¿Cómo capturas a este bicho mágico?

[Descripciones de Critter]

  • (D1) la apariencia se parece mucho a un gato
  • (D2) no más grande que un perro
  • (D3) sin dientes
  • (D4) garras extrañas para escalar cualquier superficie
  • (D5) las poderosas patas traseras pueden correr como un guepardo
  • (D6) nariz similar a la de un perro
  • (D7) orejas parecidas a las de los murciélagos pero es muda
  • (D8) peludo y negro y buen buceador
  • (D9) sangre caliente
  • (D10) buena salud pero se sabe que todas las drogas son fatales para este animal
  • (D11) los patrones de sueño imitan a los delfines
  • (D12) debe mantenerse en movimiento para vivir (tiburón) Nuevo

[Habilidades de Critter]

  • (A1) ver 30 segundos en el futuro
  • (A2) restablecer el tiempo 90 segundos en el pasado

[Condiciones]

  • (C1) utilizar cualquier recurso disponible a su disposición
  • (C2) cualquier metodología y tecnología no debe contradecir la física actual conocida
  • (C3) abstenerse de cualquier esfuerzo letal
  • (C4) sin pseudociencia
  • (C5) sin crueldad animal

[Objetivo]

Captura y contiene a este bicho el tiempo suficiente para colocarle un pequeño dispositivo de rastreo alrededor del cuello y asegurarlo con un candado sin matarlo.

[Nota]

  • Los registros históricos (N1) afirman que solo puede usar su capacidad de manipulación del tiempo una vez al día, ya que el segundo intento definitivamente lo llevó al agotamiento y la muerte.
  • (N2) al activar su segunda habilidad, solo esta criatura puede recordar la experiencia.
  • (N3) Se sabe que los espacios confinados que no superan una caja de 30 cm desencadenan una crisis nerviosa y provocan un infarto mortal.
  • (N4) el cadáver desaparecerá en microsegundos pero puede ser resucitado como cualquier gato.
  • (N5) no puede teletransportarse.
  • (N6) susceptible a descargas eléctricas y detener las actividades cerebrales y musculares Nuevo

[Versión]

Es broma, a esta criatura no se le otorgará una tercera habilidad. Soy hombre de palabra ver mi perfil.

Los amo, sin embargo, lean mi nota, gracias. Y necesito un juez de patrulla cuando estoy fuera de línea para examinar la respuesta de forma voluntaria, muchas gracias.
He bajado la dificultad de ver N6 ya que todos lo estáis pasando mal. De todos modos, estoy realmente asombrado por su resistencia y determinación, así que considere esto como un regalo por mi simpatía. Recordatorio amable, por favor lea las descripciones de los bichos nuevamente, gracias.
No lo puse como respuesta porque estoy bastante seguro de que no es lo que estás buscando. Simplemente no pude detenerme, pero... ¿hierba gatera? Especialmente si tiene el elevado sentido del olfato de un perro. Se volverá loco porque te permitirá acercarte, colocar el rastreador sin que le importe que estés allí.
¿Hablas en serio? Tal vez sea un gato pequeño, pero no un gato grande. Por favor, trate de entender que todo esto entra en mi novela, no es que tenga nada en contra de todos y esta es una dificultad reducida, tal vez la reduzca aún más en el futuro, permanezca atento.
Hmm, asumí que era del tamaño de un gato ya que solo dijiste que se parecía a un gato sin ser más grande que un perro. (Algunos gatos son más grandes que algunos perros, algunos perros más grandes que algunos gatos). Supuse que un gato del tamaño de un perro promedio es solo un gato más grande. (Tamaño de lince).
Perdón por decir gato grande me refiero a leopardos, leones, guepardos, etc.
te das cuenta de que no hay forma de que un animal terrestre tenga que seguir moviéndose para vivir, ¿verdad? los gases se difunden mucho más rápido que los líquidos.

Respuestas (11)

Simplemente podrías alimentarlo. Dale comida y acostúmbralo poco a poco a que los humanos estén cada vez más cerca cuando se alimenta. Después de que se acostumbre a ser alimentado a una distancia de contacto, ofrézcale un premio si le permite tocarlo. Intenta tocarlo, dale un premio delicioso y retrocede en 15 segundos, para que pueda predecir que no quieres hacer daño y que obtendrá algo bueno a cambio de dejar que lo toques. Alargue gradualmente el tiempo y la extensión del toque antes de tratar.

