¿Las interfaces realmente necesitan "verse bien"?

Me doy cuenta de que los sitios y el software con un valor menos superficial (menos estilo, inspiración o simplemente "pulcritud") a menudo tienen mucho más éxito que sus contrapartes fantásticamente bien diseñadas.

¿No es el lado del estilo, la creatividad y la inspiración del diseño de la interfaz igualmente importante en comparación con el lado del contenido, la eficiencia y la productividad del desarrollo de la interfaz?


En otras palabras, si los botones están donde deberían estar y puedo entender todo lo que sucede, ¿no es importante enfocarme en un estilo elegante adicional?

Ejemplos:


Reddit contra Digg

Reddit:

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Conocido mundialmente por tener un aspecto terrible, utilizado mensualmente por 112 millones de usuarios únicos.

cavar:

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Se ve genial, usado mensualmente por 20 millones de usuarios únicos.

Windows 7 frente a OSX

ventanas 7:

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Se ve bien, pero es más conocido por su eficiencia y compatibilidad que por su hermoso y suave diseño. 500 millones de licencias vendidas .

OSX:

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Tiene un aspecto fantástico, funciona e interactúa sin problemas, pero es incompatible de forma 'nativa' con la mayoría del software de escritorio del mundo. 50 millones de copias vendidas .

Aquí hay otro gran ejemplo: un montón de peces pof.com , el sitio web de citas más grande del mundo y posiblemente el más feo. El autor hace esto a propósito que describió en una publicación de blog, que no puedo encontrar (fue hace algunos años).
Defina "verse bien". A veces, un cuadrado perfecto se ve bien si se trata de un formato de papel impreso, pero un botón perfectamente cuadrado puede que no. Depende mucho de la aplicación.
No creo que la comparación entre Windows 7 y osx sea tan clara como se muestra aquí. Quiero decir, sí, el bg en la imagen de muestra de Windows puede ser poco representativo. Aparte de eso, en realidad no es significativamente peor o mejor. Es solo una opinión.
Otro odio mío, Craigslist. Doloroso en una vieja escuela casi hilarante.
Tus ejemplos son muy inapropiados. Reddit es popular debido a su base de usuarios, algunos matices del sistema y su reputación. Es popular a pesar de su interfaz, no porque sí. Windows 7 no es popular por la interfaz, sino por décadas de agresiva estrategia empresarial de Microsoft.
Has entendido mal. No afirmo que Reddit o Windows sean populares becausepor sus interfaces. Lo que muestran mis ejemplos es, al contrario de lo que acabas de decir, que los softwares son populares in spite of(no por) su falta de estilo elegante adicional. En ninguna parte sugerí siquiera que el software tiene éxito "debido a" su falta de atención extrema al estilo. @Superbest
De hecho, palabra por palabra, pregunté específicamente: Do interfaces really need to “look good”?y no Does looking bad make software more successful? @Superbest
Esto es subjetivo. Creo que Windows se ve mejor que OSX. Tampoco creo que Digg se vea mucho mejor que reddit. Desde una perspectiva de HCI, es más probable que las personas usen un sistema si les es familiar que si se ve bonito.
@Pharap Estás en diseño gráfico; A menos que prefiera "¿Cómo puedo lograr dicho efecto en Illustrator 11.x...?", las mejores preguntas serán un poco subjetivas. Creo que la comunidad ha expresado su aceptación de este concepto, e incluso su disfrute, en esta misma pregunta. El truco es hacer una gran pregunta de diseño (subjetiva por naturaleza) que se pueda responder de manera objetiva, que es lo que sucedió aquí.
@Pharap mientras que en Stack Overflow, la comunidad se ocupa de temas que respaldan una naturaleza de pregunta extremadamente objetiva, en Diseño gráfico, creo que encontrará que el contenido más popular será el que permita cierta creatividad (subjetiva) y gusto artístico. u opinión para apoyar una respuesta objetiva.
@JonathanTodd Mi error, esa es una pregunta más razonable. Aún así, está intentando interrogar una relación causal entre la estética y el éxito, y su evidencia no solo es correlativa, sino que también es bien sabido que los factores causales de estos casos particulares son otras cosas que no están relacionadas con la estética. Lo que quiero decir es que reddit y Windows no te dicen nada: podrían tener éxito porque la apariencia no importa, o podrían tener éxito porque son tan buenos que, aunque la apariencia es un gran inconveniente, sus méritos son abrumadores.
Lamento ser pedante, pero honestamente creo que si se pudieran encontrar mejores ejemplos, la pregunta sería mucho más fácil de responder.
Hombre, esta no parece una pregunta muy difícil. Como, realmente en absoluto. Solo dale una puntuación a las partes de un sistema. Entonces, Reddit obtiene 20 puntos por funcionalidad y 10 puntos por base de usuarios y 2 puntos por diseño, lo que suma 32 puntos. Digg obtiene 8 puntos, 3 puntos y 10 puntos respectivamente, que suman 21 puntos. Reddit podría obtener una "puntuación" más alta si tuviera una mejor interfaz de usuario, pero hace muchas otras cosas realmente bien, por lo que obtiene una puntuación bastante alta sin una.
Es como la gente que dice que para llegar a cualquier parte en la vida, tienes que ser muy inteligente o muy trabajador. Si bien es cierto que si eres cualquiera de esos, deberías hacerlo bastante bien, si haces ambos , podrías hacerlo muy bien .
Quiero mantenerme al margen de las guerras de sistemas operativos, pero me gustaría decir que, personalmente, creo que Windows 7 se ve mucho mejor que OS X. El cromo falso y los reflejos me parecen horribles. Un mejor ejemplo sería el exitoso Craigslist que tiene una interfaz visualmente desagradable.
A pesar de la poda de comentarios, los moderadores parecen sentir que está justificada. La información errónea en esta pregunta en sí misma la hace un poco sesgada y desvía las respuestas de las áreas honestas y objetivas. -- Mis comentarios fueron eliminados... oh, pero mira todos los demás similares.
Si va a afirmar que MacOS es "incompatible de forma nativa", también debe indicar que Windows es "propenso a los virus de forma nativa".
La comparación entre Windows 7 y OSX (sin ni siquiera molestarse en especificar qué versión) es increíblemente tonta. Ni siquiera sé por dónde empezar a explicar por qué, y realmente no creo que tenga que hacerlo, ya que obviamente el OP no se molestó en hacer ningún esfuerzo para averiguarlo.
El diseño de la interfaz de usuario no es simplemente estética. El diseño es resolver un problema basado en la planificación y la investigación, no en "embellecer" las cosas. Hay un montón de maneras diferentes de resolver un problema. Algunas personas encuentran utilidad en la estética y otras no. La estética es subjetiva y contextual. Sin contexto, cualquier estética o falta de ella puede ser perjudicial o beneficiosa por derecho propio. Si una interfaz de usuario no "se ve bien" para una persona en su propio punto de vista contextual, no significa que no sea útil o que deba descartarse en otro punto de vista. Investigue la utilidad de una estética y su entorno objetivo.
¿ Windows 7 conocido por su eficiencia ? ¿En qué planeta?

