¿Por qué los Pokémon obedecen a sus entrenadores?

La mayor parte de la vida de un Pokémon se dedica a pelear, herir a otros y recibir daño a cambio. Eso suena como una vida terrible para mí. ¿Hay alguna razón en el universo por la que Pokémon permita voluntariamente que sus entrenadores los usen y abusen de esa manera?

Algunos argumentan que los Pokémon son como animales domésticos: no son lo suficientemente inteligentes como para saber mejor, al igual que los perros y los gallos en los cuadriláteros de pelea. Sin embargo, esto no parece ser un argumento fuerte por dos razones:

(1) En primer lugar, los Pokémon son muy inteligentes y tienen su propio idioma. Incluso son capaces de cierto grado de razonamiento lógico avanzado, como se puede ver cuando Pikachu discutió la posibilidad de que Ash lo haya dejado con otros Pokémon en el número 07 de 'Electric Tale of Pikachu'.

(2) En segundo lugar, a diferencia de los animales domésticos, los Pokémon tienen poderes increíbles que eclipsan a los de los humanos. En serio, ¿cómo podría un humano intimidar a un Pokémon legendario capaz de alterar el tiempo o el espacio para que cumpla sus órdenes? ¿O un Charizard capaz de " derretir rápidamente glaciares que pesen 10.000 toneladas "?

Como tal, ¿hay razones en el universo para:

  1. ¿Por qué los Pokémon obedecen a los humanos que los obligaron a ser esclavos?
  2. ¿Cómo las insignias de gimnasio obligan a un Pokémon a obedecer a un humano?
¿Eres consciente de cuántas chicas gato acabas de matar?
Incluso PETA hizo un juego flash sobre esta violencia doméstica Pokémon. Allí puedes vencer a los shizzle de sus entrenadores.
No recuerdo el episodio, pero hubo uno en el que Ash y el equipo se dieron cuenta de que a muchos Pokémon les gusta pelear (siempre y cuando sea por diversión/alardeando). Lo veo como perros en espectáculos/competencias (agilidad, frisbee, etc., no pelear).
...o de lo contrario vuelve a tener la manguera...

Respuestas (7)

Hasta donde yo sé, no hay una respuesta en el Universo. Los Pokémon disfrutan peleando, los Pokémon con entrenadores luchan más, se recuperan más rápido y se fortalecen más rápido, por lo que muchos Pokémon desean encontrar un entrenador.

En el anime, el poder de la amistad (Advertencia: enlace de TVTropes) gobierna supremamente: los Pokémon aman a sus entrenadores. Incluso Meowth, que es completamente inteligente y tiene una personalidad mordaz, siente mucho cariño por Jesse y James. No a todos los Pokémon les gustan sus entrenadores o los escuchan, pero a la gran mayoría les gustan sus entrenadores o llegan a gustarles.

Honestamente, no hay muchas razones para que a un Pokémon salvaje NO le guste un entrenador que lo captura: los Pokémon salvajes generalmente no se encuentran a menos que ataquen a un entrenador (o a cualquier persona, en realidad) que esté de viaje. Por lo tanto, los Pokémon salvajes pueden controlar las posibilidades de que sean capturados: si no quieren encontrar un entrenador, simplemente no pueden atacar a las personas. Tener un entrenador significa que un Pokémon tendrá acceso a comida, entretenimiento, atención médica, viajes y podrá luchar y entrenar. Es muy posible que muchos Pokémon salvajes, sabiendo que esto le espera a un Pokémon que encuentra un entrenador, busque uno. Dado que la gran mayoría de los Pokémon que se encuentran buscaron el encuentro, es muy poco probable que haya muchos casos en los que un Pokémon capturado deje atrás a un compañero o un nido lleno de huevos. Bastante, Los Pokémon salvajes parecen huérfanos en busca de un padre adoptivo. Los huérfanos sedientos de sangre que conocen a sus padres adoptivos los pondrán en combates en jaulas.

Esa respuesta parece ser suficiente: los Pokémon generalmente pueden evitar la captura si lo desean, por lo que aquellos que son capturados deben haber estado abiertos a la posibilidad. Se ajusta a la evidencia, por escasa que sea, y funciona para el caso general.

