Los dragones atesoran cosas, son conocidos por ello. En este entorno, son bastante posesivos y les gusta acaparar. Sin embargo, algunos dragones han estado observando a los humanos y notaron algo extraño: cuando presentan a un amigo o a un ser querido a otra persona, los humanos dicen cosas como "¡Hola Dave, esta es Linda, mi nueva esposa!" o "Hola Marcus, estos son mis hijos, Mindy y Carla".
Estos dragones investigaron a través de una combinación de hechizos de adivinación y secuaces de espionaje (los dragones siempre tienen secuaces. Y oro. Tanto oro. Nunca puedes tener suficiente oro.) y descubrieron que los humanos tienen conceptos como:
Nuestro Rey
Mi amigo
Mi familiar
Mi esposa
Mis hijos
Los humanos no suelen cuestionar estas relaciones, que los dragones interpretan como una especie de propiedad exclusiva de la especie humana. Esta propiedad es doblemente extraña para los dragones porque es mutua; si alguien te pertenece, tú le perteneces. El análogo más cercano del dragón es su conexión obsesiva con sus tesoros.
Sin embargo, mientras los dragones reflexionaban sobre sus hallazgos, se dieron cuenta de algo perturbador: ¿por qué los humanos pueden ser dueños de otras personas, pero los dragones no? Comprensiblemente indignados, los dragones difundieron sus hallazgos a lo largo y ancho, y ahora los dragones quieren corregir este error. Entonces, la pregunta es, ¿ cómo pueden los dragones ganar hordas humanas?
Considerar:
Solo necesitan fundar una nueva religión, basada en la adoración de dragones. Los dragones recompensarán a los verdaderos fieles y castigarán a los blasfemos.
Religión y adoctrinamiento caminan juntos desde siempre. No es algo a lo que los humanos no estén acostumbrados.
Cada religión tiene su propio conjunto de reglas y prohibiciones a seguir. Una vez más, nada nuevo para la mente humana.
¿Conoces alguna religión que esté feliz de compartir su base de seguidores?
Deben entrar en la sociedad feudal. Nos gusta pensar en el feudalismo como una pirámide estratificada completamente consistente: con reyes en la parte superior, que son servidos por duques, que tienen condes, que tienen barones, que tienen campesinos. Los videojuegos no han ayudado con este concepto erróneo.
En realidad, las relaciones feudales eran complicadas e inconsistentes. Primero: antes del estado nación, apenas había fronteras entre los grandes reinos. Dos terratenientes acordaron qué valla marcaba el límite entre sus fincas, pero sus señores feudales no podrían decir lo mismo. Un terrateniente en esa frontera teórica probablemente estaría en algún acuerdo con ambos señores, incluso si no fueran igualmente fuertes. El período feudal fue uno de contratos entre la nobleza, y esos contratos podían cruzarse e ir de lado.
Existían contratos entre gobernantes vecinos de igual "rango", que es cuando se les llamaba alianzas o pactos. Y los contratos entre pequeños y grandes eran a menudo de la naturaleza de la gran entidad que proporcionaba protección militar, y la pequeña entidad pagaba impuestos. Pero un señor feudal prudente tendría arreglos, en diversos grados de rigurosidad y gasto, con muchos otros señores de la región.
¿Qué significa esto para tus dragones? Pueden hacer construir un castillo (o conquistarlo) y declararse barones del fuerte y de los pueblos de los alrededores. Pueden considerar a los campesinos como su propiedad si quieren: los bajos fondos no tendrían más que un señor feudal. Pero pueden hacerlo sin jurar lealtad a un duque o rey como estamos acostumbrados.
En cambio, pueden entablar relaciones con otros señores humanos en la región. Y probablemente serían el socio menos poderoso en la mayoría de esas relaciones, ya que solo poseerían un castillo, pero el contrato feudal era tan importante en la era medieval que ambas partes consideraban que era su "propiedad", o su deber de mantener . Las brechas eran raras, en cualquier dirección. Fue visto como una asociación mutuamente beneficiosa, razón por la cual la palabra "señor" podría aplicarse a cualquiera de las partes en tal acuerdo. He leído un texto histórico que llamaba al conde de Holanda, que gobernaba una pequeña zona pantanosa de escaso valor económico, el señoríode Lorena, un ducado tan poderoso que podría separarse del Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico (y entablar un nuevo contrato con el rey de Francia, más indulgente) y tomó años recuperarlos.
Esa es la primera solución que se me ocurre para tus dragones: haz que hagan lo que cualquier otra persona de poder estaba haciendo en ese momento.
Encuentra un rey que solo tenga una hija.
Exígela. (Una gran tradición de dragones.)
Cásate con ella y exige la mitad del reino ahora y todo cuando el rey muera. (La recompensa tradicional por matar al dragón y salvar a la princesa, pero... ¿quién quiere discutir con el dragón?)
Espera a que muera el rey y luego a la princesa.
Sé un buen rey para que los súbditos no se escapen. En particular, lidia con los ejércitos invasores tú mismo en lugar de dejar que tus súbditos sean masacrados. (Hmm. Querrías hacer eso de todos modos para evitar el desperdicio).