Extiéndase para ofrecer más de un regalo con los mismos términos con los que ya está familiarizado. Eventualmente empuje la oferta de golosinas durante 90 segundos.

Finalmente, ofrezca un obsequio a cambio que le permita agregar el collar. Puede retroceder de manera segura (¡y aun así recordar comer el sabroso manjar!), por lo que si hay confianza, esto no debería ser un problema.

Al final, agregue el collar más de 90 segundos antes de que finalice la oferta de golosinas para que no pueda retroceder. Si el collar está diseñado correctamente y es cómodo, y ha sido lo suficientemente paciente para que el animal se acostumbre a la idea, esto no debería ser un problema.

amablemente vea D10 probablemente también A2, gracias y también su ruido es tan efectivo que tuvo éxito en evitar que todos los animales fueran engañados por el cebo. Sin embargo, gracias por tu percepción.
@user6760 Recordó A2, pero olvidó D10, de vuelta al tablero de dibujo...

¡Cercalo!

Primero calcule su máx. velocidad de carrera, y haga una gran cerca circular alrededor del área en la que se encuentra. El diámetro de la cerca> 120 x critter-speed.

90 para su reinicio de tiempo, y 30 en caso de que detecte, vea el futuro y obtenga una ventaja.

El animal no puede escapar del área contenida. Entonces es simplemente una cuestión de cerrarse.

PD La jaula debe estar techada. No hay problema, baja en helicóptero.

Editar: Sí, estaría tratando de liberarse, pero la cerca de acero retorcido es muy fuerte. ¡Sabía que incluso contenía jabalíes salvajes, salvajes y enloquecidos cuando era un niño!

Para cerrar, una cerca en espiral sostenida por tanques modificados sería suficiente; simplemente avanzar con el tanque cerraría la espiral, ya que el techo sería más ancho que la cerca, no hay problema.

El etiquetado es simple: cuidador de animales experimentado + collar. O simplemente podría usar un microchip inyectado debajo de la piel. O una mano robótica como las que se usan en las fábricas de automóviles. Una vez que lo hayas atrapado, ¡las opciones son ilimitadas!

Hermoso plan sabiamente pensado y ¿cómo lo etiqueta? al darse cuenta de que está siendo atrapado, ¿no estaría tratando de liberarse?
¡Hermoso deseo! Por favor, comprenda que solo puedo aceptar si la respuesta ha cumplido con mi objetivo como se indica, debo decir que está bien.
@user6760 ¡Jaja! No entendí bien lo que querías decir con etiquetar. Actualicé la respuesta nuevamente.
la cerca es una buena opción. Me gustó, restringe el movimiento de tu presa y debes tener una idea brillante sobre cómo agregar un techo usando un elevador giratorio ultra silencioso (helicóptero modificado) con el diámetro que mencionaste para que no moleste a la criatura ( D6 y D7) y la cerca debe ser extremadamente alta para que esta criatura no pueda salir gateando (D4) antes de que se termine de tapar. Dejé de lado A1 a propósito, así que considérenlo como un placer de mi parte.
  1. Use ropa que le permita evitar dejar un olor durante toda esta operación (traje de materiales peligrosos recubierto con forraje ambiental).

  2. Observe al animal desde la distancia durante un día, al menos, tomando nota de los hábitos de sueño, la dieta, el temperamento, etc.

  3. Encuentra dónde duerme (ya que es un mamífero de sangre caliente, lo más probable es que utilice un lugar centralizado para dormir).

