Esto sucede con bastante frecuencia en la primera película de Toy Story, no tanto en la segunda (y aún no he visto la tercera) donde los juguetes parpadean un ojo tras otro en lugar de al mismo tiempo.
¿Hay alguna razón particular para esto, ya sea dentro o fuera del universo?
Ejemplo:
La mayoría de los personajes de Toy Story parpadean uno por uno. Esto se llama "parpadeo compensado" y generalmente se usa en animación para señalar un personaje fuera de lugar o estúpido. En Toy Story , es probable que se use para recordarle a la audiencia que los juguetes siguen siendo juguetes. Pixar ha seguido utilizando el parpadeo compensado en otras películas.
He visto juguetes parpadeantes en mi infancia: abren los ojos cuando están de pie y cierran los párpados cuando están acostados. Creo que era posible hacerlos parpadear en un ojo si los inclinabas. Así que podría reflejar el comportamiento de los juguetes mecánicos.
Porque no es humano.
A medida que la animación por computadora evolucionó, notamos una tendencia. Cuando las cosas son "demasiado humanas" nuestro cerebro las rechaza. Instantáneamente lo marcan como "no real". Cuando las cosas son caricaturas o estimaciones aproximadas de objetos, no tenemos problemas para antropomorfizar.
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A pesar de que estaba muy cerca de la parte superior de la línea CG para su momento, algo todavía se sentía mal. Era difícil identificarse con él, era difícil sentir empatía.
Pero Cloud de FF7
Era fácil relacionarse con él, incluso ahora que su número de polígonos es una tontería.
He visto este efecto llamado "Uncanny Valley" y, en pocas palabras, cuanto más humano parece una cosa artificial, más nos asusta. Puedes leer un poco sobre esto aquí
Entonces, al agregar un parpadeo compensado y algunas otras pequeñas "molestias" que se destacan en nuestros cerebros pero no realmente en nuestra concisión, las cartas se relacionan más fácilmente y son menos "espeluznantes".
NO quiere decir que los juguetes sigan siendo "juguetes" como se sugiere, porque Andy lo hace cuando entra en la habitación buscando a Buzz para llevarlo a Pizza Planet. Lo más probable es que los animadores pensaran que sería una característica única de su película y luego se dieron cuenta en algún momento antes de Toy Story 2 de que era ridículo y molesto y nunca lo volvieron a hacer.
David dice Reincorporar a Monica
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