¿Cómo puedo construir una puerta para repeler una horda de zombis?

En The Walking Dead , los supervivientes han visto de sobra un muro. Desde Woodsbury hasta Wellington y Alexandrea, todos son diferentes y todos tienen sus ventajas. Sin embargo, un problema que ninguno de ellos ha logrado cumplir todavía es la puerta. Cada muro en The Walking Dead y en la historia tiene una gran debilidad, la puerta. No importa cuán fuerte sea el muro, la entrada a ese muro es débil.

Tomemos, por ejemplo, Alejandría. Su pared está hecha de grandes placas de metal unidas con soportes de acero y un montículo de tierra detrás de ellos desplazado de un foso frontal. Si bien este muro logra repeler cualquier amenaza, cuando miles de zombis llamaron a su puerta, la puerta se cayó de sus goznes y el muro quedó inservible.

Esto me hizo darme cuenta de que la puerta es la principal debilidad de todos los muros y también me hizo preguntarme; ¿Existe un diseño de puerta que pueda repeler a cientos, si no miles de zombis, y al mismo tiempo permitir la entrada de humanos?

¿Qué hay del puente levadizo?
@Miech eventualmente, sobre cientos de zombis, el foso se llenará
Los cazadores de mitos hicieron esto en el especial de zombis de su última temporada. Por alguna razón, no puedo encontrar parciales del episodio en YouTube y la única versión completa es de pago.
Como contraste cinematográfico , mira el Dawn Of The Dead original donde estacionaban camiones frente a las puertas para evitar que los zombis se amontonaran. Las puertas se trataron de manera realista, están hechas de vidrio de seguridad con alarmas y diseñadas para evitar que la gente entre a la fuerza.
Para aquellos que no están familiarizados con el programa, tal vez los enlaces o las imágenes puedan ser útiles.
¿Hacer que la puerta se abra hacia afuera?
Pon un bloque de tierra detrás, al estilo Terraria.
Una puerta de acero decente los detendrá, son zombis, no Superman. No son más fuertes que las personas. Si realmente desea construir en exceso, mire los diseños de puertas blindadas.
la puerta no tiene que ser tan fuerte, los zombis en el exterior golpearán a los zombis hasta convertirlos en pasta mucho antes de que agreguen una fuerza significativa a la puerta. Mientras la puerta sea más fuerte que los huesos de un zombi, está bien.
Parte de la solución a esto se debe al uso experto de la puerta. Solo seguirán golpeando la puerta si creen que hay una razón para hacerlo. Entonces, si no pueden ver el interior del recinto y mantienes el ruido bajo, pasarán de largo. Si te ven entrar y cerrar la puerta detrás de ti, aléjate inmediatamente de la vista y, tarde o temprano, se alejarán; arrojar algunos puñados de grava por encima y en la maleza o las calles o lo que sea que esté detrás de ellos ayudaría. .
¡¡Sostén la puerta!!
Además de la puerta/portón, un silbato de incendios o una sirena montada en un árbol a un par de cientos de metros de la puerta alejaría a los zombis si empiezan a invadirla (suponiendo que sean zombis al estilo WD). Honestamente, no creo que el problema de la puerta/portón/pared sea realmente un problema si los sobrevivientes son marginalmente competentes.
Si no me equivoco, colocas 6 barras de hierro una al lado de la otra y los zombis no pueden entrar. El único inconveniente es que tienes que usar un interruptor.
Creo que repeler es la palabra incorrecta aquí, a menos que estés hablando de pintura repelente de zombis...
Burn Notice no está de acuerdo con su premisa, sino que postula que las personas generalmente hacen que sus puertas sean más fuertes que sus paredes.
Usa las fuerzas de la naturaleza, a la Leiningen Versus the Ants .
Guía de supervivencia de The Walking Dead . Es difícil tomarse el programa en serio después de ver esto...
La otra cosa a tener en cuenta es que en el universo de los muertos vivientes parece que nadie puede crear nada nuevo y todo es material recuperado. Muchas de las respuestas parecen ser "lo que haría si tuviera materiales ilimitados".
El mejor diseño práctico para una puerta o portón de metal pesado que no se puede abrir desde el exterior se encuentra en muchas bóvedas de bancos. El marco de la puerta es más pequeño por dentro que por fuera, con la puerta en sí misma en forma de zigurat de lado. Combine eso con pesadas bisagras mecánicas y pistones que se deslizan en el marco de la puerta, y NO hay forma de que los zombis la abran a la fuerza desde el exterior. Haga una búsqueda de imágenes en Google para "puertas blindadas" y verá algunos ejemplos.
@coteyr Desde que llegué 2 meses después de tu comentario, me sorprendió encontrarlo sin votos a favor. Me sorprende si nadie entendió la referencia. Es lo primero (tal vez relacionado con Plants vs Zombies ahora) en lo que pienso ahora cuando alguien menciona zombies.
@aaron está bien, algunas personas simplemente no tienen sentido del humor.

Respuestas (28)

Los humanos somos bastante buenos construyendo puertas para mantener a la gente fuera. Lo hemos estado haciendo durante mucho tiempo con fines militares y para detener a los ladrones.

¿Por qué tenemos puertas?

Porque tiene que haber alguna forma de que los amistosos atraviesen las defensas y mantengan alejados a los malos.

Desde una perspectiva militar, una puerta no está ahí para evitar que la gente entre. Ellos entrarán. En cambio, está ahí para canalizarlos hacia un área en particular por el atractivo de un pasaje más fácil. ¡Evita el muro y sus defensas, atraviesa la puerta! Con anticipación, esa área en particular se configura como una zona de muerte: habrá un fuego cruzado mortal para derribar a cualquiera que pase, combinado con obstáculos removibles para reducir la velocidad y atraparlos en la zona de muerte.

Desde una perspectiva de seguridad, una puerta también está ahí para frenar a un ladrón. Pero en lugar de una zona de muerte, existe para ser una molestia obligar al ladrón a rendirse, o hacer tanto ruido para ser detectado. Una vez detectadas, las fuerzas se apresuran a entrar.

Entonces, las puertas existen para...

  • proporcionar acceso a través de las defensas para los amistosos
  • rebaño de atacantes en una zona de muerte
  • obligar al atacante a revelarse
  • ralentiza al atacante para que haya más tiempo para lidiar con él

Los zombis no actúan como una fuerza militar inteligente y coordinada, ni actúan como ladrones. Simplemente caminan, lentamente, hacia la comida. Es posible que ni siquiera encuentren la puerta y, en cambio, simplemente caminen hacia la pared en cualquier dirección de la que hayan venido. (Nota: solo vi los primeros episodios de The Walking Dead, así que no sé exactamente cómo actúan sus zombis).

Eso es hasta que comienzas a hacer un montón de ruido al entrar y salir de la puerta. Luego irán a investigar. El problema no es tener una gran avalancha de zombis en la puerta, el problema es tener una acumulación constante y de crecimiento lento en la puerta que ejerce cada vez más presión sobre ella hasta que, como una valla en un motín de fútbol, ​​se derrumbará. .

Los zombis tampoco se cansan ni se dan por vencidos. Seguirán golpeando la puerta y las paredes hasta que uno de ellos se rompa.

Esto significa que necesita una defensa activa para eliminar a los zombis, y debe hacerlo de manera eficiente y segura.

Establecer una zona de muerte

Aprovecha ese montón y utilízalo como zona de muerte. Los zombis serán presas fáciles cuando se amontonen contra la puerta, o incluso contra las paredes. Unos pocos no son un problema, a menos que necesites salir. Ocúpate de ellos antes de que haya demasiados.

Mátalos a bajo precio

Desea configurar su puerta y defensas para que los zombis puedan ser asesinados sin gastar recursos. Esto significa que no hay armas ni gasolina. Habrá muchos de ellos, y solo tienes tantas balas. Guárdelos para emergencias y forrajeo.

Mátalos con seguridad

Vas a estar haciendo esto mucho e incluso un solo bocado significa que estás muerto. Eso significa que tiene que hacerse con mucha seguridad, sin actos heroicos.

Barras + picas

La puerta anti-zombis más simple defendida activamente son algunas barras de hierro resistentes y algunas personas con picas. Los zombis golpean contra las barras de hierro, los piqueros les clavan en la cara desde fuera del alcance de los brazos. Cubre el extremo del eje con grasa para evitar que los zombis lo agarren. Si lo hacen, las picas son baratas. Suéltalo y toma otro. Tal vez puedas recuperar al perdido más tarde cuando estén todos muertos.

Estas barras pueden y deben colocarse alrededor de tus defensas para evitar que los zombis se acumulen en cualquier punto de la pared.

Puertas Flexibles

Contra un enemigo como un zombi, las defensas rígidas pueden no ser la mejor idea. En su lugar, es posible que desee probar una [puerta de seguridad flexible] como la que encontraría en un centro comercial.

ingrese la descripción de la imagen aquí

A diferencia de las barras rígidas que soportarán toda la fuerza de los zombis que las golpean, una puerta de seguridad flexible se flexionará y se tambaleará, lo que absorberá parte del impacto. Y tienen esas prácticas ranuras para apuñalar a los zombis.

Solo asegúrate de que sea lo suficientemente fuerte como para contener a una horda que presiona contra él, y que esté asegurado a algo que también sea lo suficientemente fuerte.

Evolución 1: El agujero del asesinato

Esto es, esencialmente, un rastrillo interior y exterior : una puerta grande y pesada con púas en la parte inferior que cae desde una altura.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Zombis por fuera, piqueros por dentro.

