¿Cómo pueden los mercenarios angelicales protegerse de sus clientes mientras luchan por todos lados?

Cuando el consejo de los ángeles arrojó del cielo a Lucifer tras rebelarse contra él, Dios asignó a un grupo de ángeles la tarea de velar por la humanidad para guiarla por el camino del bien. Este grupo, llamado los Vigilantes, rompió su juramento y fornicaron con el hombre, creando una raza de gigantes llamada Nephilim. El líder de los Vigilantes, llamado Azazel, enseñó al hombre las armas de guerra para darle una oportunidad de luchar contra su monstruosa descendencia. Sin embargo, el consejo desaprobó esta acción y expulsó a los Vigilantes del cielo para no volver jamás. Rechazados por el cielo y el infierno, este grupo se dispuso a crear su propio destino en el cosmos.

Como el cielo está habitado por ángeles y el infierno por demonios, los Vigilantes se instalaron en el purgatorio como su nuevo hogar. A partir de ahí, tomarían las armas como mercenarios profesionales celestiales en la guerra santa, aceptando trabajos de varios empleadores de diferentes facciones. Ya no servirían a ningún amo sino a sí mismos, y trabajarían para el mejor postor. Como no tienen lealtad a ningún lado, pueden terminar trabajando para ambos lados del conflicto en varios momentos, matando demonios o a sus hermanos dependiendo de quién les pague en ese momento. Incluso exportarían sus servicios a otras entidades. de la guerra celestial en curso, como Moloch o Baal. Este estado de cosas se ha prolongado durante milenios.

Aunque son una fuerza de combate eficaz, en última instancia son un pequeño ejército que juega un juego peligroso con fuerzas más grandes y poderosas. Sería sencillo que alguien los viera como una amenaza, decidiendo exterminarlos para evitar que ayuden a sus enemigos, o que varias facciones se unan y los destruyan. ¿Cómo pueden estos mercenarios mantener el statu quo mientras continúan operando como lo hacen?

¿No son estos tipos esencialmente inmortales? Dado que los ángeles asesinados van al cielo, los demonios asesinados regresan al infierno, y supongo que los observadores regresan al purgatorio. Derrótalos, y el próximo año tendrás que enfrentarte a ellos nuevamente en la batalla. O si van al infierno, entonces los ángeles que los matan fortalecen al enemigo, mientras que los demonios que los derrotan traen a tu enemigo a tu pecho. Lo mismo ocurre con si van al cielo (aunque tal vez les gustaría eso...)
Perdón, ¿ quién asignó a un grupo de ángeles la tarea de velar por la humanidad para guiarla por el camino del bien? Como está escrito, implica que Lucifer lo hizo, pero creo que te referías al consejo de ángeles (que serían "ellos"). Si, en cambio, te referías a Dios, deberías haber dicho Dios, o al menos poner Su pronombre en mayúscula.
Curiosamente, esta es exactamente la situación de los demonios y diablos en Forgotten Realms, con Yugoloths como mercenarios.
@NoName Incognito tiene una larga historia de publicaciones que involucran cosas que son adyacentes a los cristianos (o al menos, adyacentes a los abrahámicos) arrojadas en una licuadora con algunos fanfic bíblicos y fragmentos de historias más modernas y vertidas en el formulario de "nueva pregunta". Yo no le prestaría mucha atención a la pelusa ;-)

Respuestas (11)

Son valiosos (así que no se borran) porque son los únicos que tienen libre albedrío.

Ve el universo como un juego de ajedrez cósmico entre dos bandos. Tanto el lado bueno como el malo consideran necesaria la existencia de una tercera facción pequeña.

Esta tercera facción puede decidir a qué lado unirse, mientras que los ángeles malos y buenos no tienen otra opción.
En la gran estrategia, son una especie de variable impredecible, que impide que ambos lados obtengan una ventaja sobre el enemigo respectivo. Destruir esta facción haría determinista el juego del "ajedrez", que es algo que ni el bien ni el mal quieren.

Tal vez a través de algunos eones uno de los bandos esté seguro de ganar, pero por el momento ambos prefieren un resultado impredecible a uno seguro (ya que el seguro podría ser la victoria definitiva e ineludible del enemigo).

Por supuesto, la existencia de la facción neutral ahora es más una especie de consecuencia de su estatus de libre albedrío, en lugar de una consecuencia de su capacidad "política" para evitar consecuencias extremas, ya sea del lado bueno o del mal.

¿ Has pensado en política ?

1. Los Vigilantes son una organización turbia que puede hacer lo que otros no pueden.

Tanto el infierno como el cielo son gigantes políticos de alto perfil que no pueden moverse sin llamar la atención. Además de eso, ambas superpotencias tienen que mantener ciertas imágenes. ¿No sería una completa pérdida de prestigio si los ángeles fueran atrapados haciendo algún negocio turbio? ¿O demonios siendo amables con alguien?

