asedio planetario

Durante los últimos días he estado pensando mucho en la idea de un asedio al estilo medieval a nivel planetario, es decir, un agresor que intenta "matar de hambre" a un planeta cortando sus suministros en lugar de atacarlo directamente. . Aquí asumiríamos que, por la razón que sea, el agresor no quiere causar ningún daño geológico o ecológico significativo al planeta que está atacando.

Dado que, en la mayoría de los casos, te imaginas que un planeta entero sería autosuficiente y podría sobrevivir indefinidamente con su comercio exterior bloqueado, ¿cómo podría desarrollarse este escenario? ¿Intentaría el atacante deshabilitar la infraestructura principal del planeta con ataques tácticos? ¿Qué tecnología podría lograr esto?

Cualquier pensamiento sobre esto (o, mejor aún, ejemplos de Sci-Fi) sería muy apreciado. ¡Gracias!

¿Cómo podría un defensor fortificar un planeta? ¿Tendrían que blindar toda la superficie y trasladar todas las viviendas e industrias bajo tierra? Parafraseando a Bean de Ender's Shadow, una fortaleza normal debe proteger todo el perímetro mientras que el atacante puede atacar cualquier punto, pero en el espacio el defensor del planeta debe proteger toda la superficie y el atacante aún puede atacar cualquier punto. Llegó a la conclusión de que la defensa del planeta era insostenible en el espacio y, por lo tanto, el ataque debe ser la única opción, junto con otras concusiones.
Echa un vistazo a esta respuesta para conocer otras ideas sobre el tema.
Por supuesto, el anverso del comentario anterior, de sdrawkcabdear, es que los sitiadores están defendiendo efectivamente (o no) el planeta de las entregas, en lugar de atacar. Por lo tanto, si bien deben proteger toda la superficie de los barcos que salen o aterrizan, el barco que escapa/entrega puede optar por aterrizar/lanzar desde cualquier lugar.
Asediar un planeta podría tener varias definiciones. El bloqueo orbital, que simplemente mantiene bajos los transeúntes tierra-espacio, es solo una opción para lo que significa el término. Otro sería un asedio metódico de todo el planeta, por lo que implicaría acabar con el comercio/transporte en la superficie. Eso podría lograrse usando armas orbitales.
¿Podrían los atacantes bloquear el Sol? O al menos limitar su poder para paralizar la capacidad del defensor de seguir siendo autosuficiente, con una población amenazante. Tal vez remolcar una gran vela a L1 y eclipsar suficiente luz de la estrella para impactar severamente la agricultura y la economía del planeta del defensor.
¿Qué tal identificar a personas importantes en el planeta y capturarlas para amenazar al planeta con la sumisión?
Hay una cosa que olvidas por completo contarnos: el... nivel tecnológico de ambos lados. Si asedias una carrera previa al espacio, tus opciones son completamente diferentes que cuando haces lo mismo con alguien que puede poner una planta entera debajo de algún tipo de escudo de energía o, peor aún, disparar desde satélites armados o PW-Lasers desde el superficie.
@ConfusedMerlin Creo que los niveles tecnológicos de ambos lados se pueden deducir de la pregunta. Existen múltiples planetas habitados. El atacante tiene un viaje espacial lo suficientemente eficiente como para enviar una flota invasora. Defender no tiene viajes espaciales lo suficientemente eficientes como para depender de las cadenas de suministro interplanetarias a gran escala (consulte el ejemplo de Trantor). Defender está a la par o ligeramente por debajo en tecnología y mucho más alto en recursos. No hay asesinos de planetas allí (no inventados o prohibidos). Parece lo suficientemente detallado para mí.

Respuestas (4)

Recomiendo encarecidamente leer estos dos recursos:

Gran parte de los detalles del asedio dependerán del objetivo exacto de los agresores. Por ejemplo, ¿qué necesitan para mantenerse intactos?

  • ¿cualquier cosa?
  • ¿biosfera?
  • infraestructura industrial?
  • ¿población?

Cuanto más del planeta necesites mantener intacto, más esfuerzo y tiempo requerirá conquistarlo.

Si solo está tratando de eliminar una amenaza, bombardee la superficie con suficientes asteroides y/o armas nucleares para destruir toda la civilización, no importa mucho si mata a la población o no, ya que los sobrevivientes estarán demasiado ocupados. tratando de sobrevivir para pensar en desquitarse.

Presumiblemente, sus atacantes quieren hacer más que eso y quieren algo en la superficie del planeta capturado relativamente intacto. Dado que los atacantes no tienen la fuerza de las tropas para capturarlo directamente, están recurriendo a romper la voluntad de la población para que entreguen ese artículo.

los atacantes

Supongamos que los atacantes vienen de otro sistema solar.