           ===============
         P *             *ZZZZ
         P *             *ZZZZ
         P *             *ZZZZ
         P *             *ZZZZ
         P *             *ZZZZ
           ===============

Levanta la puerta exterior, deja entrar a un poco de Zed y luego bájala de nuevo. Si hay algunos zombis debajo, mucho mejor.

           ===============
         P *Z            *ZZZ
         P *Z            *ZZZ
         P *Z            *ZZZ
         P *Z            *ZZZ
         P *Z            *ZZZ
           ===============

Ahora puedes administrar mejor la cantidad de zombis con los que te enfrentas a la vez. Una vez que haya terminado, puede ingresar al área interior para limpiar los cuerpos y evitar una acumulación.

Hay una serie de mejoras que se podrían hacer a esto, por ejemplo, una plataforma enrejada en la parte superior, fuera del alcance del brazo, para apuñalar.

Si la puerta interior cae, solo tienes que lidiar con un número limitado de zombis dentro de la pared. Si la puerta exterior falla, tienes una puerta interior a la que recurrir. Esto nos lleva a nuestro siguiente punto.

Tenga una puerta de respaldo móvil

Tomando una página de The Road Warrior , use un vehículo pesado como un autobús como puerta móvil. Pero en lugar de usarlo como su puerta principal, téngalo listo como una puerta de respaldo móvil para cerrar cualquier brecha en la pared. Solo condúcelo hacia arriba para bloquear la brecha. Esto tapará la recámara y dará tiempo a los defensores para reaccionar.

Evolución 2: cava un hoyo, llénalo con púas

Si los zombis de Walking Dead son como los zombis de Romero y Max Brooks, no son muy inteligentes y caminarán felizmente por un precipicio si hay comida al otro lado.

Para hacer que nuestro hoyo del crimen sea aún más seguro, podemos agregar un hoyo lleno de púas.

           ===============
         P *..............*ZZZZ
         P *..............*ZZZZ
         P *..............*ZZZZ
         P *..............*ZZZZ
         P *..............*ZZZZ
           ===============

Levanta la puerta exterior, los zombis caen en el hoyo y quedan empalados. Probablemente no los matará, pero los inmovilizará. Luego apuñalalos con picas a tu antojo. Incluso puedes lanzar una rejilla sobre la parte superior para que el apuñalamiento sea aún más fácil.

Evolución 3: El Triturador

Tienes a estos zombis presionados contra tu puerta, sabes dónde van a estar, ¿por qué no usarlos a tu favor? Sáquelos de la puerta con un objeto pesado.

            |
           O|
    -------|v
    |      |
    |      |Z
===================

Tiene una puerta pesada (opcionalmente afilada) sostenida arriba y justo afuera de la puerta. Los zombis presionan contra la puerta exterior. Deja caer la puerta justo sobre sus cabezas. Aplasta a los zombis. Levántalo de nuevo. Repite hasta que todos los zombis estén muertos o deshabilitados. Rematarlos con picas. Seguro. Eficiente. ¡Y es una puerta de repuesto!

no tengo una puerta

Tomando otra página del Dawn Of The Dead original , ¿realmente necesitas una puerta? ¿Qué pasa con una escalera o rampa? ¿Ataque zombi? Retraiga la escalera. Solo asegúrate de tener una forma de despejar a los zombis de la entrada, como un conjunto de barras para apuñalarlos.

=========
        |
     ^  |
   O |  -   O _(Brains)
   |-o  - o-|
   | |  |   |
  /\ |  |   /\

Prueba cosas en 7 días para morir

7 Days To Die es un "juego de supervivencia, hordas y manualidades". Es Minecraft y Left4Dead. Es un gran lugar para probar varios esquemas de defensa contra zombis.

Lo que diferencia a 7D2D de otros juegos de supervivencia de zombis es que todo es destructible . Madera, metal, hormigón, incluso el propio suelo , los zombis lo masticarán todo. Cualquier defensa pasiva eventualmente será aplastada y fallará. ¡He tenido zombis masticando cemento, moviéndose a través de puertos de tiro, trepando unos sobre otros como hormigas, arrancando los cimientos de las plataformas e incluso subiendo por el suelo!

La otra cosa que distingue a 7D2D está en el título: cada 7 días, estés listo o no, serás atacado por una horda. Da cierta presión de tiempo a todo lo que haces. Los grandes planes dan paso a la necesidad. ¿Vas a intentar explorar para encontrar las mezclas para hormigón y balas? ¿O cortar más árboles para juntar más púas y flechas?

Finalmente, mientras que el combate básico es bastante simple, recibir un golpe es brutal. Especialmente en los niveles de dificultad más altos, un golpe y estás aturdido, dos o tres y estás muerto.

El juego todavía está en acceso anticipado, pero es totalmente jugable y totalmente brutal. Se avecinan grandes cambios en Alpha 16 en marzo, por lo que es posible que desee esperar hasta entonces. Pero si quieres torturar y poner a prueba tus ideas sobre las defensas de los zombis, pruébalo.

Aquí están las secuelas de una noche de hordas en mi castillo fortificado. Tomó la filosofía de "sin puerta". Todas las escaleras fueron arrancadas, incluso las escaleras interiores, y reemplazadas por escaleras y escotillas blindadas. Los atrajimos a un rincón particularmente bien fortificado de la casa.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Eran cuatro capas de púas . Tenga en cuenta los puertos de tiro para una defensa activa. También tenga en cuenta las reparaciones apresuradas en el hormigón; lograron pasar, pero eso fue solo las defensas exteriores. Teníamos múltiples copias de seguridad a las que retirarnos.

Esta fue solo una evolución de las defensas.

Respuesta ÉPICA. Encantado de probar ese juego.
FYI: los zombis en The Walking Dead siguen el modelo de zombis de Romero, aunque los personajes no los llaman "zombies" porque las películas de Romero no existen en su universo y el término nunca se acuñó. (nota: hay un par de desviaciones del modelo zombie de Romero, pero son la excepción, no la norma)
Buena respuesta. Por cierto, para tu "agujero asesino", dependiendo de las armas que tengas disponibles, un diseño alternativo son troneras en la cámara central cerca del techo para matar zombis y dejar a tus luchadores más protegidos que si estuvieran parados dentro de la puerta interior. Eso también significa que puedes matar a todos los zombis en cualquier lugar de la habitación en lugar de solo a los que están en el frente. Si no hay troneras, tal vez una cámara alta con paredes inclinadas hacia adentro (para evitar escalar) y un agujero en la parte superior para disparar/dejar caer cosas.
7DTD es un juego divertido, pero tiene muy poco que ofrecer en términos de realismo físico, y tus opciones de construcción también son muy limitadas. Esas puertas flexibles, por ejemplo, no las puedes crear en absoluto. Y un zombi puede atravesar una pared de hormigón armado de 1 metro de espesor con sus propias manos, durante la noche. No es nada como "torturar probando tus ideas".
@Headcrab Los detalles exactos no importan, y hay muchas formas de jugar con su sistema. La parte importante es que 7D2D no te permite sentarte sobre tu trasero detrás de paredes indestructibles, no puedes simplemente derribar zombis, te da mucha más libertad para construir defensas que la mayoría, y tienes que pensar mucho más. sabiendo que esas defensas pueden ser derribadas. Tuve muchos planes arruinados por no considerar las zonas muertas y no tener una defensa en capas.
@Schwern Sin embargo, en la vida real puedes sentarte detrás de paredes indestructibles todo lo que quieras, a menos que los enemigos tengan equipo especial (máquinas de asedio, explosivos, artillería, todas esas cosas que los zombis nunca usan), y algunas veces incluso si las tienen. 7D2D presenta las cosas de manera diferente por el bien del entretenimiento (al igual que TWD), pero no creo que la pregunta original fuera sobre la mecánica del juego.
aprovéchate de su estupidez, no necesitas picas ni nada por el estilo, solo pesas grandes en cadenas (como la puerta extra de schwern) y un cabrestante que pueden subir al techo y dejar caer, una y otra vez. colóquelos dentro de una puerta de entrada decente y puede usarlos para matar a todos los zombis en solo unos días
No he escuchado el término "agujero del asesinato" desde la escuela primaria...
@n00dles Escuela dura.
Si la matanza barata es el objetivo, ¿por qué no tener molinillos giratorios en lugar de una puerta? Aliméntalos colocando cintas de correr afuera, por lo que los zombis mismos proporcionan la mayor parte de la energía necesaria para triturarlos.
Suenas como el tipo de persona que disfrutaría de Shadiversity en YouTube. Pasa mucho tiempo analizando las defensas de los castillos ficticios .
@HughMeyers A) Necesita tiempo y aptitud mecánica para configurarlo. B) Tienen que seguir caminando en la caminadora mientras se tritura. C) Los zombis que se arrastran lentamente en las cintas de correr no generan mucha energía. D) Todo lo mecánico necesita mantenimiento y lubricación, y se descompondrá porque E) esto no es una caricatura.
Ideas muy creativas, y +1 para el arte ASCII.
¿No se llenaría rápidamente el foso de zombis? eso podría detener los primeros 100 más o menos, pero el resto simplemente pasaría por encima de los primeros.
@TED ​​Abre la puerta exterior. Deja entrar a algunos zombis. Caen en el pozo, se empalan, se enganchan y se estropean en las púas. Cierra la puerta exterior. Abre la puerta interior. Mata a los rezagados en el foso con picas. Limpia el hoyo con ganchos para carne. Cierra la puerta interior. Estás reiniciado, repite.
Sí, definitivamente +1 para el arte ASCII
Apuñalar a los zombis a través de la puerta es exactamente lo que hizo el grupo en la temporada 3 cuando vivían en la prisión . Desafortunadamente para ellos, las prisiones están construidas para mantener a las personas adentro , no para mantener a las personas (¡o a los zombis!) afuera .