Respuestas (11)

Editar: ya que sigues presionando :) responderé directamente:

¿No es el lado del estilo, la creatividad y la inspiración del diseño de la interfaz igualmente importante en comparación con el lado del contenido, la eficiencia y la productividad del desarrollo de la interfaz?

¿No es importante centrarse en un estilo elegante adicional?

Tengo un pequeño problema con la pregunta, ya que hay algunas premisas problemáticas. Me gustaría eliminar "elegante" y "adicional" y reformular:

¿Es importante centrarse (más) en el estilo? (ref. sus ejemplos)

Sí. Es importante.

El diseño no debe ser además de algo así como un abrigo encima de algo (presumiblemente) funcional. Es una parte desde el primer día de la creación. Esto no se entiende en todas partes y, por lo tanto, tenemos interfaces exasperantemente idiotas, como máquinas expendedoras de boletos, parquímetros, etc., que te hacen rascarte la cabeza.

No estoy de acuerdo con la forma de sentimiento que sigue a la función. El objetivo es encontrar dónde alcanzan el punto de equilibrio. Pero si está en el mar y tiene que priorizar uno sobre el otro, deje que funcione un paso adelante. subirse a hombros de gigantes; Aquí está Paola Antonelli:

La gente piensa que el diseño es estilo. El diseño no es estilo. No se trata de darle forma a la concha y que te importe un carajo la tripa. El buen diseño es una actitud renacentista que combina la tecnología, la ciencia cognitiva, la necesidad humana y la belleza para producir algo que el mundo no sabía que faltaba.

