Como referencia, el escenario es fantasía urbana, con un poco de ciencia pura. Un personaje puede manipular el tiempo; en este entorno, eso significa que puede acelerar su propio movimiento a través del tiempo.
Una de las cosas de las que es capaz es golpear. Ahora, supongamos que lanza un puñetazo que debería tardar 1 segundo, pero acelera el puñetazo a un cuarto de segundo. La pregunta es si la fuerza se multiplica por cuatro, o (y así es como creo que funciona) dado que él está afectando el tiempo directamente (y no solo moviéndose más rápido), la fuerza se multiplica por 16, porque F = M*A, y A es realmente solo m/(s^2)?
(Nota al margen: un humano golpea con 1000 Newtons, por lo que la diferencia aquí es entre 4000 (golpe de boxeador) o 16,000 (romperse el puño).)
Dado que está afirmando que este es un entorno de ciencia dura (no una pregunta de ciencia dura), analicemos esto un poco para explicar la interacción entre la fuerza y el tiempo.
Su premisa
F=ma, por lo tanto, el tiempo es una consideración en la cantidad de fuerza. Si una persona puede lanzar un puñetazo a una velocidad normal PERO su marco de referencia temporal localizado es más bajo que su entorno, para un observador externo el puñetazo es más rápido y, por lo tanto, ofrece más fuerza.
Mi premisa
Esta es solo una forma exótica de golpear más rápido, entregando más fuerza.
Una pregunta interesante que recibo cuando explico la relatividad a otros es por qué el astronauta que viaja a una velocidad cercana a la de la luz envejece mucho más lentamente que su gemelo en la Tierra: si la relatividad se basa en el observador, entonces la velocidad de ambos hombres es cerca de la velocidad de la luz entre sí, ¿verdad?
¿Bien?
Bueno, el problema con este pensamiento es que la relatividad no se trata de velocidad relativa , se trata de energía relativa . El astronauta tiene una energía cinética mucho más alta que la tierra, lo que significa que su envejecimiento es más lento.
La cosa es que es lo mismo con el puño de tu persona. La capacidad de su persona para ralentizar el tiempo es realmente una forma elegante de decir que él o ella puede acelerar su propio metabolismo hasta el punto en que se mueve más rápido. Ya sea que disminuyas el tiempo o aceleres tus movimientos, aún estás introduciendo la misma cantidad de energía adicional. Es decir, tu héroe tendrá que aumentar su metabolismo para gastar la misma cantidad de energía extra de cualquier manera.
Si tenemos en cuenta la relatividad, acelerar los movimientos y ralentizar fuera del tiempo son básicamente lo mismo. De hecho, moverse más rápido introduce más energía, lo que, según el ejemplo del astronauta, literalmente ralentiza el tiempo. Esto se debe a que el espacio y el tiempo son básicamente lo mismo expresado de diferentes maneras, de ahí nuestro concepto de 4 dimensiones del espacio-tiempo.
En resumen, si quieres que sea ciencia pura, entonces ser capaz de acelerar el tiempo es una distracción confusa para la mayoría de las personas: tu héroe simplemente puede acelerar sus propios movimientos, lo que equivale a lo mismo. De cualquier manera, tu héroe debe poder gastar grandes cantidades de energía en poco tiempo, lo que también significa que tendrá mucha hambre después de hacer esto por un tiempo.
Sin violar la conservación de la energía, la salida debe ser de 1000 Newtons. Dado que la distancia y la fuerza no cambian... esto significa que la dilatación del tiempo tendrá que afectar la masa del velocista. Entonces, si su tiempo se mueve a una velocidad más alta, entonces su masa relativa se vuelve más pequeña y la aceleración aumenta manteniendo la misma fuerza.
Lógicamente, parecería que la masa también tendría que permanecer igual ya que no estás ganando ni perdiendo materia, pero la masa es una cantidad que depende únicamente de la inercia de un objeto; entonces, una mejor manera de decirlo es que a medida que aceleras el tiempo, tu inercia disminuye.
