¿Es posible cambiar los iconos de visibilidad de la capa (ojo) para que sean más legibles en Photoshop Elements 11?

En versiones anteriores de Photoshop Elements, el icono del ojo aparecía abierto o cerrado para indicar la visibilidad de una capa. En Photoshop Elements 11, la visibilidad de la capa solo se indica mediante una línea diagonal a través del ícono del ojo, lo que hace que sea mucho más difícil de leer de un vistazo.

¿Es posible cambiar, personalizar o reemplazar los íconos de los ojos, ya sea por el par abierto/cerrado anterior, o por alguna otra cosa que haga que la diferencia entre las capas visibles y ocultas sea más obvia?

(Hice esta pregunta en superuser.com antes , pero no recibí respuesta allí).

Respuestas (2)

No uso Elements, pero Adobe nunca ha admitido íconos de interfaz personalizados, por lo que puedo recordar. Los únicos ajustes de la interfaz de usuario (aparte de su espacio de trabajo ) son el ajuste claro/oscuro de toda la aplicación.

El programa que llamamos Photoshop (ya sea Elements, CS-Standard o CS-Pro) es una monstruosa colección de código, creado para ejecutarse tanto en Windows (XP, Vista, 7 y ahora 8, con versiones de 32 y 64 bits) como en OS. X (predominantemente de 64 bits) con algunas partes que se remontan a los días de los procesadores de 16 bits. Los tiempos cambian y las computadoras avanzan, y Adobe ha estado actualizando su base de código y migrando a herramientas compatibles con 64 bits. Adobe también se ha esforzado por hacer que las interfaces de usuario sean más uniformes en todas las plataformas y versiones. Recuerdo varias versiones "antiguas" de programas que modificaban la interfaz de Photoshop. Desde que Adobe creó la serie "CS", los ataques a la interfaz han sido mal vistos.

Estoy agradecido por los avances reales y las técnicas más avanzadas que brindan más que solo brillo y avance de funciones. Una de las mayores bajas de la migración proviene de la herramienta utilizada para crear las tarimas. Las nuevas paletas requieren más espacio en la pantalla en comparación con las paletas de 32 bits. El nuevo código base ha invalidado algunas de las adiciones de la interfaz de usuario de terceros.

Además, el cambio de Apple a las pantallas Retina ha obligado a Adobe a comenzar a crear otro conjunto de todos los elementos de la interfaz de usuario con doble resolución, lo que le quita tiempo a otros proyectos de programación menos urgentes.