¿Por qué los usuarios de magia se vestirían de manera diferente a los demás? [cerrado]

Por razones tanto de equilibrio como de hacer que cada clase en mi videojuego sea visualmente distinta entre sí, los usuarios de magia tienden a usar túnicas largas, capas y otras características distintivas de magos y brujas. Esto a menudo choca con lo que visten los personajes con más inclinaciones físicas (ya que usan una armadura real para evitar ser asesinados por los enemigos) y, lo que es más importante, los civiles (que andan en lo que sea apropiado para la época).

Entiendo el propósito mecánico de los "magos blandos", pero estaría feliz con alguna razón por la cual los usuarios de magia se visten de manera diferente a la gente común. Claro que no puedes usar armadura, pero ¿por qué marchar a la batalla con lo que es básicamente un camisón y un sombrero para el sol en lugar de ropa casual?

¿Cómo puedo justificar usuarios mágicos visualmente distintos?

Estoy de acuerdo con las razones por las que un usuario de magia no usa armadura, pero estoy buscando alguna razón para que los usuarios de magia se vistan de manera diferente a los pícaros y los civiles comunes. Además, la ropa de los usuarios de magia no necesita ser estereotipada de mago/bruja (cualquier cosa que los distinga estaría bien), pero también se aceptarían justificaciones para ese tipo de atuendos.

Se apreciaría cierto nivel de aventuras/viajes en la práctica, pero no del todo necesariamente.

¿Quizás la magia requiere una cantidad fantástica de concentración? ¿Tanto que la sensación de una armadura o incluso de la ropa distraería demasiado? Explicaría por qué les gusta que todo esté suelto y fluido.
Si se trata solo de marchar a la batalla, las túnicas de mago son solo uniformes tradicionales. ¿Por qué los granaderos de la Guardia usan sombreros de piel de oso tan poco prácticos?
@UIDAlexD Los magos nudistas son algo que me encantaría (y consideraría), pero es algo difícil de encajar en la mecánica de progresión de los juegos de rol.
Recordatorio para los votantes cercanos : el problema no se puede solucionar si el OP no está al tanto.
Dicho esto, esto ha sido marcado como basado principalmente en opiniones , y creo que entiendo por qué. Básicamente has preguntado: "¿Alguien sabe cómo puedo crear mi sistema mágico para obtener el resultado que quiero?" La respuesta es, esencialmente, "Como quieras". No creamos el sistema mágico de un usuario, aunque estamos muy contentos de hacer agujeros en uno de vez en cuando.
Hay muchas buenas respuestas, así que simplemente agregaré aquí: los usuarios de magia pueden ser las únicas personas capaces de comer sopa con un vestido de manga ancha y caminar por el páramo con túnicas colgantes, porque pueden enderezar y limpiar su equipo con el movimiento de un dedo - este hecho puede publicitarse un poco...
@Frostfyre Esto no tiene nada que ver con el sistema mágico real. En todo caso, se trata de obtener un sistema expansivo de vestimenta para una parte específica de una población. Es una cuestión social, no mágica.
Quiero VTR esta Q, pero actualmente está solicitando una lista infinita de cosas , que está fuera de tema. Para cambiarlo a una lista finita de cosas, la Q necesita explicar mejor el trasfondo de los magos. ¿Hay gremios o escuelas de magia? ¿Es la tela más fácil de imbuir que el cuero? ¿Se requieren movimientos de manos/piernas para la magia? etc etc etc etc

Respuestas (11)

Orgullo

Los magos, en comparación con otras personas, son básicamente dioses en miniatura. Pueden hacer todo tipo de cosas que de otro modo serían imposibles. La distinción visual es intencional, para mostrar que son diferentes, por encima de la base. Prácticamente invitan al ataque porque no tienen miedo de cualquier ataque físico que pueda realizar un soldado humilde.

Drama

Hay un grado de espectacularidad en la hechicería: las túnicas que fluyen exageran los movimientos de lanzar un hechizo. Y después de todo, si puedes llamar a un rayo o arrojar fuego de tus manos, ¿no eres probablemente un poco fanfarrón?

