No tengo formación formal (y muy poco informal) en diseño gráfico.
El Dr. Donald Knuth, una persona bastante famosa en Ciencias de la Computación, desarrolló hace mucho tiempo un sistema de descripción de fuentes llamado Metafont . En sí mismo, eso no es muy interesante, pero una cosa sobre Metafont era que las fuentes podían describirse de tal manera que la producción de la fuente "actuales" (los glifos en forma de vector) podría producir diferentes formas de letras en diferentes tamaños de puntos. Por ejemplo, los tamaños de serif podrían cambiar, o las proporciones delgadas/gruesas en las fuentes romanas podrían ser más dramáticas en tamaños de puntos más grandes, etc. Por lo tanto, haría la descripción de su fuente y luego generaría archivos de fuente separados en varios tamaños de puntos para usar para renderizar documentos reales.
Lo que estoy aquí para confirmar es que los formatos vectoriales como TrueType, OpenType o Type1 (realmente solo me importa ttf en este momento) no tienen ninguna forma de hacerlo. Para ser más específico, me gustaría confirmar que no hay una diferencia práctica entre hacer una u otra de estas dos cosas cuando agrego texto a un arte lineal (específicamente SVG a través de Inkscape, pero sería básicamente lo mismo pregunta para Illustrator, etc.):
Probablemente parezca una pregunta loca, pero me acabo de dar cuenta de que es un "factoide" persistente que se me quedó en la cabeza durante unos 25 años y que preferiría dejar de preocuparme.
editar : cuando digo "cambiar el tamaño", me refiero, por supuesto, a cambiar el tamaño manteniendo las proporciones originales.
Su pregunta básica es si debe crear su tipo en su tamaño final, convertirlo en contornos, o crearlo en un tamaño arbitrario, delinearlo y escalarlo para que se adapte. La respuesta a esa pregunta, especialmente si está creando SVG para visualización en pantalla, es que no hay mucha diferencia práctica si todo lo que está usando son fuentes TrueType.
El concepto Metafont surgió brevemente y sin éxito en el mundo tipográfico "convencional" como las fuentes Multiple Master (Adobe) y Quickdraw (Apple), pero se extinguió con bastante rapidez. Las dos tecnologías de fuente en uso actual, Type 1 y TrueType, no tienen capacidades de cambio de forma del tipo que está preguntando.
Algunos tipos de letra están disponibles en tamaños "ópticos" , para los cuales los glifos se dibujan para una apariencia óptima en un rango estrecho de tamaños, al igual que los tipos de metal alguna vez se cortaron de manera diferente en diferentes tamaños. Caption, Small Text, Text, Subhead y Display son designaciones comunes. Ellos hacen la diferencia.
Sin embargo, las metafuentes están vivas y coleando en la comunidad LaTex/TeX . Si tiene ganas de investigar, puede preguntar en tex.SE o seguir los enlaces de la página de inicio del proyecto LaTeX. Varios de los paquetes TeX actuales pueden generar Tipo 1 y/o TrueType a partir de metafuentes en tamaños específicos, que luego podría usar en Inkscape.
Hay una gran diferencia entre el concepto de Metafont, que modifica las formas reales de los glifos, y las sugerencias, cuyo objetivo es hacer que los glifos se vean iguales cuando se representan en diferentes resoluciones de trama. Sin faltarle el respeto a Scott, pero creo que insinuar es, si no una pista falsa, al menos un halibut rosado en este contexto. El resto de esta respuesta, entonces, es de interés y aclaración más que una respuesta directa a lo que preguntó.
Las sugerencias alteran sutilmente la forma en que los contornos de los glifos individuales se convierten en líneas de puntos para que el resultado final se vea prácticamente igual en la pantalla, en una impresora láser o en una filmadora de planchas de 2400 ppp. Hay una gran información histórica sobre el tema en un artículo antiguo de Thomas Phinney y en esta anécdota de " Inside the Publishing Revolution ". El libro es una gran lectura por derecho propio, por cierto.
Como señala Scott, la reproducción de fuentes en dispositivos de baja resolución (pantallas, láseres de oficina y similares), donde los puntos son todos del mismo tamaño y se encuentran en una cuadrícula fija, se mejora enormemente con las sugerencias. Fueron las sugerencias y algunos otros trucos de ingeniería brillantes integrados en Postscript Type 1 (específicamente, en ese momento, por lo que las primeras fuentes Linotype con licencia de Adobe e integradas en el Apple Laserwriter original se verían bien) lo que podría decirse que creó la revolución de la autoedición. Permitió que la buena tipografía se convirtiera en algo que uno podía hacer con computadoras económicas en dispositivos distintos de las filmadoras de alta gama.
Una vez que el texto se convierte en una forma de vector simple, será tratado como cualquier otro vector por cualquier motor que esté haciendo el renderizado. En tamaños pequeños en dispositivos de baja resolución, la falta de sugerencias hace que los trazos parezcan demasiado gruesos. Esta es la razón por la que a menudo verá el consejo de no convertir el texto en contornos porque "el texto delineado se ve demasiado en negrita". En realidad, esto solo se aplica a los dispositivos de baja resolución, como las impresoras láser de oficina, pero rara vez se menciona esa limitación.
Hubo algunas incursiones en los años 90 con las fuentes Multiple Master. Estos eran tipos de letra generados dinámicamente que escalaban serifas, contadores y otros datos tipográficos en función del tamaño del tipo. Multiple Masters fue popular durante algunos años, pero luego murió debido a problemas con otro software. Hoy en día, Multiple Masters no es muy común y, de hecho, puede crear problemas para los sistemas operativos modernos. Pocos maestros múltiples están en uso en la naturaleza. Si están en uso, generalmente están en ambientes cerrados o solo para uso interno.
Las fuentes modernas y bien construidas contienen sugerencias. Publico "bien construido" porque hay más de mil millones de fuentes que están muy mal construidas y a menudo les faltan grandes cantidades de datos. Las sugerencias permiten enviar datos adicionales al dispositivo de salida. Estos datos contienen direcciones de ruta y preferencias de interpolación de píxeles, entre otras cosas. La insinuación en el tipo a menudo superará las rarezas que pueden ocurrir en tamaños específicos. La falta de sugerencias se nota con mayor frecuencia en tamaños de letra más pequeños.
Nota al margen: las sugerencias son una de las principales razones por las que es preferible trabajar con tipos en vivo y no simplemente con contornos de tipos. Una vez que se delinea un tipo de letra, ya no contiene ninguna información indirecta.
Para la mayoría de los usos, no hay una diferencia notable entre el n.º 1 y el n.º 2, siempre que se haya construido bien un tipo de letra y haya sugerencias disponibles en la salida. El tipo en vivo está basado en vectores en la mayoría de las aplicaciones. Esto significa que las ecuaciones matemáticas necesarias para la salida se vuelven a calcular en función del tamaño de pantalla actual y la resolución del dispositivo de salida tan pronto como se envía el tipo para que se represente en un dispositivo de salida.
No creo que esta sea una característica de ningún formato de archivo de fuente popular. Aunque es una idea interesante. Por lo general, los tipos de letra que tienen versiones para diferentes tamaños tendrán una versión de "pantalla" para un uso extenso. Pero ese es un archivo de fuente separado.
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