Guión:
Un importante accionista en el grupo de intercambio de pilas es un superviviente. Y tiene miedo de un brote de zombis y un apocalipsis. Tiene mucho dinero de sobra. Tiene la intención de almacenar una cierta cantidad de alimentos, agua y armas para sobrevivir al brote de zombis. Almacenará alimentos deshidratados por valor de hasta 2 años de alimentos. Tiene un gran sistema de almacenamiento de agua capaz de reciclar agua a través de ósmosis inversa. Otros elementos básicos ya están almacenados. Invitará a diez de sus amigos (hombres y mujeres) a quedarse y luchar junto a él.
Pregunta:
¿Qué armas deben llevar? Deben llevarse tanto armas de metal frío como de tipo pistola, divididas en cuatro categorías: rango de combate cuerpo a cuerpo (0 metros), rango corto (3 m a 15 m), rango medio (15 m a 100 m) y rango largo (100 m a 1 km). ¿Cuántos de cada uno? ¿Cómo distribuir esto en el equipo?
Quiere construir una armadura. Pero no uno medieval. Quiere uno diseñado específicamente para sobrevivir al brote de zombis. La armadura puede usar metales, fibra de carbono, kevlar, elementos electrónicos para aumentar la conciencia situacional, etc. Radar, etc., como Ironman (sin volar). ¿Qué puede construir con la tecnología actual?
Asumir:
No hay límite de dinero, es uno de los propietarios de stack exchange o sitios populares similares. No hay límite de conocimiento, puede comprender los principios científicos fundamentales aplicados a la tarea en cuestión. El es soltero. Sus padres ya están muertos. No niño. Los zombis son del tipo de enfermedad viral. Los zombis siguen vivos pero su razonamiento está dañado por el virus. El virus es una mutación del virus de la rabia que se propaga como el virus de la gripe. Su saliva es el método de transmisión habitual. El tiempo de incubación es rápido, uno o dos días y la persona se convierte en un zombi. La enfermedad ataca el control de las emociones y vuelve a la persona irracionalmente violenta. Los zombis ya convertidos desprenden un fuerte olor que disuade a otros zombis de atacarlos. Los zombis no comen cerebro ni carne, solo son hiperviolentos, como un perro rabioso. Los zombis atacan a puñetazos, patadas, mordeduras, etc. Los zombis que muerden transmiten el virus directamente al torrente sanguíneo de otras personas. Supongamos que comenzó a prepararse dos años antes del brote. Los animales no contraen la enfermedad. Los zombis son simples humanos con un virus cerebral. Comen, pero no tienen sentido del gusto, por lo que pueden comer cualquier cosa que sea comida. Cualquier tipo de fluido humano es capaz de transmitir la enfermedad. Este es un escuadrón de exterminio de zombis, preparado desde antes del brote para hacer su trabajo. Un escuadrón profesional de asesinos de zombis sin límite de dinero. Deben buscar ciudades para salvar a las personas atrapadas dentro de los edificios. Están preparados para algo que los militares y el estado no están preparados. Los zombis son simples humanos con un virus cerebral. Comen, pero no tienen sentido del gusto, por lo que pueden comer cualquier cosa que sea comida. Cualquier tipo de fluido humano es capaz de transmitir la enfermedad. Este es un escuadrón de exterminio de zombis, preparado desde antes del brote para hacer su trabajo. Un escuadrón profesional de asesinos de zombis sin límite de dinero. Deben buscar ciudades para salvar a las personas atrapadas dentro de los edificios. Están preparados para algo que los militares y el estado no están preparados. Los zombis son simples humanos con un virus cerebral. Comen, pero no tienen sentido del gusto, por lo que pueden comer cualquier cosa que sea comida. Cualquier tipo de fluido humano es capaz de transmitir la enfermedad. Este es un escuadrón de exterminio de zombis, preparado desde antes del brote para hacer su trabajo. Un escuadrón profesional de asesinos de zombis sin límite de dinero. Deben buscar ciudades para salvar a las personas atrapadas dentro de los edificios. Están preparados para algo que los militares y el estado no están preparados. Deben buscar ciudades para salvar a las personas atrapadas dentro de los edificios. Están preparados para algo que los militares y el estado no están preparados. Deben buscar ciudades para salvar a las personas atrapadas dentro de los edificios. Están preparados para algo que los militares y el estado no están preparados.
Tu pregunta depende de adónde vaya el escuadrón asesino de zombis. ¿Están peleando en áreas abiertas o áreas con espacios reducidos? ¿Combate urbano, suburbano o en campo abierto? En cada situación, diferentes tipos de armas sobresalen sobre otras.
Veamos algunas buenas opciones. (Los puntos no citados provienen de mi experiencia en artes marciales, que incluye HEMA).
En este rango, la munición es importante. Esto se aplica a todas las armas utilizadas, ya sea una pistola, una ballesta o incluso un boomerang. (No sugiero un boomerang contra zombies).
Los zombis parecen golpear y morder. Por lo tanto, solo necesita protegerse contra mordeduras, puñetazos y patadas.
Para el combate urbano:
Los espacios reducidos requieren armas más pequeñas. Muchos puntos de estrangulamiento significan que menos personas pueden disparar, así que use menos armas. Además, tus armas blancas son más silenciosas, por lo que escabullirte se convierte en una opción. Tipos con grandes escudos antidisturbios delante/detrás, para mantener los puntos de estrangulamiento mientras otros matan.
Para el combate suburbano:
El combate suburbano tiene algunos rincones estrechos, pero en su mayoría espacios abiertos. De ahí las armas de asta y más armas automáticas. Más pistolas y armas a distancia significan más posibilidades de usar armas a distancia de manera segura. Las personas con armas de asta protegen a las que tienen pistolas, quienes idealmente cometen la mayor parte de los asesinatos.