Los valores atípicos, sin embargo, es donde se pone complicado. Considera Pokémon Rojo y Azul, y los Pokémon finales que podrías haber tenido. Articuno, Zapdos y Moltres son aves legendarias. Han sido leyendas (literalmente) durante mucho tiempo. Evitan activamente el contacto humano. Se dice que su poder en bruto empequeñece al de la mayoría de las criaturas (incluso aquellas como Charizard o Gyrados). Tu personaje, un niño de 11 años, se entromete en sus guaridas, los golpea y los mete en una pequeña bola. Los Pájaros, que no han conocido más que la libertad y no han buscado batalla, te obedecerán tan bien como los Rattata de la Ruta 1 que se lanzaron sobre ti en un intento desesperado por escapar de su superpoblado hogar.

¿Por qué?

La única respuesta que tiene sentido, especialmente dado que también puedes capturar a Mewtwo, el psíquico más potente que jamás haya existido, es que algo los hace. Es solo una teoría, pero dada la evidencia disponible, parece razonable concluir que hay algo especial en las pokebolas. Estos dispositivos son capaces de almacenar un ser vivo del tamaño de una ballena en una pelota del tamaño de la palma de la mano que un niño puede llevar. Una vez capturado, el Pokémon puede almacenarse como datos en una computadora y enviarse a través de Internet.

Los Pokémon capturados en pokebolas pueden intentar escapar, y los más poderosos escaparán con más frecuencia. Mi teoría (respaldada por información no canónica, solo extrapolada de ella) es que parte del proceso de captura cambia la mente del Pokémon. Un Pokémon capturado tiene la obediencia escrita en su propia psique, muy probablemente ligada a la voz del dueño (¿observas cómo tu entrenador SIEMPRE grita el nombre del Pokémon cuando los envía?). Las pokebolas vienen completas con un inductor automático de Estocolmo y hacen que tu Pokémon te ame. Si se resisten al proceso de lavado de cerebro, la pokebola los escupe.

Presuntamente, las pokeballs también tienen algún tipo de criptografía que evita que los datos que representan a un pokemon se dupliquen, de lo contrario, el Team Rocket solo tendría que capturar un Pokémon poderoso y BitTorrent haría el resto.

Editar: las insignias, por cierto, no tienen sentido. No hay ninguna razón por la que tener una insignia haga que una pokebola sea más efectiva para lavarle el cerebro a un pokemon que obtuviste de otra persona. La única forma en que podría imaginarlos trabajando como algo más que una mecánica de juego es si son una Pluma Mágica (Advertencia, enlace de TVTropes): en el momento en que ganas las insignias más altas, eres hábil para controlar Pokémon en la batalla. Dado que la insignia te dice que los Pokémon te obedecerán, esperas que lo hagan, y los Pokémon obedecen la voz fuerte y segura que les dice que maten. Incluso si sucede que es prepubescente.

Es de destacar que nada, excepto la serie Orre y una única instancia en la Película 4, sugiere algún tipo de lavado de cerebro o violación mental por parte del Entrenador (o la Pokébola) para hacer que los Pokémon obedezcan. Esto puede explicar los "valores atípicos": su captura en el juego no es canon, excepto por una instancia específica. Por supuesto, también está la limitación de la interfaz del videojuego: solo ves una forma de entrenamiento muy comprimida que los otros cánones de Pokémon muestran claramente que no es toda la verdad.
@LuisMachuca: ¿Cómo explicas entonces que un niño de 11 años pueda capturar y comandar a un ser como Zapdos? Mewtwo? Honestamente, si puede suceder en el juego (sin explotar una falla o error) debe ser explicable por cualquier explicación válida.
Nunca dije que no puede suceder, hay un precedente canónico para que suceda en algunos casos. Pero estas son circunstancias excepcionales o extremadamente opcionales (¿flauta azul y Arceus?) en casi todos los cánones y, por lo tanto, no las usaría para justificar la obediencia como "tiene que ser un lavado de cerebro o una violación mental". Como dijiste: son bastante atípicos.
Creo que las insignias tienen mucho sentido, después de todo, cada disco HM necesita una insignia específica para descifrarlo. ¿Quizás las insignias también contienen actualizaciones de firmware de pokeball?
"Huérfanos sedientos de sangre que saben que sus padres adoptivos los pondrán en combates en jaulas". Maldita sea, voy a dejar mi Fire Red
La primera mitad parece correcta, pero la segunda mitad parece improbable. Intentar que la mecánica de los videojuegos tenga sentido para la historia es el camino a la locura.
+1 para "Huérfanos sedientos de sangre que saben que sus padres adoptivos los pondrán en combates en jaulas". solo.
"... y los Pokémon obedecen la voz fuerte y confiada que les dice que maten". ¿Matar? ¿Matar qué? ¿Con qué frecuencia un Pokémon ha matado algo en la batalla? Estoy dispuesto a apostar que nunca sucedió en los juegos, y creo que es extremadamente raro en el programa de televisión y las películas animadas.
@Ellesedil: ¿la hipérbole significa algo para ti? La exageración para hacer un punto es lo que buscaba, y parece haber sido generalmente entendido. Si intentas aplicar estándares racionales al Universo Pokémon (como se ve en el anime y los juegos), rápidamente te das cuenta de que el mundo de Pokémon es ridículamente oscuro.
Supongo que se me pasó por alto ya que Pokémon se esfuerza bastante por hacer una distinción de que los Pokémon no se matan entre sí, pero la animación ocasionalmente tiene una muerte o algo que podría ser similar a la muerte, como parte de su narración. Dado que esta pregunta podría aplicarse a ambas configuraciones, encontré la exageración confusa porque ha sucedido, pero no con frecuencia.
@Ellesedil ¿Qué, como Spoink? Cada vez que deja de rebotar sobre su cola elástica, su corazón deja de latir. Entonces, a menos que de alguna manera mágicamente se las arregle para seguir rebotando mientras está "noqueado", no estoy seguro de cómo funciona eso. Además, siento que cualquiera que use Hyper Beam y luego diga: "Oh, simplemente están noqueados" es como Batman de los juegos de Arkham. "¿Qué, acaba de noquearlo?" "¡Lo dejaste colgando de la pierna durante varias horas de esa gárgola! Se asfixió y murió". "No, solo está... realmente inconsciente".
Siempre he pensado que todos los Pokémon funcionan según las reglas de Proud Warrior Race Guy. Si demuestras que eres más fuerte que ellos, entonces están obligados por honor a jurar una deuda de vida o lo que sea.