Tradicion

Los magos usan túnicas porque los magos siempre han usado túnicas. La guerra física evoluciona a medida que las armas se vuelven más poderosas y las armaduras más duraderas; sin embargo, la guerra mágica no se ajusta a las mismas convenciones. Ninguna actualización en la armadura será tan poderosa como los hechizos de barrera de un mago. Y con tanto aprendizaje por hacer, ¿quién tiene tiempo para preocuparse por la moda del día? No magos.

Presión social

Tal vez no sea culpa de los magos. Tal vez todos los demás estén interesados ​​​​en vigilar a las mini-deidades entre ellos y obligarlos a usar lo que convencionalmente llamamos "ropa de mago" para que puedan identificarlos fácilmente. Dada la abrumadora cantidad de "normales" en comparación con los magos, les resultó más fácil ceder en lugar de contraatacar: la magia no es algo que se vea con buenos ojos a lo largo de la mayor parte de la historia.

por favor agregue razones técnicas!
Todas estas son razones perfectamente buenas. Me gusta especialmente el ángulo del espectáculo. Si hacer magia es tu profesión, tendrías que hacer publicidad, ¿no? Personalmente, no me fiaría de un abogado que usara jogging y sandalias para trabajar. La presión social también es un ángulo interesante.

Si observa muy de cerca la mayoría de las representaciones de lo que llama camisones, verá que a menudo tienen patrones intrincados tejidos en ellos. La magia suele tratar con simbolismos de todo tipo. Los patrones en dichos vestidos pueden ser símbolos mágicos.

Un camisón tiene mucho más espacio para escribir marcas arcanas que una camiseta o un par de pantalones. De hecho, cuantos más pliegues tenga en el dobladillo, más espacio para la escritura encantada tendrá.

Demonios, esto es realmente más ingenioso y visualmente impactante.
Esta es la solución que yo buscaría. Los sigilos también pueden ser invisibles para los muggles. Entonces parece que los magos solo usan túnicas viejas. Para otros magos, los sigilos son obvios, como marcas ardientes o cualquier efecto visual que desees. Los sygils activados pueden "quemarse" más brillantes, o posiblemente los magos más fuertes pueden ver más de los sygils de otros magos que los magos menos poderosos/entrenados. Entonces, a pesar de que están marcados como magos por su elección de ropa, aún existe la posibilidad de engaño, sigilo e incluso revelaciones sorpresa, etc.

No hay una gran necesidad de justificar esto, como sucede en la vida real:

En primer lugar, tenemos Acedemic Dress . Hoy en día, eso solo se usa alrededor de las ceremonias de graduación, pero originalmente este era el atuendo típico en las universidades medievales, particularmente en Oxford y Cambridge. Es casi seguro que esta fue la inspiración para el tropo de túnicas de usuarios de magia, y no se ve muy lejos de eso hoy.

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Escuché a personas que usan esto todos los días promocionarlo como un atuendo muy práctico para su profesión, ya que es muy fácil simplemente ponerse la bata sobre lo que sea que esté usando cuando necesita dejar sus estudios para salir en público. por alguna razón. Por supuesto, eso debería aplicarse igualmente a un usuario de magia típico, ya que también pasan una gran parte de su tiempo en sus estudios.

Los colores, estolas y patrones pueden realizar una función de señalización para otros practicantes para indicar exactamente a qué escuela pertenece el usuario. Para todos los demás, se ven muy coloridos y diversos.

Una persona que usa una armadura tendrá que pasar mucho tiempo manteniéndola, mientras que una persona que intente usar la moda normal en la sociedad humana tiene que pasar tiempo para mantenerse al tanto de lo que está de moda actualmente y mantener un guardarropa adecuado en consecuencia. Un usuario de magia está completamente concentrado en su oficio, con poco tiempo para tales tonterías, por lo que la túnica es tanto su opción más práctica como una forma de señalarlo.

Yo diría que el equivalente moderno más cercano al usuario mágico es el programador de computadoras. Como uno de ellos, desde 1985, cuando salgo en público, me pongo el equivalente de bata moderna más cercano: el Jersey Baja. El estilo de estos no ha cambiado esencialmente en los más de 30 años intermedios.