  4. Pon a prueba sus patrones de sueño. Mientras duerme, acércate sistemáticamente a un ritmo constante hasta perturbar su descanso. Marque la distancia (no hay compensación de tiempo que deba hacer. El animal debe ser consciente de la limitación de su poder y, por lo tanto, correrá a la primera señal de peligro en lugar de saltar en el tiempo. Reservaría esa habilidad para emergencias. Los 30 segunda habilidad significaría que podrías haberte acercado durante 30 segundos. Para esta situación, es preferible estar más lejos. De cualquier manera, el punto en el que el animal se mueve debería ser perfecto)

  5. Crea un recinto cercano que esté a más del doble de la distancia desde la guarida de la criatura hasta la marca que has hecho. El recinto debe estar abierto en el lado que mira hacia la guarida actual. La abertura debe ser lo suficientemente grande como para no "soplar" a la criatura. Suponiendo que tiene una inteligencia a nivel animal, hágalo alrededor de dos o tres veces el ancho y la altura de su cuerpo. La puerta del recinto debe ser lo más silenciosa posible, y bien engrasada.

  6. Espere a que abandone su guarida nuevamente, luego espere al menos 90 segundos desde ese punto.

  7. Examine el área para dormir, anotando los materiales, tamaño, olores, etc.

  8. Tome artículos/piezas del área de dormir, usando guantes y otros medios para enmascarar el olor.

  9. recrea la guarida en el centro de tu recinto, usando piezas de la antigua guarida.

  10. Cuando el animal vuelva a salir de su propia guarida, destruye el área de dormir después de 90 segundos, tomando más pedazos y dispersándolos en un camino que conduce a la nueva guarida. Usa comida con las otras piezas.

  11. Espera a que el animal siga tu rastro y te lleve a la nueva guarida que, como huele como su antigua guarida y no como tú, y contiene comida fácilmente alcanzable, el animal la utilizará.

  12. espere 90 segundos después de que el animal se haya dormido, utilizando el mecanismo bien engrasado y silencioso. El tamaño del recinto ayudaría a evitar asustar al animal. Esto haría que la puerta no pareciera una amenaza para el animal en sí, eludiendo el poder de los 30 (¿por qué preocuparse por lo que sucederá dentro de 30 segundos si no es una amenaza?)

  13. permita que el animal duerma y se despierte naturalmente. Una vez que se revuelva, use las aberturas del recinto para dejarle comida.

  14. continúa alimentándolo regularmente. Comience a introducir elementos que contengan su olor. Comience estos artículos en el borde del recinto, lejos de la comida. Esto familiarizará al animal contigo.

  15. la ropa exterior ya no es necesaria. Descártalo. Comience a hacer apariciones lo más lejos posible del animal, sin dejar de ser visto. Llevar y depositar alimentos en estos puntos. Con el tiempo, esto permitirá que el animal te asocie con la comida.

  16. si el comportamiento lo permite, continúe llevando la comida, pero acérquese más y más al animal. Eventualmente, esto creará un vínculo con la criatura.

  17. A partir de este punto, siga el comportamiento habitual de cría de animales hasta que pueda tocar al animal, y luego más hasta que pueda colocar la etiqueta para asegurarlo. Asegúrate de retirarte cada vez que el animal se retire.

