¿Por qué se utilizan muñecos, ositos de peluche, etc. como objetos de terror en las películas de terror?

En muchas películas de terror, los juguetes como muñecas, osos de peluche y cajas de rompecabezas se usan como objetos que los espíritus/fantasmas usan para asustar a la gente. Algunos ejemplos serían Annabelle , la caja musical del hombre torcido de El Conjuro 2 , Billy, Chucky, Jigsaw ... ¿Por qué se utilizan cuando podría haber objetos más aterradores como cuchillos, pistolas, etc.?

Es la yuxtaposición entre lo mundano y lo aterrador lo que provoca una disonancia cognitiva, lo que lleva a un sentimiento subyacente de inquietud.
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El cuchillo está guardado de forma segura en el cajón de la cocina. La muñeca está sentada allí, en tu habitación o incluso en tu cama, observándote dormir .
Un niño tuvo una vez una muñeca espeluznante, se convirtió en director/productor/escritor/director de utilería de terror. Pensé: "Pondré una muñeca espeluznante en mi película". El niño ve la película, se asusta y comienza a pensar que las muñecas dan miedo. Ese niño se convierte en director/productor/escritor/director de utilería de terror, pone una muñeca espeluznante en su película. Otro niño ve la película... ¡OH DIOS MÍO, NUNCA TERMINA!
Le echaría la culpa al Uncanny Valley. Las muñecas son casi humanas, pero no del todo. Eso explica al menos uno. De Wikipedia: Valle inquietante : en estética, el valle inquietante es la hipótesis de que las réplicas humanas que parecen casi, pero no exactamente, seres humanos reales provocan sentimientos de inquietud y repugnancia entre algunos observadores. Valley denota una caída en la afinidad del observador humano por la réplica, una relación que de otro modo aumenta con la semejanza humana de la réplica. Se pueden encontrar ejemplos en robótica y animación 3D por computadora, entre otros.
Un anime que usa muñecas como parte del ambiente de terror y explota el Valle Inquietante es "Another". Las muñecas del anime están diseñadas para parecerse a los personajes humanos del anime. Es curioso, este tipo de muñecas realmente existen: las muñecas articuladas de resina. Y los encontré sin vida y espeluznantes.
Hay todo tipo de cosas que dan escalofríos a los niños, por lo que tiene: "¿y si sus miedos son válidos/reales?" Luego tienes el hecho de que una influencia demoníaca/malvada de los juguetes de los niños, necesariamente, apuntará a los niños inocentes, poniéndolos en peligro, por lo que el aspecto del peligro está cubierto. Luego tienes la yuxtaposición con cosas lindas y tiernas que son malvadas que las hace parecer aún más malvadas, por eso.
Creo que sería bastante novedoso presentar algo que comúnmente se considera infantil o algo completamente incapaz de hacer daño para convertirse en una de tus peores pesadillas.

Respuestas (4)

Esta gran fuente proporciona algunas respuestas dadas por personas relacionadas con el género de terror (cineastas, escritores y expertos).

A continuación, se incluyen algunas citas de sus respuestas a la pregunta ¿Por qué las muñecas y los payasos, tropos similares que a menudo se representan como niños o compañeros de niños, son igualmente espeluznantes? :

Las muñecas están congeladas en el tiempo: humanas, pero no humanas. No hay vida adentro. Hay una cualidad "muerta" en las muñecas que puede ser espeluznante ya que sus ojos están abiertos y, a menudo, sonríen y parecen reales. Es la última dicotomía que trae a la mente el cadáver de un niño.

Las muñecas pueden ser espeluznantes, porque esperamos que sean nuestras compañeras de juegos, guardaespaldas y mejores amigas cuando somos jóvenes y vulnerables. También controlamos completamente sus acciones. Entonces, que se levanten y corran por la casa solos, o que intenten estrangularnos, nos deja impotentes y aterrorizados.

Se remonta a la imaginación de un niño, que es muy vasta, porque, de nuevo, aún no se ha establecido una comprensión firme de la realidad. Si un niño juega con una muñeca o un payaso como si fuera real, entonces es una puerta de entrada fácil para darle vida. Todos alguna vez fuimos niños y tenemos recuerdos de luchar con la fantasía y la realidad. Creo que probablemente se usa a menudo en estas películas, porque muchos pueden identificarse con ese sentimiento.

Como cineastas, es nuestro trabajo revertir las expectativas de la audiencia, ya sea que eso signifique sorprender, deleitar o una combinación de ambos. Todos teníamos un juguete cuando éramos niños sobre el que reflexionamos y ahora parece monumentalmente inquietante. Muchos cineastas toman esa ansiedad y la amplifican con un gran escenario de "qué pasaría si".

Esto es específico de los juguetes antropomórficos, como muñecas y ositos de peluche. Sin embargo, todos los juguetes están inseparablemente relacionados con los niños y los niños también son un tema común en el horror . Generalmente pensamos en nuestras versiones más pequeñas como puras e inocentes y proyectamos los mismos sentimientos en los juguetes. Las armas u objetos similares generalmente se perciben negativamente. Si tratas con un juguete malvado, simplemente agrega un valor de descarga adicional.

