Tengo lo que aparentemente se llama una proyección equirrectangular del mundo . Puedo usar la funcionalidad 3D de Photoshop para usar esto como una textura para un globo, creando una malla esférica; o puedo usar "CC Sphere" en After Effects, etc. Esto es genial.
Ahora quiero adjuntar objetos (planos) a la superficie de esa esfera (imagínese algún tipo de pegatina, un marco de imagen o texto. Claramente, no puedo simplemente agregarlos a la proyección 2D original de la tierra. Necesitan encajar la proyección Esto se visualiza muy efectivamente aquí:
http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6954169&postcount=8
No tengo idea de cómo abordar esto, o qué herramientas usar. Me imagino que podría ser necesario diseñar esto en 3D para empezar y luego exportarlo a una textura. ¿Algunas ideas?
En las versiones de Photoshop que admiten 3D, puede pintar directamente sobre una superficie 3D, independientemente de la textura existente. Intente hacer un pincel personalizado a partir de uno de estos objetos planos y "pintarlo". Si sus objetos son lo suficientemente simples, eso podría ser todo lo que necesita hacer.
Un enfoque alternativo (depende en gran medida de las especificaciones de su aplicación) podría ser colocar su(s) objeto(s) plano(s) en su(s) propia(s) capa(s), convertirlos en objetos 3D, orientarlos correctamente y luego fusionarlos (solo CS6 ).
El problema con el mapa equirrectangular es el Tissot Indicatrix, que es la forma en que las líneas se extienden hacia la parte superior e inferior del mapa (la distorsión al envolver y desenvolver la textura de una forma). Ver:
Todavía estoy trabajando para tratar de crear una acción o un conjunto de acciones que funcionen con mapas distorsionados para la proyección. Publicaré algo una vez que funcione.
mentalista
mentalista