Ventajas

Entonces las ventajas que tiene el atacante son:

  • Pueden elegir objetivos
  • pueden concentrar sus fuerzas
  • Pueden huir si/cuando sea necesario/querido
  • Pueden cambiar su estrategia según sea necesario.
  • Conocen el objetivo del defensor (hacer que el atacante se vaya)
  • Pueden ver grandes concentraciones de defensores (ya sean militares, industriales o población en la superficie del planeta).
  • Pueden retener características valiosas en la superficie del planeta como rehenes (p. ej., "si no te rindes, bombardearemos Los Ángeles").

Desventajas

  • Una línea de suministro muy larga, tan larga que, en efecto, cualquier cosa que se pierda durante la conquista puede suponer que no puede ser reemplazada.
  • Serán completamente visibles para los defensores en todo momento (no puedes esconderte en el espacio).
  • A diferencia de las operaciones de asedio normales, el atacante no se reabastece. Presumiblemente, el planeta del defensor es el único habitable, lo que significa que el atacante podría quedarse sin comida antes que el defensor.

Defensores

Suponiendo que el planeta sea habitable para empezar (el asedio de un cuerpo sin aire de la Luna sería totalmente diferente), los defensores tienen muchas ventajas.

Ventajas

En un asedio planetario los defensores tienen muchas ventajas:

  • Tienes acceso a tu base industrial
  • Tienes acceso a tu base de población
  • tienes mas tropas
  • tienes mas recursos
  • Puedes reponer tus pérdidas
  • Tienes acceso al terreno en el que puedes esconderte (por ejemplo, océanos, montañas, etc.)
  • Tienes una tremenda habilidad para descargar el calor residual (para esos súper poderosos rayos láser para barrer al enemigo del cielo)
  • En su mayoría, debería poder alimentarse a sí mismo (esto podría conducir a la hambruna masiva de la población, pero un defensor adecuadamente determinado podría permitir que un exceso de población muera de hambre mientras mantiene alimentados a sus militares)
  • Si los defensores conocen el objetivo del atacante (por ejemplo, capturar la biosfera relativamente intacta para la colonización), entonces pueden mantener ese objetivo como rehén (es decir, "si perdemos, vamos a bombardear la superficie con nuestras armas nucleares restantes para que no ¡tampoco!")
  • Si el atacante no tiene suficientes vehículos/satélites para vigilar el planeta desde todos los lados, los defensores pueden ocultar la actividad (movimiento del suelo, lanzamientos, etc.) del atacante utilizando la mayor parte del planeta.

Si es necesario, una guerra de desgaste favorece fuertemente a los defensores. Intercambiar casi cualquier cantidad de defensores para obtener un solo atacante es probablemente una estrategia ganadora para los defensores.

El suelo y especialmente el océano brindan una oportunidad increíble para que las fuerzas móviles permanezcan ocultas a la vista. Los defensores solo necesitan usar sensores pasivos para observar a los atacantes, mover botes de misiles nucleares submarinos de propulsión nuclear en el camino de las órbitas del atacante y luego lanzar misiles cuando están fuera de la vista. Una vez que los cohetes terminan la fase de impulso, se vuelven mucho más difíciles de detectar.

Desventajas

Debido a la naturaleza del enfrentamiento, los atacantes pueden ver cualquier concentración de esfuerzo (industrial, población, militar, etc.) y bombardearlos para mantener a la población debidamente controlada.

En el combate espacial y en circunstancias normales, cualquier objeto que no esté empujando está en riesgo. Si tu enemigo puede predecir dónde estarás en un momento determinado, puede asegurarse de que ocurra un asteroide o un evento no deseado similar en ese momento en el espacio y el tiempo. Si estás en la superficie de un planeta, esto significa que eres tú.

Cualquier instalación defensiva fija que tenga tendrá como máximo un disparo antes de que los atacantes descubran dónde está. Luego se mantendrán fuera de su envolvente de disparo y se asegurarán de que pueda ver la vista de cerca de la parte inferior de un asteroide.

Los asedios planetarios no son asedios medievales a gran escala

Basado en lo anterior, casi no habrá similitud entre los dos. El atacante es quien se preocupará por la duración del asedio.

Pero realmente, lea esos recursos. Hay un montón de información allí y muchas personas pensaron mucho en ellos.

Gracias por los recursos. Estoy de acuerdo en que los asedios planetarios no son equivalentes a los asedios medievales; esto es algo que considero yo mismo. Creo que el asedio medieval fue en gran medida un producto de la tecnología medieval y lo que eso significó para atacar y defender posiciones fortificadas. Aún así, según algunas otras respuestas, creo que no es inviable dado el escenario correcto.

