¿Cómo podría un imperio mundial prevenir rebeliones con un derramamiento de sangre mínimo?

En el mundo en el que he pensado, los seres monstruosos acabaron más o menos con la civilización en mi planeta. De los fuegos de este evento apocalíptico, surgió el imperio mundial. Se apoderó del territorio por la fuerza o la gente se unió voluntariamente al imperio debido a su capacidad para proteger eficazmente a su población de estos monstruos. Pasaron un par de siglos y mientras estos monstruos continúan existiendo, los militares han podido evitar otro apocalipsis. La civilización ha sido reconstruida y la gente lleva una vida normal en su mayor parte. Con los temores inmediatos de supervivencia fuera de la mente de la gente, el tribalismo y la amenaza de la balcanización se ciernen con fuerza. Anteriormente, los intentos de abandonar el imperio fueron sofocados violentamente. Con el tiempo, los altos mandos se dieron cuenta de que esto solo generaba más resentimiento y consumía recursos valiosos (armamento, vehículos, soldados, etc.).

Alguna información:

Este es un mundo futurista, unos 400 años por delante de nuestro mundo.

Todas las personas al llegar a la edad adulta deben unirse al ejército por un mínimo de 5 años.

(1) El título de la pregunta es sobre "conflictos étnicos" y el cuerpo habla de rebeliones y movimientos independentistas. Son cosas muy diferentes. Como ejemplo, la rebelión estadounidense contra la corona británica no fue un "conflicto étnico" de ninguna manera. (2) Los ejércitos son caros. Un imperio que puede darse el lujo de reclutar a todos los hombres y mujeres durante 5 años es un imperio extremadamente rico. Apuesto a que el imperio tiene más problemas con los forasteros que intentan entrar que con las provincias que intentan escapar. (3) Históricamente hablando, los conflictos étnicos son un problema muy moderno.
@AlexP Buen punto. Cambié el título para reflejar el cuerpo.
... El punto es que los "conflictos étnicos" no existieron en el mundo antiguo, no existieron en el mundo medieval, no existieron en el mundo moderno temprano. ¿Por qué habría conflictos étnicos dentro de 400 años? ¿Cuál es la base de esos conflictos? ¿Por qué las provincias quieren salir del imperio? ¿Cuántas provincias quieren salir? ¿Por qué el imperio simplemente no los deja ir? Sin saber qué alimenta los conflictos, ¿cómo podemos especular sobre una solución para atemperarlos?

Respuestas (6)

El tribalismo y el nacionalismo (balcanización es un término despectivo) significan que las identidades locales y étnicas son demasiado fuertes. En otras palabras, las personas se ven a sí mismas principalmente como miembros de las tribus/etnias A, B, C, etc.

La corte debe comenzar a trabajar en la promoción de la identidad imperial: hacer que las personas se vean primero como ciudadanos del imperio e, idealmente, olvidarse de sus identidades tribales y étnicas pasadas .

Las siguientes políticas podrían ayudar a promover la identidad imperial:

  • la ley imperial es la única ley (el uso de cualquier otro sistema legal debe estar estrictamente prohibido y severamente castigado);

  • desegregación étnica (sin guetos, sin autonomías étnicas, sin territorios tribales; idealmente, cualquier territorio del imperio debería tener una población que comprenda tantas etnias como sea posible)

    Si no desea reubicar a las personas por la fuerza, el tribunal puede ofrecer incentivos para quienes se muden donde el tribunal desea que vivan. De esta manera, la desegregación llevará mucho tiempo, pero la gente estará contenta. La eliminación de la segregación obligatoria y forzosa con reubicación forzosa mezclará las etnias más rápido, pero si el tribunal puede hacerlo o no depende de la lealtad de las tropas y la capacidad de reubicar a una gran cantidad de personas en un período de tiempo muy corto (por lo tanto, las personas que no quieren para moverse no tienen tiempo para organizarse y comenzar una rebelión).

    La eliminación de la segregación étnica también puede lograrse mediante la reubicación de jóvenes especialistas en otras regiones. Por ejemplo, el tribunal paga todos los costos de reubicación y una prima anual fija a quienes se mudan donde el tribunal quiere que se muden. Es muy probable que después de 10 a 15 años estas personas se establezcan y formen familias con los lugareños. La mayoría de ellos no tendrá ningún deseo de regresar a sus lugares de origen.

