La capa A está encima de la capa B. La capa A está en modo de superposición y está llena de colores blanco, gris y rosa. La capa B se divide en 3 secciones: blanca, gris y negra. ¿Por qué el contenido de la Capa A no se muestra sobre las secciones blanca y negra de la Capa B? ¿Alguien podría explicar cómo funcionan los cálculos de color en el modo de superposición? Estoy usando Photoshop CC.
Lo que en realidad estoy tratando de lograr es oscurecer el fondo mientras resalta el sujeto de la siguiente imagen. A la izquierda está el original y a la derecha el resultado después de aplicar la capa de superposición:
El modo de superposición es (una especie de) una combinación de multiplicación y pantalla. El gris medio no cambia, cualquier valor más oscuro se oscurece y los valores más claros se aclaran en proporción a su desviación del tono de gris medio (128,128,128) Si multiplica el blanco, el resultado es blanco; si multiplicas negro el resultado es negro. Eso probablemente explica el comportamiento que ves. Lo mismo ocurre con el efecto del modo de pantalla. En otras palabras, no puede hacer que el blanco sea más brillante y el negro más oscuro. El gris medio no se ve afectado.
¿Es esta una pregunta retórica o hay un resultado final que está tratando de obtener?
ACTUALIZAR
Ahora entiendo. El modo de fusión de superposición no es la herramienta que debe usar, ya que aclarará las áreas más claras, al contrario de lo que desea. El oscurecimiento del blanco dará como resultado grises extraños. Creo que lo mejor que puedes hacer en estas circunstancias es crear un aspecto artificial con una viñeta. Estos son los pasos y ajustes:
Apéndice:
Por cierto, si lo único que quieres hacer es bajar el valor de los blancos detrás de ella, haz todos los pasos excepto en el ajuste de Niveles, no muevas el triángulo central debajo del histograma a la derecha. Simplemente mueva el triángulo de niveles de salida de la derecha hacia la izquierda. Recuerde, esto podría conducir a algunos reflejos de aspecto poco natural, quemados o no.
Así que dos cosas básicas para salir del camino primero:
ACEkin es correcto: la superposición es una pantalla y se multiplica.
Si la capa B es <.5, multiplique la pantalla de lo contrario. (usando los nombres de sus capas; B es la capa inferior)
Una multiplicación directa es B*A=NewPx. La superposición duplica el resultado para que se conserve el gris medio.
Multiplicar parte:
2(B x A) = NewPx
for B=.49, A=.49, NewPx = .48 (grey on grey is nearly unchanged)
for B=.4, A=.2, NewPx = .32 (dark grey on medium grey result in darker)
for B=.01, A=.01, NewPx = .00 (black on black results in black)
Multiplicar hace que las cosas sean más oscuras, ya que la multiplicación de dos partes fraccionarias siempre dará como resultado un valor más pequeño y, en términos de definiciones de color, eso significa "más oscuro".
La parte de la pantalla está multiplicando la distancia entre el color y el blanco , lo que debería oscurecerlo, pero el resultado se resta del blanco, lo que (creo) reduce el impacto (?)
1-2(1-B)(1-A) = NewPx
for B=.5, A=.5, NewPx = .5
for B=.6, A=.8, NewPx = .68 (light grey on medium grey results in lighter)
for B=.99, A=.99, NewPx = .99 (rounded, but slightly closer to white)
Jorge Luque
Yorik
usuario45605
Jorge Luque
PieBie