¿Podría un cyborg atrapar una bala?

Supongamos que tiene acceso a una tecnología bastante loca, pero aún debe obedecer las reglas básicas de la biología. Si construye su cyborg de modo que las únicas partes blandas restantes sean el cerebro y quizás algunas otras como el corazón y el sistema digestivo (aunque entiendo que todo menos el cerebro debería ser teóricamente opcional siempre que tenga análogos mecánicos que puedan proporcionar nutrientes y oxígeno al cerebro), tu hombre de hojalata obviamente será físicamente superior a un humano normal. Ni que decir. ¿Pero pueden atrapar una bala?

Si bien una máquina lo suficientemente robusta debería ser capaz de hacer esto (creo), el cerebro obviamente no lo es. Incluso si asumimos que ha acelerado el poder de procesamiento de su cerebro orgánico con alguna forma de nanotecnología o mejora cibernética adicional para que pueda reaccionar a tiempo para esquivar una bala, las fuerzas G a las que lo someterá al sacarlo de el camino de la trayectoria de vuelo proyectada de la bala (incluso en una cantidad marginal) convertirá ese pobre trozo de carne indefenso en un cráneo lleno de gelatina. Es por eso que no esquivas la bala. Lo atrapas y/o preferiblemente lo desvías, solo moviendo tus extremidades completamente mecánicas y evitando que tu blanda cabeza tenga que acelerar a unos pocos miles de gs.

¿Pero eso realmente funciona? ¿Simplemente mover una de las partes mecánicas de su cuerpo a altas velocidades para interceptar un proyectil de movimiento rápido mantendría las partes orgánicas de su cuerpo a salvo de la tensión que de otro modo estaría ejerciendo sobre ellas, o es solo una simplificación drástica de las fuerzas que actúan? en este cyborg cuando intenta atrapar/desviar una bala sin mover la cabeza o el cuello?

Parecen tres preguntas separadas, pero relacionadas: 1) Detectar el proyectil lo suficientemente lejos y con la precisión suficiente para pronosticar el movimiento requerido, 2) La velocidad y precisión de su(s) manipulador(es) requerido(s) para moverse a la posición y agarrar el proyectil basado en tras la detección, y 3) Fuerza de su(s) manipulador(es) necesaria para absorber la energía cinética del proyectil durante el seguimiento de la captura sin daño.

Respuestas (3)

Sí, eso parece perfectamente posible con una tecnología un poco futurista, solo necesitaría sensores que puedan detectar una bala voladora (ya es posible hoy en día) y extremidades que puedan moverse lo suficientemente rápido y lo suficientemente fuertes como para atrapar y detener una bala.

La parte de detención parece factible (la energía cinética de una bala no es tan alta), en cuanto a la parte lo suficientemente rápida, si tu mundo es lo suficientemente avanzado como para construir cyborgs, no sería una locura pensar que podemos fabricar extremidades que pueden moverse súper rápido. .

La cuestión es que el reflejo de atrapar no debe ser procesado por el cerebro porque, como mencionas, el cerebro no puede procesarlo lo suficientemente rápido. Sería un sistema autónomo separado de sensores que activaría automáticamente las extremidades para atrapar cualquier proyectil entrante.

Sin embargo, en un mundo donde dicha tecnología esté disponible, probablemente no sería realmente útil como una forma de proteger a su cyborg porque los atacantes probablemente usarían diferentes armas "anti-cyborg". Puedes usar tu imaginación para idear un arma de este tipo (láseres/emp...).

Una idea ligeramente diferente que podría ser lo suficientemente buena para sus propósitos podría ser comenzar a realizar la maniobra de parar/esquivar antes de que se dispare el tiro . Usando la visión y la toma de decisiones a nivel de cyborg, podría comenzar a mover el cuerpo del cyborg fuera del camino mientras el operador del arma todavía está en el proceso de apretar el gatillo, o al menos decidiendo hacerlo.

De acuerdo con este recurso totalmente científico que encontré ( http://www.sciforums.com/threads/reaction-time-for-pulling-a-trigger.61311/ ), tienes aproximadamente un cuarto de segundo (0,25 s) entre que el tirador decide para disparar y la ronda en realidad se disparó. Un cuarto de segundo es tiempo más que suficiente para apartar un torso humano o levantar una mano (bien blindada).

Combine esto con la capacidad de su cyborg para detectar con mucha precisión la orientación del arma y la trayectoria posterior de la bala, fácilmente tiene una entidad que es muy, muy difícil de golpear a corta distancia.

Para rangos más largos, tiene menos opciones a su disposición (realmente no tiene la opción de usar la visión para detectar las intenciones del tirador y una bala de rifle de alta potencia superará fácilmente la velocidad del sonido), por lo que prácticamente tiene Tuve que recurrir a un radar de muy alta fidelidad para detectar la bala entrante y comenzar los procedimientos.

La idea general de esta propuesta (esquivar el disparo en lugar de la bala ) es que el cyborg tarda mucho más en moverse, lo que significa que las pocas partes de carne que quedan de este individuo cyborg solo están sujetas a aceleraciones/condiciones bastante ordinarias.

Me gustaría imaginar que, de manera similar a lo que intentaron explicar con la nueva versión de Robo Cop, el cerebro de carne se eliminó del proceso de toma de decisiones en combate, lo que significa que atrapar la bala fue una respuesta automática e impulsada por IA.

Los chalecos antibalas ya lo hacen: atrapar una bala y disipar su energía cinética lejos de las partes vitales del objetivo. Sí, el objetivo que usa el chaleco aún es "golpeado" por el impulso de la bala, pero es mucho mejor que tener su cuerpo disipando internamente la energía de la bala.

Además, para disparos a corta distancia, casi no hay tiempo para reaccionar y mover la extremidad: para un disparo a 20 m, con una velocidad de 200 m/s, solo tiene 0,1 s para tener la extremidad en su lugar para protegerlo (si ves el arma apuntándote) o menos si tienes que reaccionar al sonido del disparo (que te llega a unos 300 m/s).

Por lo tanto, en lugar de usar las extremidades del cyborg para atrapar una bala, equipe su cuerpo con algo similar a un chaleco/armadura antibalas.

Tenga en cuenta que MathJax tiene un costo. Es una gran característica cuando es necesario, pero no debe usarse en situaciones en las que todo lo que agrega es una fuente diferente.
@MichaelKjörling, lo tengo
FWIW, a 300 m/s, el sonido del disparo se mueve 20 metros en 67 ms, y la bala necesita 100 ms para moverse la misma distancia. Eso deja alrededor de 33 ms para interceptar o evadir la bala, suponiendo que pueda determinar la trayectoria de la bala con la suficiente precisión solo a partir de la onda de choque audible inicial (lo que consideraría dudoso).