Esta es una sección de un cartel hecho en los años 20 o 30, que se hizo con un aerógrafo:
Lo que más me interesa es que tiene una calidad áspera y salpicada. Es como si el aerógrafo no funcionara muy bien y rociara de manera desigual, lo que resultó en puntos de diferentes tamaños donde aterrizó la pintura.
He intentado obtener este tipo de efecto con la herramienta de aerógrafo en Photoshop, manipulando los niveles de dispersión y probando varios pinceles. Sin embargo, no puedo entenderlo del todo.
Sin embargo, cuando busqué tutoriales de Photoshop, cualquier cosa bajo el término "salpicadura" es mucho más exagerada de lo que necesito, y cualquier cosa con un nivel "vintage" o "grunge" se trata del estilo general, no de la configuración específica del pincel. Al menos, no que yo haya encontrado.
¿Cómo puedo configurar mi aerógrafo para obtener una calidad de degradado como la imagen de ejemplo, o algo similar en calidad desigual?
Esta es una sección de un póster de la película The Rocketeer , que tiene un efecto similar:
Tenga en cuenta que todo lo creado antes de 1980/1985 se hizo a mano. Gran parte de la textura que ve proviene probablemente del lienzo o del medio directamente y, a menudo, imitar elementos tradicionales puede ser un desafío con los flujos de trabajo digitales.
Creo que puede obtener algo similar simplemente agregando ruido a las áreas después de pintarlas.
Lo que hice fue un conjunto de pinceles para activar la textura dinámica y un patrón de socorro básico como textura:
(para ver mejor esta imagen, haga clic con el botón derecho/control-clic y elija Abrir imagen en una nueva pestaña/ventana)
Luego seleccioné una parte de la imagen y, en una nueva capa, pinté el color más oscuro. Luego usé Filter > Add Noise... para agregar ruido a esas secciones pintadas:
Además, coloqué una capa de textura encima de todo lo que usa una textura de ruido/angustia de una manera muy sutil para agregar más textura de "lienzo".
Si bien esto puede no ser perfecto, y aún requiere algunos ajustes para volverse más refinado, creo que este puede ser un buen camino a seguir. Simplemente no puede obtener todo ese maravilloso grano y textura con solo la configuración del pincel.
Cuando terminé de pintar todo, probablemente también probaría una nueva capa compuesta con un filtro de efecto de iluminación muy sutil para agregar solo un toque de iluminación uniforme y profundidad a toda la pieza como un todo.
Empecé con dos capas de colores sólidos: beige y rojo.
En la capa roja, agregué una máscara de capa, rellené la máscara con negro y luego elegí Filtro> Ruido> Agregar ruido
Luego, desvincule la máscara de su capa y use la transformación libre (Comando/Ctrl-T) para aumentar la escala de la máscara de modo que el ruido se convierta en grumos.
Repita el filtro Ruido, luego escale la máscara varias veces (en la misma máscara de capa) para crear una salpicadura básica del rojo.
Luego dupliqué la capa roja con su máscara y configuré un pincel...
Las dinámicas Dual Brush y Scattering pueden crear un muy buen efecto de pincel "salpicado". Combinado con una tableta y la presión del lápiz que se usa para alterar la opacidad de forma dinámica, puede aplicar el pincel en las áreas donde desea más salpicaduras.
Finalmente, seleccioné la parte de la imagen que no quería salpicar y rellené el área de las máscaras de capa con negro.
Nuevamente, este es solo el camino que seguiría. Todavía necesita un poco de refinamiento, pero en general puede obtener algunos efectos interesantes de tipo salpicadura de aerógrafo grueso de esta manera. Combínelo con algunas técnicas para la primera imagen de muestra y podrá obtener tanto grano de lienzo como salpicaduras de pintura.
Yisela
alan gilbertson