Estoy buscando ayuda para crear un mapa esférico similar al que se muestra en la imagen: la configuración de la imagen del mapa esférico de 6 partes (doblada):
Quiero armar un vinilo de globo promocional, y quiero imprimir en material publicitario y así armar un globo, al armarlo para que sea publicidad completa.
Mi problema es escribir un logotipo como este en la figura que, cuando se corta y se fusiona con la esfera de la pintura, se fusiona y se completa.
Esperaba que alguien con experiencia en este tipo de diseño de impresión de vinilo respondiera, pero como aún no lo han hecho, esto es lo que intentaría si fuera yo quien me dejara caer en la parte más profunda de este proyecto:
En realidad, no he intentado hacer la esfera, pero parece que todas las uniones y curvas estarían en los lugares correctos para enderezar y combinar cuando la plantilla esté impresa y doblada (centros horizontales hacia arriba y hacia abajo, partes superiores e inferiores "hacia afuera" , etc). ¡Pruébalo!
Pero no uses las formas grises de mi imagen, solo las dibujé a mano, no son una plantilla de esfera real.
Si esto funciona, tiene implicaciones divertidas: se podrían simular todo tipo de proyecciones complicadas en Illustrator usando envelope distort
una plantilla calcada. Podría intentar hacer versiones de Waterman Butterfly de las cosas (cf xkcd )...
Si eso no funcionara, probaría este enfoque:
Es probable que tengamos que remitirlo a esta pregunta , es decir, la primera línea de la primera respuesta:
Pregúntele a su proveedor.
Por desgracia, esa es la única respuesta "correcta" aquí, ya que sea cual sea la solución que se le ocurra, tendrá que asociarse con su proveedor que la imprimirá. Y lo ayudarán a descubrir el software específico, el diseño, las plantillas, etc. para lograr esto.
En cuanto a las sugerencias generales, JohnB está en el camino correcto y es probable que se trate de problemas de cartografía. La necesidad más común de imprimir en una esfera es en la elaboración de mapas. Y hay varias formas de pasar de plano a globo o viceversa. El término es ' proyección de mapa '. Me imagino que un proveedor de calidad tendrá un software que puede ayudarlo a convertir sus imágenes 3D en una superficie de globo.
Otro recurso potencial sería un fabricante que comercia con pelotas, otro "globo" común en el que se imprime. Parece que incluso fabrican máquinas para manejar exactamente eso.
Las proyecciones esféricas sobre una superficie 2D pueden volverse complicadas y confusas rápidamente. La imagen en esa publicación del foro es lo que se conoce como una "proyección interrumpida". Es bastante similar a una proyección sinusoidal interrumpida.
Entiendo que probablemente no estés haciendo un globo terráqueo, pero podrías tener más suerte buscando soluciones cartográficas. Esta pregunta publicada en el sitio de Intercambio de pila de sistemas de información geográfica tiene algunas soluciones de software que pueden ser de algún valor para usted.
Si está buscando un programa de código abierto, está Inkscape . Algunas tiendas de ropa/bordado usan Coredraw . Siempre hay Illustrator , pero si compra el paquete de diseño de Adobe, viene con InDesign , que también se puede usar.
Con respecto a la colocación de una esfera, de sus preguntas anteriores, dependería de la configuración de la obra de arte y debe considerar el sangrado. SI está trabajando solo en vinilo recortado en lugar de vinilo impreso digitalmente, mediría el área total y generaría su propia plantilla. Cada aplicación tiene un medio de medición. Así que para responder con claridad. No existe una forma automática de poder usar un programa sin esfuerzo, posiblemente probando, al crear plantillas personalizadas para imprimir en superficies planas no estándar.
La forma más efectiva de abordar este proyecto sería comenzar en una aplicación 3D como Maya, Cinema 4D o Blender, desplegar el mapa UV y exportar la textura distorsionada.
Experimentando en Photoshop CC, apliqué esto
como un mapa de textura a una simple esfera 3D:
Luego, usando el 3D > Generate UVs...
comando (nuevo en 2014) como este
Se me ocurrió un mapa de textura y una estructura alámbrica UV que me permitió, con un par de pasos adicionales usando la varita mágica y una máscara de capa, extraer este mapeo del archivo de textura modificado:
Photoshop no es la mejor herramienta (o incluso una buena herramienta) para este trabajo, pero esto indica el enfoque general para crear una plantilla predistorsionada y envolvible. En lugar de intentar crear la plantilla directamente como un archivo 2D, aplíquelo a un objeto 3D como un mapa de textura y luego despliegue el mapa.
Usando costuras bien elegidas y desenvolvimiento UV en Maya o una aplicación 3D similar, podrá crear los cortes que necesite (y mucho más eficazmente que esta simple demostración de Photoshop).
Dependiendo de lo que tenga que imprimir, la hidrografía puede ser útil. Básicamente, comienzas con una película 2D y sumerges el objeto en agua. La película se pega a eso. He visto cascos y varios objetos hechos, pero si requiere ser muy preciso, puede que no sea útil.
Seguro que este hilo es viejo, pero encontré una respuesta. Existe una herramienta creada por la NASA que ayuda llamada G.Projector . Importas una imagen (tamaño 1800x900) y la convierte en un globo. Puede jugar con las opciones para hacer un mapa sinusoidal (golpes interrumpidos de 30°). Fue la forma más rápida que pude encontrar para pasar de una imagen plana a algo que pudiera montar en una pelota de yoga.
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