Sé que es un oxímoron, pero tengo una situación bastante única. Disponemos de paneles LED con resolución 32x32. Para mostrar una imagen en estos paneles LED, tengo que ejecutar un archivo de formato BMP a través de un programa especial para regenerar la matriz HEX.
Estoy luchando sobre cómo generar estas imágenes BMP para que no se vean como basura. Y las imágenes ni siquiera son tan complejas... Por ejemplo, un hombre caminando y una mano (señales de caminar/alto que ves en los semáforos).
Tengo AI y Photoshop, así que creo que tengo las herramientas adecuadas y simplemente no sé cuál es la mejor manera. Hasta ahora intenté crear 32x32 en AI y guardar en formato BMP, pero los píxeles no se traducen bien. Intenté crear 32x32 en Photoshop pero es tan difícil trabajar en esta resolución que casi tengo que hacerlo un píxel a la vez. También probé con la resolución más alta posible en AI y el cambio de tamaño a 32x32 en Photoshop.
La forma más precisa de lograr una imagen de calidad de 32px² es realizándola píxel por píxel. Los orígenes mismos del pixel art provienen de la necesidad de transmitir información visual en un espacio de resolución absurdamente limitado.
hacerlo en Illustrator y reducirlo puede resultar en un antialiasing arbitrario que puede no verse bien, principalmente en paneles LED. la mejor manera de hacer que se vea bien con esta resolución es hacerlo desde cero a nivel de píxeles. o arreglar procedimentalmente una imagen reducida a nivel de píxel.
Lado oeste
Yorik
sergey bebenin
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