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Se puede decir que muchas cosas diseñadas ("todo está diseñado, pocas cosas están bien diseñadas") están sobrediseñadas. La funcionalidad simple se ahoga en las tendencias, los egos de los diseñadores y los clientes que creen que su sitio debe parecerse de alguna manera a los vecinos.

Pero toma Facebook. Está bien diseñado. Es funcional y sólido. La gente se pone nerviosa cada vez que Facebook rediseña algo, y luego, dos meses después, nadie recuerda cómo solía ser.

Entonces, ¿por qué Reddit sigue adelante, a pesar del miserable lenguaje visual? La gente está acostumbrada. Rediseñe su sitio cuando su contador se lo indique, no cuando lo haga su diseñador. Y hazlo en incrementos.


No creo que pueda juzgar completamente una pieza de software únicamente por la cantidad de usuarios o programas vendidos. La correlación no siempre es causalidad.

Me mantengo alejado de Craigslist y Reddit; me lijan los ojos. También entiendo que para los demás, esto es incomprensible. Mac OS, por ejemplo, fue más un producto de nicho durante muchos años: realmente no llegó al público ni a los no diseñadores hasta hace relativamente poco tiempo. Personalmente, creo que el iPod allanó el camino, luego el iPhone (fue más común en los EE. UU. durante muchos años, pero no tanto aquí). ( Por favor , no dejes que esto inicie una discusión sobre mac-win. ¡Por favor!)

Creo que mucho del diseño web en estos días es ridículamente ingenioso, anodino. Un poco más de personalidad y "tambaleo" sería interesante, humorístico y útil . La inseguridad, creo, por parte de muchos diseñadores da como resultado un diseño gráfico "muerto" con la idea de minimalista = estilo.

Menos no es más. Menos es menos. El diseño no debe decir "mírame", debe decir "mira esto (contenido)". El verdadero arte de diseñar para la difusión de información es transmitir la mayor cantidad de información posible, sin perder maniobrabilidad . Esto es increíblemente difícil. Darle a un sitio 40 páginas es fácil. Conformarse con 5 es un arte.

Estoy de acuerdo con eso. El diseño inspirador e innovador es un arte perdido. De hecho, publiqué esta pregunta, como lo he hecho con otras preguntas aquí, no por mi propia curiosidad, sino para agregar contenido de preguntas de buena calidad al sitio más allá de todo el "¿Cómo hago esto, con este software?" títulos Sí, como raza, parece que valoramos mucho la belleza y la inspiración, pero estamos aceptando herramientas que son como... "Meh".
Sin embargo, el propósito de esta pregunta no es centrarse tanto en los ejemplos. Simplemente intento usar ejemplos del mundo real para mostrar la pregunta más claramente. Entonces, si bien su respuesta es popular, en su mayoría le votamos a favor por su declaración y opiniones neutrales. Todavía me gustaría ver algo que impulse más claramente una respuesta específica a la pregunta planteada.
Punto justo, señor. Reflexionaré un poco y tal vez agregue algo que aborde su excelente pregunta de manera más directa. Ah, y por cierto, voto a favor las respuestas de otras personas :)
Así como voté el tuyo. Simplemente empujando el objetivo más allá del subjetivo aquí
¡AUGE! Cierra 'Nuff y algo más. Excelente respuesta! ¡Ni siquiera me importa que sea lo opuesto al mío! Aceptado.
:) me alegro de que te haya gustado; y aprecio el tipo de preguntas que promueves.
Los promocionaré hasta que no puedas ver más allá de "¿Calidad de diseño...?" Preguntas a la horda de "¿Cómo hacerlo en Illustrator ..?"'s. -A ellos les encantaría banearlos a todos, pero... es el 90% del tráfico del sitio.
¡Mierda! ¡Estoy justo detrás de ti!
+1 "La correlación no siempre es causalidad". Además, me alegro de que te hayas dado cuenta del diseño web y las cosas minimalistas. Realmente me duele ver muchos sitios modernos que se vuelven realmente mínimos, por ejemplo (el primero que me vino a la mente): openmods.info
@Pharap aarrhh, eso es bastante horrible. Curiosamente; Le eché un vistazo y no tengo idea de qué se trata el sitio. Minimalismo de hecho.
@RandomO'Reilly Es un mod (openmods) para un mod (computercraft) para un juego (Minecraft). Parte de la razón por la que se mantiene es porque me quejé con ellos por su falta de documentación (todavía no estoy 100% seguro de lo que hace su mod).
¡Jajaja! Podrían haber ahorrado una oración, al menos una breve reseña. Aquí está la cosa sobre la información: es igualmente importante saber que esto no tiene la respuesta que estoy buscando. Eso también es información.
Respuesta perfecta: el diseño no es estilo.