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Se aplica la misma lógica. No tengo que hacer un seguimiento de la moda, no tengo que preocuparme si mi camisa está manchada o es ofensiva, o incluso en los extremos, existe. Solo tíralo y vete.

¿Por qué los directores ejecutivos usan trajes caros? ¿Por qué el Papa usa un sombrero poco práctico ? ¿Por qué los emperadores franceses usaban medias delicadas y pelucas grandes ?

Su ropa es un símbolo de estatus y un signo de tradición. Los usuarios de magia usan sombreros puntiagudos y túnicas porque eso es lo que usan los usuarios de magia.

La armadura no se usa porque los usuarios de magia siempre han creído que son lo suficientemente fuertes como para no necesitarla. La ropa normal no se usa porque los usuarios de magia siempre han creído que no representan su estado.

Siempre se han usado túnicas y sombreros puntiagudos porque siempre se han usado, y hacerlo de otra manera es un signo de debilidad o una ruptura de la tradición.

Esto está bien, pero es difícil justificarlo en un medio interactivo como los videojuegos. Claro, un personaje podría usar esta justificación, pero ¿qué pasa cuando el jugador elige qué usará su mago?

Lanzar hechizos requiere los gestos apropiados, y para eso no puedes ser ralentizado o estorbado por una armadura.

Además, es posible que también desee ocultar algunos de los gestos, especialmente aquellos que requieren solo el movimiento de las manos: por lo tanto, tener una manga grande donde esconder las manos es una buena ventaja.

También desea ocultar los ingredientes y amuletos que se llevan consigo, asegurándoles protección contra los ladrones y facilidad de acceso: esto se logra nuevamente al tener esos artículos debajo de su ropa y de fácil acceso para usted.

Esta sería mi respuesta. Además, la magia requiere tanto estudio que los practicantes no tienen mucho tiempo para preocuparse por cosas como la higiene o la moda. Lo bueno de las batas es que podrías estar usando casi cualquier ropa vieja y sucia (o nada en absoluto) debajo de ellas. Solo ponte la bata y listo. Ponerse una armadura protectora efectiva es mucho más trabajo, y usar ropa de sociedad adecuada a la moda (o incluso mantenerse al día con lo que es) es comparativamente una pesadilla.
...como programador informático tengo el mismo problema, y ​​desde aproximadamente 1985 lo he resuelto con el equivalente moderno más cercano a la bata: el jersey Baja

Tal vez la tela normal altera el flujo de maná y la vestimenta de los magos está diseñada para facilitar la absorción de maná del ambiente.

También está el factor cultural, ya que los magos generalmente se representan como una clase altamente educada, por lo que hay espacio para el elitismo y la necesidad de distinción, los magos son manipuladores de las leyes de la realidad, no campesinos que fabrican bolas de fuego.

Dado que la mayoría de los juegos con un sistema de equipo tienen equipo de tipo mago que otorga bonificaciones mecánicas a la magia, iría con eso que realmente te hace mejor en la magia . Tal vez la ropa esté especialmente diseñada para que sea más fácil concentrarse y hacer los gestos, o el material en sí mismo es mágicamente conductor (quizás también brinda un grado de protección contra los magos enemigos), o algo así.

Alternativamente, tal vez incluso podría ser un efecto placebo, una pluma mágica en la que eres un mejor mago simplemente porque te sientes como tal. Esto podría relacionarse con el aspecto de la tradición que han mencionado otras respuestas, y probablemente funcionaría mejor en un sistema mágico basado en creencias/intención.

La ropa cómoda ayuda a los magos a concentrarse

No querrías perder accidentalmente la concentración al lanzar un hechizo. Eso le pasó a Bilbo El Calvo por ejemplo y todos saben cuánto tiempo tenía la barba antes del incidente . Estar en tu par favorito de ropa de mago súper elegante que siempre usas cuando lanzas hechizos te ayuda a mantener tu concentración. Cuanto mejor es un mago, menos rituales necesita para mantener la concentración, pero especialmente para los magos novatos, es importante tener algunas cosas que sean consistentes al lanzar un hechizo. Y quieres asegurarte de que la ropa no te pique, o de lo contrario podrías terminar como Tsahra Wo de la que no hablamos , quien de repente comenzó a maldecir mientras lanzaba su hechizo Bola de fuego...