Para Espacios Abiertos (país):
Está abierto, así que golpea a los zombis a distancia y mantenlos a distancia. Si vienen por ti, corre a un lugar seguro .
Dado que los zombis son una legión y solo tienes diez años, la mejor manera de luchar contra ellos sería recrear el tipo de condiciones que permitieron a los británicos mantener Rorke's Drift con solo 150 soldados contra 3-4000 zulúes. Ya tienes las condiciones básicas con la base de supervivencia, por lo que fortificar con muros altos y varios obstáculos en el frente para evitar que los zombis simplemente entren es un buen comienzo.
Las armas de largo alcance comenzarían con los rifles militares, ya que los disparos bien dirigidos matarán o inutilizarán a los zombis que describas a larga distancia (un fusilero entrenado debería poder producir efectos letales a 600 m con un rifle con la vista adecuada). Sugeriría rifles de cerrojo como el Lee Enfield, ya que es resistente, dispara una bala de gran calibre y es inherentemente lo suficientemente preciso para hacer el trabajo. Las armas de menor calibre, como la serie moderna M-16/M-4, son precisas, pero es posible que no tengan el efecto de "derribar" a larga distancia como los rifles de mayor calibre. (Se menciona el Lee Enfield porque es un favorito personal, pero un Springfield 03, Mauser o cualquier rifle similar servirá).
Al acercarse, el rifle sigue siendo bastante letal, y algunos rifles de cerrojo y palanca pueden ofrecer una alta cadencia de fuego si es necesario. Me mantengo alejado de los rifles semiautomáticos o totalmente automáticos más modernos, ya que desea conservar municiones y no está en condiciones de lidiar con un atasco o una mala alimentación en este momento. Las escopetas también son útiles aquí (aunque una vez más sugeriría una "escoba de trinchera" de la era de la Primera Guerra Mundial: el modelo Winchester 1897.
Si se pregunta sobre el énfasis en las armas de la era de la Primera Guerra Mundial, esto queda claro a medida que llegamos a la lucha cuerpo a cuerpo. Las pistolas de gran calibre como el revólver automático Webley-Fosbery o la pistola M-1911 .45 ACP garantizarán que cualquier golpe de zombi baje y permanezca abajo, mientras que los rifles de la Primera Guerra Mundial y la escoba de trinchera están equipados para bayonetas. Las bayonetas largas de "espada", comunes en el período de la guerra temprana, proporcionan un alcance extendido y convierten los brazos largos en picas o lanzas. Si te gusta un cuerpo a cuerpo, los brazos largos se convierten en garrotes muy efectivos.
Los chalecos antibalas personales pueden ser tan simples como un conjunto de cueros de motocicleta, ya que brindan libertad de movimiento y acción al disparar rifles y pistolas, o al usar bayonetas, mientras protegen al usuario de mordeduras y rasguños. También se necesitaría algún tipo de protección facial cuando se esté cerca para evitar infecciones por salpicaduras de sangre: un casco de motocicleta con visera completa podría ser suficiente en este punto con la visera bloqueada.
La clave sería trabajar en equipos de bomberos, de modo que un individuo no quedara incapacitado por el calor acumulado dentro de los cueros, de modo que una persona pudiera luchar mientras la otra se cubre y luego pasar a revivir a su compañero.
A menos que los sobrevivientes tengan un amplio entrenamiento y práctica, probablemente evitaría las espadas o las armas de asta; requieren una gran cantidad de entrenamiento para usarlos de manera efectiva, y en realidad es bastante fácil lastimarse con una espada o un brazo de asta si no es experto en su uso.
Como armamento, sugeriría una buena pistola cada uno, rifles de asalto para la mayoría y uno o dos rifles de francotirador, tal vez una escopeta.
Además, cada miembro de tu escuadrón debe llevar un machete, para las situaciones desagradables en las que los zeds se acercan mucho más de lo deseable.
Sobre todo, un miembro de tu escuadrón debe llevar un lanzallamas. No solo son muy útiles para limpiar rápidamente las habitaciones de los edificios, sino que también funcionan a las mil maravillas como desinfectante instantáneo...
Como armadura, recomendaría trajes de moto de cuerpo completo. Son livianos, duraderos, resisten fácilmente las mordeduras y los rasguños, brindan una protección adicional alrededor de los codos, la espalda, las rodillas, etc. para defenderse de algunos ataques y absorber los golpes de los aterrizajes fuertes. Las botas militares estándar deberían ser evidentes.
Un casco ligero (el material moderno de kevlar, edición militar) y un pañuelo para cubrir la boca y la nariz, evitando al menos la mayoría de los fluidos corporales rociados.
Dado que estos zombis son "rabiosos", supongo que puedes atraerlos fácilmente haciéndolos enojar con ruidos agudos u otras distracciones. Consíguete un ejército de drones. Coordinarlos para volar por la ciudad atrayendo a los zombis a medida que avanzan hasta que lleguen a un punto central fuera de la ciudad. Proceda a hacerlos estallar con explosivos precolocados. Supongo que con dinero ilimitado no sería difícil crear una base de comando móvil a prueba de zombis que puedas estacionar fuera de los límites de la ciudad para controlar tus drones.
Cualquier arma que traigan será totalmente situacional para el entorno al que se dirigen. En cuanto a la armadura, iría con un combo de biotraje antidisturbios. Si algún fluido corporal puede transmitir la enfermedad, querrás tener mucho cuidado de que nada te golpee mientras te abres camino a través de cualquier zombi que quede y que no haya podido salir de la ciudad durante los sobrevuelos iniciales de drones. Incluso puede ser útil llevar una sala de descontaminación portátil para lavar las tripas antes de quitarse la ropa.
jorge aldo
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