Respuesta corta:

La forma sigue a la función .

Es un principio de diseño antiguo pero a menudo olvidado: cómo se ven o se forman las cosas debe seguir para qué sirven. La función no debe torcerse o apretarse para ajustarse a una forma.

Una interfaz de usuario es para el uso y la usabilidad, por lo que si está haciendo concesiones en la función (usabilidad) en nombre de la forma (estética), tiene el carro delante del caballo y lo está haciendo mal.

Eso no impide que muchos se centren solo en la función y se olviden de la forma: la forma y la función deben alimentarse entre sí, y la función establece los límites.


Para elaborar un poco:

Todo el trabajo de diseño se realiza dentro de un resumen, para un propósito específico (esa es la diferencia entre diseño y arte), y la función es parte de ese resumen. La buena forma generalmente se deriva de la función de forma natural, por lo general no están en competencia :

  • La usabilidad y el diseño comparten muchas buenas prácticas. Coherencia, sencillez, claridad, jerarquía...
  • Las interfaces atractivas se 'sienten' más utilizables, lo que aumenta la voluntad de los usuarios de invertir esfuerzo sin que se sienta como un esfuerzo, lo que aumenta la probabilidad de éxito antes de la frustración (esto a veces se denomina el efecto de usabilidad estética : el libro Principios universales de diseño ofrece una elegante Resumen de 2 páginas con lecturas adicionales para evidencia, etc.)
  • Donde la forma sigue bien a la función, eso le da un valor estético propio . Haciendo referencia nuevamente a los principios universales de diseño: aquí se da el ejemplo del automóvil 4x4 'Humvee' : su diseño se basó puramente en la función para uso militar y adquirió una estética distintiva que resultó ser más popular. Todo lo que es intransigentemente lo que es tiene una pureza estética.

Sin embargo, no estoy convencido de que el último punto sea cierto para Reddit... Creo que hay mucho espacio para un rediseño que tenga forma y función sin necesidad de excavar .


Un gran diseño es donde el rendimiento, la eficiencia y la estética trabajan juntos y se apoyan mutuamente. Los ejemplos anteriores son todos un poco inusuales: creo que tanto para Reddit como para Windows, parte de la torpeza del diseño es para mantener contentos a los usuarios resistentes al cambio que están acostumbrados de esa manera. La funcionalidad popular es a pesar de, no debido a, la forma torpe.

Mire algo como el diseño clásico de iPod para ver un ejemplo del valor de la forma y la función trabajando juntos: la estética está vinculada a la simplicidad y eficiencia de la interfaz, y la facilidad y comodidad de uso están vinculadas a la estética. El resultado es un producto que era más exigente y caro que sus competidores y que rápidamente llegó a dominar su mercado. (No diré nada más sobre eso, ya que literalmente hay libros sobre eso...)


Por lo tanto, cuánto necesita priorizar la buena forma depende de cuánto necesita un impulso de aceptación del usuario y la eficiencia que proviene de la forma y la función trabajando juntas. Por ejemplo:

  • Microsoft no comenzó a priorizar lo anterior hasta que comenzó a perder participación de mercado, luego invirtió mucho para tratar de ponerse al día.
  • Las grandes comunidades en línea vibrantes y establecidas pueden salirse con la suya con torpeza mientras que su atractivo social es suficiente para la aceptación del usuario, pero esto puede ser una estrategia arriesgada ( cf. MySpace).
Tienes puntos muy sabios, pero la respuesta aún no llega a la respuesta simple. Sin simplificar demasiado, creo que podría reconocer que la respuesta básica a la pregunta planteada es que, a veces, por alguna razón, el software más feo supera al mejor diseñado. Está hablando de la función de seguimiento de formularios, pero en muchos de estos casos, no creo que los softwares atractivos estén exprimiendo un estilo que no pertenece. Parece que la única diferencia es que los softwares más feos están exprimiendo más funciones . De cualquier manera, la verdad está en las estadísticas.
El software simplemente no necesita verse bien. Solo necesita verse funcional. Simplemente estoy presionando para que alguien dé un sí o un no y lo mantenga, en lugar de oscilar entre una respuesta y un tema de discusión. Una simple respuesta de conclusión, por así decirlo. Me conformaría con un simple "sí" o "no" en este punto: P

¿Realmente las interfaces necesitan “verse bien”?