Los Vigilantes brindan sus servicios al mejor postor, independientemente de su afiliación política. Además, mantienen una estricta confidencialidad y son conocidos por su política de "dinero por encima de todo" y su completa falta de lealtad hacia cualquier persona o cosa fuera de los propios Vigilantes.

2. Los Watchers tienen influencia política

Dado que los Vigilantes son exactamente los que cometen actos sucios, están al tanto de mucha información confidencial y tienen formas de hacerla pública si alguna de las grandes potencias hace un movimiento sobre ellos.

3. Ningún poder puede darse el lujo de eliminar a los Vigilantes

Esto funcionará si se cumplen 3 condiciones:

  • Las fuerzas del Infierno y del Cielo son iguales o casi iguales;
  • los Vigilantes, si bien son más débiles que el Infierno y el Cielo, son lo suficientemente fuertes como para infligir un daño suficiente como para afectar el equilibrio entre el Infierno y el Cielo;
  • El infierno y el cielo son enemigos irreconciliables que no pueden ponerse de acuerdo para trabajar juntos.

En este caso, quien luche contra los Vigilantes inevitablemente perderá ante el otro gran poder después de la eliminación de los Vigilantes. Por lo tanto, ambas superpotencias preferirán mantener el statu quo existente en lugar de arriesgarlo todo.


Además de estas 3 grandes razones políticas, los Vigilantes pueden optar por una estructura organizativa descentralizada basada en células que hace que su eliminación sea muy costosa, lenta y riesgosa.

Creo que el concepto del enfrentamiento a tres bandas entre dos estados más fuertes y uno más débil se muestra muy bien en el Pozo de la Ascensión de Brandon Sanderson. Quizá quieras leerlo...
Hay otro aspecto político: pueden actuar como intermediarios. Puede haber situaciones en las que el Cielo y el Infierno no estén peleando pero necesiten hablar sobre algo, o puede surgir una situación en la que ambos estén de acuerdo en el mismo tipo de acción, pero su oposición ideológica significa que no se puede ver que estén de acuerdo o participen. cualquier tipo de contacto pacífico. Un Ángel teniendo una reunión con un Demonio sería políticamente imposible. Un ángel que se encuentra con un Vigilante, aunque se considera desagradable, es aceptable. Y si ese Vigilante más tarde se encuentra con un Demonio, bueno, no es problema del Ángel, y viceversa.

matando... a sus hermanos

Curiosamente, esta es una situación muy similar a la de los ejércitos mercenarios en Italia . Los mercenarios lucharon por el bando que más les pagara, por supuesto. Sin embargo, los mercenarios se vieron a sí mismos teniendo más en común con otros mercenarios que con sus empleadores.

El resultado fue una caída significativa en el derramamiento de sangre. Donde los ejércitos leales a un estado/ciudad/líder podrían considerar luchar hasta el último hombre, los mercenarios no lo harían. Si se enfrentaban a una fuerza abrumadora, los mercenarios simplemente se rendían en lugar de luchar. También en el campo de batalla, los mercenarios generalmente se abstendrían de matar a otros mercenarios cuando fuera posible. Las batallas se acercaron más a los golpes de estado y se perdieron muy pocas vidas.

Parece probable que sus Vigilantes sigan los mismos principios. Naturalmente, lucharían contra el otro lado, pero no habría razón para matar a los suyos.

Rutinariamente toman precauciones que hacen que eliminarlos sea demasiado difícil de hacer de una sola vez.

Por lo tanto, cualquiera que elimine incluso todos los posibles sabe que el resto se arrojará inmediatamente con los lados opuestos. Incluso pueden haber declarado que en caso de un ataque directo contra ellos, se unirán a quien les ofrezca la cabeza de la persona que ordenó el ataque directo.

Por lo tanto, los beneficios de eliminarlos se ven contrarrestados no solo por los beneficios de poder contratarlos de vez en cuando, sino por el peligro de lanzar gran parte de sus fuerzas a la oposición.

Su descendencia los protege.

Burlados como monstruos, rechazados por el Cielo y el Infierno, por los hombres y sus padres, atacados con armas y todo tipo de furia sobrenatural, los Nefilim se niegan a abandonar la buena batalla. Han excavado profundamente y han creado su propio lugar en la metafísica. Han forjado su propia sociedad. Ejerciendo los asombrosos poderes mágicos de la dialéctica hegeliana, los Nephilim son capaces de descartar contradicciones insolubles, elegir una tercera opción además de verdadero y falso, estar en desacuerdo con todos los lados, abrir caminos y puertas donde no existen, y manifestarse como una fuerza aterradora de libertad sin trabas. y la creatividad falible.

Los Nephilim odian a los padres que los rechazaron, pero odian a todos los demás. Mientras esas entidades continúen jugando sus mezquinos juegos de poder entre ellos, los Nefilim se contentan con dejarlos hervir a fuego lento en sus miserias. Y, sin embargo, los Nephilim se niegan a abandonar a sus padres de la forma en que fueron abandonados. Entonces, si los Vigilantes se meten en serios problemas y no pueden terminar solos, sus hijos intervendrán para restablecer el equilibrio.

