GIMP: ¿lo más parecido al objeto inteligente de Photoshop?

He estado aprendiendo GIMP como una alternativa a Photoshop, que no he estado usando con fines de diseño durante más de 5 años. Descubrí que hay algo nuevo e interesante llamado objeto inteligente en Photoshop. En GIMP, no he podido descubrir cómo crear ese objeto inteligente.

¿Qué es lo más parecido al objeto inteligente de Photoshop en GIMP?

Realmente no hay nada como objetos inteligentes en The GIMP. Eso es más o menos un invento de Adobe.

Respuestas (2)

Creo que lo más parecido son las capas con diferentes modos de capa y máscaras de capa, posiblemente combinadas con una estructura de árbol de capas inteligente. En el futuro, GIMP probablemente permitirá una edición mucho más no destructiva cuando se use GEGL en más áreas.

Si lo entiendo, lo más parecido sería "no tenerlo", o tener el elemento original en una "capa de respaldo" (solo una capa que dejas allí y no te metas con ella, nada del otro mundo), entonces, si ha realizado una operación destructiva con el "objeto tonto" y sería problemático restaurarlo, siempre puede recuperar el original y hacer lo que sea. Pero si tales objetos inteligentes pueden mantener "filtros" y esas cosas, simplemente no hay otra forma de emularlo que no sea rehacer lo que haya hecho nuevamente. Es más una cuestión de tener un flujo de trabajo determinado (más difícil) que una aproximación de conjunto de características. :-/

Creo que los objetos de Inkscape son naturalmente "más inteligentes" en este sentido, ya que, para empezar, son vectoriales y se pueden editar de forma no destructiva pero conservando los efectos/filtros. Ciertamente no será exactamente lo mismo con las imágenes rasterizadas que pueda usar en él.