No. _ Como afirma y prueba, algunos sitios web muy exitosos que tienen interfaces de usuario horribles tienen éxito. Reddit es un gran ejemplo. Como lo es Craigslist.

Así que no, no necesita una interfaz de usuario de gran apariencia para tener éxito.

Pero es mejor que un sitio tenga un contenido realmente sorprendente para que valga la pena pasar por una interfaz de usuario realmente mala.

En otras palabras, en igualdad de condiciones, una interfaz de usuario más usable y de mejor apariencia siempre será mejor que una fea y menos usable.

Pero al final, la usabilidad y la apariencia son discutibles si no hay contenido que valga la pena.

El contenido es el rey.

El buen diseño y la facilidad de uso es un gran activo para el Rey.

Para que conste, me gusta más esta respuesta, pero soy un hombre de la gente, y esta pregunta me gustó menos que la única opción alternativa (la respuesta seleccionada). Eligió lo opuesto a ti y a mí, pero respondió la maldita cosa con buenos puntos y proporcionó la primera respuesta verdadera de sí/no, que técnicamente no era incorrecta.
Para preguntas jugosas como esta, debe trabajar para obtener una respuesta unidireccional, olvidar opiniones, elegir una respuesta válida y dejar que los espectadores elijan leer/votar a favor con qué respuestas están de acuerdo más adelante.

Creo que hasta ahora todo el mundo se ha relacionado con el gusto, el principio de diseño y/o la opinión, mientras que la pregunta, si echan un vistazo al título, es en realidad bastante objetiva.

¿Las interfaces realmente necesitan verse bien?

Si bien "verse bien" es de hecho una cuestión de opinión, el mundo demuestra claramente una y otra vez que, si bien nos gusta la "buena apariencia", la mayoría de nosotros no estamos dispuestos a pagar por ella.


  • La brecha de 90,000,0000 usuarios por mes entre Reddit y Digg y muchas, muchas otras tendencias de software también lo muestran.

  • La mayoría de las personas elegirán el rendimiento, la eficiencia y el precio por encima del estilo.

  • Las empresas que se enfocan menos en un diseño elegante y más en PEP, estadísticamente venden más productos y ganan más dinero.


Entonces la respuesta es clara:

Por mucho que los diseñadores lo detestemos , y por mucho que recomiendo que cambiemos esta tendencia, las interfaces realmente no necesitan verse bien, y no es importante centrarse en un estilo elegante adicional.

Creo que estás creando un dilema falso allí. Sus ejemplos muestran que la estética no supera todas las demás consideraciones de diseño, pero no creo que nadie argumente que lo harían. Un gran diseño tiene que ver con la estética, la eficiencia y el rendimiento, todo unido: las cosas están bien diseñadas cuando esas áreas no compiten sino que se apoyan entre sí. por ejemplo, el diseño clásico de iPod: cada uno de sus rendimientos, eficiencia y estética fortalece a los demás. (no es mi voto negativo por cierto, esta es una valiosa contribución, pero creo que simplifica demasiado)
Puede simplificar demasiado, pero hasta ahora, no he visto ninguna respuesta que especifique ninguna solución diseñada objetivamente. O al menos, no responder a la pregunta específica. He contribuido con mi opinión sobre el tema para presentar una respuesta que responde a la pregunta que se hizo.
Y un comentario más hacia tu comentario: no lo entiendes. No estoy preguntando si la estética triunfa o no sobre todas las demás cosas; Estoy preguntando si es necesario algún detalle estético "extra". Un escenario de sí o no, al final.
Lo siento, aunque estoy a favor de la buena estética, también estoy a favor de la forma primero. Hice +1 en esto por pragmatismo :)
Creo que su última declaración es sólo la mitad correcta. Estoy de acuerdo, las interfaces no necesitan verse bien, pero es importante centrarse en un buen diseño, ya que eso mejora la impresión del usuario y su compromiso con el producto. Sí, eso debería ser secundario a la función, sin embargo.
En cuanto a la "estética adicional", no estoy necesariamente en desacuerdo, aunque es un término un poco confuso. Sin embargo, lo que podría ser de interés son los matices del diseño de interacción. Estos a menudo se consideran "extras", pero son una mejora muy importante, aunque sutil, para una interfaz de usuario que ayuda a atraer a los usuarios: littlebigdetails.com también un video divertido: youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg
@ DA01 Escribí esta pregunta en base a ese comentario. diseñografico.stackexchange.com/questions/29728/…
@JonathanTodd ¡Ah! Interesante. También puse una respuesta allí. Creo que tal vez haya una línea muy fina que es difícil de definir entre "mejoras sutiles" y "campanas y silbatos". El primero puede ser un gran punto de compromiso para el consumidor. Este último en realidad puede restar valor. Uno siempre tiene que tener cuidado al cruzar esa línea entre los dos. :)
@ DA01 De hecho, una línea muy fina. Espero que no creas que lo confundí con mi pregunta.

