Entonces, te has encontrado en una situación en la que la ciudad que administras ha terminado de producir sus primeros aviones a motor, biplanos.
No son demasiado buenos. Apenas vuelan a 140 km/h, por lo que también son bastante lentos. Pero los necesitas en el aire contra los guerreros enemigos montados en dracos, quienes, afortunadamente, vuelan a 60-70 km/h y tienen una velocidad máxima de alrededor de 90-100 km/h. Los guerreros montados en dracos no son tan peligrosos en el aire, solo tienen un arco corto compuesto de 240 libras y una docena de flechas para el combate aéreo , pero son una molestia, arrojando molotovs primitivos en el suelo y objetivos navales de tus aliados, por lo que necesitas para derribarlos .
No tiene engranajes de sincronización, por lo que tuvo que optar por la configuración de "empujador", colocando su hélice detrás de su avión, dejando la parte delantera del avión abierta para su artillero que se sienta frente al piloto.
Ahora, ya estás trabajando para cambiar a pólvora sin humo, pero la guerra fue repentina y estaba bastante abajo en tu lista de prioridades. En aproximadamente un mes, podrías estar listo para comenzar a bombear tus primeras máximas con munición sin humo. Pero no tiene un mes más o menos, necesita ofrecer apoyo a sus aliados sin fuerza aérea ahora. Necesitas una solución provisional, antes de que el enemigo abrume por completo a tus aliados.
Su ejército tiene ametralladoras, pero son ametralladoras de munición de pólvora negra accionadas por manivela. Las que tienes son réplicas de ametralladoras históricas de pólvora negra de la segunda mitad del siglo XIX. Las Gatling son demasiado pesadas para su avión, pero hay otras ametralladoras históricas más ligeras que usted también tiene (por ejemplo, cosas como la pistola del molino de café y la pistola Gardner , u otras armas similares).
Su problema es que el arma debe ser lo suficientemente liviana para un avión ligero y el artillero debe poder recargar el arma con ajustes mínimos en el arma. Entonces, ¿qué ametralladora de pólvora negra elegirás para este trabajo? ¿O tal vez sería preferible usar rifles de época?
Suponiendo que queremos un arma de pólvora negra real, el criterio clave es un peso relativamente ligero. Por esa razón, los artilugios de varios cañones como la Gatling o la Mitrailleuse están descartados; bancos de una docena de escopetas aún más. Debe elegir un dispositivo de disparo múltiple de un solo cañón: ya sea la pistola Puckle o la pistola Agar . Ambos son primitivos y tienen problemas que generarían interesantes complicaciones en la trama:
La pistola Puckle no es realmente una MG, solo un revólver de gran tamaño con tal vez una docena de bolas en un cilindro. Es posible que pueda recargar cilindros de repuesto completos, pero la recarga genera ventanas de vulnerabilidad, y cada cilindro de repuesto aumenta el peso.
La pistola Agar es una verdadera ametralladora, es bastante liviana y se ha usado en CW para fuego continuo hasta que el cañón se recalentó --- muchos disparos. El original requería personal adicional para recargar los cartuchos en copas de metal, pero supongo que podría evitar esto llevando muchas copas cargadas fácilmente, que son livianas. El gran problema es la tolva de alimentación: funciona bien cuando el arma está a nivel del suelo, pero maniobrar en el aire podría provocar atascos de alimentación o incluso derramar los cartuchos fuera de la tolva. Entonces, la táctica de los jinetes de dragones sería forzar maniobras abruptas en los biplanos, inhabilitando así el arma. :-)
usar escopetas
¿Qué hace exactamente una ametralladora Gatling? Escupe muchas balas rápidamente. ¿Por qué quieres escupir muchas balas rápidamente? Porque acertar en un objetivo que se mueve rápido es difícil y si disparas muchas balas, las posibilidades de acertar aumentan. Así que tu verdadero objetivo es crear una lluvia de proyectiles. ¿Por qué no usar un arma que puede crear tal granizo con un solo disparo?
