el campo de entrada donde escribe. Verá el resultado debajo de ese campo inmediatamente. Por ejemplo, para hacer una lista, necesita una línea vacía entre el texto normal y los elementos de la lista y luego un solo guión seguido de un solo espacio al comienzo de cada punto de la lista. Si tiene un momento, realice el recorrido y visite el centro de ayuda para obtener más información sobre el sitio. ¡Que te diviertas!
¡Bienvenido a WB:SE! A veces hay una diferencia sutil entre una pregunta sobre el tema y una pregunta fuera del tema aquí. Esto se debe a que nos estamos enfocando en la creación de mundos, no en la creación de historias. Eso significa que queremos ayudarte a descubrir las reglas de tu mundo. Tal como está escrito, esta es una pregunta de construcción de historias fuera del tema porque está preguntando qué harán las personas en una situación. Si estuviera preguntando cómo la tecnología, la magia o las maravillas naturales de su mundo afectarían a su gente, o cómo su gente usaría la tecnología, la magia o las maravillas naturales de su mundo, estaría en el tema. Tal como está, debo votar para cerrar.
Para eso se hicieron los campanarios.
Pensé que la premisa era interesante, así que la publiqué en la pila de historial: ¿se ha hecho? history.stackexchange.com/questions/42471/… . Gracias por chupar el plumón
Se requiere aclaración: ¿son estos 50+50 soldados - el ejército? ¿O se supone que deben dejar entrar a un ejército más grande?
¿Cómo se desarrolla "Volantis de Game of Thrones" en el mundo real? No es una buena razón de cierre, la nominación para la reapertura.
@Will Gracias por publicar eso en Historia. Estoy bastante sorprendido por la negatividad de los (al menos uno, en voz alta) comentaristas allí.
En mi humilde opinión, la pregunta es muy sobre el tema. Capabilities of characters within a world and creation of groups of characters (like nations) are on-topic, but questions must focus on what is possible or likely to develop, not what someone would or should do.OP no preguntó qué debería hacer el personaje, sino cuánto tiempo le llevaría hacer algo.

Respuestas (4)

Toda la configuración es incorrecta, simplemente no funciona. Es lo suficientemente bueno para una película de Hollywood o para una novela de aventuras fantásticas, pero no tiene sentido en un escenario serio.

El problema es el ejército atacante.

Los ejércitos medievales eran lentos . Glacialmente lento. La ciudad se enteraría de que un ejército se dirigía hacia ella con al menos semanas, si no meses de anticipación. Y un ejército no se puede esconder: es una cosa grande y fea que avanza lentamente por el país, arrasando todo a su paso. Una vez que la ciudad supiera que se acerca un ejército, naturalmente adoptaría una postura defensiva; de ahí nuestro moderno " estado de sitio ".

Entonces, en la práctica, la ciudad ya estaría preparada para la defensa; no habría necesidad de dar la alarma. Se cerraría la puerta, se vigilarían las torres y las murallas, patrullas regulares barrían los accesos. ¡Lo más probable es que la ciudad también esté en comunicación diplomática con los atacantes!

Por ejemplo, en 1682 (sí, principios de la Edad Moderna, pero sigue siendo un gran ejemplo) el Imperio Otomano decidió tomar Viena . La guerra fue declarada en agosto de 1682. Consiguieron reunir un gran ejército en Adrianópolis en marzo de 1683. Llegaron a Belgrado en mayo . El ejército de 200.000 efectivos llegó a Viena en julio . Durante este tiempo, los austriacos evacuaron la ciudad, dejando solo una fuerza de 15000 voluntarios comandados por Ernst-Rüdiger von Starhemberg, el emperador Leopoldo estableció un conjunto de alianzas y una estrategia coordinada con el rey Jan Sobieski de Polonia. (Spoiler: los otomanos no lograron tomar Viena).

Entonces, en el curso normal de las cosas, un ejército medieval o moderno temprano no puede tomar una ciudad por sorpresa. Para tomar una ciudad por sorpresa, debe estar en juego algún otro factor; por ejemplo, ayuda si el ejército ya está en la ciudad como supuestos aliados, o si la gente de la ciudad se amotina , o si los gobernantes huyen y dejan a las fuerzas defensoras sin comandantes. O tal vez décadas de abandono han dejado las murallas de la ciudad sin mantenimiento e indefendibles. O tal vez la guarnición esté formada por mercenarios mal pagados y sin entrenamiento a los que no podría importarles menos si la ciudad es tomada o no.