Estoy muy de acuerdo con user568458.

La forma sigue la funcion

Sin embargo, para ampliar su respuesta:

Limitaciones presupuestarias

En el "mundo real" el presupuesto lo es todo. Es por eso que la gran mayoría de las nuevas empresas basadas en sitios web fallan. Lo hacen elegante y moderno en lugar de centrarse en Ventas y ganancias.

Para aquellos que han dicho que una empresa no puede ser juzgada solo por sus usuarios. Tienes razón, se juzga por las ganancias. Cualquier otro medio para juzgar es una tontería porque la empresa no sobrevivirá. Al considerar un rediseño, debe intentar averiguar si el costo adicional de investigación y desarrollo dará como resultado un verdadero aumento en el valor. Tiene que hacer todo lo posible para encontrar el equilibrio perfecto entre costo y uso.

Algunos mencionaron Mac, por ejemplo, y otros mencionaron que, después de un punto, la gente deja de pagar por la estética. Mac, con su creciente participación, ha encontrado hasta cierto punto una participación de mercado con la que puede vivir. Vende a un margen de beneficio más alto, por lo que puede darse el lujo de vender menos. Podría bajar el precio por unidad y vender más pero eso también baja sus márgenes.

Una vez que pueda ver las cosas de manera más subjetiva como esta, puede comenzar a ver que hay un punto en el que la estética del diseño deja de ser valiosa. Es función de los CEO, directores y analistas de mercado tratar de averiguar dónde está ese punto.

Pruebas A/B

Una cosa de la que creo que todos los diseñadores podrían beneficiarse y no es la prueba A/B usando una herramienta como Google Analytics. Literalmente, puede servir dos diseños ligeramente diferentes y ver cuál funciona mejor. Mejorar continuamente sus esfuerzos de diseño, no en lo que usted cree que es la "solución hermosa", sino en lo que sus clientes encuentran más atractivo.

Si a través de las pruebas A/B puede aumentar las suscripciones a su boletín informativo del 2% al 3% y cada porcentaje representa N dólares, entonces la única pregunta es si hacer esa prueba cuesta menos de N dólares. ¿Es rentable? Una vez que el costo de las pruebas es rutinariamente mayor que las ganancias resultantes, es cuando ha ido demasiado lejos. Pero, lamentablemente, muchos diseñadores son "egos" y están más interesados ​​en su propio diseño que en lo que otros también responden.

Lo más importante que siempre encuentro es la usabilidad, ponte en la piel de tus usuarios. Entonces, si los botones están en el lugar correcto, las personas pueden encontrar todo y el uso de su sistema operativo/sitio web/aplicación/etc. es suave.

Creo que algunos usuarios miran más de cerca el diseño de una aplicación que otros, pero todos exigen que funcione bien, o que se encuentre alguna lógica.

Pero supongo que al final es una cuestión de opinión. Solo puedo sugerir: mire lo que quieren sus usuarios, pregúnteles qué quieren e intente crearlo.