La ingeniería humana puede, al 100%, mantener alejada a una horda de zombis. En The Walking Dead las cosas fallan porque si no, el espectáculo sería aburrido. En la vida real, existen puertas de castillos de cientos de años que aguantarían sin hacer preguntas.

En primer lugar, tenga en cuenta que miles de zombis nunca empujarán la puerta al mismo tiempo. Se extenderán contra la pared a medida que aumente la presión desde atrás. Por lo tanto, la puerta no necesita ser tan fuerte como crees.

En segundo lugar, tome un consejo profesional de mí y no construya su puerta sobre ruedas, o fuera de una cerca de alambre, como es el caso en la mayoría de las situaciones de muertos vivientes. Se puede construir un puente levadizo. Un rastrillo, tal vez. Estas cosas no son ciencia espacial y funcionarán mucho mejor que la mitad de la basura que ves en ese programa.

Reforzar la puerta también sería una buena idea. Mueva un autobús contra él o clave grandes estacas en el suelo a intervalos. Echa un vistazo a la escena del asedio en LOTR cuando se asalta el abismo del timón. Mira a los soldados bloquear la puerta. Ahora , ese es un intento de mantener alejado al enemigo, no los esfuerzos a medias en TWD (si no estuvieran siendo constantemente derrotados y expulsados ​​​​de sus "fortalezas", el espectáculo habría terminado en la temporada 3).

Ya que estás pidiendo un diseño de una puerta, aquí está el mío:

Una puerta que empujas desde un lado, una grande de metal (pero no demasiado larga, ya que cuanto más larga es, más difícil se vuelve sujetarla). Estoy pensando en placas de acero soldadas en un marco bonito y grueso. Debido a que no solo desea que lo empujen, debe asegurarlo muy bien en ambos extremos. Sin embargo, eso podría no ser suficiente en una situación de "horda de un millón de zombis".

Tiene que tener la opción de reforzarlo desde el interior para que no se doble hacia adentro y se libere de uno de los puntos finales (y para mantener un poco de presión sobre los puntos finales). Haz cavar pozos con estacas y apuntala la puerta con ellos y con vigas pesadas.

Y si realmente quiere sobrevivir, tenga la opción de bajar un dispositivo similar a un arado sobre el frente.

Imagina una horda gigante viniendo hacia ti. Sella la puerta, coloca las estacas, la sujeta y luego balancea una gran "V" de metal hacia abajo sobre el costado, de modo que los zombis que se acercan a la puerta simplemente se empujan entre sí hacia un lado y contra las paredes.

Los futuros sobrevivientes se encontrarán con su fortaleza años más tarde, verán la puerta alta y orgullosa aún en pie y pensarán:

"Wow, seguro que es una gran puerta. ¡Lástima que no construyeron las paredes tan fuertes!"

¡La idea del arado es genial!
El remate en realidad me hizo resoplar leche por la nariz, en la oficina (¡maldito seas! ;-)
@Mawg - ¡Jajaja! Mi objetivo es impresionar :-P
ROFL, gran última línea. para mantener este tema. Un poco de electricidad también podría ayudar... ya sea en pulsos o en un flujo constante.
¿Dónde hay una razón para que sea una puerta que se desliza desde un lado? ¿Por qué no subir para abrir y bajar para cerrar? Luego puedes aplastar a cualquier zombi rápido que pueda estar persiguiéndote.
@DavidStarkey: una puerta que debe abrirse requiere más infraestructura (torres, cabrestantes, etc.) Si alguno de esos componentes se rompe, no puede abrir ni cerrar la puerta. En cambio, sugeriría que se agregue un rastrillo en un momento posterior (tal vez incluso lo planifique desde el principio) en lugar de perder el tiempo haciendo una "puerta de caída" para comenzar.
Definitivamente me encanta esta respuesta. TWD hace muchas cosas que lógicamente no tienen sentido. Las turbas de IRL se pisotearán entre sí, se aplastarán contra las paredes. Una manada de zombis contra una pared no haría que la pared se derrumbara, se pulverizarían a sí mismos. Incluso una cerca de alambre muy bien apoyada podría resultar en zombis cortados en juliana, no en la cerca que se derrumba.
@theinvisibleduck: la valla de eslabones de cadena no está destinada a contener a cien "personas" empujando hacia ella, sin embargo, algunas de las fortificaciones que construyeron deberían haber aguantado. El programa inventa razones para hacer que esas fortificaciones fallen, como que un guardia no pueda ver una horda de zombis, o que algunos idiotas dejen la puerta abierta (¡¿quién diablos hace eso en un apocalipsis zombi?!?!) La cantidad de estupidez en ese programa es, en última instancia, la razón por la que dejé de verlo. Zombis ninja que se teletransportan detrás de las personas, personajes que masacran zombis por docenas en un momento, pero al siguiente son abrumados por un solo caminante, etc.
Todo esto es solo especulación, ¿dónde están sus referencias?
@CameronMartin: ¿qué estoy especulando exactamente? Tenga en cuenta que esta pregunta no tiene base científica. También me gustaría señalar que no hay referencias para un apocalipsis zombie :)
@Mawg Por favor, no lea materiales no relacionados con el trabajo en horario de trabajo. Estás obstaculizando la productividad.
Final brillante. Me hizo reír.
Me sorprende que nadie haya mencionado la puerta más fuerte de todas; la puerta de la bóveda de un banco. Usan un diseño similar a las puertas de uPVC, con el metal moviéndose alrededor del marco cuando está bloqueado. Diseño extremadamente fuerte. He visto redadas policiales en las que no podían pasar por una puerta de uPVC.
@Fuser97381 Chris, ¿eres tú? lo siento, señor. Haré algunas horas extra adicionales además de mis horas extra normales para compensar.
"Una horda de un millón de zombis" Me gustaría señalar que existe un límite en el que los huesos de un cuerpo humano (descompuesto) pueden resistir la presión. moriría frente a la pared mientras el resto empujaba peso muerto más la pared. Solo una idea aproximada.
Consejo de sombrero de @theinvisibleduck para "zombies en juliana": D
@theinvisibleduck Quiero estar de acuerdo, pero luego me imagino disturbios durante numerosos juegos previos a cualquier Copa Mundial de la FIFA: las vallas siempre se caen.
¿Por qué la idea del arado nunca se implementó en la historia (hasta donde yo sé)? Parece probable que frustre los intentos de ariete, y estos fueron una amenaza significativa.
¿Por qué no tener una puerta que se abra hacia afuera? Cuanto más lo empujan los zombis, más apretado es el sello: p
Una compuerta abatible necesita la mayor parte de su energía para abrir la compuerta (esto es una gran ventaja). A nadie le importa realmente si le toma unos minutos sentirse menos seguro, siempre y cuando pueda bloquear las cosas rápidamente. (Y una puerta que se desliza hacia un lado es igual de difícil de abrir y cerrar... con la misma velocidad en ambos). una puerta de elevación grande y pesada que se hunde en el suelo como un rastrillo es, con mucho, la mejor manera de mantener alejados a los atacantes. (también te encierra... pero ese es un problema diferente :)
@matthewwhited: en realidad, se aplican algunos problemas comunes. Un rastrillo aún se caerá si los rieles en los que está integrado no son lo suficientemente fuertes para soportar la presión. Lo mismo con el tipo de puerta que estoy describiendo. En general, estoy de acuerdo en que un rastrillo funciona bien, sin embargo, se necesita la infraestructura para levantar esa gran puerta que toca la bocina y, en mi opinión, eso es mucho más difícil de construir que una puerta que se desliza hacia un lado. En un apocalipsis zombie, intentaría construir una puerta lo suficientemente fuerte RÁPIDAMENTE, luego agregaría un rastrillo como mejora.
Esa es una solución fácil, especialmente si los zombis no son lo suficientemente inteligentes como para intentar derribar la puerta. (Y si las personas que usan armaduras de cuero con palos y espadas pueden descubrir cómo construir un mecanismo de elevación con trinquete, estoy seguro de que las golosinas posmodernas también pueden hacerlo).
Diablos, si no pueden escalar, ni siquiera necesita una infraestructura de apoyo masiva para levantar/ocultar la puerta cuando está abierta.

Usa el poder de la física, la suciedad y la estupidez de los zombis. Los zombis rompen una puerta ejerciendo fuerza contra ella en masa , pero los zombis deben tener una fuente de resistencia igual y opuesta para empujarse. Por lo tanto, les das un terreno extremadamente limitado para empujar contra la puerta y luego le das a la horda principal algo increíblemente difícil de manejar, como 15 toneladas de tierra compactada con una capa de concreto.

Haz algo como esto:

            _|__(<-- gate)   
           ///              \
(horde)   /// (solid stuff)  \
zzzzzz___///                  \(me, safe and sound)

No importa cuán grande sea la horda: nunca romperán una puerta que esté situada de esa manera, ya que la horda no es capaz de poner más que unos pocos zombis en posición para presionar la puerta.

Es posible que los zombis puedan excavar, suponiendo que solo tengas tierra y le des suficiente tiempo, por lo que podrías comprometerte a limpiarlos ocasionalmente o usar al menos una capa exterior de concreto o algo así. La sangre de zombi debería hacer que sea imposible que las plantas crezcan (demasiado alcalinas), por lo que ni siquiera tendrás que preocuparte mucho de que las plantas debiliten tu concreto.

