Se dice que los ríos son el centro de la vida y la civilización. Entonces, en mi mundo, hay muchos ríos y lagos, y hay ciudades/pueblos a lo largo de esas vías fluviales. Además, hay ciudades portuarias junto al mar. Hay poblaciones en los bosques, y también en las montañas, y todas tienen sus propias fuentes de agua.
Ahora, en mi mundo también hay un desierto bastante grande, que representa aproximadamente 1/4 a 1/3 del reino, y en este desierto, hay tribus de 'marginados' o incluso lo que llamo el 'desierto- personas'. Pueden sobrevivir en el desierto como las tribus nativas pueden sobrevivir en los desiertos de África en la Tierra. Incluso sin ríos, y estando lejos del mar, tienen sus métodos para extraer agua, que es un secreto muy bien guardado. (Además, habrá algo así como una escuela especial en el desierto, para entrenar en ambientes hostiles, no estoy seguro si esto ayuda).
Es tradición que el rey o, en este caso, la reina del reino viaje por todo el reino, visite la mayoría de las ciudades importantes y, en general, haga un balance de cualquier problema en el reino (en este caso, el rey ha estado muerto por algún tiempo, y la reina reinante es una buena reina). Esta 'gira' del reino tendría que incluir a la gente del desierto. Así que la reina y todo su séquito tendrían que viajar por el desierto para llegar a los pueblos.
Para ponerlo en mejor contexto:
Entonces, ¿cómo llevaría a cabo su propósito en el desierto este séquito real de poco más de 50 personas?
La seguridad se manejaría de la misma manera que en cualquier otro tipo de terreno ondulado. Además, tenga en cuenta que un desierto no son solo dunas de arena, muchos desiertos son terrenos planos y secos. Cursos de agua secos, matorral escaso. Las dunas a menudo están deshabitadas y, uno podría imaginar, si hicieran un recorrido real, la Reina y su séquito no estarían viendo todo, sino más bien moviéndose de oasis a asentamientos a lo largo de las periferias, resolviendo así gran parte del problema del agua.
De todos modos, volvamos al detalle de seguridad. Mientras el grupo se mueve, me imagino que estarán los exploradores y escoltas estándar. Dividiría a los 36 guardias en escuadrones de 12. Los primeros 12 cabalgarían delante de la Reina, los segundos 12 detrás. Los últimos 12 son tus exploradores y flanqueadores. 3 en el frente, 3 en la parte trasera y 3 en la parte inferior de cada lado se distribuyen de modo que estén lo suficientemente lejos del grupo para interceptarlos, pero lo suficientemente cerca para estar en contacto regular.
La Reina y el Príncipe Heredero viajan con los asesores/protectores en el medio. Si es posible, uno o dos de ellos estarían buscando cualquier peligro a medida que avanzan (no estoy seguro de cómo funciona la magia en su mundo), y otros estarían listos para defender a la Reina mientras que otros se concentrarían en eliminar a los atacantes.
Una vez que se levanta el campamento, protocolo similar. Las unidades de Soldados se turnan con servicio de piquete/centinela, al igual que los asesores. Las estrictas medidas de seguridad insistirían en rutas de patrulla aleatorias y en el frío del campamento: las fogatas se pueden ver a gran distancia en terreno abierto, y matan su visión nocturna como no lo creería.
Esconderse en la arena también es problemático para los posibles asesinos/emboscadores. Las dunas de arena son notoriamente inestables, y es muy probable que entierren a cualquiera que sea asaltante. Es la razón por la que no excavas en las dunas de arena en la playa: se derrumban. Si logran esconderse con éxito, entonces necesitarán liberarse lo suficientemente rápido para mantener la sorpresa. Y tendrían que esconderse a lo largo de las principales rutas de viaje, posiblemente durante días, lugares donde, muy probablemente, la vigilancia de la guardia valdría la pena.
Los caballos también podrían resultar problemáticos para cualquier asaltante oculto, ya que se asustan fácilmente y se resisten a pisar cualquier lugar donde alguien se esconda.
Dándole la vuelta, si fuera a atacar a la reina y su séquito, lo haría así: atacaría el campamento en medio de la noche, a mitad de camino entre la medianoche y el amanecer, principalmente con un grupo montado. Hay dos objetivos principales: 1) Dispersar a los caballos 2) Quemar y destruir la mayor parte posible del campamento Los infiltrados a pie cortan las líneas de piquete para los caballos, un gran grupo de guerreros montados atraviesan los centinelas y el campamento, dispersando a los defensores , matando lo que pueden y prendiendo fuego a las tiendas y tiendas antes de avanzar y dispersar a los caballos. En la confusión, secuestra al objetivo principal y luego vete rápidamente. Golpea rápido y retírate. Esto deja a los defensores dispersos y desmoralizados, sin transporte confiable y con pocos suministros.
En cuanto a rastrearlos en el desierto, si se trata de un grupo grande, deben permanecer cerca del agua. Tener a alguien con conocimientos sobre el terreno, los puntos de referencia y el agua disponible sería de gran ayuda. Trabaje donde esté el agua más cercana que pueda acomodar a ese grupo y diríjase allí. Cuanto más estable sea el terreno, más probable es que haya huellas.
No creo entender la pregunta.
Cuando un monarca reinante recorre el reino, depende de los gobernantes locales brindar hospitalidad, como agua, comida, alojamiento, navegación y protección. Si no pueden hacerlo de manera creíble o se niegan, no tiene sentido que el monarca los visite en persona. Simplemente envíe un enviado prescindible con regalos o un ejército con armas, según las circunstancias.
Obviamente, no debe ser ingenuo o confiar en la hospitalidad de los lugareños, por lo que se deben tomar algunas disposiciones y precauciones (para los asesinos, al menos), pero fundamentalmente si no puede confiar tanto en los lugareños, puede ' t ir sin que sea inaceptablemente arriesgado.
Entonces la gente del desierto, que saben cómo sobrevivir en el desierto y tienen los recursos locales listos, habrían estado haciendo preparativos y estarían esperando listos para escoltar a la reina en la frontera de su región. O donde se hubiera acordado la entrega de los guías de la parada anterior. Es un cliché clásico tener algún problema en el traspaso.
Además, si está visitando pueblos, entonces los pueblos existen para el comercio. Lo que significa rutas comerciales y, como mínimo, sitios seguros para acampar con acceso al agua.
Usted describió su sistema mágico como uno donde la magia requiere magia y se necesita la misma cantidad de energía para hacer magia que para hacerlo físicamente. Y que los personajes no son capaces de crear agua desde cero o invocar lluvia. Por suerte para ti, esto es notablemente similar a la magia de Eragon, que también tiene un desierto gigante por el que los personajes deben atravesar. En Eragon, puedes hacer literalmente cualquier cosa con magia, pero eso requiere tanto la energía como el conocimiento sobre cómo se hace (como comprender la física y la química de lo que estás tratando de hacer) para que puedan invocar lluvia o crear agua, pero el energía requerida casi definitivamente te mataría.
Cómo encuentran agua: Al principio de su viaje por el desierto, Eragon intenta crear agua para beber. Rápidamente tiene que cancelar el hechizo porque los requisitos de energía para crear agua (especialmente porque no conoce la composición química del agua) lo matarían. En cambio, se da cuenta de que hay agua bajo tierra, por lo que lo que hace es simplemente cavar un pequeño pozo y usar magia para extraer agua subterránea para llenar este pozo. Bada-bing bada-boom, suministro de agua a bajo coste energético.
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