Al menos algunos Pokémon son completamente inteligentes; esto se estableció con bastante firmeza en Pokémon Mystery Dungeon , donde interpretas a un humano convertido en pokémon, que vive en un pequeño pueblo y rescata a otros que están en problemas. Incluso los que te atacan a la vista en las mazmorras lo parecen, ya que tras ser derrotados algunos pedirán unirse a tu equipo de rescate. Lo que les sucede a los que son derrotados y simplemente se desvanecen se pasa por alto.

Entonces, en los juegos originales de Pokémon Mystery Dungeon, parece haber dos casos en los que un pokémon se une a un humano:

  • Gardevoir, quien protegió a su entrenador humano después de que hizo algo estúpido. La historia parece indicar que estaba siguiendo sus instintos para proteger a su entrenador, a quien realmente cuidaba.
  • Tu compañero, que parece desarrollar una especie de adoración de héroe por ti como Pokémon, aunque en el juego simplemente se llama amistad.

Dicho esto, como tú, el humano protegido por Gardevoir también se convirtió en un Pokémon, y nadie descubrió quién era. Es un matón y, como Pokémon, nadie se preocupa por él. (Bueno, todavía no he terminado el juego, así que eso puede cambiar).

En el juego, su equipo acumula puntos de rescate, convirtiéndose en un equipo de rescate de bronce/plata/oro. Los equipos de mayor rango tienen mucho respeto, incluso por parte de los matones, ya que no puedes llegar a ese nivel a menos que tengas mucha fuerza. Esto sería similar a las insignias en los juegos principales: no tienen ningún poder especial en particular, pero actúan como un indicador de tu fuerza, la del entrenador. Ponerles niveles específicos sería solo una mecánica de juego por simplicidad, y en realidad es la cantidad de insignias que tienes lo que hace que tu pokémon te escuche.

Entonces, para mí, eso apunta a un par de factores posibles: amistad (como con Ash y su Pokémon en la serie de anime) y un indicador sólido de tu fuerza como entrenador (a modo de insignias) que hacen que tu Pokémon te respete más. .

Probablemente también haya un poco de síndrome de Estocolmo mezclado allí, para ser honesto. Algunos dirían que es demasiado oscuro para Pokémon, aunque todos los creepypastas indican que a otros les encantaría la idea...

De todos modos, en los juegos originales, los Pokémon eran más como animales salvajes que estaban domesticados. A medida que avanzaban los juegos, de alguna manera decidieron trabajar para que los Pokémon hicieran voluntariamente todas estas cosas que se les pedían, consintieran en ser atrapados y todo eso, y fueran inteligentemente conscientes de todo lo que sucedía.

