¿Por qué las ruedas de colores tradicionales tienen el amarillo opuesto al violeta (púrpura), mientras que los programas gráficos como Adobe Photoshop tienen el amarillo opuesto al azul?
Amarillo opuesto a violeta (púrpura):
Amarillo opuesto a azul:
La rueda tradicional se basa en pigmentos. Es la mezcla de los colores primarios lo que crea los colores secundarios y terciarios en la rueda. Esa es tu primera foto.
La segunda imagen se basa en los colores RGB y son colores producidos por la luz; no están "mezclados" y técnicamente no funcionan de la misma manera que los pigmentos. Podría ser mejor llamar a esta rueda un espectro que una rueda de color. Por definición, no son realmente complementarios sino opuestos.
Entonces, en general, cuando la gente habla de complementarios, todavía se refieren al modelo tradicional: morado y amarillo, naranja y azul, rojo y verde.
Por cierto, ese "azul" de la rueda RGB todavía está muy cerca de ser púrpura en CMYK; pero en RGB, es un azul. El violeta en la rueda tradicional también es un violeta muy pálido... ¡La rueda de abajo está más cerca de la rueda de color tradicional real!
Fuente: www.quora.com/How-do-you-read-the-color-wheel
Hay diferentes modelos de color que dan como resultado diferentes opuestos.
Uno es un modelo de color sustractivo (CMYK): la imagen superior, donde el opuesto del amarillo es el púrpura. Esto es para cosas tangibles del mundo real como pintura, tinta, etc.
El otro es un modelo de color aditivo (RGB), la imagen inferior, donde el opuesto del amarillo es el azul. Esto es básicamente para la luz, pantallas, pantallas, bombillas, etc.
Para obtener más información, consulte aquí: ¿Cuál es la diferencia entre CMYK y RGB? ¿Hay otros espacios de color que deba conocer?
Porque es una rueda de colores destinada a los niños. Y sus raíces son más antiguas que una comprensión moderna del color. Algunas paletas de colores tradicionales para pintores también lo usan, nuevamente porque es una comprensión tradicional (pero arcaica) del mismo.
La "comprensión popular moderna" del color viene con 2 inventos: la impresión offset en color para fotografía y la televisión en color. Antes de eso, podrías encontrar libros de texto que dicen que el arcoíris tiene 7 colores.
Aún así, la calidad de los pigmentos para la impresión CMYK está evolucionando para lograr colores más uniformes. Hace algunos años la combinación de 100 magenta y 100 cian se convirtió en un color más violeta. Ahora los pigmentos son mejores pero aún no logras "azul puro" porque no es una proporción matemática lineal.
Hay algunos otros modelos de color como Lab que tiene una escala de amarillo a azul y de rojo a verde. Ese enfoque es más "modelo de percepción orgánica". Pero este círculo cromático no es ese el caso.
editado
Imagine cómo evolucionan la pintura (y los materiales de pintura) (no es una explicación histórica precisa, pero aún funciona). Al principio tenías un poco de carbón para pintar una cueva. Después tenías un poco de polvo de tierra con un poco de grasa de venado y tenías unos colores ocres.
Pasan los años y encuentras algunos insectos o caracoles a puros pigmentos de ellos.
Tiene algunos otros pigmentos de combinación de metales, etc. El punto es que tenía una paleta limitada de pigmentos físicos para usar. (Una línea de tiempo de pigmentos http://www.webexhibits.org/pigments/intro/history.html )
Tiempo después, cuando explicas las cosas a tus alumnos, ha habido un modelo tradicional para combinar los pigmentos existentes. Los modelos construidos entonces eran perceptuales y basados en la experiencia.
Por ejemplo, el tinte fucsina (magenta) fue inventado en el siglo XIX. No podía formar parte de una rueda de colores antes de eso.