Ahora, esto no significa que tomar una ciudad por sorpresa no sea un punto digno de la trama. Que tal hazaña no sea realmente razonable en la guerra real es irrelevante: leemos novelas de aventuras para entretenernos. Así que haga que el momento sea adecuado para su propósito; justificar la incompetencia o traición de los comandantes militares defensores; etcétera. Básicamente, invente algo y tenga cuidado de evitar imposibilidades evidentes.

La fuerza atacante es "50 caballeros armados y 50 asesinos con ellos" según el OP. Ese grupo no tiene que moverse 'glacialmente lento'. Pueden cubrir 20 km en un par de horas por la noche para efectuar un ataque furtivo. No creo que esto responda la pregunta en absoluto.
@kingledion: El punto de la respuesta es que los "50 caballeros y 50 asesinos" encontrarían la puerta cerrada, la ciudad preparada para resistir un asedio y tendrían que esquivar las patrullas que se acercan a la ciudad. La ciudad estaría preparada para un asedio mucho tiempo antes de que el ejército atacante se acercara lo suficiente como para enviar una fuerza de comando.
Estoy con AlexP en esto. El escenario no parece adecuado. Tal vez 3 ninjas entren y abran la puerta y luego permitan que los otros 47 entren. Un problema: 50 hombres en la ciudad se verían desbordados. Solo 50 podrían tomar y mantener una ciudad masiva. Además de la guardia, la ciudadanía lucharía; se esperaba que hombres sanos ayudaran con cosas como esa. Si hay 50,000 afuera sitiando la ciudad y esperando para entrar, la ciudad estaría en alerta y la caída de la guardia de la puerta podría actuar rápidamente.
Mientras leo la pregunta, esos 50+50 intrusos simplemente están tratando de abrir las puertas para un ejército más grande.
Para decirlo de otra manera, el gambito del Caballo de Troya solo funcionó porque los troyanos creían que los griegos se habían ido y ya no mantenían sus defensas, lo cual es una forma educada de decir que la mayoría de los troyanos sanos estaban borrachos y desmayados. .
Incluso un ejército del siglo XX tarda meses en movilizarse: la preparación para la Tormenta del Desierto (1990) y la guerra de Irak (2003) no tuvo precedentes en escala y velocidad, pero aun así tomó meses.
Asumiendo que 100 hombres cabalgaron durante el día, eso atraería mucha atención. Ese es un grupo relativamente grande y los caballeros habrían llamado la atención. Habría una fila en la puerta, entonces, ¿están esperando o simplemente cortando la fila? En 1 los guardias los ven venir, en 2 la puerta está cerrada. 25 hombres podrían aguantar mientras sonaba una campana y los hombres de las patrullas cercanas o las torres de vigilancia pasaban corriendo. Por la noche, la puerta habría estado parcial o totalmente cerrada. Parcialmente significa que la puerta principal estaba cerrada pero una puerta estaba abierta. 25 hombres con una ventaja de altura y arcos podrían defender fácilmente eso.

Eso depende completamente de cuánto espera la ciudad ser atacada.

Si la ciudad fue diseñada para repeler un ataque, los cuarteles principales se construirían muy cerca de las puertas, simplemente gritar o tal vez tocar una campana debería ser suficiente para dar la alarma y hacer que los defensores corran en cuestión de minutos.

Si la mayor parte de la ciudad está en paz, es posible que no haya refuerzos listos para partir, lo que provocaría un retraso significativo mientras los defensores se ponen la armadura y recogen las armas.

¡Bienvenido a WorldBuilding! Si tiene un momento, realice el recorrido y visite el centro de ayuda para obtener más información sobre el sitio. ¡Que te diviertas!

El problema es que cuando se abre la puerta de la ciudad no hay necesidad de mover soldados allí. Simplemente haces rodar a todos detrás del muro número dos esperando pacientemente a que el ejército entrante caiga en tus fortificaciones y cuellos de botella bien diseñados.

