Unifica trazados sin problemas con Inkscape

Esencialmente, lo que me gustaría es unir nodos de diferentes caminos. Con nodos cerrados, esto no es posible que yo sepa. Entonces quisiera saber si hay alguna forma de unificar varios caminos de forma que no se vean irregularidades. Aquí hay algunas ilustraciones:

Figura 1. Objetos que usé y luego transformé en caminos.

Figura 2. Mover y ajustar caminos para tener una forma suave y sin irregularidades. Puede ver irregularidades en esta imagen en las extremidades izquierda y derecha.

Fig. 3. Después de un tiempo de ajuste de nodos, logré obtener una unión más suave de los tres caminos antes de hacer path>union y obtener un solo camino. (Se desea la irregularidad inferior. Estos están destinados a ser pantalones cortos... eventualmente)

Me gustaría saber si hay una forma más práctica de obtener este resultado sin tener que mover los nodos para simular que los tres caminos se unifican sin problemas.

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¿Su objetivo es simplemente producir una forma simétrica como la de la figura 3? Si es así, no lo haría de esta manera. Es mucho más fácil dibujar un lado de la forma con la herramienta Bézier, copiar, pegar y reflejarlo, unir las dos piezas y luego unificarlas. Ver ejemplo

Respuestas (1)

Hay un número infinito de formas de desvanecer los espacios entre estas formas y combinarlas en una sola. Ninguno de ellos es el mágico y el único camino correcto que es correcto y permanecerá correcto sin las opiniones de nadie.

Ya tienes en un comentario un método para obtener un resultado simétrico dibujando+duplicando+reflejando+combinando la forma que te parece adecuada. Ningún filtro de Inkscape ya existente puede adivinar cuál es la transformación correcta para usted, pero un programador competente podría escribir una. Supongo que su factura sería de alguna manera mayor que el costo de aplicar la herramienta de nodo varias veces.

Si dibujar y generar un nuevo filtro no está permitido por alguna razón, puede intentar esto:

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  1. las formas se combinarán en sus lugares correctos y se desagruparán

  2. Las formas se combinan con Trazado > Unión y se aplica el efecto Trazado > Compensación dinámica (=arrastrado a un tamaño más grande hasta que se llenen todos los espacios)

  3. Para obtener una ruta ordinaria, el efecto se corrige aplicando Ruta> Objeto a ruta y la forma se escala al tamaño deseado.