¿Ha considerado que sus dragones ingresen al sector corporativo y se conviertan en directores ejecutivos de megacorporaciones? A menudo se considera que los directores ejecutivos tienen control o dominio sobre sus trabajadores y sus vidas, especialmente en representaciones de corporatocracia potencial como en cyberpunk. Sin embargo, esto no tiene por qué limitarse al cyberpunk. Podría funcionar con la misma facilidad en un Renacimiento temprano (es decir, el surgimiento de la clase mercantil) o en un entorno de la Era Industrial. Incluso podría hacer que los dragones entren en la banca y ganar-ganar. Los humanos no solo les están dando dinero, sino que también están acumulando su propia horda de personas a través de su sistema de empleados.
En muchos países occidentales, se espera que las personas dejen sus trabajos y se vayan a otro lugar cuando surja la oportunidad, por lo que la idea de ser "propiedad" de una corporación puede parecer extraña, pero en algunas culturas (como la cultura laboral japonesa) se espera que te quedes con una sola empresa de por vida. De hecho, la descripción de la corporación como controlando la vida de uno fue especialmente el caso en los EE. UU. antes de la aprobación de las leyes laborales en el siglo XXI, cuando las empresas lejos de cualquier otro centro de población importante construirían "ciudades de la empresa" que eran más o menos prisiones glorificadas donde las personas que vivían allí dependían de la empresa para obtener alimentos, agua, refugio e incluso transporte dentro y fuera del pueblo (hay ejemplos de pueblos de la compañía en otros países, pero sé más sobre la historia de ellos en el A NOSOTROS). A veces, la gente se cansaba de depender de la empresa para sus necesidades básicas y se amotinaba, y la empresa solía reprimirlos con extrema fuerza. Incluso después de eso, a menudo existía esta expectativa de lealtad de por vida a la empresa que lo empleaba, como puede ver en mucha ficción ambientada en los años 50 y 80.
Shadowrun es un buen ejemplo de cómo los dragones pueden hacer tesoros al ingresar al sector corporativo. En una nota completamente ajena, vota por Dunklezahn.
Noticia de última hora Ya lo hicieron.
Los dragones son la especie dominante en el planeta. Los líderes de las principales naciones son dragones. Este es un secreto celosamente guardado, conocido solo por los magos del consejo superior a quienes se les paga una buena suma por su cooperación y por cazar a los magos rebeldes antisistema.
Los dragones viven miles de años y son poderosos lanzadores de hechizos. No es ningún problema para ellos parecer humanos. Por supuesto, cada pocas décadas uno debe cambiar su apariencia y nombre para dar la ilusión de que los gobernantes humanos mortales mueren y son reemplazados.
Esta es la razón por la que las principales naciones han existido durante miles de años. Es porque los dragones viven lo suficiente como para (a) planificar ese tiempo o (b) borrar la historia de sus naciones, por lo que parece que la nación es realmente antigua cuando, de hecho, la establecieron hace solo 3 generaciones.
Otro beneficio es que los Dragon Kings pueden organizar guerras falsas (ver el famoso conflicto de Inglaterra contra Francia) entre reinos vecinos para mantener al campesinado alerta (necesitas que te proteja) mientras que, de hecho, las fechas de inicio y finalización se acuerdan hace mucho tiempo. avance.
Beneficio mutuo. Los dragones son lo suficientemente inteligentes como para trabajar con un grupo de humanos. Aportan una gran cantidad de fuerza bruta a la mesa, ayudando a proteger al nuevo grupo, mientras que los humanos aportan su control de pequeñas cosas complicadas, técnicas de construcción e integración de tecnología general.
Los humanos están muy dispuestos a considerar al dragón como "suyo" y pasar el tiempo con este dragón. La relación funciona como una familia en la que todos trabajan juntos para mejorar su situación compartida.
Esta idea se explora en Crucible of Gold de Naomi Novik en ese libro. Esta situación existe en América del Sur y se ha visto muy afectada por las plagas posteriores al contacto con los europeos. Se ven ecos más leves de esto a lo largo de la serie en los instintos posesivos y protectores de los dragones militares hacia sus capitanes y tripulaciones.
Afortunadamente para los dragones, los humanos ya han descubierto una forma de poseer humanos, es la práctica de la esclavitud. Así que los dragones simplemente tienen que enviar a sus secuaces al mercado de esclavos más cercano y comprar algunos esclavos o capturarlos. Esto cumple con éxito los 3 puntos. 1. No hay una disputa real sobre el dueño, especialmente si el Dragón/los secuaces encuentran una manera de adoctrinarlos. El método más fácil sería tratarlos relativamente bien y si alguno intenta rebelarse, torturarlos brutalmente hasta la muerte frente a todos. O puede abusar de ellos hasta que simplemente no puedan rebelarse (sin embargo, esto hace que sea bastante difícil mantenerlos con vida y en ese estado, además de que es mucho más probable que mueran). Para 2. y 3. Esto se explica de manera bastante simple por toda la parte de "Esclavitud".
(Sí, de hecho creo que todo esto es total y absolutamente inmoral y abominable).
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