¿Los juegos de Quidditch en Hogwarts tienen algún tipo de límite de tiempo?

Entonces, las reglas del Quidditch establecen que los partidos no terminan hasta que se atrapa la Snitch. Mi pregunta es que durante un año escolar cuando los estudiantes compiten entre sí, ¿aún se aplica esa regla? No parecería inteligente ni razonable que los estudiantes faltaran a clases porque ninguno de los equipos atrapó la snitch.

Algunos estudiantes en el mundo real también faltan a clases debido a los deportes.
De acuerdo con las reglas de la wiki, el Capitán de un equipo puede pedir "Tiempo fuera" en cualquier momento. El tiempo muerto puede extenderse a dos horas si un juego ya ha durado más de doce horas. La no vuelta al terreno de juego después de este tiempo supondrá la descalificación del equipo. Entonces, aunque puedan retrasar el final del partido, no pueden salir del estadio.
No hay evidencia de un límite de tiempo real, aunque la pregunta plantea un muy buen punto. Creo que el único contrapunto es que Hogwarts no está muy metido en las diversas reglas y regulaciones que actualmente mantienen a raya a la mayor parte de la educación. Como ex profesor, siempre imagino que JKR se deleitaba con esta loca libertad que tiene Hogwarts.

Respuestas (3)

El juego solo se detiene cuando se atrapa la Snitch. Esa es la única manera de terminar el juego.

Como se dice en el libro primero:

"Esto", dijo Wood, "es la Snitch Dorada, y es la bola más importante de todas. Es muy difícil de atrapar porque es muy rápida y difícil de ver. El trabajo del Buscador es atraparla. Tienes que entra y sale de los Chasers, Beaters, Bludgers y Quaffle para obtenerla antes que el Buscador del otro equipo, porque el Buscador que atrape la Snitch gana a su equipo ciento cincuenta puntos adicionales, por lo que casi siempre ganan. tanto. Un juego de Quidditch solo termina cuando se atrapa la snitch, por lo que puede continuar durante siglos. Creo que el récord es de tres meses, tuvieron que seguir trayendo sustitutos para que los jugadores pudieran dormir un poco. "Bueno, Eso es todo, ¿alguna pregunta?"

Así que no, no hay límite de tiempo.

Creo que esta es la respuesta correcta, pero podría entrar en más detalles sobre por qué cree que las reglas que describe Wood también se aplican a los partidos de Hogwarts.
No se dice allí, pero ¿por qué Wood diría eso si eso no se aplica a Hogwarts? Le estaba presentando el Quidditch a Harry, así que si solo está hablando de las reglas generales, debe haber dicho que "pero aquí en Hogwarts no seguimos esa regla..."
Como dije, creo que tienes razón. Pero Wood está hablando de un partido de duración récord. Es posible que haya pasado de hablar de lo específico (Hogwarts) a lo abstracto (Quidditch general).

Los juegos de Quidditch son poco frecuentes (fuente: solo hay siete al año) y son los fines de semana (en el libro 3, las finales son el fin de semana después de Pascua). Es poco probable que haya clases programadas después de los partidos, ya que a) todos los profesores y estudiantes asisten a ellas, yb) varias veces vemos a los estudiantes dirigirse directamente a la sala común después de los partidos y festejar toda la noche.

Aparte de las clases perdidas, el problema de los partidos que se prolongan durante días es que no hay refuerzos, solo siete jugadores por equipo. Los jugadores se fatigarían y se verían obligados a cancelar los juegos después de unas horas.

Sin embargo, no puedo encontrar una fuente sobre cómo lo tratan. Puede haber un límite de tiempo establecido, o el árbitro y/o Dumbledore pueden llamarlo en cualquier momento. También es posible que los juegos puedan "pausarse", por así decirlo, y luego reanudarse en una fecha posterior. No encontré nada en los libros sobre esto, todos los partidos son bastante cortos. También es posible que los Snitches en los partidos escolares estén encantados para ser más fáciles o rápidos de encontrar que los profesionales.

¿Siete, no seis?
Quiero decir, ¿hay siete partidos al año?
@HarryWeasley Cuatro equipos que se enfrentan una vez, seis juegos. Además de la final. Siete juegos.
Oh, pensé que era solo una especie de torneo de todos contra todos, sin final. Sin embargo, supongo que tienes razón, ya que mencionan el final en el Libro 3. ¡Gracias! (+1)
@ʀᴇᴅ_ᴅᴇᴠɪʟ226, no creo que haya un séptimo juego. Tiene una referencia?
@HarryJohnston ¡Tienes razón! El capítulo 15 de PoA se llama 'La final de Quidditch' y eso me confundió. Son solo seis juegos. Un torneo de todos contra todos sin final como mencionaste. Acabo de echar un vistazo al capítulo y en ese momento Gryffindor necesitaba ganar por más de 200 puntos para ganar la copa. Ellos también enfrentan una situación similar en HBP. ¡Ese es mi mal!

Según las reglas enumeradas en el libro Quidditch Through the Ages, el juego se detiene si se atrapa la Snitch O si los dos capitanes acuerdan detenerse. No recuerdo ninguna otra regla para terminar el juego.

El récord es de tres meses para atrapar la snitch según lo declarado por el capitán de Griffondor, Oliver Wood:

Esta... es la Snitch Dorada, y es la bola más importante de todas. Es muy difícil de atrapar porque es muy rápido y difícil de ver. El trabajo del Buscador es atraparlo. Tienes que entrar y salir de los Cazadores, Golpeadores, Bludgers y Quaffle para conseguirlo antes que el Buscador del otro equipo, porque el Buscador que atrape la Snitch gana a su equipo ciento cincuenta puntos adicionales, por lo que casi siempre ganan. Es por eso que los Buscadores reciben tantas faltas. Un juego de Quidditch solo termina cuando se atrapa la snitch, por lo que puede continuar durante mucho tiempo . Creo que el récord es de tres meses, tuvieron que seguir trayendo sustitutos para que los jugadores pudieran dormir un poco.

Pero en el contexto escolar, me imagino que los capitanes detendrán el juego antes (los maestros seguramente los presionarán para que lo hagan si es necesario: D)

¡Fuentes de Canon, por favor!