  • promover los matrimonios entre etnias (cuando los grupos se casan entre sí en masa, sus hijos y nietos eventualmente forman un grupo unido que no se identifica con ninguno de los grupos originales);

  • promover la cultura y el idioma imperiales (el sistema educativo, la industria del entretenimiento y la publicidad podrían usarse para propagar la cultura, la ideología y el idioma);

  • eliminar la identidad étnica de todos los documentos oficiales (es mejor hacerlo después de lograr un cierto grado de eliminación de la segregación);

  • promover la identidad imperial y hacer que la gente se sienta orgullosa de ella (hacer uso de las industrias del entretenimiento y la publicidad, llenar la mente de la gente con imágenes de gloriosos y orgullosos hijos e hijas del imperio, hacer que la gente quiera ser protagonista de esas hermosas historias).

Para ejemplos del mundo real, puede echar un vistazo a los EE. UU. Si bien a los estadounidenses les encanta hablar sobre su diversidad racial y étnica, se ven a sí mismos como estadounidenses primero y todo lo demás en segundo lugar (la mayoría de las veces ni siquiera es el segundo o más bien se ve en algún lugar al final de la lista). En estos días, las identidades raciales todavía causan conflictos, pero las identidades étnicas ya no son un problema. Alguien puede decir que su familia es originaria de Alemania, pero es muy poco probable que puedan hablar alemán, entender la cultura alemana o seguir las tradiciones alemanas (esto obviamente no se aplica a la 1ra y 2da generación de inmigrantes). La conexión con la etnicidad original existe solo en palabras y no tiene sustancia real.

¿Qué sería balcanización un término despectivo? ¿Ofende a las montañas de los Balcanes oa la península de los Balcanes? Es simplemente descriptivo del muy complicado mosaico de idiomas, etnias e historias de esta tierra antigua e inquieta.
@AlexP tal vez solo un jugador de TTRPG de Traveler desde hace mucho tiempo: los mundos con gobierno tipo 7 (balcanización, definido como ningún gobierno mundial único) generalmente han sido un problema en los módulos de aventura en todas las ediciones del juego.

Monstruos.

Flujo de bebidas

la gente olvida

Esa gran rueda gira, el cabello se adelgaza

la gente olvida

Olvida que se esconden

frente eminente; La OMS

Hay una razón para el imperio y esa razón sigue ahí. Pero la gente se olvida. Tal vez la gente necesite un pequeño recordatorio de lo que han olvidado. O un gran recordatorio. Dale a los militares una semana libre. Recuérdele a la gente las razones por las que tiene un ejército. Las razones podrían hacer el recordatorio.

Tal vez no sea un derramamiento de sangre mínimo. Pero derramamiento de sangre mínimo por parte de tus soldados.

esperanza y miedo

Si quieres oprimir/controlar a un pueblo, estos dos deben estar equilibrados. El miedo de lo que sucede cuando desobedecen y la esperanza de lo que pueden lograr cuando obedecen.

Asegúrese de controlar los recursos y cree una especie de sistema de "puntuación"... por ejemplo, si la producción de una provincia es más alta de lo que exige la cuota, bríndeles ventajas como más alimentos o una mejor infraestructura (carreteras/hospitales, etc.). ). Si la producción es inferior a la demandada, castíguelos quitándoles ciertas cosas como actividades de ocio... como bloquear toda la radio/tv o hacer cumplir un toque de queda para encerrar a las personas dentro de sus casas (o en casos extremos, ejecuciones (de motivos religiosos/políticos). figuras) o destrucción de importantes estructuras y lugares culturales/religiosos.

Esto dará refuerzo tanto positivo como negativo para hacer lo que se dice... " Servir al imperio es servirte a ti mismo, abandonar el imperio es abandonarte a ti mismo " .

La forma más sabia sería comenzar tan pronto como surgiera el imperio. Esto puede haber ocurrido debido a necesidades militares.

Haga mucho para asegurarse de que las partes del imperio sean interdependientes y trabajen juntas. Haz que tus unidades militares estén compuestas por soldados de todo el imperio. Proporcione escuelas para educar a las personas para usarlas en la guerra, y enséñeles a todos el mismo idioma y otras cosas que los animen a verse a sí mismos como parte del imperio.

Solo dale a la gente del imperio más razones para quedarse que para irse.

Si tiene seguridad, prosperidad y una cantidad razonable de libertad, ¿por qué querría irse?

Eso es lo que hicieron o intentaron hacer los imperios del pasado: el imperio romano y el imperio mongol, por citar un par, se construyeron con la guerra y la violencia, pero se mantuvieron unidos por esos elementos.

