Me interesarían las cosas que podrían generar algo de juego y diversión en el scrum diario. Encuentro esto muy complicado. ¿Cómo hacer que el diario sea diferente|divertido|interesante y aún productivo, alineado con las reglas de scrum?
No se trata de "entrenamientos" diarios de scrum como "scrum-from-hell" o "agile-games/scrumheads", sino de los diarios regulares.
Traté de encontrar diferentes formas de mantener interesante el scrum diario. Esto es lo que encontré y al mismo tiempo creo que valdría la pena intentarlo. Considere siempre, para no traer a alguien a una situación incómoda:
Bastante neutral:
He estado usando temporizadores de aplicaciones de teléfonos inteligentes en el scrum diario. Pasarlos de uno a otro. Creo que reproducir sonidos cuando alguien tarda más también podría ser un factor divertido. De la descripción/imágenes de https://itunes.apple.com/de/app/daily-scrum-time-keeper-dstimek/id936244546 y https://itunes.apple.com/de/app/istandup-daily- scrum-meeting/id523992974 Veo algunos sonidos extraordinarios (detector de humo, alarma de incendio, gemido, ohh, ...). Hay muchas más aplicaciones de este tipo... en diferentes dispositivos...--------> Ampliando esta idea: como puede ver aquí http://yaazone.com/software/daily-scrum-time -guardián. Coloque el temporizador en un soporte: opere a mano alzada, mire el tiempo, respete más el tiempo de conversación de los demás ya que ve su tiempo
"No siempre dé vueltas consecutivamente alrededor de un círculo. Haga que el orador actual elija al azar a la siguiente persona para hablar , siempre que esa persona no esté de pie junto a ellos, o use una selección de números aleatorios de un sombrero para configurar hablar orden, etc." [de www.scrum.org/Forums/aft/95]
cambie los roles / hable por otra persona Pídale a un miembro del equipo al azar que facilite el scrum algunas veces a la semana. Pida a cada miembro del equipo que proporcione el estado de otro miembro del equipo al azar.
Puede ser bastante desafiante:
"Normalmente usamos una pelota que rebota como símbolo de conversación . Debe rebotar la pelota a una persona que aún no ha hablado en un orden aleatorio. Esto hace que todos se concentren en quién ha hablado y quién aún no ha hablado. Simple pero efectivo y hace que todos escucha." [de www.scrum.org/Forums/aft/95]
"Quienquiera que esté dando su actualización durante el scrum diario necesita sostener un balón medicinal [...] de 3 kilogramos con el brazo extendido. Esto es lo suficientemente liviano como para que puedas sostener el balón medicinal mientras das tu actualización, pero es lo suficientemente pesado como para no No quiero dar una actualización larga". [de www.mountaingoatsoftware.com/blog/weighty-matter-daily-scrum] Solo un comienzo... agregue más
El stand-up diario es para la coordinación del equipo. La gamificación y la competencia dentro del equipo son la antítesis de los objetivos del stand-up, e introducir "pelusa" en una reunión que debe tener un límite de tiempo de 15 minutos o menos es contraproducente.
Mantenga las reuniones cortas y enfocadas, y termínelas temprano cuando se hayan cumplido los objetivos de la reunión. Guarde las otras cosas para ejercicios de creación de equipos o almuerzos trimestrales, pero no sature su Scrum con distracciones innecesarias.
Evitaría la gamificación. Es el tipo de cosas que algunas personas disfrutan, pero otras las encuentran extremadamente molestas y alienantes. Incluso si todos los miembros de su equipo actual lo disfrutan (y nunca estaría 100% seguro de que nadie está fingiendo disfrutarlo para encajar en lo que se esperaba), la membresía del equipo cambia.
El humor y la diversión, por otro lado, pueden ser algo positivo. Pero no sé si es el tipo de cosa que se presta a técnicas específicas.
Regularmente le pido a un miembro del equipo al azar que facilite el scrum 2 de 5 veces a la semana.
Además, una vez cada pocas semanas hago un scrum en el que le pido a cada miembro del equipo que proporcione el estado de otro miembro del equipo al azar durante el scrum para que necesiten confiar en nuestras herramientas de seguimiento para comprender el progreso del equipo.
MCW
Bart van Ingen Schenau
Todd A. Jacobs
Sam
Chris Hasinski