¿Comprar aplicaciones para el iPhone es como una suscripción o una compra única?

Tengo un par de preguntas sobre la compra de aplicaciones para el iPhone.

1) Si Fruit Ninja cuesta $0.99, ¿significa que si lo compro tendré que pagar $0.99 cada año? o es un pago único (¿qué otros pagos ocultos hay?)

2) ¿Hay alguna forma de que nos engañen para que compremos algo que no es lo que pensábamos que es... como si busco fruit ninja (o algún otro juego) qué tan grande es la posibilidad de que haya una "aplicación de estafa" esperando? me compre, pero en realidad no es el original.

Respuestas (2)

1) Es un pago único.

2) Apple no permite nombres de aplicaciones duplicados en la tienda, por lo que siempre que se asegure de que el nombre de la aplicación que está comprando coincida exactamente con el nombre de la aplicación que desea, entonces debería estar bien. O si es una aplicación popular, como Fruit Ninja, simplemente cómprela de la lista de aplicaciones más populares.

El único "pago oculto" que podría agregarse es el impuesto a las ventas si su estado lo requiere.
@NReilingh Buen punto, o impuesto del país, como el IVA.
En cuanto a los nombres duplicados, Apple responde muy bien a eliminar los clones cuando el desarrollador original los señala, mucho más que en el Android Market (donde puede ser casi imposible encontrar el original de algunas aplicaciones).
Verifique la calificación de estrellas y las reseñas de los usuarios antes de comprar.
Si desea un poco más de diligencia debida, verifique también el nombre del desarrollador. No debería ser difícil, con una búsqueda en Google, saber quién creó realmente el juego. :)
Y si compraste una "aplicación de estafa", asegúrate de hacérselo saber a Apple. Ellos se encargarán de eso y tal vez incluso te den un reembolso. Hay un botón de "informar un problema con mi compra" en alguna parte.

Sólo unas pocas palabras de nota:

Es posible que un desarrollador envíe una actualización importante a una aplicación (aunque con un nombre diferente) y requiera el pago nuevamente. Esto era bastante común en los días anteriores a iOS: las actualizaciones importantes requerían que volviera a comprar su aplicación, los lanzamientos puntuales eran gratuitos. Quizás el caso más infame en iOS fue cuando salió Tweetie 2: se esperaba que los usuarios que habían pagado por Tweetie, incluso solo unos días antes, compraran la aplicación nuevamente si querían todas las funciones nuevas.

Dicho esto, muy pocos desarrolladores de iOS hacen eso y, en general, lo dejarán muy claro cuando surja una situación como esa.

La otra nota es que algunas aplicaciones ofrecerán suscripciones a contenido dentro de la aplicación, específicamente aplicaciones de revistas. Por lo que sé, no es posible que las aplicaciones regulares lo hagan, pero podría estar equivocado allí. Pero, de nuevo, en términos generales, esto es para un tipo específico de aplicación y es probable que no lo encuentre a menudo.