Y solo necesitas una persona para abrir la puerta: el comandante de la puerta. Lo haces de esta manera: Comandante cualquiera, aquí tienes una buena suma de dinero equivalente a todo el oro que podrías desear. Y aquí tienes un salvoconducto para ti y tus hombres después de que tomemos la ciudad. Solo recuerda abrir la puerta la tercera noche del segundo mes.

Asaltar las puertas es la peor idea de un ataque. Gate está diseñado, diseñado y construido para ser un lugar genial para lo que los jóvenes llaman "camping", incluso cuando está abierto. Te quedas en el recreo y pinchas a todos con una pica a través de pequeñas aberturas.

Derribas el muro, lo haces explotar, haces una excavación pero no atraviesas las puertas.

El "muro número dos" es altamente opcional (si no estás hablando de la ciudadela central).
@Alexander Era opcional solo en ciudades que no tenían castillo. Así que simplemente la ciudad, la iglesia como lugar seguro. Cuando tenías un castillo tenías al menos dos paredes.

Supongamos que la ciudad está bien preparada y los guardias bien entrenados. Es posible que los eventos ocurran así:

Alarma

  • El guardia que escapa recuerda su entrenamiento y sabe exactamente qué hacer: ¡Haz sonar la campana de alarma más cercana! ¿Qué tan cerca está? Puedes elegir. Pero tal vez si tienes uno en cada iglesia, además de algunos otros para llenar los huecos, podrías suponer 500 metros. Así que tiempo antes de tocar el timbre:

    • 500 metros a 4 m/s (buena velocidad de carrera con armadura, la adrenalina probablemente ayudó) => 2min y 10 seg más o menos
    • Añade un minuto para subir al campanario.
    • La campana suena unos 3 minutos y unos segundos después del ataque. Puedes hacerlo antes o después acercando o alejando la campana.
  • Sonido de la campana viajando a la caseta de vigilancia: puedes descuidarla :)

Respuesta a alarma

  • Una vez que los soldados de reserva escuchen la campana, se pondrán los cascos, agarrarán sus espadas y correrán hacia la campana. (No saben qué está pasando, ni qué puerta está siendo atacada). De nuevo, no sabemos qué tan lejos podría estar esto. Supongamos 1 kilómetro, puede cambiar esta distancia para hacerlo más rápido o más lento.
    • Si no estuvieran durmiendo, sino en un modo "listo para la acción": ¡toma cascos, espadas y listo! 1 minuto.
    • 1000 metros a 3,5 m/s (no tienen adrenalina, tienen que correr más distancia, por eso son más lentos): Casi 5 minutos.

Planificación de la defensa

  • Al sonar el timbre el guardia les explica lo que está pasando, ellos deciden que plan usar (están entrenados, tienen planes listos para muchas situaciones, solo necesitan encontrar el que mejor se adapte a esta situación en particular). Contemos 30 segundos.
  • Corren hacia la puerta. De nuevo 500m, 3,5 m/s porque quieren tener cuidado al acercarse. 2 minutos y 20 segundos.
  • En total 1mn + 5mn + 30s + 2mn 20s = Aproximadamente 9 minutos.

Total

Si sumamos todo, tenemos casi 12 minutos entre el ataque y la llegada de los guardias a la puerta.

Trucos

Algunos trucos pueden hacerlo más rápido:

  • El guardia, después de tocar la campana, podría correr hacia los soldados entrantes para llevarlos directamente a la puerta.
  • Algún tipo de vigilante podría quedarse cerca de la campana, para que el soldado le grite cuando se acerque lo suficiente y así evite subir las escaleras.
  • La señal de la campana podría transmitir información sobre qué puerta está bajo ataque, por lo que los soldados irían directamente allí. (un Booong : puerta uno, ...)

En resumen : puedes hacerlo mucho más largo o mucho más corto. Pero alrededor de diez minutos parece razonable en una gran ciudad, especialmente si el ejército atacante eligió a propósito una puerta que está lejos de las campanas y la caseta de vigilancia.

Nota final : esta respuesta es más una pista sobre cómo calcularla, así que pon tus propios números si tienes algunos. Las minas son solo conjeturas.