El Imperio Romano, sí. El Imperio Mongol, no tanto; nada la mantuvo unida: se deshizo en pedazos en cuanto se quedó sin tierra que conquistar. (Y de los pedazos rotos, solo China era un estado real, pero era un estado chino, sin nada de la estructura mongola, leyes o lo que sea que pasara por la cultura mongola; los otros nunca nunca se convirtieron en estados funcionales. No fue culpa de los mongoles; era simplemente un caso de geografía es destino: el Imperio mongol se creó en un momento en que la tecnología del transporte terrestre aún no estaba lo suficientemente avanzada).
Hace una década habría estado de acuerdo contigo, como estuve de acuerdo con los mismos sentimientos en un ensayo de Larry Niven. Luego ocurrió el Brexit... El Reino Unido tenía seguridad, prosperidad y una cantidad razonable de libertad, pero (solo) más del 50 % de los que votaron optaron por no permanecer en una asociación mucho más benigna que un imperio que exige 5 años de servicio militar obligatorio. todos.
@ KerrAvon2055, diría que la UE no ha tratado de construir un sentimiento común de ser "ciudadano de la UE" tanto como ha trabajado para definir qué son la cerveza, la mantequilla y la leche.

Mata a los ricos.

Una causa común de las guerras es el excedente de los ricos. Cuando tienes un excedente de mano de obra, las élites se reproducen mucho y entonces tienes superpoblación de élite. Las élites luego compiten por los recursos y comenzarán guerras.

Esto deja tu imperio inestable. A los jóvenes no les importarán los tratos que hiciste con los gobernantes de las regiones, ya que quieren más cosas y no hay suficiente para todos. Reclutarán plebeyos, los plebeyos anti-élite reclutarán a otros plebeyos y comenzará la guerra.

Como tal, necesita una forma de deshacerse de los ricos excedentes. Los duelos son de una manera. Los juegos peligrosos de prestigio son otro. Las guerras contra monstruos son un tercero. Encuentra formas de deshacerte de los exaltados de élite y tendrás un imperio más estable.

matar hombres.

Cuando hay un excedente de hombres y no hay suficientes mujeres alrededor, los hombres no estarán atados a relaciones estables y estarán ansiosos por cualquier causa para ganar algo de fama y prestigio. La guerra es más probable con una proporción de género desequilibrada.

Como tal, necesitas encontrar una manera de deshacerte de los hombres si hay un excedente. Ciudades fronterizas con una alta tasa de mortalidad. Peleas de gladiadores. Guerras contra los rebeldes por el botín. Encuentre formas de gastar a los hombres si la proporción de género está mal antes de que se gasten en rebelarse.

Mata a rebeldes y disidentes.

Algunas personas aman las revoluciones. Tienen ideas altruistas y quieren planificar para arreglar el mundo. Son un problema para ti.

Como tal, asegúrese de tener un lugar para enviarlos a todos. Anímalos encarecidamente, pero no los obligues, a emigrar a una tierra lejana de libertad.

Si todos los rebeldes están en un lugar, lucharán y se matarán entre sí para liderar la revolución, y puedes concentrar tus tropas en un lugar lleno de revolucionarios.

Matar la baja autoestima.

A las naciones les encanta competir y demostrar su posición y prestigio. Muchas guerras no son por la seguridad (que tú mantienes) o los recursos (que tú controlas), sino por sus sentimientos de prestigio y satisfacción.

Como tal, tiene muchas competiciones y deportes internacionales y formas de lucirse. Dé a los locales cierta medida de control sobre los fondos para que puedan competir y mostrar su habilidad y eficacia.

Trate de fomentar también una cultura de la vergüenza en torno a la guerra. La guerra desperdicia recursos, mata personas y no debe verse como una forma de obtener honor.

Mata la pobreza.

Es probable que las personas que están al borde de la inanición o la devastación se rebelen para asegurarse de que están sanas y salvas. Asegúrese de tener líneas de alimentos estables y trabajos estables en todas partes para que las personas puedan ganar lo suficiente para vivir.

Cualquier persona que quiera conseguir un trabajo debería poder conseguir un trabajo. En algunos lugares puedes fomentar los negocios, en algunos lugares puedes tener más trabajos estatales o asistencia social. Depende del lugar. Asegúrese de que, en todas partes, las personas puedan pasar la mayor parte de su tiempo trabajando, que puedan salir adelante y que no se mueran de hambre.

Mata a los ricos y mata a la pobreza… básicamente estás tratando de eliminar las desigualdades sociales… ¿no es demasiado difícil?
La gestión de las desigualdades sociales es una parte clave de un imperio exitoso.