Ahora, es posible que se pregunte en qué se diferencia esto de un foso normal, como se ha sugerido en varias respuestas. La diferencia clave es que se necesita una cantidad astronómicamente grande de zombis para llenar este "foso", siempre que la sección sólida sea lo suficientemente empinada para evitar que los zombis se apilen entre sí con la capacidad de empujarse unos contra otros. Tu 'foso' es todo el valle (si estás en un valle) o todo el planeta debajo de tu elevación (si no estás en un valle). Ahora eso es, un gran foso.

Finalmente, me doy cuenta de que esto realmente no está poniendo mucho esfuerzo / pensamiento en la puerta en sí, pero (como en muchas cosas) se trata de ubicación, ubicación, ubicación.

Como ya ha señalado Andrei, si las puertas no fallaran, no habría mucha serie. Sin embargo, hay muchas formas imaginativas de lidiar con las hordas de zombis si tienes tiempo para prepararte. Aquí hay algunos.

¿Por qué tener una puerta?

Solo tenga una pared sólida alrededor y una escalera. Los zombis no son conocidos por su inteligencia, cuando están bajo ataque, quita la escalera, no hay puerta para fallar.

Aunque realmente quiero una puerta

Puertas enclavadas que solo se abren hacia el exterior. Las puertas de la bóveda están diseñadas como una sección cónica, solo se abrirán hacia afuera, cuanto más empujes, más apretadas encajarán. Si desea un par de puertas, luego superponga los paneles de manera que, nuevamente, la puerta solo se abra hacia afuera. Como estas tapas, pero más grandes:
caja con tapa entrelazada

Todo eso está muy bien, pero soy una persona horrible.

Lo que necesitas es un rastrillo afilado. La presión de los zombis detrás empuja a los que están al frente a través de lo que efectivamente es un fabricante de papas fritas a gran escala (cortador de papas fritas). Ni siquiera necesita matarlos usted mismo, solo tenga un hoyo para que caigan los pedazos de zombi. Cortar la cabeza es irrelevante en un zombi cuidadosamente cortado en cubos. Es posible que desee una cuchilla que pueda dejar caer por el exterior para eliminar la acumulación de trozos de zombi en el borde cortante.
cortador de virutas

Como nota final sobre este

Los zombis no pueden nadar.

Si te sirve de consuelo, soy peor persona que tú. Una puerta de cuchillas cortantes fue mi primera solución.
@VilleNiemi, hay opciones mucho peores, considere, por ejemplo, la astilladora de madera.
Las astilladoras de madera @Separatrix son demasiado propensas a fallar, ya que solo están diseñadas para procesar madera, por lo que los trozos y huesos de zombis pueden engullirlos más rápido. Use una trituradora de chatarra en su lugar ( youtu.be/3uomoLK97og ) :D
@DoktorJ, sí, por eso los dejé fuera de la respuesta, las soluciones mecánicas son demasiado poco confiables :)
Otra idea, si no tiene puertas, es tener una cuerda con un lazo en el extremo y un nudo de aproximadamente 4 a 5 pies por encima de eso. Si alguien (humano conocido) se acerca a la pared y necesita una forma rápida de subir, puedes arrojarle la cuerda; ponen su pie en el lazo y sujetan el nudo, luego los levantas. A diferencia de una escalera que tiene que permanecer en el suelo hasta que haya llegado a la cima, tan pronto como haya enganchado el pie y agarrado el nudo, puedes tirar de ella y no queda nada para que los zombis suban.
Si la pobre savia no llega a tiempo y los zombis agarran su pierna y la tiran hacia abajo, la cuerda se puede soltar desde arriba para que, una vez más, los zombis no tengan nada que trepar. Si la cuerda sigue intacta después de que los zombis se hayan ido, se puede recuperar (y limpiar... eww) más tarde.
Mmm. Patatas fritas zombi. Ellos son buenos para comer.
La escalera es un buen toque. Mientras los zombis no aprendan a decir "¡Psst! Tira la cuerda...", estás en buena forma.

No dejes que ni siquiera toquen tu puerta.

Tienes tus bonitos muros altos, también tienes tu bonita puerta detrás de un puente levadizo y un foso.

puente levadizo

¡Pero estamos hablando de una horda de muertos vivientes!

Los fosos pueden terminar llenos de la masa retorcida de los muertos vivientes que eventualmente pueden trepar unos sobre otros para escalar su pared o derribar su puerta.

El agua no lo corta.

La solución.

triturador

Debajo y frente a tu puerta colocas una trituradora de rocas rescatada de una cantera. Estableces tus fortificaciones al lado de un gran río que fluye rápido para proporcionar energía a tu trituradora.

El mantillo de zombis también se puede expulsar al río que fluye rápidamente para asegurarse de que no termines con un montón de carne de zombi podrida.

Esto mantiene baja la población de zombis alrededor de las paredes: los zombis se sienten atraídos por el sonido de la trituradora y cualquiera que se desvíe hacia la trituradora queda hecho papilla. Cuando quieras dejar entrar a los humanos, baja el puente levadizo para hacer un camino sobre la trituradora.

Las consecuencias....eeeewwwwww!
Me imagino que, con el tiempo, la trituradora de rocas sería propensa a fallas mecánicas.
@JohnT dado que están diseñados para triturar roca sólida en grava, sospecho que requeriría menos mantenimiento que la misma máquina en una cantera en funcionamiento.
@Murphy En términos de desgaste físico, sí. Pero la sangre es salada y corrosiva... Rehaga todas las piezas que pueda con acero inoxidable y asegúrese de engrasar los cojinetes después de cada uso, supongo...
Un suministro de piezas de repuesto sería crítico, al igual que las alternativas en caso de que la trituradora se rompiera, se ralentizara, perdiera energía, etc. y si los residentes de sus fortificaciones llegaran a depender de/daran por sentada la protección continua de la trituradora, el día en que finalmente se averiara , las cosas se pondrían muy graves.
@Zac Pensé que en las historias de zombis ves estos lugares fortificados con hordas rodeándolos por todos lados porque hay como un millón de zombis y literalmente no tienen suficientes balas. Es mucho más manejable si cada vez que la horda crece un poco puedes encender la trituradora durante unas horas. Luego limpias a los rezagados.
Un puente levadizo sobre un abismo parecería más sencillo. La única forma de superar eso sería esperar al otro lado y matar de hambre a los humanos.
Además, las poblaciones de zombis son limitadas, no pueden reproducirse, por lo que después de que las personas continúen sobreviviendo, eventualmente morirán. Entonces, después de un tiempo, es posible que el "largo plazo" no sea necesario.
Puntos de bonificación por tener un plan para limpiar el desorden. La carne podrida de zombi no puede ser saludable NI oler bien.

Desde una perspectiva de ingeniería (y después de haber hecho ingeniería mecánica por más de 30 años, con algunos títulos universitarios para el problema), puedo decir que el problema con las puertas (en realidad) no es que fallen, per se, pero que sus puntos de unión suelen fallar. El 'umbral' (marco de la puerta, bisagras, herrajes de cierre y el marco de la estructura posterior) es lo que falla la mayor parte del tiempo, cuando se trata de 'puertas en edificios antiguos' del mundo real. Agregue a este problema el problema de una multitud que empuja en masa hacia la puerta, y tiene una "condición material máxima" que se aborda mejor mediante las propiedades materiales considerando la edad.

Para reducir esto a la perspectiva de un laico, una puerta de roble de 2 pulgadas de espesor, en sí misma, no va a fallar en una escotilla interior (donde el agua o el clima no son un factor de envejecimiento significativo). La falla provendrá de tensiones mecánicas (envejecimiento, fractura, etc.) del hardware de montaje (todas las fracturas de metales a base de hierro, en el tiempo).

Si estuviera construyendo una 'puerta zombi de mil años' (en teoría absoluta, aquí), comenzaría con una pared doble de granito configurada para una puerta de bolsillo (donde la puerta se desliza, pero no como lo hace una puerta corrediza de vidrio). - una puerta de bolsillo está 'oculta' en una pared, cuando se abre deslizándola hacia atrás). Me aseguraría de que la pista del encabezado y el pie de página tuvieran al MENOS un 15 por ciento de la altura del pasillo mismo (por lo que la puerta tendría que ser un 30 por ciento más alta que la abertura misma, ya que también tendría que ser al MENOS un 30 por ciento más amplio). Yo usaría rodillos de latón o piedra en el riel superior y un riel de canal ranurado secundario en la parte inferior (para permitir el drenaje y evitar que la puerta se agriete con el tiempo). Para el material de la puerta en sí,

Esto proporcionaría entonces miles y miles de kilogramos de fuerza resistiva durante siglos, sin llegar a puntos de falla del material. También te permite deslizar la puerta para abrirla con miles de zombis al otro lado, de lo contrario, te impide abrirla más tarde, cuando quieras salir. Recuerde una cosa, a medida que se amontonan y bloquean la puerta, también siguen siendo "jugosos" y pudrirán una puerta orgánica y atascarán cualquier bisagra frágil, pestillo o mecanismo de rodillo. No hay puertas de joyero aquí, piensa más en los métodos de construcción de pirámides aztecas.

Ahora tiene una puerta de fuerte que vale la pena que se puede abrir con una simple palanca, en el peor de los casos, que durará un milenio y aún se verá bien como una 'puerta'.

Ah, y es posible que desees recordar una regla de combate simple: ¡Haz una fortaleza demasiado difícil de ingresar y construirás la cripta perfecta de la que no podrás salir!