Toda esa lenta evolución hace que la teoría del color y las ruedas de colores necesiten evolucionar.
percepción popular
Si le preguntas a la población en general o a un grupo de niños sin ningún conocimiento teórico formal, te dirán que los colores primarios son amarillo, azul y rojo... Y el cielo será azul cielo, no cian, y el magenta será un brillante. rosado.
Pero, de nuevo, la rueda de colores tradicional simplemente está mal.
Editado de nuevo :
El primero se llama modelo RYB . Y se traza como modelo HISTÓRICO ... "RYB es anterior a la teoría científica moderna del color ". https://en.wikipedia.org/wiki/RYB_color_model Estoy totalmente de acuerdo con esa descripción.
El morado es un color muy complicado, porque
Estas violetas son azul real (el azul del píxel tiene un tono 240, estas violetas son ~ 236) por cierto (solo al 70% de saturación).
Fíjese en lo complicado que es neutralizar el amarillo verdadero (que es increíblemente bueno para absorber la luz azul, lo que indica que no es gris en el papel en comparación con la mayoría de los colores) usando una superposición ingenua.
Supongo que las personas que hicieron el diagrama preferirían un gris rojizo a un gris verdoso, o tal vez pensaron que el color siena era lo suficientemente bueno para el gris, o tal vez les resultó más fácil terminar de neutralizarlo con azul ultramar (un neutralizante común). color), los grises en el arte pueden volverse bastante subjetivos.
Tenga en cuenta que no hay rojo, naranja, amarillo, azul ni violeta en él. Todo es cian o verde, tal vez un poco de azul cian.
Las intenciones de las ruedas son totalmente diferentes. La rueda de color RGB de la computadora se crea para presentar combinaciones RGB máximamente coloridas. Por lo general, comienza desde el rojo, luego R+G mezclado, G, G+B mezclado, B, B+R mezclado y de regreso a R. Cuando la transición es gradual y uniforme a lo largo del círculo, el amarillo debe ser el opuesto del azul. B está 240 grados después de R y el amarillo está exactamente a la mitad de la R pura a la G pura.
En la siguiente imagen tenemos la rueda de color RGB de la computadora y las proporciones de sus números RGB como espesores de zona de color del anillo interior.
Su rueda tradicional intenta presentar algunas de las posibles mezclas de pintura de amarillo, rojo y azul (2 colores a la vez) aunque los colores no son pintura, sino colores RGB de computadora.
En el pasado, en general, y entre los pintores aún hoy, el amarillo, el rojo y el azul se consideran colores básicos que están tan alejados entre sí. Cuando dejamos entre ellos la misma cantidad (=120 grados) de espacio en una rueda de color, obtenemos esto:
Por supuesto, lo opuesto al amarillo está exactamente en el medio del rojo y el azul debido a la decisión de espaciado inicial.
Espero que esto al menos elimine parte del glamour divino de las presentaciones en color y demuestre que son creaciones humanas.
La rueda de colores tradicional, a pesar de todas sus fallas, tiene razón sobre el hecho de que los complementarios de mezcla de colorantes difieren de los complementarios aditivos cerca del eje amarillo-azul. RGB "azul" y RGB "amarillo" son complementarios aditivos, y en la mezcla sustractiva de colorantes IDEAL (que reflejan las longitudes de onda en forma de todo o nada) también serían complementarios.
Y si junta dos discos pintados con estos colores (digamos, azul ultramar y amarillo limón) y los hace girar juntos rápidamente, se neutralizarán entre sí, porque en efecto está mezclando de forma aditiva la luz reflejada por las pinturas.
PERO si mezcla las mismas pinturas, obtiene un verde de croma medio, no gris, porque los extremos inclinados de las curvas de reflectancia espectral de las dos pinturas reales tienen algunas "longitudes de onda verdes" en común. Para neutralizar directamente cualquier pintura amarilla, se requiere una mezcla de pinturas azules y violetas.
Consulte mi Fig. 1.9 aquí: http://www.huevaluechroma.com/001.php
scott
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