Sin embargo, hay una ventaja aquí para realizar un golpe veloz. Si bien solo obtiene 1000 Newtons, se aplicarán durante un período de tiempo más corto. Entonces, en lugar de experimentar una fuerza de 1000 Newtons repartidos en el transcurso de 1 segundo, podría tomarlo todo en 0,25 segundos. Por lo tanto, su oponente no volará hacia atrás más que con un golpe normal, pero es más probable que cree una fuerza con el tiempo que sea lo suficientemente alta como para superar las fuerzas materiales y causar lesiones.
Ahora, si asume que su masa se mantiene constante y, de hecho, puede violar la conservación de la masa y la energía acelerando o ralentizando el tiempo, entonces la fuerza será una relación de 1 a 1, no una ganancia exponencial. En (F = M*A) acelerando el tiempo x4 acelera la aceleración en x4, por lo que su resultado se vería como (4F = M*4A), pero también dividirá su fuerza en 1/4 del tiempo para golpear su oponente hacia atrás con 4x veces la fuerza, pero causa el daño estructural de algo con 16x la fuerza.
El tiempo que se tarda en lanzar el puñetazo no influye en el resultado.
Si modelamos el golpe con un objeto de masa M lanzado a una velocidad V contra un objetivo, la fuerza de impacto de ese objeto estará dada por la relación .
Tenga en cuenta que es el tiempo que tarda el objeto en dejar de interactuar con el objetivo. No se ve por ningún lado el tiempo que tomó acelerar el objeto a V.
Si tu personaje puede reducir por un factor C el tiempo anterior, entonces la fuerza de impacto se multiplicará por el mismo factor: es decir, reducir por 2 el tiempo de impacto duplica la fuerza de impacto.
Inspirado por el comentario de @Morris_The_Cat a L.Dutch, siento que eres el único que puede responder a la siguiente pregunta:
Si tu héroe tomara un automóvil y usara su poder en él mientras viaja, ¿qué pasaría?
¿Sería el viaje perfectamente normal, el héroe sin experimentar nada inusual, el automóvil consumiendo la cantidad normal de carburante para el viaje pero, al final, llegaría a su destino antes de lo que hubiera sido posible?
¿O el automóvil quemaría su carburante más rápido de lo que debería ser, el automóvil temblaría por la fricción del aire?
Si yo fuera usted, elegiría la primera solución, es la más mágica pero le permite ignorar muchos efectos secundarios e inconsistencias. Así que tu héroe va a dar golpes normales, la gente simplemente no podrá evitarlos.
De lo contrario, en cada giro tendrías que pensar en la fricción del aire, la aceleración de la masa... muchas molestias. Solo imagina a tu héroe congelando completamente el tiempo, su latido solo lo haría vibrar más rápido que la velocidad de la luz (relativamente) y explotaría en el acto por la fricción con el aire. No sería un superpoder muy bueno...
La respuesta actualmente aceptada es incorrecta, y lo que dijeron @nosajimiki y @L.Dutch es la respuesta correcta.
La persona golpea con 1000 newtons. No importa si lo ralentizamos o lo aceleramos, la persona ejercerá la misma cantidad de fuerza y sentirá la misma cantidad de fatiga después. No hay energía extra mágica simplemente porque golpeas más rápido porque no hay una masa relativista conectada al objeto.
Imagina esto: estás en un automóvil de 1 tonelada que va a 100 km/h. Tienes una cantidad determinada de fuerza basada en estos parámetros. Si pisa los frenos y se detiene en 10 segundos, siente una cierta cantidad de fuerza de desaceleración. Si pisa los frenos y se detiene en 5 segundos, siente más fuerza de desaceleración. Si frenas chocando contra una pared sólida, experimentas la mayor fuerza de desaceleración y tanto el coche como tú sufrirán daños por ello... ¡a pesar de que en cada situación tuviste la misma energía de arranque! La clave aquí no son los Newtons, sino los Newtons por segundo experimentados.
La persona que experimenta el puñetazo, por lo tanto, no experimentará un puñetazo con F=m*(tiempo de aceleración V^2), pero solo experimentará F=m V^2 cantidad de fuerza, pero tendrá la mitad de tiempo para detener el golpe. explotar.
En efecto, cualquier puñetazo se experimentará con F (puñetazo normal)*aceleración de tiempo. Te mueves el doble de rápido, el oponente experimenta el doble de fuerza. Te mueves 4 veces más rápido que él experimenta 4 veces la fuerza, etc.
JBH
morris el gato