¿Cómo puedo crear una textura 3D realista en Photoshop o Illustrator?

¿Alguien sabe cómo puedo crear este tipo de textura en Photoshop o Illustrator?

Patrón geométrico 3D

He probado los filtros Bevel & Emboss en Photoshop (y sombra paralela, sombra interior, etc.) y también la Extrusión 3D en Illustrator, pero no puedo lograr algo tan realista.

También he probado en 3DS Max pero no consigo algo limpio...

¿Alguien sabe si hay una forma sencilla de importar una textura como esta , por ejemplo, mantener las formas negras y extruirlas para que se vean tan bien como en la primera imagen?

Edite su pregunta para mostrar sus intentos para que podamos ver dónde se está atascando .

Respuestas (1)

Importa tu imagen a Photoshop. Vaya a la pestaña Canales y haga CTRL y haga clic en la miniatura junto a la palabra Índice.

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Vaya a Imagen > Modo > Color RGB. Presione CTRL+Shift+I para invertir su selección para seleccionar las gotas negras. Presiona CTRL+C y luego CTRL+V para copiar las gotas a una nueva capa.

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Cree una capa con un relleno blanco entre sus capas actuales. Puede desactivar o eliminar la capa Original.

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Con la capa superior seleccionada, invierte los colores (CTRL+I) para hacerlos blanquecinos. Ve a Capa > Estera > Quitar flecos para eliminar el fleco negro alrededor de las gotas.

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Aplique un estilo de capa y elija la configuración deseada.

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Crea una nueva capa en la parte superior de la pila y rellénala de blanco.

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Vaya a Filtro > Procesar > Efectos de iluminación y aplique una Luz puntual y colóquela y ajústela como mejor le parezca.

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Cambie la capa superior al modo Multiplicar (o cualquier otro que desee).

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Ahora puede reordenar las capas para lograr el efecto deseado...

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O agregue efectos de iluminación similares a la capa recortada (gotas)...

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Tenga en cuenta que hay variables en muchos de los pasos posteriores aquí y debe usar su buen ojo para determinar mejor el efecto general que está buscando.