¿Cómo coso un panorama para mantener el horizonte sin baches mientras ignoro los problemas en los árboles cercanos?

Es la torre de vigilancia de abajo. No puedes disparar desde un solo lugar, tomas fotos desde cuatro posiciones diferentes, distantes unos metros entre sí.

Sé que lógicamente debe haber problemas en los árboles cercanos (distantes solo decenas o cientos de metros), pero aceptaría enblendretocar/difuminar aquí.

Lo que necesito para prevenir son golpes en el horizonte. ¡No debería haber ninguno ya que está a decenas de kilómetros de distancia!

Nota 1: Esperaba poder agregar puntos de control manualmente (sin la ayuda de Hugin's CPFind), solo en el horizonte, pero los resultados aún han sido deficientes.

Nota 2: Tomada sin trípode. Supongo que no es un problema, ya que he tomado decenas de otros panoramas de mano y se han cosido perfectamente en formato Hugin.

Torre de vigilancia ingrese la descripción de la imagen aquí

¿Estaba el horizonte en el centro de las imágenes originales? Está en la panorámica, pero tal vez lo recortaste.
¿Es realmente imposible que los baches se deban a la topología real del paisaje?
@No, no lo son; esto es claramente visible en el panorama con la resolución original.

Respuestas (2)

Es difícil saberlo, pero parece que en la imagen unida tu cámara podría haber estado apuntando ligeramente por encima del horizonte en al menos 2 de las tomas sin unir. Al apuntar un poco hacia arriba, el horizonte en la parte más ancha de la imagen "se curva hacia arriba" un poco. Este efecto es similar a la distorsión de barril y es más prominente con campos de visión más amplios (lentes de distancia focal más corta).

La solución es doble:

  1. Asegúrate de que tu cámara esté absolutamente nivelada con el horizonte. Use un nivel de burbuja/burbuja en su trípode para determinar esto. En este caso, el eje de inclinación arriba/abajo es el más crítico, el que está tratando de resolver.

  2. Une más tomas, en lugar de menos. El problema que desea evitar es la distorsión en los bordes del campo de visión. Así que aumente la superposición para cada toma sucesiva (es decir, no gire tanto entre cada toma, tomando más tomas). Una forma de hacer esto es girar la cámara a la orientación vertical y tomar las fotos. Utilizará el eje corto del marco de su sensor, por lo que requerirá más disparos para cubrir el mismo campo de visión final cosido que lo haría si usara su cámara en orientación horizontal.

Si bien mi comentario a la pregunta apuntaba a una explicación similar, es importante tener en cuenta que no debe ocurrir ninguna distorsión, incluso si la cámara apunta por encima del horizonte. Mi comentario sugirió que tal vez la corrección de la distorsión de la lente no sea perfecta. Pero en realidad, esto es improbable. En otras palabras: si el proceso de costura funciona correctamente, puede apuntar su cámara a lo que quiera. Ese es el punto de coser después de todo.
@TorstenBronger, el proceso de costura solo puede hacer mucho. Debido a que varios (¿todos? no estoy seguro) de los disparos son desde diferentes puntos de vista, definitivamente habrá errores de paralaje sustanciales que Hugin tendrá que tratar de suavizar. El software de costura generalmente asume una rotación pura entre tomas (proyección cilíndrica o esférica) o una traslación pura (movimiento de plataforma rodante). Las desviaciones sustanciales de esas suposiciones solo hacen que la grapadora trabaje más. En ese momento, comienza a necesitar un mapeo conforme para hacer correcciones de distorsión de perspectiva.
Pero no para la línea del horizonte, que está en el infinito.
@TorstenBronger correcto, pero la costura es perpendicular (-ish) al horizonte, y la línea de costura debajo del horizonte tendrá cada vez más error de paralaje cuanto más debajo del horizonte mire, para las tomas precosidas del OP. En ese caso, teniendo en cuenta que el OP tiene movimiento panorámico y "dolly" entre tomas, al eliminar el eje de inclinación vertical de las tomas, Hugin debería poder hacer un mejor trabajo de unión.
Lo que sea que se vea afectado en sus imágenes, la línea del horizonte también se ve afectada, y esto está en el infinito, por lo que la causa no puede ser efectos de paralaje.
Gracias, voy a probar esas tomas más como se sugiere, esta fue tomada en el equivalente a 24 mm. como retratos. También hay un problema con el techo: necesitaba disparar un poco por debajo para evitarlo.
¿Crees que moverte gradualmente a lo largo de los bordes de la torre de vigilancia después de cada disparo, dividiendo así la distancia en pasos más pequeños, también podría ayudar?
Realmente no. Debido a que no está girando alrededor del punto sin paralaje, obtendrá errores de paralaje, sin duda. Pero como ha señalado Torsten, en el horizonte no hay error de paralaje (está efectivamente en el infinito).
@TorstenBronger a la derecha, el paralaje está solo en el campo cercano, disminuyendo rápidamente hacia el horizonte. Pero debido a que los puntos de costura en el horizonte no se encuentran en la misma pendiente, volviendo a mi tesis original: parece que la cámara no estaba perfectamente inclinada para un par de tomas.
@ user681768917 marcó esta respuesta como correcta, pero ¿está seguro?
@scottbb, el software de costura hace un gran ajuste de optimización, y el ángulo de balanceo de la cámara es un parámetro en él. Se elimina. Lo que me lleva a...
... @user681768917: ¿Qué parámetros incluiste en tu costura? En particular, ¿fue el ángulo de balanceo uno de ellos?
@TorstenBronger Solo los incluidos en la información EXIF ​​de la cámara (recuperados automáticamente). El parámetro más importante aquí es la distancia focal/FOV, supongo.
@ user681768917 Mi redacción no fue clara, lo siento. Quiero decir: ¿Qué parámetros incluiste en la optimización ? Si "rodar" no es uno de ellos, obtendrá tales golpes.
@TorstenBronger: No lo sé. El script de costura de Hugin se puede exportar a un archivo de texto y contiene muchos números, pero no estoy seguro de si alguno de ellos es lo que está preguntando. No sé cómo configurar los parámetros de optimización en Hugin, incluso en el modo "Experto", lo siento.

Mi suposición es que no te estás ocupando de mantener el nivel de la cámara o el tono constante. Cuando cambia la orientación de la cámara entre tomas de miembros, puede obtener errores como este. Recomiendo encarecidamente disparar con un nivel de burbuja de dos o tres ejes en la zapata . La mayoría de las cámaras solo te mostrarán si estás nivelado en balanceo, no en balanceo y cabeceo.