Seguro que lo hay, ya se ha hecho. Mucho. Se han realizado muchas pruebas de campo sobre la mejor manera de atravesar una puerta grande, especialmente cuando se considera que los defensores probablemente no estarán contentos de que esté sucediendo, aunque las pruebas se realizaron hace un tiempo, hace unos miles de años, para ser Exacto, cuando los castillos todavía estaban de moda y la incursión de un señor rival no estaba fuera de discusión. La solución para el atacante era un gran ariete, o saltarse el ataque a la puerta por completo y simplemente demoler el castillo con armas de asedio. Sin embargo, los zombis no tienen la capacidad de llevar un ariete ni de operar armas de asedio. Y esos carneros solo estaban destinados a atravesar puertas de madera. Las puertas de piedra o incluso de metal serían casi impenetrables para la fuerza humana o zombi.

En cuanto a por qué no funcionó en el programa... bueno, está en la televisión, y culpo al hecho de que los escritores solo querían ~~DRAMA~~ y se preocuparon más por eso que por la física.

No, los cazadores de mitos lo probaron, la fuerza combinada de solo 25 personas fue suficiente para ni siquiera ser frenado por una puerta de madera, sin importar cientos. No importa durante un largo período de tiempo
@ TrEs-2b ¿En serio? Nunca vi ese episodio. Además, ¿estaban probando la puerta principal de la casa de alguien, o una enorme losa de madera de roble, de más de un pie de espesor, y sujetada con bandas de hierro y tornillos? Porque ese es el tipo de "puerta de entrada" que la gente pone en los castillos.
Mi punto es que cuando cientos de cuerpos implacables combinados empujan contra la puerta, incluso las puertas más fuertes que no han sido modificadas fallan.
@ TrEs-2b Eso se debe a que las bisagras generalmente fallan (los arietes tensionan las bisagras y el travesaño (bloqueo) y no realmente la puerta en sí). Es por eso que a menudo tenían un rastrillo diseñado para encajar en su lugar, de modo que la única forma de levantarlo era pasar por encima de las paredes y llegar a los engranajes en la puerta de entrada.
@Jacob Estaban probando una puerta de granero normal, si no recuerdo mal, probablemente más fuerte que algunas puertas hechas de vidrio y madera contrachapada, pero nada como las puertas de un castillo.
@ TrEs-2b cuando cientos de cuerpos implacables combinados empujan contra la puerta, las primeras filas se aplastan rápidamente en pulpa sangrienta, incapaces de seguir empujando, luego las filas detrás de ellos, etc. Incluso si eres un cadáver animado que no siente dolor , aún necesita cierta integridad estructural de su cuerpo para poder ejercer fuerza.
Sin embargo, la Edad Media fue más como hace cientos de años que hace miles de años. Por lo general, se define desde algún lugar del siglo V hasta el siglo XV, es decir, hace entre 1500 y 500 años.
En la prueba de Mythbusters mencionada varias veces, los zombis voluntarios usaban equipo de protección que les permitía combinar su fuerza sin ser aplastados. Esto se debió a cuestiones legales, pero es algo realista. Los zombis serían más resistentes a la presión física que los humanos normales. El problema con las puertas de madera es que comenzarán a romperse en el punto más débil, por lo que el punto más débil de la puerta debe ser más fuerte que la fuerza máxima de la horda. Esto ES factible, pero la mayoría de las puertas no están construidas de esa manera.

Algo a tener en cuenta: los zombis no pueden desarrollar una gran presión contra la puerta. Sus cuerpos no son capaces de soportar una presión infinita, si suficientes de ellos están tratando de atravesar tu puerta, los que están al frente serán aplastados y dejarán de poder proporcionar presión. Por lo tanto, suficientes zombis significa que la presión en realidad se reduce, no aumenta.

Además de eso, hay una forma sencilla de construir una entrada que detenga una horda de zombis. Necesitas un foso, idealmente con un río que fluya a través de él. A diferencia de un castillo normal, quieres el foso dentro de tus muros. Construye tu muro exterior para canalizar a los zombis hacia tus puertas. Sus puertas se extienden a lo largo del foso, excepto que el piso está articulado en la parte inferior de una pared y contrapesado con 300 # más de lo necesario para equilibrarse.

Una persona camina a través de ellos, no hay problema. Camina hasta la puerta, deslízala hacia un lado y entra.

Las paredes y la puerta son lo suficientemente resistentes como para soportar algunos zombis. Una vez que 300 # de zombis se acumulan en el corredor, el piso se inclina y se dejan caer en el foso. Los obstáculos están dispuestos para asegurar que mueran en el camino hacia abajo. Luego, el piso gira de nuevo a su posición y más zombis avanzan hacia su muerte.

Si tiene un río en su foso, los cadáveres se van al mar en lugar de amontonarse debajo (una pila suficiente atascaría la puerta).

La presión también se reduce porque la sangre de los zombis pulverizados actuará como un lubricante, lo que dificultará que los zombis subsiguientes ganen tracción contra la puerta mientras se deslizan en el suelo y se deslizan hacia adelante y hacia atrás contra la puerta. que empujarlo.
@DoktorJ No, los zombis caen, no estropean la puerta. No importa, sin embargo, suficiente peso y bajan.
Me refería solo al primer párrafo (si alguien no tuviera la perspicacia técnica para construir un mecanismo como el que te refieres). En este caso, la papilla zombie se acumularía, pero como dije, actuaría como un lubricante y realmente ayudaría: P
@DoktorJ Oh, ya veo, estaba abordando mi punto sobre la presión en lugar de mi solución a la puerta a prueba de zombis. Acordado.

No sé si una puerta puede soportar la fuerza de cientos de humanos (no muertos), pero sí hay al menos una forma de hacer que la puerta sea casi tan fuerte como las paredes que la rodean.

a- Use una puerta corredera/enrollable en lugar de un diseño con bisagras

La puerta se desliza hacia arriba y hacia abajo en la pared. Sus bordes están 3 pies dentro de la pared en ambos extremos. No hay bisagras en ninguna parte, solo cojinetes de bolas, ruedas y una superficie de alta fricción (de las paredes) para que las ruedas rueden.

b- Use algunos picos largos y gruesos en la puerta

Esto ayudará a impedir que los zombis empujen la puerta por completo. Teniendo en cuenta que el zombi que trató de empujar, recibe pinchazos y no puede moverse, será muy difícil para los zombis detrás de ese primer zombi empujarlo a un lado y avanzar.

Esto es parte del atractivo de un puente levadizo o Portcullis. No hay bisagras ni pestillos que romper... tienes que demoler literalmente la puerta o las paredes para poder pasar. Mucho más difícil que romper los herrajes de la puerta.
Bonificación: la mayor concentración de picos al nivel de la cabeza: ¡a por el cerebro!

Una puerta que baja desde arriba. Por ejemplo, escaleras que se abren desde el costado de un avión o una escalera de cuerda bajada desde la casa del árbol de un niño.

Los zombis son tontos. No treparán, solo darán vueltas.

Construye un muro sin huecos y haz que una grúa suba y baje una plataforma grande, lo suficientemente grande como para que quepa un camión. Podrías hacer un poco de ruido en un lado, atrayendo a todos los zombis a esa parte de la pared, y luego conducir la grúa al otro lado del complejo y su plataforma sin tener que preocuparte de que se amontonen los zombis.

Una puerta que sólo puede abrirse hacia el exterior, sobre raíles.

El diseño arquitectónico está abajo (visto desde arriba):

ingrese la descripción de la imagen aquí

La parte negra es la pared. La parte gris es la "puerta", hecha del mismo material que la pared.

Si desea abrir la puerta, debe deslizarla sobre los rieles azules hacia afuera.

Cuando llegan los zombis, podrían

  • intente empujar la puerta, que luego empujará contra las paredes, convirtiéndose efectivamente en parte de la pared. No entrarán.
  • (suponiendo algo de inteligencia) se da cuenta de que la puerta se mueve hacia afuera e intenta sacarla.
    Entonces entra en juego la parte roja: está sólidamente unida a la puerta y gira horizontalmente para empujar contra las paredes (cuando se quiere evitar que la puerta se abra (=tirar hacia afuera)) o verticalmente en tiempos normales. Podría haber otros diseños aquí, el punto es asegurarse de que no se pueda sacar la puerta desde afuera (una bisagra podría ser una mejor opción)

Preocupado porque muchos zombis estén en tu puerta y se debilite con el tiempo debido a que demasiados zombis la empujan.

Necesitas mantenerlos separados.

Las barreras se usan para este propósito exacto durante los festivales, la idea es limitar la cantidad de presión en el frente de la multitud de zombis.

Por ejemplo:

Barreras en uso en el festival de descargas

Los zombis se mantienen alejados del escenario principal mediante barreras, hay otro conjunto justo fuera de la vista de la cámara que evita los eventos aplastantes. Usando esto, podemos reducir la presión en la puerta, por lo que la puerta no necesita ser construida tan masivamente.

Escupirlos puede facilitar que los otros métodos se encarguen de los zombis. Combinado con otros métodos, esto también puede ser efectivo.

+1 por la analogía correcta entre la gente del festival de rock y los zombis.
@Gallifreyan - LOL lo mismo aquí. Esa analogía solo gana un +1 de mí

No descarte el foso/puente levadizo. Si el foso está justo contra el plano de la puerta, tendrá el siguiente efecto. Los muertos tambaleantes vienen, caen en el foso, más de ellos vienen y caen y finalmente lo llenan. Aquí está la cosa, montones de ghouls hambrientos y retorciéndose no serán lo suficientemente buenos como para que el resto pueda generar toneladas de presión contra la puerta.

Además, una puerta con dos puertas, que está bien anclada contra una pared sólida, se puede construir para que se abra y cuando se cierre, los 2 lados se superpondrán y se bloquearán en su lugar, con cualquier presión que la adhiera más sólidamente contra el marco.