Personalmente, me gusta creer que todo eso es una tontería. Se afirma en la generación 1 que pocos Pokémon tienen inteligencia similar a la humana (Dragonite es el único cuya entrada de Pokedex lo establece). Como en la generación 1, todavía me gusta pensar que los Pokémon son ante todo animales, y obedecen a sus entrenadores por la misma razón que un perro bien entrenado finalmente obedecerá a su amo. Porque está entrenado para. Quiero decir, dudo que los Pokémon "consientan" en ser atrapados (ya que tienes que golpearlos hasta casi dejarlos inconscientes para atraparlos, e incluso entonces intentan escapar; y una vez que lo haces, su felicidad no está al máximo) y tener la inteligencia para comportarse de esta manera, pero canónicamente no saben cómo usar elementos 'humanos' como pociones si se les da para sostener.

(2) En segundo lugar, a diferencia de los animales domésticos, los Pokémon tienen poderes increíbles que eclipsan a los de los humanos. En serio, ¿cómo podría un humano intimidar a un Pokémon legendario capaz de alterar el tiempo o el espacio para que cumpla sus órdenes? ¿O un Charizard capaz de "derretir rápidamente glaciares que pesen 10.000 toneladas"?

Debes tomar las leyendas del juego y las entradas de Pokedex con pinzas. No sabemos qué tan ciertas son las leyendas o entradas de dex (y considerando sus habilidades reales en el juego demostradas en la batalla, muchas de ellas probablemente no sean ciertas).

Por ejemplo:

Este Pokémon vuela a una velocidad Mach 2 en busca de presas. Sus grandes garras son temidas como armas perversas.

Se trata de Pidgeot. Pero luego, con su (en ese momento) velocidad base de 91, es superado por Rapidash que "galopa hasta 150 mph" pero tiene una velocidad base de 105.

¿Cómo las insignias de gimnasio obligan a un Pokémon a obedecer a un humano?

No puedo recordar la fuente exacta de esto, pero ya sea en el manual que viene con los juegos o en el juego, se menciona que cuando los Pokémon ven tus insignias, respetan lo poderoso que eres.

(Obviamente, esto es pensar demasiado, pero, ¿no es para eso para lo que es este sitio?)

Hay muchas pruebas diferentes que apuntan a una posible teoría de que los Pokémon en el universo de Pokémon en realidad no existen. Propongo que sean creaciones simuladas o algún tipo de creación digital (posiblemente procesal) generada para ocupar a la juventud. Tal vez ha pasado tanto tiempo desde que se crearon que la gente ha olvidado de dónde vinieron (cf científico en la serie que pensó que venían del espacio, aunque tal vez sea cierto, pero fueron diseñados por seres distintos a los humanos).

Compare con los días modernos donde los jugadores de videojuegos son a menudo celebridades y compiten en torneos de alto nivel. Lleve esto al extremo donde el mundo real se infunde con el mundo de los juegos hasta que la línea entre los dos se vuelve bastante borrosa.

Creo que esta teoría explica por qué los Pokémon son tan obedientes, porque fueron diseñados para serlo.

Evidencia :