  18. Suelta al animal.

excelente tratando de domesticar a esta criatura, el elemento 4 en la lista de años puede no funcionar, vea D11 nuevamente y acerquese a esta criatura usando algo genial para evitar D6 y ¿qué pasa con D7? A los perros domésticos les tomó algunas veces, entonces, ¿qué confianza tienes para hacer lo mismo con esta criatura durante la noche? Debo elogiar su enfoque al priorizar el buen esfuerzo de C3 y C5 allí.
No durante la noche. Nunca se indica en cuanto a mi marco de tiempo. Lo único que importa es la reacción del animal. Esto puede muy bien tomar días o semanas.
Los delfines duermen por períodos de tiempo, pero siguen patrones dependiendo de su entorno, por eso tengo el #2.
#4 también prueba la audición. Incluso los murciélagos tienen una distancia cómoda que permitirán que otras criaturas se acerquen antes de reaccionar. #4 es encontrar esa distancia y usarla para basar el recinto.
# 13 no debe verse como un paso de una sola vez, sino como una regla a seguir durante el resto del método.
Lo siento si estoy siendo malo, pero es posible que necesite más esfuerzo para convencerme de que la domesticación es una forma segura de fuego. Mire al rey de la jungla, por ejemplo, la única diferencia es que mi bicho sabe magia.
Disculpe mi impertinencia, pero hay muchas diferencias entre su animal y un león. Por ejemplo, su animal no tiene dientes. No se dice que su animal viva en manadas. La naturaleza nerviosa de su animal denota una presa, no un depredador (muriendo en un área pequeña). Los poderes y habilidades de los animales están orientados a escapar, no a cazar. En última instancia, lo más probable es que este animal sea un omnívoro que se encuentra en la parte inferior de la cadena alimentaria (si sigue los datos aquí).
En cuanto a la domesticación... no estás buscando domesticarlo. Estás buscando crear un vínculo. Esos son diferentes. Para referencias, consulte animales del zoológico. Habla con un cuidador de un zoológico importante y respetado. Pregúnteles si sus cuidadores desarrollan vínculos. La gran mayoría crea vínculos con sus cuidadores (si se les trata bien) y pueden ser tocados, incluso los depredadores más grandes acudirán a los cuidadores. Con el tiempo, lo más probable es que permita el contacto físico. Y si no es así, entonces realmente no hay forma de ponerle un collar sin matarlo.
Porque siempre verá 30 segundos por delante y siempre intentará saltar 90 segundos hacia atrás. En tus comentarios a los demás, haces que suene como si se suicidara sin sentido usando A2 por segunda vez si se siente amenazado. Sin el uso de drogas, y debido a que está tan alerta todo el tiempo, solo deja una situación de vínculo cautivo. Además de esto, realmente no hay otra forma de usar la tecnología actual (más rápido que la robótica de sonido o teletransportar el collar y el candado funcionaría... pero sus limitaciones excluyen eso)
gracias por darse cuenta de la gravedad de tener que soportar esta maldición y ponerse en el zapato de esta criatura, algunos animales como la abeja defenderán ferozmente su nido hasta la muerte porque el aguijón se desprende y también su órgano interno una ventaja o desventaja evolutiva única No puedo contar. ¿Estás de acuerdo en que algunos animales se comportarían de manera errática e incluso destructiva cuando se enfrentaran a una situación terrible que de alguna manera parece un mecanismo de defensa de la naturaleza? De todos modos, su enfoque anterior es, con mucho, el mejor, gracias, mi novela está viendo la luz del sol nuevamente, gracias.
Acabo de volver a esto. ¡Espero que tú y tu escritura estén bien!

Construye un recinto enorme que se cerrará automáticamente varios minutos después de que la bestia haya entrado, lo que hará que su clarividencia sea inútil. Hazlo lo suficientemente grande con cebos para que la criatura pueda correr y comer mientras el recinto se encoge a su alrededor.

El punto es hacer que el recinto se encoja (cierre las puertas) cuando la bestia esté distraída o cuando ya no pueda hacer nada al respecto. (Ha pasado demasiado tiempo)

Una vez que su espacio es lo suficientemente pequeño, puede correr para siempre en círculos si quiere y puedes estudiarlo. También puede proporcionar comida para mantenerlo vivo.

Caro en términos de entrenamiento, pero efectivo y simple. Incluso podría hacer que el recinto fuera tan grande, pero solo un laberinto que le toma más de varios minutos a la bestia darse cuenta de que ha entrado en un callejón sin salida.

Como es un velocista, es vulnerable a Cursorial Hunting .

La estrategia es simple: ejecútala hasta el agotamiento. Los humanos están hechos para resistir, esta criatura no. Puede restablecerse como máximo una vez sin más descanso, en ese momento simplemente podemos ejecutarlo en el suelo. Una vez que se agota y no puede avanzar más, conectamos el dispositivo de rastreo y lo observamos durante 2 minutos para verificar que no se pueda reiniciar nuevamente. Entonces vete y déjalo en paz.

La visión futura de 30 segundos no es increíblemente valiosa contra las personas que lo están rastreando, y el reinicio de 90 segundos no es suficiente para escapar.

impresionante buen trabajo, sin embargo, ¡estás planeando forzar a esta criatura a activar su segunda habilidad dos veces! ver notas gracias.
@ user6760: Supongo que se desmayaría por agotamiento antes de decidir suicidarse.
si se encuentra en una situación desesperada y aún consciente, activará su segunda habilidad; de lo contrario, morirá por agotamiento.