Solo poniendo mis dos centavos:

  1. No, no es universalmente importante que una interfaz se vea bien (lo cual es vago e imposible de medir de todos modos).
  2. Sin embargo, algunas interfaces deben tener cierto aspecto. El "aspecto" de un sitio es similar a cómo te vestirías para el trabajo. No pintarías casas con un traje de negocios, ni usarías pantalones cargo y una máscara como director ejecutivo. Es posible que estas opciones no afecten su desempeño laboral, pero seguro que determinarán si lo contratan. En la teoría de la persuasión, estas pueden considerarse las señales periféricas para el diseño. Craigslist puede verse horrible porque emula anuncios clasificados, que nunca han tenido ningún valor estético. ¿Un sitio para consultores de marketing de marca? Necesita mostrar (no decir) cómo pueden hacer que una marca se destaque.
  3. Esto debe equilibrarse con la función real. Si no lo ha leído, lea inmediatamente El diseño de las cosas cotidianas . Se trata de la información central de un diseño, es decir, las formas en que transmite información y ayuda a las personas a usarla. Se puede requerir una gran cantidad de creatividad y matices para que el flujo y el propósito de las diferentes partes queden claros. Esto no quiere decir que se vea bien. De hecho, los diseños elegantes y bonitos a menudo agregan detalles que distraen y dificultan la usabilidad ("¿Esa nariz de gato es un botón?"). Un botón rojo intermitente no ganará ningún premio de estilo. Pero todavía tiene valor saber cuándo se necesita uno ("Reactor nuclear supercrítico. ¿Apagado?").
  4. El equilibrio de las dos preocupaciones anteriores (función central versus influencia periférica) depende completamente de los usuarios y el propósito de la interfaz. Los sitios destinados a mostrar la identidad de una organización tienden a ser floridos (consulte: Página principal ), mientras que los que se usan internamente tienden a ser espartanos y funcionales ( Catálogo de cursos ).

En mi opinión, en primer lugar, deberían funcionar correctamente. Si lo hacen, el siguiente paso es su apariencia.

Básicamente, para las personas que los usan continuamente y están contentos con el trabajo, la apariencia no importa. Al mismo tiempo, para todos los novatos, la apariencia tiene un gran impacto. Creo que este es el factor más importante. Decide si se quedarán un poco más o los dejarán para siempre.

Depende mucho de la aplicación. Si es una aplicación con muchas otras alternativas llamativas disponibles, entonces sí, su interfaz debe verse bien, pero si es algo único e intuitivo, es posible que los usuarios no presten mucha atención a la GUI, sino que se centren en la funcionalidad. de su aplicación.

La experiencia del usuario se basa en varias cosas, pero la base de una experiencia de usuario positiva en la que las interfaces juegan un papel clave (lo que significa que los usuarios interactuarán con ella de manera activa) está en la "lógica" de su diseño.

¿Es INTUITIVO? ¿Tiene sentido la ubicación de XYZ? ¿La gente se pierde tratando de descubrir cómo navegar? ¿Puede la gente distinguir este contenido de otro contenido? Si hay contenido con mucho texto, ¿es legible?

Aunque parte de esto podría abordarse mediante la 'belleza' (como agrandar un botón de registro), en general, si la estructura real es sensata y, para las personas visuales, hay suficiente contraste en, por ejemplo, las opciones de color o la fuente. tamaños (como, colores de enlace predeterminados, tamaños de encabezado predeterminados), la experiencia estará bien.

Tal vez nadie se sienta 'sorprendido' por él, pero si está estructurado de manera sensata con suficiente diferenciación de contenido, funcionará y los usuarios pueden hacer que funcione para ellos con una dificultad mínima.

Por otro lado, algo hermoso pero que carece de estructura y lógica puede 'sorprender', pero en última instancia puede frustrar a los usuarios que se ven obligados a interactuar con él de cualquier manera significativa.

Dicho esto, si bien la presentación y la estructuración lógicas son necesarias, la 'bondad', a menos que se use para ayudar a dicha presentación y estructuración lógicas, no lo es.

Las mejores prácticas de accesibilidad para el diseño web son un claro ejemplo de la necesidad literal de una presentación y estructura lógica fuera del ámbito de la 'belleza'.

"Me doy cuenta de que los sitios y el software con un valor menos superficial (menos estilo, inspiración o simplemente "pulcritud") a menudo tienen mucho más éxito que sus contrapartes fantásticamente bien diseñadas": lo siento, esta es una declaración muy subjetiva que necesita una aclaración antes se puede discutir

Por supuesto, las interfaces deben "verse bien". Vivimos en un mundo de sobredosis de información y debemos elegir a primera vista. Pero simplemente decir eso no es tan útil para saber qué hacer.