Dificil de alcanzar

El Plano Mortal está en el centro de una variedad de mundos diferentes. El Cielo, el Infierno, el Purgatorio, el Limbo y otros lugares sin nombre se vinculan con el Plano Mortal, pero no entre sí. Al menos no fácilmente.

Viajar al mundo Mortal es "abajo", requiriendo poco esfuerzo para cualquier facción, pero regresar a casa es más difícil. Los ángeles, los demonios y los nephilim necesitan recuperarse cuando regresen a casa.

En consecuencia, cada mundo está intrínsecamente bien fortificado al estar en la cima de una "colina" del espacio/tiempo
. manera cuando alcanzan a su enemigo. Recogidas fáciles para los nativos bien atrincherados y descansados.

Esto explica por qué la guerra es en gran medida un punto muerto y por qué es útil una facción de fuerzas especiales mercenarias.

Lo mejor para el Cielo y el Infierno es que se mantengan bastante neutrales e incluso que garanticen su seguridad.

Mientras conserven su independencia, proporcionan aproximadamente la misma cantidad de utilidad a ambos lados de la guerra. Son útiles para ambas partes para realizar operaciones turbias y extraoficiales.

Sin embargo, si alguna vez fueran atacados directamente por una de las partes, seguramente buscarían una alianza directa con la otra parte.

Un cambio en la lealtad de tantos mercenarios altamente calificados podría muy bien inclinar el delicado equilibrio de toda la guerra. Esto es especialmente cierto ya que muchos de ellos han luchado y conocen los secretos militares de ambos bandos. Sus contratos de mercenarios los obligan a mantener la confidencialidad de esa información, pero todos los acuerdos se pierden ante un ataque directo de un antiguo cliente.

Por lo tanto, ni el Cielo ni el Infierno se atreven a intentar "exterminarlos", no sea que fracasen en eliminarlos y en su lugar simplemente los lleven a los brazos del enemigo que los espera.

De hecho, debido a que tanto el Cielo como el Infierno entienden esto, ambos lados han extendido garantías de protección a los Vigilantes: "Si nuestro enemigo te ataca, entonces jura luchar solo por nosotros y te defenderemos".

Esto deja a los Vigilantes jugando un delicado acto de equilibrio. Tanto el Cielo como el Infierno preferirían permanecer independientes que arriesgarse a atacarlos, pero solo mientras permanezcan neutrales. Si alguna vez se los viera como favoreciendo a un lado sobre el otro, deliberadamente o no, entonces seguramente serían destruidos.

Agentes dobles hasta el final

Los Vigilantes han convencido tanto al Cielo como al Infierno de que están actuando como agentes dobles .

Cada una de las facciones principales está convencida de que cuando llegue la confrontación final, los Vigilantes se revelarán como aliados, combinando fuerzas para derrotar a la otra potencia principal.

Por lo tanto, los Vigilantes les dicen a ambos lados que trabajar para el otro es simplemente una artimaña, una táctica para obtener información privilegiada y colocar a los agentes en posiciones ventajosas.

El resultado de esto es que los Vigilantes trabajan muy duro para asegurarse de que ni el Cielo ni el Infierno obtengan una ventaja decisiva en su guerra sin fin. Cada vez que un poder aparece en ascenso, los Vigilantes deben descarrilar sutilmente su éxito, ya que los Vigilantes no pueden permitir que ninguno de los lados se sienta lo suficientemente seguro como para forzar la confrontación final.

Si bien es efectivamente una sola asociación, esto solo lo conocen unos pocos elegidos; en el exterior, operan bajo dos "marcas" diferentes, una al servicio de cada lado de la lucha.

Las bajas entre los rangos bajos son parte del juego, y los rangos altos se encargan de pasar la información necesaria al otro lado cuando se planea cualquier operación potencialmente peligrosa.

La única forma de luchar por todos los lados y obtener ganancias es retener a sus tropas en momentos delicados para evitar el fuego amigo, asegurarse de que nadie que vea esto sobreviva y disfrazar a su gente como no afiliada o crear organizaciones separadas para marcarlos mientras mantienen la membresía real del secreto de la organización central.

En resumen, puede crear un grupo de mercenarios "hijos de dios" y otro "hijos de la espada de fuego" u otro "vástago de la rueda rugiente", etc., y dividirlos entre otras facciones, pero hacer que todos se conozcan entre sí durante la introducción completa a toda su organización no es conocida.

Tus observadores no luchan en grupo. Luchan como individuos, por lo que si uno de ellos es atrapado haciendo algo turbio como agente doble, se culpa a ese observador, no a toda su raza. El observador individual es repudiado por los demás. Ese es el precio aceptado de ser un observador.

Además, haz que los observadores sean legendariamente duros, de modo que la idea de atacarlos en masa esté mal vista.