También estoy tratando de trabajar en el cortador de queso Zombie de ChaosCenturian, pero no tengo mucha suerte.

¡Recuerda siempre cortar la cabeza! buena suerte

¡Más uno por cortar la cabeza!

Puedes construir una pared o puerta indestructible; al menos, indestructible por la carne.

El verdadero problema es lidiar con (digamos) 30 millones de cadáveres mientras la ola infinita de zombis se aplasta contra tu base y muere, formando una rampa de carne aplastada sobre la que se arrastra la siguiente ola.

Un cadáver de 100 kg con la densidad del agua tiene un volumen de 100 L. 30 millones de ellos llegan a 3 millones de metros cúbicos.

Suponiendo un cono con una pendiente del 10 % con respecto a la pila de zombis, el volumen de un cono es π r 2 h 3 . Un gradiente del 10% significa r = 10 h , dándonos

3000000 metro 3 = π 100 3 h 3

que mide aproximadamente 30 metros. Ahora, un medio cono tiene la mitad de ese volumen, por lo que para construir una fortaleza capaz de sobrevivir al 5% de toda la población de zombis de América del Norte chocando contra ella y formando una rampa humana, necesitas paredes (y puertas) de aproximadamente 30 metros de altura. y el muro debe poder soportar una enorme masa de zombis (más o menos equivalente al agua) en el otro lado.

30 metros de agua generan unas 3 atmósferas de presión en la base del muro, o 30 toneladas de presión por metro cuadrado. 30 metros son aproximadamente 4 pisos.

La altura de la pared debe ajustarse en función de la pendiente de la pila de zombis y el porcentaje de población continental de zombis que tenemos para sobrevivir.

La resistencia a la compresión de cualquier concreto razonablemente construido está mucho más allá de esto; pero cualquier pared o puerta improvisada va a fallar.

La puerta en sí es un problema relativamente pequeño. Colóquelo de modo que no pueda "atropellar" la puerta haciendo que la pared "envuelva" el área de entrada con un punto de estrangulamiento. Tener múltiples puertas; Iría con 3, con solo 1 cada abierto a la vez. Un ataque que supera la puerta exterior (una bomba de humanos o la puerta se desbloquea accidentalmente) deja al menos 1 puerta sellada.

Esto sigue las reglas de que nunca tienes un evento (los zombis entran), necesitas una falla imprevista para dejarte con una capa de seguridad.

La puerta exterior falla mientras una puerta interior está abierta; No hay problema. Solo pierde gente dentro de la zona de muerte.

     ************************
     *           #
     *  KZ3      #    Inside
     *           #
     *           #
*******######***********************************************
     *           #   
     *  KZ2      #           KZ1                   Outside
     *           #   
     *           #   
     ****************************************

Aquí hay una puerta diseñada para sobrevivir contra zombies. Disponemos de un muro exterior que impide la "carga directa" de cualquiera de las puertas.

Kill Zone 1 es un área aislada donde los zombis que ingresan pueden ser asesinados desde arriba o a través de agujeros en las paredes. Si hay lugares "bajos" para luchar desde KZ1, el acceso es a través de una escalera a KZ1; no puedes huir de KZ1 directamente hasta que los zombis en KZ1 estén muertos.

La capacidad de "deslizarse" en KZ1 desde las paredes de 30 metros (o la altura que sea) es posible, pero esto nunca debe implementarse, y cualquier menú desplegable debe ser desde KZ2.

KZ2 y KZ3 funcionan de manera similar, pero están detrás de la puerta de #, y están aislados del interior de la caja fuerte por otra puerta de #. Se puede acceder a la entrada unidireccional a los "lugares de exterminio" en KZ2 desde KZ3, y KZ3 tiene "entrada unidireccional" a los lugares de exterminio desde el interior.

Los "lugares de muerte" son cosas como plataformas elevadas o lugares de tierra fortificados con barras de hierro desde los que puedes usar picas para luchar. Estos se utilizan para despejar las zonas de muerte si están asediados. No se supone que estos lugares de matanza estén a salvo de ser invadidos.

Las puertas deben ser cosas como barras de metal gruesas con espacios delgados bajados desde arriba. Simplemente demasiado masivo para ser desalojado por la mera carne, y la mera carne no puede evitar que bajen. Se pueden agregar puertas de madera que se pueden cerrar para bloquear la línea de visión, pero no son un requisito para que la barrera funcione. Matar zombis a través de estas puertas debería ser posible.

Alguien que toma un camión y rompe la puerta exterior mientras la segunda puerta está abierta es el "peor de los casos" del que está diseñado para defenderse. La falla cinematográfica consistiría en que las personas en el "lugar de asesinato" de la zona 3 huyan, convenciendo a las personas fuera de él para que bajen las escaleras de cuerda o algo así, y luego ser invadidos y los zombis entrar.

Entonces, la próxima etapa se trata exactamente de eso; La entrada "unidireccional" de KS3 debe estar "bloqueada por aire" de una manera que no permita que la infección zombie local se escape.

Puaj. No puedo darte un +1 porque las matemáticas...

Estoy pensando en una puerta giratoria reforzada, del tipo que ves en el centro comercial para bloquear la temperatura del aire.

Luego construya un mecanismo, un bloqueo adicional en el interior, que pueda abrirse hacia adentro o sellar la entrada.

Entonces, para abrir amistosos, podemos mantener el canal abierto. Los humanos pueden empujar la puerta medio círculo y entrar como de costumbre. Viene un zombi y cerramos la placa por dentro para bloquear el paso, y él puede girar la puerta todo el círculo para terminar justo afuera, preguntándose como un zombi qué está pasando...

Y mejor aún, construye toda esa puerta como una turbina. Haga un poco de ruido para invitar a miles de ellos a venir y girar la puerta para generar algo de electricidad para nosotros...

ingrese la descripción de la imagen aquí

¡Hola y bienvenido a WorldBuilding.SE! Creo que puedes dejar la parte de que esto es una broma. Una respuesta siempre debe tener como objetivo proporcionar una respuesta realmente útil a la pregunta que ayudará a OP y a otros lectores. Y no creo que esto sea solo una respuesta de broma. Usar zombis de formas creativas para generar electricidad siempre es interesante y usar una puerta giratoria es algo en lo que la mayoría de nosotros probablemente no hemos pensado. Hay algunos problemas que veo. Por ejemplo, ¿qué sucede si los zombis intentan empujar en ambas direcciones? ¿Y cómo usarán esto los humanos si hay una horda detrás de ellos?
¡Bienvenido a WorldBuilding! Edité tu respuesta para eliminar el comentario "esto es una broma". Su respuesta parece una respuesta razonable, incluso si no es la mejor respuesta a la pregunta, por lo que no es necesario usar la etiqueta de broma. Además, si fuera solo una broma, estaría sujeto a ser eliminado. :-)
@Secespitus Las grandes mentes piensan igual. :-) En el futuro, no tenga miedo de hacer modificaciones como esa para mejorar las respuestas. Las ediciones se pueden revertir si va demasiado lejos.
@SRM Gracias, pero aún no tengo la reputación de editar preguntas/respuestas sin ayuda. Tendrían que ser revisados, lo que a menudo lleva algún tiempo. Por lo tanto, es más rápido para mí escribir un comentario y señalarlo a OP para que pueda cambiarlo.
En uno de los episodios de The Walking Dead, hay una situación con puertas giratorias y zombis, donde los personajes quedan atrapados dentro mientras los zombis empujan por ambos lados. No acaba bien, aunque se debe a que hay zombis a ambos lados de la puerta.

Desde un punto de vista puramente defensivo, el mejor diseño posible para un portón o puerta es el mismo diseño que utilizan muchas bóvedas de bancos. Tomas una puerta de metal pesado que es más pequeña por dentro que por fuera, como un zigurat de costado, y luego la colocas en un marco de puerta a juego. La parte más grande de la puerta evita que la puerta empuje hacia adentro más allá del marco. Combine esto con pesadas bisagras y pistones que se deslizan fuera de la puerta hacia el marco, y tendrá una puerta prácticamente irrompible.

Este mismo principio básico se utiliza en muchas instalaciones militares, como la famosa "puerta roja" del Complejo Cheyenne Mountain en Colorado. De hecho, el diseño a menudo se denomina "puerta blindada" porque puede soportar cantidades ENORMES de presión desde el exterior. El peso de la puerta en sí tampoco es realmente un problema: siempre que la puerta, las bisagras y la pared circundante sean lo suficientemente fuertes como para soportar la cantidad de presión ejercida contra ella, una puerta de este diseño NUNCA cederá ni fallará.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Ahora, dicho todo esto... esto es una exageración seria para los zombis. Esta puerta aguantará incluso si los zombis se abalanzan sobre ella con excavadoras a gran velocidad, o embistiéndola con camiones cisterna llenos de gasolina, o incluso disparándole con armas nucleares de bajo rendimiento. Y si están haciendo todo eso, estás bastante jodido de todos modos. Solo acepta tu destino y muere con algo de dignidad.

Un Puente Levadizo :
Levantado, digamos, 5m sobre el nivel del suelo del resto de la pared, para que se abra en el segundo o tercer piso. El otro lado aterriza en un voladizo elevado, como una plataforma de observación, al final de una rampa. Cuando está levantada, no hay nada que conecte los dos extremos, por lo que la puerta es inaccesible desde el suelo. Cuando se baja, el puente conecta ambos extremos y, dependiendo del material, puede cruzar vehículos pesados. Dado que desde el nivel del suelo no hay nada diferente en el área de la puerta, en comparación con el resto de la pared, la puerta es segura.

...a menos que tengas zombis inteligentes que puedan mirar hacia arriba....