Diría que hay un conjunto de soluciones que se derivan de no hacer nada que lo moleste de una manera que pueda dejarlo salir.

La manera obvia: Pregúntalo

Esta es toda una criatura, tal vez no le importe que le pongan un rastreador. Tal vez si se lo pides muy amablemente, será amable y te dejará acariciarlo y colocarle un rastreador en el cuello.

La forma más tradicional

Manejar el problema en dos pasos. El primer paso es contener a la bestia de modo que su capacidad de retroceder el tiempo 90 segundos sea insuficiente para escapar. Es trivial identificar cuál es la distancia de viaje de 90 s para esta criatura en función de su velocidad de carrera (27 m/s * 90 s = 2,4 km). Si todas las trampas erigidas están a 2,4 km de distancia, no es posible que escape invirtiendo el tiempo. Ahora simplemente esperamos, como cualquier trampa. Una vez que la criatura esté en el centro, salte.

Ahora anulamos su capacidad de usar su truco de los 90, pero aún puede escalar paredes y ver los 30 en el futuro. Vamos a tener que anular esos también. Aquí es donde vamos a tener que saber algo sobre la magia. Dices que puede escalar cualquier pared, pero ¿y si la pared no quiere jugar bien? Cubre las paredes con un material que se caiga bajo el peso de la criatura. La criatura efectivamente tendrá que sacar todo este material antes de que pueda avanzar. En este punto, la intervención humana con lazos y demás sería poderosa porque sería muy difícil para la criatura despejar un camino que no determina su capacidad para alejarse de los lazos.

es posible que te hayas perdido mi nota, la segunda habilidad tiene un enfriamiento de 24 horas para que no agote toda su energía, mira mis notas.
Vi el enfriamiento. Simplemente estaba siendo patológicamente cauteloso. No mencionaste su nivel de inteligencia, pero asumo que esa criatura no es tonta. Va a aprender de lo que le hago. No tengo intención de darle la oportunidad de saber cómo lo atrapé hasta que sea demasiado tarde, así que elegí un plan de acción que asegurara que, si me sorprendía, aún no se liberaría. Eso me da tiempo para adaptar mi plan sin dejar que se escape. La inversión del tiempo es una habilidad tremendamente poderosa, así que quería sacarla de la mesa primero, antes de abordar sus otras habilidades.
Estuve totalmente de acuerdo, por eso apuesto todo a A2... en realidad, esta es una trama para mi novela, así que estoy ansioso por compartir sus ideas.
Personalmente, mi esperanza sería que la solución final sea simplemente preguntar, porque tengo una preferencia por los libros que sugieren que hay una solución no forzada a los problemas. Pero esa es solo mi preferencia personal. Si desea tener soluciones contundentes, puede ser beneficioso dividir esto para apoyar mejor la interacción. Hay muchos detalles que no sabemos, lo mejor que podemos dar es solo la primera ronda. Simplemente me suscribí a la filosofía "Si golpeas primero, golpea fuerte y conecta".
No es exactamente una respuesta, sino más bien una solución general: cualquier solución que tenga fuertes similitudes con el ajedrez será efectiva porque las mejores habilidades de las criaturas dependen de su capacidad para "deshacer" movimientos, lo que puede cuantificarse fácilmente si la solución convierte su habilidad en " deshacer 3 movimientos" o algo así. Tal transformación permite a los humanos aplicar la teoría de juegos al problema.
¿Está de acuerdo en que la capacidad de planificar con anticipación no es una forma segura de definir a los humanos, ya que también podemos pedirle a una IA que lo haga? Creo que hay algo en todos nosotros que nos hizo ser quienes somos y que será la clave para resolver cualquier problema.
De todos modos es un mudo salvaje.
Vuelve a chatear cuando tengas la oportunidad, creo que he encontrado una forma interesante de acercarte a tu criatura que le da todas las habilidades de visión futura que quieres que tenga, pero lo hace de una manera que es fácil para un lector. (o autor) para entender. Lo he escrito en la sala de chat.
(Y, al no poder ver 30 años en el futuro, no esperaba verte en la sala de chat hasta que REALMENTE hubiera terminado de escribir; ¡había escrito mi comentario en tiempo pasado antes de escribirlo! La escritura es ahora REALMENTE completo ;) )

Supongo que esta criatura tiene inteligencia animal.

