En el reinicio de 2004 de Battlestar Galactica, muchas de las naves espaciales se muestran con los motores encendidos durante largos períodos de tiempo. En el espacio, no hay resistencia del aire para compensar con empuje, entonces, ¿por qué los motores se encienden a menos que esté acelerando/desacelerando o maniobrando?
Esto es especialmente evidente con las víboras durante los tiroteos. Parecería que tener sus motores principales encendidos constantemente haría que aceleraran a velocidades muy altas.
Hay un punto en el que Boomer menciona que su raptor debería tener suficiente inercia para llegar a su destino, lo que implica que sin suficiente, el barco se detendría antes de llegar al destino.
¿Hay alguna explicación de esto, ya sea en el universo o durante una entrevista? ¿O esto solo se hace por efecto visual?
Porque se ve genial .
La ciencia ficción se trata tanto de asombro y asombro como de contar una historia con base científica. No tener los motores encendidos siempre es correcto, pero confunde a los espectadores, que saben cómo se ven los aviones cuando funcionan, y desperdicia la maravillosa oportunidad del increíble efecto visual.
Te piden que suspendas tu incredulidad para deslumbrarte y emocionarte.
EDITAR: algunos respondedores han estado discutiendo razones mecánicas de órbita reales por las que podría hacer funcionar sus motores durante períodos prolongados de tiempo. Esas son discusiones divertidas y fascinantes para el mundo real, y lo animo a seguirlas. Sin embargo, todos ellos quedan anulados (si perdona el juego de palabras) por la existencia de FTL. Casi, si no todas, las embarcaciones que recorren cualquier distancia en el espectáculo lo hacen con potencia FTL, por lo que las estrategias reales, como los viajes de aceleración y desaceleración, no son relevantes.
También me he estado preguntando sobre esto, pero he pensado que podría ser en caso de que necesiten una aceleración rápida para alejarse de otro objeto, es más seguro tener los motores al 1% de empuje en todo momento. Por ejemplo, digamos que los Cylons aparecen repentinamente en Battlestar, luego será mucho más lento encender el motor Y LUEGO aumentar el empuje en lugar de simplemente aumentar el empuje del 1% al 100%. Supongo que si está constantemente al 1%, contrarrestan el empuje constante del 1% cada 12 horas con una ráfaga de empuje inverso.
En muchas franquicias de ciencia ficción, los motores proporcionan empuje para llegar al destino más rápido. Aunque no se necesita empuje para mantener una velocidad en el espacio, el tiempo de viaje se puede reducir usando el empuje para acelerar aproximadamente hasta la mitad y luego usando el empuje inverso para reducir la velocidad durante la misma cantidad de tiempo. Eso, por supuesto, dependería de que el empuje inverso sea el mismo que el empuje hacia adelante. Después de todo, no muchas naves espaciales en BSG tienen grandes motores viejos en el FRENTE. Tal vez haya alguna forma de vectorización de empuje en juego en los motores principales.
Vale la pena resaltar que no existe un límite superior real para la velocidad de un objeto en movimiento en el vacío, y la aplicación continua de empuje acelera una nave de acuerdo con los niveles de potencia del motor. Galactica, siendo el único barco militar en la "flota irregular", probablemente tiene los motores más potentes y los hace funcionar a una fracción de la potencia máxima para permitir que los demás lo sigan y aún puedan desacelerar al final del viaje. .
Porque el público espera una indicación visual de la velocidad.
Su espectador promedio de ciencia ficción no mirará una nave espacial en el espacio profundo y simplemente asumirá que está en movimiento, especialmente si no asume que el objeto se mueve muy rápido en términos relativos: el espacio carece de las señales visuales que estamos acostumbrados a ver (nubes , paisajes, por defecto otros vehículos).
Es difícil de ilustrar, pero si lees la siguiente compilación de escenas de lucha:
Verás que el programa utiliza los siguientes trucos para transmitir velocidad:
Y por supuesto:
Tenga en cuenta que los motores no siempre suenan a pleno rendimiento. A veces, puedes ver claramente que los motores están a todo volumen, generalmente para indicar que se están cargando en las batallas, y otras veces tienen un brillo azul más suave que ayuda a indicar que no son un objeto estático e inmóvil.
Como otros han señalado, la ciencia sobre esto no está decididamente en contra de Galáctica. Después de todo, es un espectáculo en el que la flota está huyendo aproximadamente el 90% del tiempo, por lo que no necesariamente siempre están tratando de llegar a algún lugar de manera eficiente tanto como solo están tratando de escapar.
Podría ser cómo generan su gravedad artificial. El MCRN Donnager del programa de televisión The Expanse utiliza esta técnica. Las cubiertas están alineadas perpendicularmente al eje central que recorre la longitud del barco para que el empuje hacia adelante genere la gravedad artificial.