  • Los Pokémon casi siempre se ven idénticos, excepto por la mayoría de las diferencias menores entre hombres y mujeres (y, al azar, ciertas variedades tienen diferencias más grandes entre los sexos, por ejemplo, Nidoran y Nidorina)
  • Los Pokémon caben dentro de las Pokébolas y claramente se convierten en algún tipo de luz o energía al entrar en ellas. Además, se pueden transmitir electrónicamente y, sin embargo, no existe una forma aparente de que los humanos viajen a través de la teletransportación.
  • Los Pokémon parecen ser en su mayoría sensibles, capaces de entender inglés a pesar de que generalmente no pueden hablarlo (con la excepción de Meowth del Equipo Rocket, que solo agrega credibilidad a esta teoría)
  • Por lo general, los Pokémon no parecen morir, aunque los personajes de la serie a menudo parecen bastante preocupados por la salud de sus Pokémon. Charmander y sus evoluciones parecen ser una excepción, ya que si la llama de su cola se extingue, muere (aunque no estoy seguro de si alguna vez se ha demostrado que esto ocurra). (Editar: respuesta relevante en Anime SE )
  • Los Pokémon generalmente pasan instantáneamente de salvajes a domesticados sin mucho entrenamiento, siempre que el entrenador se afirme adecuadamente o demuestre su amistad.
  • Los Pokémon evolucionan instantáneamente a formas nuevas, a menudo extremadamente diferentes (por ejemplo, Graveler a Golem).
  • Los Pokémon parecen ser distintos de los animales normales, ya que ciertos animales se mencionan en la serie (más aquí )
  • Los entrenadores de Pokémon a menudo se muestran bastante jóvenes, incluso en gimnasios y torneos de alto nivel. Las personas mayores suelen ser académicos interesados ​​en estudiar Pokémon.
  • El antiguo Pokémon descubierto bajo tierra en la serie original por Ash supuestamente había estado allí durante mucho tiempo.
  • Los Pokémon pueden evolucionar usando piedras aparentemente mágicas.
  • Cualquier tipo de Pokémon puede eclosionar de un huevo, a pesar de que existen diferentes métodos de gestación en los animales.
  • Los Pokémon pueden ser muy poderosos, mucho más allá de lo que sería físicamente posible.
  • Los Pokémon pueden lastimarse gravemente entre sí, pero en general, si bien pueden atacar a los humanos, no parecen dañarlos de forma permanente (por ejemplo, Charizard dispara llamas a Ash todo el tiempo, pero nunca parece ser dañado, al menos no de acuerdo con el fuego). que debería hacerle a una persona)
    • Los Pokémon eclosionan / evolucionan en formas con accesorios que no se formarían de forma natural (cinturón de Machoke/Machamp, guantes de Hitmonchan, cráneo/hueso de Cubone, guantes de Polywhirl/wrath), puños de Primeape, etc.
  • Los entrenadores tienen que encontrar un Pokémon salvaje para completar su campo en su Pokedex, aunque ya se hayan encontrado antes. Además, el Pokedex puede identificar Pokémon muy fácilmente.
  • Además, se aplican muchos de los puntos de esta otra respuesta .

Editar: un problema potencial con esto son las entradas de Pokedex que se muestran sobre Farfetch'd, que dicen que es una comida deliciosa y que ha sido cazado hasta casi la extinción.

De hecho, ya estamos bien encaminados hacia este futuro con la llegada de Pokémon Go y AR...

Lo único que sabemos con certeza es que no se trata de algún tipo de esclavitud o práctica inherentemente cruel; los juegos han tratado de no dar esa impresión, y las adaptaciones de anime muestran claramente a Pokémon felices con sus destinos, suponiendo que el entrenador no sea abusivo. Pokemon Black and White tenía su trama relacionada con esto extensamente; N consideró que todo el entrenamiento de Pokémon era una esclavitud, pero finalmente se dio cuenta de que existe un vínculo profundo entre un Pokémon y un entrenador que lleva al Pokémon a desear entrenar y luchar. En los juegos de secuela, Black 2 y White 2, los Pokémon lanzados por N buscan al personaje del jugador para que puedan ser entrenados una vez más, sin gustarle su estado de libertad.

¡N le ha dado un calcetín a Charizard! ¡Charizard es GRATIS!
Los pokemon de N se parecen más a Winky que a Dobby >.>

Los Pokémon son simplemente animales salvajes. Los juegos que son canon lo prueban. El anime equilibra ese comportamiento sensible y el comportamiento animista. La serie Mystery Dungeon es un universo alternativo que muestra que los Pokémon son puramente sensibles.

Los Pokémon son animales, pueden domesticarse como animales, si fueran sensibles no necesitan ser domesticados porque ya lo son.

Bienvenido a SFF.SE. En general, esta respuesta parece ser útil, pero el último párrafo es solo una opinión y debe eliminarse. Puede consultar el recorrido y el centro de ayuda para obtener más información sobre cómo usar este sitio.

Es como el boxeo o las antiguas peleas de gladiadores. Parece (¡Mayormente podría ser un acto, aunque parezca indecoroso!) Como en cada pelea, cada Pokémon tiene una posibilidad arriesgada de morir o matar a su oponente, pero eso es si pelearon demasiado para matar (Parece que muchas batallas) si pelearon también golpear al otro hasta la sumisión o K/O, entonces todavía parecería arriesgado. Algunos Pokémon podrían estar bien luchando contra un Pokémon de fuego como Charsar si son un Pokémon de fuego (Otro Charsar) o tal vez tan poderosos. Aunque hay recompensas, entrenamiento de alimentos para ser más fuerte, etc. La pokebola hace principalmente todo el trabajo de hacer que el pokemon sea como una mascota obediente (como un perro de ataque, los suyos son como perros militares, etc.). A los boxeadores se les paga, a los gladiadores se les paga, a los Pokémon se les paga comida, etc. es simple si lo pones de esa manera solo para conseguir comida.