Depende de cuánto daño al planeta es aceptable.

Si está de acuerdo con golpearlo un poco (después de todo, el daño colateral es una cosa), pero no quiere causar demasiado daño a largo plazo, sería bastante fácil bombardear las principales fuentes de producción de alimentos desde orbita. Imagínese lo que le haría a la producción de granos de Estados Unidos arrojar unas pocas varillas de tungsteno en Nebraska e Iowa.

Si no quieres dañar el planeta en absoluto, es un poco más complicado, pero aún factible. Recuerda que la clave de un asedio es hacer que los sitiados quieran rendirse. Es principalmente una cuestión de moral, y la comida tiende a ser una de las formas más fáciles de dañar la moral de un enemigo. Es fácil decir que lucharás hasta la muerte cuando la mesa esté llena, pero es mucho más difícil cuando intentas extender tu última hogaza de pan otro día, cuando estás dando tu porción para que tu hijo pueda sobrevivir.

La batalla de la moral es una batalla que puedes pelear constantemente, incluso sin intentarlo. Nunca dejes que la gente del planeta olvide que estás allí; planifique las órbitas de sus naves para que siempre haya una nave a la vista de cada centro de población importante, y no puedan mirar hacia arriba sin verle. Tal vez podrías dejar caer una piedra en un océano y provocar que un maremoto se estrelle contra una ciudad. Las comunicaciones en una distancia tan corta son fáciles, así que envíe un video de su tripulación comiendo, riendo, pasando un buen rato en general (con la implicación de "¡Ríndase y únase a nosotros, y usted también puede ser feliz!") y, en general, no viviendo bajo el asedio de una armada de naves espaciales.

Sin embargo, todo el tiempo querrás estar atento al planeta contraatacando. Tienes naves espaciales, tienen misiles que pueden alcanzar el espacio. Si son capaces de realizar vuelos espaciales, es posible que debas destruir sus astilleros para que no puedan contraatacar tan fácilmente. Ese es realmente el gran problema con un asedio; solo asedias un lugar cuando no puedes conquistarlo en un asalto directo, por lo que el planeta debe estar tan avanzado como tú. Se defenderán, por lo que en algún momento tendrá que preguntarse cuánto daño a corto plazo está dispuesto a hacerle al planeta.

¡Me encanta esto! Me sorprende que no haya más ejemplos de algo así en la ficción.

Este tipo de ambientación de ciencia ficción trata a los planetas como naciones o islas. Un planeta puede ser todo industrial o tener algún recurso que vende e importa alimentos. Trátelo igual que las islas e ignore la mayoría de los problemas de escalado; por ejemplo, Star Trek era una alegoría de las islas del Pacífico Sur y algunos han notado la correspondencia entre Kirk y Hornblower.

Para un ejemplo específico en la ficción bien recibida, mire Trantor en la serie de la Fundación de Asimov, y el mundo natal de los Titiriteros en el Espacio Conocido de Niven.

O corso, para el caso.

Suponiendo lo siguiente:

  • el planeta se sustenta a sí mismo;
  • ambos lados están en el mismo nivel de tecnología comparable;
  • los defensores son capaces de destruir la flota invasora si se acerca (como en la respuesta de @ Jim2B);
  • la flota invasora es capaz de mantener en tierra a los defensores durante mucho tiempo (*);
  • la señalización interestelar eficiente requiere ir al espacio;

-- un asedio parece posible y factible.

La escasez de alimentos/recursos/bienes no es una gran amenaza. Sin embargo, el planeta defensor se vería privado del progreso técnico , ya que reinventar todas las ruedas por uno mismo es mucho menos eficiente que compartir conocimientos.

Según la velocidad del progreso en el universo dado, la suspensión durante varios años puede convertirse en un revés enorme y duradero. Muchos considerarían rendirse como un mal menor en tal caso. Esto también depende de las afirmaciones y la reputación de los atacantes, por supuesto.

La política interna de los defensores también podría inclinar la balanza, por ejemplo, un gobierno podría querer mantenerse en el poder a toda costa durante el mayor tiempo posible y arruinar el progreso.

(*) En cuanto a la afirmación de "mantener a los defensores en tierra", creo que ese equilibrio es posible. Una nave ascendente debería sufrir los mismos problemas que las que están en el espacio, además de que debe luchar contra la gravedad.

Los atacantes podrían organizar la rotación de fuerzas (que no debe confundirse con la órbita :)) y tal vez incluso construir una base temporal en un planeta deshabitado cercano. Esto disminuiría el desgaste de su flota.

Algunos de los mayores desarrollos tecnológicos de la tierra se produjeron cuando había un agresor contra el que luchar. El atacante presenta un enemigo unificado para que la población se una alrededor.