No olvidemos que están constantemente bajo la amenaza de los Cylons que los persiguen, por lo que podría ser solo la mentalidad de "nos detenemos, morimos".
En la vida real, como no en las películas, la forma ideal de ir de A a B en el espacio es acelerar constantemente durante la mitad del viaje y luego desacelerar constantemente durante la otra mitad. La única razón por la que no haces esto es si no puedes pagarlo (no tienes/no puedes llevar suficiente combustible).
Entonces, suponiendo tecnología avanzada (con el lujo de no quedarse sin combustible durante el trayecto) nunca querrías apagar tus motores y acelerar constantemente todo el camino. Esta es la única estrategia lógica si desea minimizar los tiempos de viaje.
De hecho, si hace los cálculos, no solo no querrá apagar sus motores principales, sino que querrá ejecutarlos al 100% todo el tiempo.
Entonces, de hecho, tener los motores encendidos constantemente no es poco realista, pero es muy realista suponiendo que tengan el combustible.
La única parte poco realista son las escenas de batalla donde Basestars y Battlestars son esencialmente estacionarios. Lo más probable es que las batallas espaciales reales más lentas que la luz ocurran a velocidades muy altas y largas distancias. Obviamente si muestran eso en la televisión sería menos dramático, porque no verías mucho.
Tampoco es realista el concepto de luchadores en el espacio. En el espacio, su velocidad (aceleración) es una función de qué tan grandes son sus motores. Entonces, los luchadores serían terriblemente lentos en comparación con Battlestars, lo que significa que serían en su mayoría inútiles. En el momento en que son lanzados, Battlestar aceleraría tanto más rápido que dejarían atrás a todas las víboras. La única razón por la que los cazas son más rápidos que los portaaviones en la Tierra se debe a la fricción. Y no hay fricción en el espacio.
Respondiste la pregunta dentro de la pregunta.
"Tener sus motores principales constantemente encendidos haría que aceleraran a velocidades muy altas".
Todo el motor MacGuffin de la serie es que son:
La única vez que los ves apagar todo es porque TIENEN que hacerlo (o cuando están en órbita). Para reparaciones de mantenimiento, para reparaciones de daños. Y luego murmuran y se miran con miedo, con la esperanza de que no pase nada mientras sus motores están apagados.
Comparado con muchos otros Sci-fi, Battlestar hace muchas cosas bien. Ves la ventilación de los Vipers para maniobrar. Ves a aquellos con daños en el motor salir corriendo en cualquier dirección aleatoria en la que iban antes de que el motor dejara de funcionar. Calculas mal el salto FTL, aterrizas dentro de una montaña.
El encuentro inicial de New Vipers vs the Raiders, ves a las víboras 'estacionándose' en filas, usando sus rejillas de ventilación para mantenerse "erguidas"... y cuando las piratean, comienzan a girar lentamente, ya que las rejillas de ventilación ya no las maniobran. volver a su lugar. En cada ataque del Battlestar, las víboras deben mantener sus motores encendidos no solo para ir del punto A al B, sino también para deshacerse del impulso que obtuvieron de la nave y, además, para perseguir a los invasores enemigos. Sí, hay algo ridículo en las peleas de perros en el espacio, pero también tocan eso al usar armas de proyectiles de varios niveles de estupidez. El razonamiento de la tontería y el uso de 'antiguo'
Aunque no se menciona la conservación del impulso en los saltos FTL, FTL en Battlestar es una teletransportación de punto a punto similar a Battlefield Earth, donde los objetos simplemente se mueven, en lugar de viajar a través del espacio deformado que TENDRÁ conservación del impulso y requiere desaceleración y "amortiguadores internos". Además, si cada salto FTL eliminó todo el impulso hasta ese punto, eso también explicaría por qué los motores de la flota parecen estar siempre funcionando: cada salto requiere que comiencen desde 0 y acumulen la aceleración nuevamente.
Los motores son del tipo de masa de reacción. Hay un gran campo eléctrico en la cámara de reacción que envía la masa de reacción fuera de la boquilla para crear locomoción. Los campos eléctricos siempre estarían encendidos y son alimentados por los generadores a bordo del barco (que suministran toda la energía a bordo y están siempre encendidos; no mueven el barco directamente). Los motores bombean masa de reacción (combustible) al campo eléctrico cuando se desea aceleración. Por lo tanto, incluso sin acelerar, los motores brillarán; cuando la masa de reacción se bombea al motor, verá que la masa de reacción se expulsa de la boquilla como "empuje" visual.
Los motores están siempre encendidos y encendidos, pero no siempre generan empuje.
Leí que el Tylium se usa en un reactor de fusión, lo que respalda la idea de que los motores deben ser impulsores de reacción en masa.
roger
prototipotolyfe
roger
Roberto F.
Brian S.
prototipotolyfe
prototipotolyfe
Valorum