En ese caso, puede usar algunas trampas convencionales, ni siquiera necesita la cobertura de área masiva mencionada en algunas otras respuestas.

Todo lo que necesitas hacer es crear algo así como las trampas humanas para ratones que permitan que la criatura entre y no le permitan salir. Además, esas trampas deben hacer que la criatura quiera permanecer dentro de ellas durante 90 segundos.

Así que coloca el cebo en la trampa con comida que le guste mucho a la criatura, asegúrate de que haya suficiente comida dispuesta de manera lo suficientemente interesante como para que la criatura pase 90 segundos dentro de la trampa obteniendo toda la comida.

Una vez que lo haya hecho, basta con sellar la trampa y proceder como con cualquier otro animal.

Esta criatura puede parecer difícil de alcanzar y capturar, ya que tiene la capacidad de ver 30 años en el futuro y restablecer los 90.

Cree un dispositivo que le permita ver 45 segundos en el futuro y descansar 135, y ahora puede capturarlo con facilidad.

Ahora permítanme tratar de justificar mi respuesta, claramente la criatura puede ver 30 en el futuro y restablecer los 90, lo que demuestra que es posible. Si un bicho puede hacerlo, las personas seguramente podrán copiarlo y mejorarlo, con el tiempo suficiente. Sin embargo, el tiempo es clave aquí, además de irrelevante, ya que la capacidad de manipular el tiempo es simplemente posible.

refiérase amablemente a C2 y probablemente a C4. Algunos animales pueden sentir un terremoto mucho antes de que lo haga y estaré de acuerdo con usted en adoptar esta habilidad, pero a partir de ahora sigue siendo C4 de todos modos, muchas gracias.

Una trampa simple estilo puerta funcionará bien, solo constrúyala grande (como el tamaño de un corral grande para perros), lo suficientemente grande como para que no se dé cuenta de que está atrapada de inmediato. Cuando se da cuenta de que no puede volver a salir, su ventana de tiempo ya ha pasado.

una red también funcionará siempre y cuando no la active de inmediato, use cebo y red cuando comience a irse, restablecer el tiempo no ayudará, ya que se volverá a conectar.

Construye una trampa y ciérrala después de un tiempo.

  1. Instale una trampa desde un contenedor que tenga una puerta con control remoto.
  2. Asegúrate de que la criatura elija un recipiente para comer o descansar de manera regular.
  3. Cierra la puerta de forma silenciosa y remota cuando la criatura esté absorta comiendo/descansando.

La idea principal es que la criatura se dé cuenta de la trampa después del momento en que realmente la atrapó, por lo que sus habilidades de predicción y cambio de tiempo no ayudarán.

Para aumentar las posibilidades, podría colocar una docena de estos recipientes con comida y otra docena con un interior tal que a la criatura le guste descansar.

Construye una trampa que sea de una entrada y una salida, construida de tal manera que el bicho use más de 90 segundos para atravesarla y por otro lado tenga un mecanismo automático para ponerle el collar al bicho.

Para cerrar la puerta, use un sensor que, una vez activado, cierre la puerta después de 80 segundos (para que la criatura no vea que esto sucede mientras ingresa a la trampa) cuando probablemente la criatura esté a más de 30 segundos de la puerta (o puede poner algo falso). puerta para confundirlo un poco). Si la puerta hace poco ruido al cerrarse, hay posibilidades de que la criatura no lo note.

Si la trampa es lo suficientemente grande y la única salida es la que tiene la trampa del collar, su segunda habilidad se anula ya que una vez que pasa más de 90 segundos en la trampa, solo por curiosidad o por algún cebo de comida, también se reinicia el tiempo. en la trampa.

Muy pronto encontrará la salida y también usando su primera habilidad verá que el collar no le hará ningún daño inmediato (que es lo que quieres después de todo) y saldrá y tu collar estará unido a la criatura.