En Magic: The Gathering, las reglas para un jugador que pierde en un juego multijugador son bastante complejas, así que me gustaría tratar de entenderlas con un ejemplo. Me encantaría hacer cada una de estas situaciones como una pregunta separada si así lo prefiere, pero todas parecen estar relacionadas y me encantaría tener un lugar para buscar todas estas respuestas.
Pongamos que estoy jugando con dos amigos, Bob y Chloe, de forma gratuita para todos. Desafortunadamente, pierdo. Cuando pierdo, supongamos lo siguiente:
Primero, la fuente: la sección 8 de las Reglas Integrales cubre los juegos de varios jugadores, y la regla 800.4a se ocupa de las consecuencias de la eliminación de un jugador:
800.4a. Cuando un jugador deja el juego, todos los objetos (ver la regla 109) propiedad de ese jugador dejan el juego, cualquier efecto que le da a ese jugador el control de cualquier objeto o jugador termina, y todos los hechizos y habilidades controlados por ese jugador en la pila dejan de funcionar. existe. Luego, si todavía hay objetos controlados por ese jugador, esos objetos se exilian. Esta no es una acción basada en el estado. Ocurre tan pronto como el jugador abandona el juego. Si el jugador que abandonó el juego tenía prioridad en el momento en que se fue, la prioridad pasa al siguiente jugador en orden de turno que todavía está en el juego.
Esto se aclara mediante varias otras reglas, entre ellas
800.4c Si un objeto que sería propiedad de un jugador que ha dejado el juego se crea en cualquier zona, no se crea. Si una habilidad disparada que sería controlada por un jugador que ha dejado el juego se va a poner en la pila, no se pone en la pila.
Aplicando esto a tus ejemplos:
Controlé un Oblivion Ring que ha exiliado al oso garra de runas de Bob, ¿recuperará su oso?
La Regla 800.4a prevé que el Ring abandone el juego cuando pierdas. Normalmente, eso daría como resultado una habilidad disparada que devuelve al Oso al campo de batalla, pero la regla 800.4c anula eso. Así que no , Bob no recupera su oso. Tenga en cuenta que si la carta es Banishing Light , el Oblivion Ring equivale a "hasta" en lugar de una habilidad disparada por separado para eliminar, Bob recuperaría el oso, ya que no hay un disparador de "retorno" para interactuar con 800.4 (consulte la decisión final del recopilador )
Tengo un Shock en la pila apuntando a Chloe, ¿Chloe recibe 2 daños?
No , porque el Shock deja el juego cuando pierdes según 800.4a.
Antes en el turno, lancé Healing Salve para evitar dañar a uno de los Runeclaw Bears de Bob. Si luego recibe 3 daños, ¿se evitará ese daño?
Este es un poco complicado, pero por lo que sé, no hay nada en la regla 800.4 que diga que tus efectos terminan cuando dejas el juego. (Tenga en cuenta que un "efecto" es algo separado de un hechizo o habilidad) Así que creo que sí , se evitaría el daño. Los efectos de la prevención se describen en la regla 615.
Algo que controlé le dio a Bob una ficha de soldado 1/1. ¿Qué sucede con la ficha?
La regla 110.5a establece que "una ficha es propiedad y está controlada por el jugador bajo cuyo control entró en el campo de batalla". Entonces este token es de Bob y no tiene conexión contigo; así no le pasa nada .
Algo controlado por Chloe me dio una ficha de soldado 1/1. ¿Qué sucede con la ficha?
Esta ficha, por otro lado, es de tu propiedad, por lo que la regla 800.4a especifica que abandona el juego.
Tenía un control mental encantando a uno del ejército de osos garra de runas de Bob. ¿Qué le pasa al oso?
Bob recupera el oso porque su control mental abandona el juego. (Me doy cuenta de que ahora estoy escribiendo palabras aleatorias en negrita)
También había jugado Act of Treason en el último Runeclaw Bears de Bob. ¿Qué pasa con el último oso?
Bob vuelve a recuperar el oso, pero esta vez porque la regla 800.4a hace que finalicen explícitamente los efectos de cambio de control.
Chloe había clonado mi Raging Goblin. ¿Qué le sucede al Clon?
No puedo encontrar una referencia explícita para este (todavía), pero creo que el Clon sigue existiendo como una copia de Raging Goblin, independiente del original. Clone dice que "entra al campo de batalla como" una copia del Goblin, pero una vez que ha entrado en el campo de batalla, la copia se completa y Clone no mantiene ninguna conexión con el Goblin.
¿Existen otras situaciones específicamente abordadas por las reglas?
Por supuesto ;-) Solo la regla 800.4 tiene 9 incisos; Te recomiendo que les eches un vistazo.
Un caso específico son los encantamientos adjuntos al jugador perdedor. Estos están cubiertos por la regla 303.4c :
303.4c Si un Aura está encantando a un objeto o jugador ilegal según lo definido por su habilidad de encantar y otros efectos aplicables, el objeto al que estaba vinculado ya no existe, o el jugador al que estaba vinculado ha dejado el juego, el Aura se pone en el cementerio de su dueño. (Esta es una acción basada en el estado. Ver la regla 704).
(Esto surgió en esta pregunta )
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