¿Qué impide que la horda de zombis simplemente llene el foso con sus propios cuerpos, o que se acumulen hasta el nivel de la plataforma? Incluso las hormigas hacen eso.
@Omegacron: Eso implicaría inteligencia por parte de los zombis, y es un problema completamente diferente. Lo que estoy haciendo aquí es apostar por el hecho de que los zombis no son lo suficientemente inteligentes como para mirar hacia arriba y, por lo tanto, solo ven una pared uniforme. Incluso cuando un transporte entra o sale, una vez que se cierra el puente levadizo, los zombis pierden interés en el voladizo, aparte de caminar por la rampa y caer por el extremo elevado.
Como se indicó en otra parte, siempre asumo que los zombis tienen al menos una inteligencia a nivel de perro, solo para estar seguros. Pero es justo, te daré un +1 por el concepto del puente levadizo. Después de todo, por lo general funciona para los humanos.

Si tu pared es tan resistente que solo debes preocuparte por la puerta, puedes construir algo como estoingrese la descripción de la imagen aquí

donde grayesta la pared y blueesta la puerta. Los zombis no pueden ejercer la fuerza en la dirección necesaria para romper la puerta.

Buen punto. ¿Cómo aseguras la puerta para cuando quieres entrar y salir?
No pensé en la parte de la gente que entra, tal vez acabar con los zombis en la puerta con fuego, grandes cuchillas balanceándose o algo más para matarlos. Pero si tu fortaleza está rodeada de zombis, ¿cómo puede alguien acercarse?

Simple. Una trampilla. Requiere ser levantado, por lo que cualquier zombi que intente abrir tendría que agacharse y agarrar la puerta, suponiendo que tuvieran la inteligencia para hacerlo. Incluso si es lo suficientemente inteligente, la cantidad de zombis que se levantan se limita a la cantidad de zombis que pueden llegar a la puerta a la vez.

Si la trampilla no tiene manijas en el exterior, ningún zombi puede siquiera intentar levantarla.

Con toda probabilidad, los zombis se arrastrarían por la parte superior y ni siquiera le prestarían atención.

Mi regla general es que los zombis son al menos tan inteligentes como los perros. Cualquier cosa que un perro pueda abrir, un zombi también podría hacerlo. Y dado que mis perros de alguna manera pueden abrir la tapa de un bote de basura cerrado para abrir la bolsa de comida para perros, no confiaría mi vida a una trampilla sin manija. Sin embargo, todavía te daré un +1 por la simplicidad de la idea.

Cualquier puerta o escotilla de metal razonablemente pesado, que se cierre en un marco de puerta de metal pesado ajustado con bordes sobresalientes mínimos, y que esté equipada con varios pernos y bisagras reforzados, debería ser fácilmente resistente a los zombis (a menos que los zombis puedan descifrar sierras, explosivos). , o arietes particularmente efectivos).

(Piense en los casilleros de metal pesado que tienen en los campamentos en el país de los osos. Los osos pueden desgarrar los autos con sus garras, porque los autos tienen ventanas y están hechos de láminas de metal delgadas. Estos casilleros están hechos de acero con un grosor mínimo de 6 mm, y reforzado.)

Para resistir mejor los arietes, hazlo inclinado y también engrasa el exterior de la puerta y la pared circundante para que los zombis tengan dificultades para agarrarlo.

Además, como han dicho otros, querrás poder disparar a los zombis que atacan la puerta, defenderla la hará mucho más resistente.

Si tuviera el tiempo y los materiales necesarios, haría una escotilla de acero de 12 mm de espesor, inclinada en un ángulo de 45 grados, reforzada con metal soldado en la parte posterior, que se abre hacia arriba y se asienta en un marco de puerta de acero soldado de 12 mm de espesor. viga de canal de caja de pared o acero angular. La "bisagra" sería un pasador de acero de ~16 mm de diámetro o más grueso. Los contrapesos permitirían que un humano lo abriera.

No puedo imaginarme a los zombis derrotando eso; hay un límite para lo que puede hacer la fuerza bruta, que aún depende de los músculos humanos.

Como ya se ha señalado, hay muchas formas desde la época medieval de construir una entrada a prueba de zombis. El problema es construirlo.

Recuerda, no hablamos de la época medieval, cuando tenías mucho tiempo para prepararte para un ataque coordinado cada tantos años. Estamos hablando de construir sus defensas bajo el hilo constante de ataques descoordinados y en su mayoría pequeños. Por lo tanto, no desea construir una estructura compleja que requiera que viva con un agujero en su defensa durante meses, semanas o incluso días. Incluso unas pocas horas pueden resultar fatales.

Probablemente también queramos una entrada que no esté abierta por defecto y que pueda cerrarse rápidamente, como en la época medieval, queremos una entrada que esté cerrada por defecto y que pueda abrirse y cerrarse rápidamente para dejar entrar a la gente. Y, si es posible, coches y cosas similares también, pero eso sería una ventaja, no una necesidad.

Por lo tanto, la entrada rodante lateral de la serie es un buen comienzo, ya que se puede colocar rápidamente y cumple con todos los requisitos. Y si estaciona un automóvil contra él, probablemente pueda resistir un choque bastante grande. Pero corre el riesgo de que alguien se olvide de bloquearlo. Y si matas a los zombis, tienes una gran pila de cadáveres y no hay garantía de que los tengas todos, por lo que moverlos por mano siempre conlleva un pequeño riesgo.

Entonces usamos la protección de esta puerta para construir una especie de rastrillo. Tendrás que construir dos grandes construcciones en forma de torre como rieles de guía, pero tienes algo de tiempo. La rejilla en sí debe ser pesada y es mejor conectarla a algún mecanismo de cuerda. De esta manera, un atacante (humano) no puede levantarlo con la mano, sino solo desde adentro. Este viento debe estar conectado a un motor (se podría modificar un automóvil para esto) para levantar la puerta rápidamente. Pero aún debería haber una forma manual de levantar la puerta, si te quedas sin gasolina o si el auto se rompe o algo así.
Es importante que la puerta se baje sola después de un breve período de tiempo, si no se presta atención, para que no se pueda dejar abierta por accidente. Para lograr esto, el motor solo debe funcionar mientras se presiona un botón (o algo similar, depende de los recursos disponibles y la forma específica en que se implementó el motor en la construcción) y el portón no debe tener un mecanismo para detenerlo en un espacio abierto. posición (como lo hacían los medievales).
La mejor posición para el rastrillo es directamente detrás de la antigua puerta, por lo que solo perdemos un poco de espacio y podemos construirlo con la seguridad que brinda la puerta. Después de que construimos y probamos el rastrillo, podemos deconstruir la antigua puerta para ahorrar recursos y acelerar el proceso de apertura para amigos/aliados entrantes.

Ahora estamos a salvo de olvidar cerrar la puerta o de que el guardia muera mientras la puerta está abierta. Pero sigue existiendo el problema de posibles amontonamientos y también puede haber un ataque de humanos, que utilizan por ejemplo un camión como ariete. La respuesta a esto es un foso y un puente levadizo.
Primero necesitamos el puente, ya que no podemos pasar el foso sin él. El puente en sí se puede preparar en el interior, pero las bisagras deben construirse en su lugar. La mejor posición para esto sería donde estaba la antigua puerta.
Antes de instalar la novia, también tenemos que comenzar algunas construcciones más complejas: los contrapesos. Queremos bajar ylevante el puente rápidamente y debería ser lo suficientemente masivo, por lo que (en el mejor de los casos) incluso los camiones pueden pasar sin problemas. Eso significa que tenemos una construcción bastante pesada. Así que también necesitamos una construcción estable con gruesas cadenas y vigas de acero, que sea capaz de soportar el peso. Hay que construirlo por dentro y montarlo en poco tiempo, ya que montarlo probablemente haga mucho ruido y atraiga a los zombis. Pero después de que lo construyamos, podemos empezar a cavar un foso.
Tenemos que tener cuidado al hacerlo, no socavar nuestras estructuras para el puente levadizo (recuerde, esa cosa es pesada). El foso debe tener al menos 2 m (7 pies) de profundidad, para que los zombis no puedan salir. Ahora, nos hemos ocupado del problema de las acumulaciones y estamos a salvo de los ataques de construcciones con forma de ariete. La mayoría de los zombis caerán en el foso y pueden humedecerse con un poco de aceite o combustible y quemarse desde una distancia segura. Un poco maloliente pero salvo.
Y un puente bien equilibrado se puede bajar y subir rápidamente a mano.

Ahora solo queda una cosa por hacer para una defensa perfecta: un segundo puente levadizo. Construimos una pequeña isla rodeada por un foso. Un puente lo conecta con el exterior y otro con el interior de nuestra fortaleza. Sacrificamos algo de espacio para hacerlo, ya que la estructura es probablemente demasiado compleja para ser construida fuera de las paredes, pero valdrá la pena.
Ahora, si alguien se acerca a la fortaleza, bajamos el puente exterior y levantamos el rastrillo. Pueden entrar en la isla, se baja el rastrillo y se levanta el puente.
Si la persona o el grupo que se aproxima es seguido de cerca por zombis, no corremos el riesgo de que entren. Si los zombis se acercaran y atraparan a la persona/grupo, mientras entran, todavía no están dentro de la base y podemos despacharlos desde la distancia (si no caen en el foso de todos modos). Si los recién llegados llegan a la isla sin que entren zombis, podemos bajar el puente interior de manera segura y dejarlos entrar.
Además, existe la posibilidad de que llegue gente, no lo sabemos (o no confiamos) todavía. Podemos dejar que entren en la isla, otorgándoles así asilo y algo de seguridad de los zombis sin dejarlos entrar.
Ahora tenemos una puerta extremadamente segura y sería un buen momento para expandir el foso, para que llegue a todos los alrededores de la fortaleza.