En mi opinión, la configuración ideal sería que el artillero se sentara detrás del piloto y construyera su asiento de manera que le permitiera disparar hacia abajo. Tiene un estante con unas diez escopetas de dos cañones frente a él, por lo que puede disparar una cantidad decente de tiros en rápida sucesión.
La estrategia para luchar contra los dragones sería volar muy cerca de ellos y matar al jinete o las alas del dragón con una andanada de metralla antes de que pueda dispararte o ganar una ventaja de altitud sobre el jinete del dragón y usar el rango de gravedad extendido de las escopetas para matar al jinete del dragón en una lluvia de disparos. Después de cada ejecución de ataque, el artillero tendría que recargar las escopetas para la siguiente. En cuanto a la historia, estas dos estrategias podrían crear un conflicto interesante entre dos escuelas de pensamiento en el ejército. Tripulaciones de aviones jóvenes, heroicas y ostentosas que prefieren el "meele" peligroso pero rápido, mientras que el liderazgo prefiere la estrategia de altitud que ahorra, pero no siempre tiene éxito.
Esta configuración de escopeta tiene las ventajas de que el artillero tendría un campo de tiro muy amplio en comparación con un arma montada en la parte delantera, el humo no molestaría al piloto ya que el artillero se sienta detrás de él y el armamento de los aviones sería mucho más barato, que es Siempre guay.
EDIT1: Estoy de acuerdo con la evaluación del usuario 535733 de que puedes encontrar mejores usos para tus aviones que luchar contra dragones. La configuración de la escopeta sería una adición fácil y agradable que permitiría el combate aéreo. El "artillero" podría hacer otras cosas útiles como observación o comunicación cuando no esté luchando.
EDIT2: Algunas personas plantearon el problema del alcance, pero creo que malinterpretan la situación y confían demasiado en las peleas de perros entre aviones y aviones. Buckshot sigue siendo algo útil contra objetivos de tamaño humano a unos 100 m, pero incluso si este es realmente el límite, hay que recordar que estamos luchando contra drake, no contra aviones. En primer lugar, los dragones tendrán alas grandes que se pueden herir en lugar de escamas duras y blindadas, y probablemente serán un orden de magnitud más grandes que el tamaño humano. En segundo lugar, la estrategia de altitud aumentará considerablemente el alcance efectivo de las escopetas. En tercer lugar, si las peleas aéreas entre pájaros son un indicio, los dragones intentarán embestir el avión y acabar con él cuerpo a cuerpo. Esta es realmente su mejor apuesta. Una ametralladora montada en la parte delantera hará una mierda contra un dragón que ataca desde arriba.
En una nota diferente, pensé en usar cartuchos de escopeta fundidos en el tiempo, también conocidos como granadas de bandera, contra los dragones. La tecnología es antigua, los venecianos inventaron proyectiles de artillería de fusión en el tiempo en el siglo XIV. No estoy seguro de en qué momento se convirtieron en una cosa los proyectiles fundidos en el tiempo del tamaño de una pistola para los lanzadores de granadas, pero estaría dispuesto a suspender mi incredulidad si OP los usa. Definitivamente resolverían cualquier problema de alcance, serían útiles para el apoyo aéreo cercano de precisión y, si se pueden disparar con las mismas armas que los perdigones, le darán al avión un arsenal versátil.
Solo haz lo mismo que los drakes, eres más efectivo .
Asumiendo que hay una razón que no sea la trama que exige la escasa cantidad de flechas y otros equipos en los dragones que se prestan para el combate aéreo; solo puedes copiarlos.
Sus biplanos deben ser lo suficientemente fuertes como para transportar fácilmente a dos personas, incluso si eso significa que su velocidad máxima se acerca más a la de los dragones. Lleve a un artillero dedicado o incluso a una persona con arco que dispare, e incluso arroje molotovs o redes sobre los dragones.