En el mundo moderno, nada es más venerado que los niños, ya que son la encarnación de la inocencia. Y que esa inocencia innata esté contaminada por algo malo, corrupto o peligroso es inherentemente misterioso e inquietante.

Creo que, en esencia, el horror se trata de la imprevisibilidad y la vulnerabilidad de la vida; el conocimiento de que, por muy seguras y serenas que parezcan las cosas, y por mucho que nos esforcemos por crear una burbuja de seguridad y continuidad para nosotros mismos, a la vuelta de cualquier esquina y en cualquier momento futuro puede venir la muerte, el dolor, la pérdida, el trauma psicológico o otra forma de terror. Las representaciones de niños malvados o inquietos juegan muy bien con esto, ya que a menudo los vemos como la vida humana en su forma más "inocente" e "incorrupta"; verlos como un agente del mal es saber que no se puede confiar completamente en nada ni en nadie en la vida.En la misma línea, los niños también son vistos como la vida humana en su forma más "linda", por lo que un niño peligroso presiona algunos de los mismos botones en una película de terror que un perro malvado, un gremlin, un robot, un extraterrestre u otro "exagerado". linda" que se transforma en algo peligroso.

Una versión de terror de Toy Story. ¡Eso sería ÉPICO!
@KharoBangdo: Creo que había algo de eso en la casa de Sid.
Me alegro de que nunca hayan usado conejos asesinos en una película. Oh espera.
Cajas de música y payasos también!
Esa primera cita lo mencionó brevemente, pero los ojos que no parpadean juegan un factor ENORME en por qué las muñecas se consideran espeluznantes. Incluso cuando estamos despiertos, incluso mirando algo, es natural que los humanos reales parpadeemos regularmente. Entonces, la característica de mirar sin parpadear que tienen muchas muñecas hace que se sientan poco naturales al principio, y luego agreguen el hecho de que esta característica también les da la apariencia de mirarte o mirarte constantemente. ¡Bastante espeluznante!
@ghostdog: como padre de niños, te puedo decir que los bebés son muy inquietantes en este sentido. Por lo general, parpadean entre 3 y 5 veces por minuto (a diferencia de las más de 10 veces que lo hacen los adultos), por lo que se centrarán en ti con una mirada fija, con los ojos muy abiertos y chupando el alma, donde SABES que están absorbiendo cada pequeño detalle. Es muy inquietante.
Esto es tan bueno que no quiero publicar una respuesta "competitiva", pero sí quería mencionar Uncanny Valley. Las mentes humanas se desconciertan mucho con los objetos que parecen ser casi humanos, pero no del todo. El valle inquietante para los objetos inanimados está justo encima del casi humano, pero no del todo, de un cadáver fresco. Cuando la cosa se mueve, el valle inquietante se aleja más de lo casi humano. Los zombis realmente golpean de lleno cuando se mueven. Creo que esto explica por qué las muñecas de películas de terror que abren los ojos se vuelven tan extrañas tan rápido.
@ghostdog, tengo que estar completamente en desacuerdo contigo. Creo que no tiene nada que ver con parpadear. ¿Alguna vez has visto una muñeca que parpadea mecánicamente? (Lo he hecho. Fue aún más espeluznante de lo habitual.) Tiene que ver con la apariencia mecánica de la "vida" sin ninguna conciencia o inteligencia. La impresión de que "no hay nadie en casa", mientras que la apariencia (una cara) te hace pensar que alguien debería estar allí. El despertar de la comprensión de que te enfrentas a algo que no es capaz de comprenderte. Eso es espeluznante.

Creo que la razón es porque retratan la inocencia. Es más fácil que nadie sospeche nada y, por lo tanto, en ellos se esconden cosas relacionadas con el miedo. Nadie sostendría voluntariamente un cuchillo o una pistola. También he oído que los espíritus necesitan morar en los cuerpos, así que como no pueden morar en cuchillos o pistolas que son objetos de violencia, recurren a medios astutos como osos de peluche, muñecas, etc. Después de todo, ¿quién no los ama? Niños especialmente.

+1 Cambia toda tu perspectiva, y creo que ese es el objetivo de algunas películas.
  1. contraste mejorado - aparentemente inocente en realidad peligroso. El mismo trabajo con "niños poseídos por demonios"

  2. Sospecho que también juega con cierta cantidad de culpa que uno siente cuando, al entrar en la adolescencia, abandona sus viejos juguetes.

Por nuestras asociaciones.

A menudo asociamos osos, muñecas, etc. con algo lindo. Entonces, cuando estas cosas nos vienen a la mente, nos sentimos bien.

Ahora, si pones estos elementos en una película de terror con todos los elementos de miedo, es probable que la audiencia "anule" la ternura que ven en estos objetos con horror, dejarán la película con emociones cambiadas hacia el horror en lugar de la alegría. que es exactamente el propósito de este tipo de películas.