El resultado recuerda mucho a los castillos medievales, pero hay pequeñas diferencias. Principalmente que el estado por defecto no es listo para ser cerrado, sino cerrado, listo para ser abierto y cerrado de nuevo. Y podemos utilizar mecanismos motorizados para el rastrillo.

        |o   
       #|###    #
       #|  #    #
     \-#|  #  \-#
      \#|  #   \#
***|  |#***#|  |#*****   
   |  |#   #|  |#   
   |__|     |__|   

Una idea tonta o una solución sería el tropo del hilo de afeitar. algo así como un cable súper delgado colocado en una puerta de tal manera que, a medida que aumentaba la presión de los zombis, cortaban la línea del frente en pedazos. Su problema número 1 se convierte en lidiar con la eliminación de cadáveres.

Como un cortador de queso zombie, ¡me gusta! El problema es atravesar el hueso. Creo que terminarás con la primera fila de zombis incrustados en el cable, que sus huesos les impiden avanzar más. Eventualmente, la prensa detrás de ellos romperá los cables.
la primera capa de zombis simplemente rasgará el cable cuando golpee sus huesos.

Cómo construir una puerta Anti-Zombie:

  1. Ir a la tienda.
  2. Compra una puerta estándar.
  3. Cuélgalo en bisagras estándar como de costumbre.
  4. Cierre y bloquee la puerta.
  5. Felicidades, has hecho una puerta Anti-zombie.

Los zombis no se agruparían como se muestra, y una horda de zombis no lograría la presión suficiente para romper una puerta, incluso si lo hicieran, e incluso si lo hicieran, los primeros zombis serían aplastados y bloquearían el camino de los zombis que entran, e incluso si ese no fuera el caso, todos se están canalizando hacia el mismo pasaje, lo que los convierte en objetivos fáciles, ya que tienen que entrar 1 a la vez.

solo se necesitan unas pocas personas para derribar una puerta normal.
@John Se necesita 1 persona para patear una puerta. Las personas que se arrastran hacia una puerta no pueden hacerlo porque la fuerza se distribuye sobre toda la puerta y a través del cuerpo del cadáver. no vas a tener suficiente fuerza para empujar una puerta con cualquier número de personas tratando de atravesarla. Porque esa fuerza es contrarrestada por los cuerpos de los zombis. Las puertas y tal derrumbe se deben a que las personas ponen más fuerza para avanzar o donde sea que lo que hace el arrastrarse.
un grupo de personas empujando juntas puede romper una puerta normal, no se necesita mucha fuerza para partir una puerta de madera. Las casas modernas simplemente no se construyen para estudiar. La gran superficie de la puerta hace que sea más fácil ejercer más fuerza sobre las bisagras y el marco.
@Juan Pruébalo. Reúna a 100 personas y vea si puede derribar una puerta caminando hacia ella, sin empujar, sino caminando lentamente en la dirección general de la puerta. Apuesto a que descubrirías que no puedes.
He trabajado en demoliciones, he derribado muchas puertas. puedes romper una puerta con dos personas de tamaño decente apoyadas en ella. la jamba de la puerta es solo una astilla de pino, no se necesita mucho para partirla.
Las jambas y los cerrojos de las puertas a menudo se instalan mal. Las puertas precolgadas necesitan que se agreguen tornillos largos para sujetarlas correctamente a los montantes. El bolsillo para el perno puede ser (como en los kits de Materlock) una caja de acero con tornillos en la parte inferior para atornillar tanto el perno rey como el gato. La caja se coloca en un orificio cortado en el marco precolgado.

Redirigir y engañar.

Construya un muro exterior, con una puerta de entrada obvia y ruidosa; los zombis ingresan y son conducidos a una zona de muerte (uno o varios agujeros grandes, púas en la parte inferior), con un callejón sin salida. No llegan a ninguna parte cerca de la puerta de la pared interior.

Los humanos normales entrarán/saldrán del muro exterior por una puerta exterior oculta, que los zombis no notarán (son tontos).

Hice esto en un viejo juego llamado "Evil Genius". Había una gran puerta de acero cerrada con llave que conducía a una zona de muerte y mi esbirro accedió a mi base desde la puerta de madera abierta al lado. Todos los agentes enemigos dejarían la puerta abierta e intentarían entrar en la cerrada. Si entraban, se salpicaban.

Bueno, creo que un diseño bastante simple podría ser robar la idea del Arado desde arriba y simplemente convertirlo en la puerta.

Entonces, en lugar de una puerta recta hacia arriba, conviértala en una versión de una puerta tipo V. Puede construir los tirantes con una viga/barra encajada en el panel de la puerta y el suelo.

Sea aventurero y tenga una plataforma que cubra la abertura en la parte superior para ganar fácilmente contra los zombis.

Sea aún más aventurero y tenga una pasarela allí arriba que canalizará a los zombis hasta el final donde caen (los empujan). Tal vez poner un molinillo donde se caen.

Sea aún más aventurero y proporcione espacios para picas (como se menciona en otra respuesta).

Debe ser relativamente fácil de abrir y cerrar.

Un intento de dibujo :)

########
#      #
#      #
#      #
###  ###
   \/

Presionando las puertas desde el exterior se juntan y se puede arriostrar la puerta individual.

La plataforma en la parte superior de la V se puede usar para atacar a los zombis. Aquí se puede usar cualquier cantidad de esquemas para canalizar a los zombis. Lo más notable serían los escalones en ambos lados con un camino desde la puerta hasta el borde exterior, que podría ser simplemente una caída al suelo, un molinillo, un pozo (¿un zumbido de pozo de fuego?), etc. Independientemente del espíritu de esto es canalizar la "horda" lejos de la puerta en un flujo constante.

La puerta V tiene un espacio muy corto para abrirse por completo y cerrarse.

¿No entiendo lo que quieres decir? ¿Una puerta tipo "V"? Tal vez considere crear un dibujo de pintura simple para explicar su idea.

Varias respuestas publicadas muestran puertas que podrían sobrevivir a cualquier ataque zombie concebible. Quería mencionar que la mejor defensa sería aquella que detuviera a los zombis antes de que llegaran a la pared del recinto en primer lugar. Mi solución sería construir un muro secundario y pistas de audio para mantener alejados a los zombis.

Sabemos por episodios anteriores de Walking Dead que los zombis se sienten atraídos por el sonido y la luz. Ninguno de los pueblos realmente usa señuelos de sonido o luz para alejar a los zombis de un complejo porque el programa usa el ataque de la horda de zombis como un dispositivo de trama.

Si esta fuera una situación de la vida real, construir una cerca secundaria lejos del complejo ayudaría a dirigir a los zombis a otro lugar. Si construye una serie de dispositivos de audio a lo largo de la cerca, crea un rastro de audio para alejar a los zombis de su área compuesta sin interactuar directamente con ellos, ahorrándole tiempo y esfuerzo. De esta manera, los zombis que están a cierta distancia pueden ser redirigidos y nunca acercarse a tu área en primer lugar. Si nunca ingresan a su área, nunca se convertirán en una amenaza potencial para su puerta.

Hay algo que sabemos que puede requerir mucha presión. La recámara de un cañón.

Haga la puerta en un cañón de cañón corto como una recámara, preferiblemente con un diámetro para que pueda pasar un camión.

Probablemente necesitarás un plato que se pueda empujar hacia adelante desde la puerta para eliminar a los zombis del barril. Si el fuego destruye a estos zombis, entonces una ráfaga regular de un lanzallamas desde un agujero en la parte superior del cañón seguido de un empujón desde la placa y el cañón vuelve a estar limpio.

Los zombis tendrán que mover la pared porque no van a mover la puerta a menos que se abra desde adentro.

Dado que se trata de los zombis muertos vivientes contra los que estamos diseñando este muro, todo lo que tendríamos que hacer es dirigir los sonidos dentro del muro lejos del exterior del muro. Esto suena tonto y difícil, pero creo que es factible si consideras cómo suena. ya se está alejando de los lugares donde es probable que el usuario esté en algunos escritorios de juegos, y ata a los caminantes sin dientes a la entrada principal. De esta manera, los caminantes no podrán escuchar a los humanos dentro de la pared y no podrán notar la diferencia entre la pared y los caminantes sin colmillos.

La mejor pregunta es ¿por qué querrías hacer esto? ninguno de los muros de los muertos vivientes ha fallado nunca a causa de los caminantes. Siempre fallan porque la gente hace alguna estupidez en cuanto al mantenimiento del muro. La niña alimenta a los caminantes con ratas en la prisión y luego alguien conduce un tanque a través de la puerta. El muro de Alejandría cayó porque alguien no hizo nada con respecto al edificio que podía, y de hecho cayó, atravesar el muro. El muro en la cima de la colina "se rompió" porque los humanos en el exterior lo rompieron. Estas no son cosas que repeler a los caminantes desde la puerta van a arreglar. Si quieres arreglar esto, entonces deberías construir paredes más grandes. Tenga en cuenta que nadie tiene una puerta secundaria. Nadie tiene una segunda pared tampoco. Cuando miras las paredes de los muertos vivientes, están mal diseñados para fines defensivos porque se armaron apresuradamente para lidiar con los caminantes. Todas las personas con peores muros que los que aparecen en el programa actualmente han perdido sus asentamientos debido a los muros de basura construidos. ¿Recuerdas la colonia de Noé con la pared de 10 pies de la semana? Compara ese muro con el de la cima de la colina.