Realmente no necesitas ametralladoras sofisticadas para alcanzar objetivos a los que puedas igualar la velocidad. Especialmente a velocidades tan lentas. Disparando un arco a aproximadamente 3,5 veces la velocidad de tus dracos, o una bala a 9-10 veces la velocidad de ellos, tus aviones no deberían tener tanta dificultad para acosar a los jinetes de dracos lo suficiente como para que se vuelvan inútiles.
Sin saber qué quiere decir exactamente con 240 pound composite shortbow
, tomaré las velocidades anunciadas para los arcos compuestos modernos, que parecen estar alrededor de 50-70 libras de peso. Suponiendo que sus 240 libras sean el peso de tracción de sus arcos de fantasía, supongo que las velocidades calculadas para arcos con 1/4 de eso al menos no son demasiado altas. Por lo tanto, obtenemos alrededor de 300-340 pies por segundo de velocidad de flecha . O un redondeo de 100 metros por segundo -> que se traduce perfectamente en 340 km/h .
La velocidad inicial de las pistolas de pólvora negra parece estar entre 120 m/s y 370 m/s según wikipedia. Tomando la media de estos valores para que no tengamos que pensar en la resistencia del aire, etc., terminamos con unos 250 m/s -> unos 900 km/h.
Estás en una situación en la que necesitas luchar contra enemigos lentos que vuelan bajo con secciones transversales relativamente grandes y alas que no pueden ignorar algunos agujeros porque están hechos de carne.
También estás en una escala de tiempo industrial muy corta. La fabricación, la modificación y el montaje de ametralladoras en sus aviones llevará tiempo , especialmente si los modelos existentes están mal optimizados para montarse en un avión (y lo estarían, ya que ya están optimizados para el combate terrestre).
Así que olvídate de las armas elegantes, usa tu velocidad para pasar por encima de ellas y diezmarlas con dardos .
Barato, fácil de producir, silencioso, sin humo y terriblemente letal. Los flechillas eran una munición peligrosa y eficaz lanzada desde los aviones a principios de la Primera Guerra Mundial.
Transportadas en fardos por cientos y dispensadas con un simple tirón de una cuerda, las flechitas cubren cientos de metros cuadrados con una lluvia letal, perforando los cascos de infantería tan fácilmente como lo hicieron con los árboles.
Disfruta de tus alfileteros draconianos.
Tus aviones iniciales tienen mucho más valor como exploradores, observadores y mensajeros seguros que como combatientes activos. Omita la molestia de la pistola por completo hasta que su pólvora sin humo esté lista.
La supervivencia se trata de velocidad y maniobrabilidad: su avión es más rápido que un dragón y debería poder romper el contacto cuando sea necesario. Como combatientes antiaéreos, tu nave debería atraer a los dragones enemigos a emboscadas preestablecidas desde el fuego de la unidad terrestre en lugar de intentar derribarlos directamente.
Una vez que tenga aviones más resistentes, rápidos y maniobrables, pólvora sin humo y engranajes sincronizados, su batalla en el aire evolucionará para volverse muy diferente. Pero aún no estás allí.
Depende un poco de las vulnerabilidades exactas del objetivo, pero suponiendo que tuvieran alas de murciélago, creo que una escopeta grande sería bastante efectiva para estropear su aerodinámica y arruinar su capacidad de volar.
Como no es necesario que lo lleve un ser humano, puedes usar algo como una "pistola de despeje", que se parece más a un cañón pequeño que a una escopeta normal.
Mucho depende de la agilidad relativa de los dragones y los aviones. Si los aviones son mejores, me quedaría con un accesorio en la parte delantera del avión y tendría un artillero de despeje con un soporte giratorio en la parte posterior. Volar al costado y destruirlos.
Sin embargo, sospecho que los dragones podrían ser más ágiles, en cuyo caso tus aviones están condenados. Las armas de sus pasajeros son inútiles, pero todo lo que necesita hacer es rastrillar las alas para enviar su avión cayendo en picado hacia su destrucción segura.
Estrella de mar principal
grifo
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Mranderson
Fallo Máximo
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