El resto es tradición.

La explicación clásica de D&D es que la armadura impide la magia. Hay componentes somáticos (intenta hacer grandes gestos de barrido con una armadura de placas). Hay componentes audibles (intente moverse en silencio alrededor de un círculo sin hacer tintinear la cota de malla). Hay componentes físicos (¿cuántos bolsillos suele tener una armadura de cuero? ¿Son suficientes las bolsas en el cinturón?). Y eso es antes de que lleguemos a los extraños como "el mago debe estar vestido con el cielo" en algunas tradiciones (vestido solo con el cielo... también conocido como desnudo).

Además, como guerrero, quieres que tu mago sea fácilmente traspasado, en caso de que se ponga arrogante y empiece a pensar que dirige la fiesta solo porque ha ido a la escuela y sabe matemáticas y esas cosas. Nunca trabajes con un mago con armadura... es como trabajar con el mejor artista del mariscal de campo. Nunca obtendrás la atención que te mereces.

Siento que parece que mi pregunta quedará en suspenso, así que podría publicar lo que terminé decidiendo. Esta es principalmente una combinación de las respuestas respectivas de Renan y Chris M, pero todos los que publicaron merecen crédito.

Los usuarios de magia, como todos los comerciantes, se dividen en dos categorías: Maestros (que tienen aprendices) y Oficiales . Los magos jornaleros viajan de pueblo en pueblo vendiendo su oficio y, como tales, necesitan anunciarse. En el pasado, algunas naciones exigieron que los usuarios de magia usaran grandes sombreros puntiagudos en público (después de todo, podrían considerarse hipnotizadores poco confiables y técnicamente siempre están armados). Incluso después de que se derogaron esas leyes, los usos mágicos en todas partes llevaron a usar sombreros para resaltar que eran capaces de usar magia útil.

No solo eso, sino que las protecciones, siguales y ruinas que son beneficiosas para los usuarios de magia comenzaron a incorporarse en su ropa. Las túnicas se usan ocasionalmente debido a su gran superficie, pero las capas y los ponchos son más prácticos para los magos viajeros.

En cuanto a la mecánica del juego, tal vez la ropa de mago podría permitir ranuras de amuletos/accesorios adicionales que se necesitan para potenciar el poder de los hechizos de los usuarios de magia. Ahora, su equipo potencial incluye bolsas, correas y bolsillos grandes para sugerir por qué este es el caso.

Esto crea la extraña imagen de un mago con un sombrero de cono brillante, un poncho rúnico y pantalones cargo que se enfrentan a las fuerzas del mal, pero considero que es más una característica que un error.

Gracias a todos por la ayuda.

Muchas respuestas excelentes, pero agregaría que las túnicas podrían ser una especie de uniforme o insignia de oficina. Más allá de ser simplemente un símbolo de estatus o una advertencia visual o una señal para otros, podrían usarse como una señal visual de que se les otorgan privilegios/poderes legales oficiales.

Como ejemplo, en la serie de libros Riftwar de Raymond Feist, una de las culturas dentro del escenario ha otorgado a (la mayoría) de los usuarios de magia un estatus legal especial. Todos estos individuos visten túnicas negras para indicar su estatus y, a menudo, incluso se les conoce como "túnicas negras", lo que demuestra la importancia que su guardarropa característico ha ganado en su sociedad.

Por supuesto, esto depende en gran medida de la configuración.

La pregunta ahora está cerrada, pero esta es mi respuesta favorita. Mencionas 'advertencia' pero no noté que nadie más respondiera eso. Además de lo que dices sobre indicar su estatus especial, esto también podría servir para advertir a las personas de la misma manera que lo hacen los animales de colores brillantes. Sin duda, es agotador para un usuario de magia estar siempre tratando con personas que quieren comenzar peleas en bares, especialmente si su magia no es lo suficientemente flexible para tratar con personas sin incinerarlas o si es un recurso limitado que no quieren. para desperdiciar en tontos borrachos.