En primer lugar, me gustaría decir que soy parcialmente daltónico, lo que hace que esta tarea sea más difícil para mí. Me pregunto si es posible cambiar el tono de piel de una persona en Photoshop de algo bastante común para que se vea (en términos de color y contraste) como la imagen a continuación:
https://500px.com/photo/102402623/felix-by-sergey-fedotov
¿Crees que esto se hace usando algunos modificadores de luz y luego solo un toque de procesamiento posterior? ¿O podría simplemente tomar un poco de piel relativamente pálida y hacer lo mismo solo en Photoshop?
He notado que sucede algo similar cuando subes los negros en las curvas y luego bajas algunos colores oscuros para crear algo de contraste. Crea un hermoso efecto en términos de contraste, pero el color sigue apagado.
Aquí hay otro ejemplo de un tono de piel más habitual:
https://500px.com/photo/105117951/kate-by-anastasia-smanyuk?from=popular&only=People
¿Sería posible hacer coincidir los tonos de piel en términos de color y contraste en la imagen 2 para que se pareciera a la primera imagen?
Gracias por tus consejos.
Creo que el aspecto metálico proviene principalmente de la técnica de esquivar y quemar. Este video muestra bien la técnica. Cómo esquivar y quemar en Photoshop por Elena Jasic .
Traté de lograr los efectos similares de la primera imagen que proporcionaste. La imagen de la izquierda está antes de cualquier edición y la imagen de la derecha está después de las ediciones. ¡Espero que estos sean los efectos que estás tratando de lograr!
Esto se hace muy fácilmente en Post Procesamiento, lo haré usando Photoshop.
Yo lo hice con 3 capas de ajuste las cuales te explico.
Primero hice un relleno de color con el modo de fusión configurado para rellenar con un color bronce. Luego ajusté Blend-If Lightness, Underlying Layer a 0/231, 50/255
Luego hice una curva de contraste en la luminosidad bajando los medios tonos y aplanando un poco las sombras. También bajé la opacidad de esta capa.
Luego bajé la saturación solo un poco para el aspecto final.
Para los resultados:
Debido a que chocamos un poco con el contraste, probablemente haría un poco de esquivar y quemar en la mejilla, los poros, la frente y la nariz. Tal vez marque todo el look hacia atrás agrupando los ajustes y bajando la opacidad. Probablemente también enmascararía la camisa y le daría su propio ajuste para devolverla a un blanco más neutro.
Hay algunos componentes en ese "look". En este caso, creo que el maquillaje y la iluminación son los más importantes para hacerlo bien desde el principio, sobre todo porque no se pueden corregir más tarde.
El maquillaje hace que la piel parezca más uniforme tanto en textura como en color, y puede dar un aspecto brillante o plano. También puede ayudar a obtener el color que desea.
La iluminación es muy importante. El flash anular (o simplemente un poco de flash cerca de la cámara) se usó para la primera imagen, capturando más el brillo en la piel, mientras que la segunda imagen tiene una configuración más suave y tradicional (iluminación de 3 puntos).
Desaturando un poco la imagen. Sobre todo en la primera foto se corta mucho la saturación.
Jugar con las curvas de tono (p. ej., en el software de desarrollo sin procesar o agregar capas de curvas más adelante en Photoshop). Juega hasta que los tonos de piel tengan ese brillo agradable, es esencialmente una curva en S, que aumenta el contraste, con el aplanamiento en la parte superior alrededor de donde están los tonos de piel en términos de brillo.
Debería poder lograr todo lo que desea solo con lo anterior, pero también puede agregar un tono de color o agregar un mapa de degradado (pero con un modo de fusión o menos del 100% de opacidad en la parte superior del original).
Si entiendo correctamente, la pregunta es: cómo restringir los tonos de piel a solo tonos marrones; deshacerse de los parches rojos naturales y los tintes azulados que tienen algunos sujetos.
He sustituido los tonos de piel usando una combinación de mapas de degradado y máscaras de capa. Para que mi respuesta tenga sentido, deberá estar familiarizado con ambas técnicas.
Cree un mapa de degradado que consista en los colores que desea en los tonos de piel, esto sería desde un marrón muy oscuro hasta un marrón claro, por ejemplo. La capa de ajuste del mapa de degradado limitará la imagen a solo los tonos marrones que haya especificado.
En su ejemplo anterior, el valor de la piel oscura es alrededor de #2d2115 y la luz es alrededor de #c0aea2. Puede usar más de dos colores en el degradado si lo desea.
Ahora que toda la imagen está en tonos marrones, el siguiente paso es enmascarar las partes de la imagen que no desea que se vean afectadas. Utilice una máscara de capa (ráster) sobre la que pinte o una máscara vectorial sobre la que dibuje con la herramienta Pluma. (puede usar ambos en combinación si tiene experiencia con eso)
Los ajustes finales serían ajustar la opacidad general de la capa de ajuste, o configurarla en modo "color" en lugar de normal para preservar algunas cualidades de la imagen original.
mattdm
mattdm
Mario
mattdm
Mario
Mario
mattdm
Mario
mattdm
rafael