Icono para indicar un lapso de tiempo

Tengo una interfaz de aplicación móvil con una lista de fechas y notas:

  • 5 de septiembre - Ya no es contagioso
  • 6 de septiembre - Puede regresar a la escuela
  • ...
  • 9 de septiembre - Vuelta a la normalidad

En este momento estoy usando puntos suspensivos para indicar una brecha en los días o el tiempo que pasa entre las notas. El problema que veo es que esto se usa comúnmente para indicar que el usuario puede tocar para obtener "más" información, y los usuarios están tratando de hacer esto. También veo problemas con otros íconos:

  • Reloj: indica el tiempo en sí, no un lapso de tiempo
  • Reloj de arena: indica espera

¿Qué puedo usar para ilustrar el paso de unos días?

¿Una pequeña flecha hacia abajo?
Que honestamente podría ser el boleto
Creo que el problema es que cualquier cosa que parezca un ícono se verá como un botón y la gente intentará tocarlo. Tiene que verse como una estructura de fondo si no desea que la gente lo toque, más en la respuesta actualizada a continuación.
También puedes jugar con algún tipo de agrupación. Donde los eventos que tienen menos de 24 horas entre ellos están más cerca entre sí y luego, después de un período de 24 horas, si vuelve a hacer algo, se creará un nuevo grupo. Entre grupos, podría usar un borde, una regla horizontal, un título diferente, etc.

Respuestas (3)

¿Algo como esto tal vez?

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o esto

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o esto

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el icono de "Temporizador" también puede reflejar un lapso de tiempo

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solo las ideas...

Por cierto, no recomendaría indicar la cantidad exacta de tiempo con el ícono, como: 1h, 1d, 2d, etc. Los gráficos solo deben representar el significado, como "tiempo transcurrido".

La simplicidad del final me funciona estilísticamente. Tal vez si usara los mismos gráficos que el orbe verde/azul, sería perfecto.

Editar: al volver a leer esto, en particular, el problema es que los usuarios intentan tocar para obtener más información: es probable que cualquier ícono se vea como un botón que se puede presionar. Los íconos casi por definición están destinados a atraer la atención y parecer algo funcional: mientras que usted quiere algo que parezca un fondo.

Entonces, dado eso, creo que tiene que verse como una línea de unión: fondo y estructura, no primer plano. ¿Qué tal algo como

[NOTE]---|-|---[NOTE]---|---[NOTE]---|-|-|-|-|---[NOTE] 

...pero donde las líneas verticales (una por cada día que pasó) son muy delgadas y juntas para que no haya una brecha demasiado grande?

El principio detrás de esta sugerencia es: llevar información pero no parecerse a un botón o punto de interacción, tiene que llevar información mientras se ve como parte de la estructura de fondo, no en primer plano. Tiene que ser algo que la gente pase por alto, no algo que la gente se sienta atraída a mirar directamente.


Respuesta original: si estaba bien que pareciera un ícono (por lo tanto, potencialmente como un botón)...

Dado que está mirando específicamente los días, hay dos convenciones comunes que puede usar:

  • Algo que se usa a menudo en películas, televisión, cómics, etc. para indicar el paso de los días: tachar los días en un calendario, mezclado con...
  • ... ese tipo común y familiar de icono de calendario ( tomado del Proyecto Sustantivo ):

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...pero, por supuesto, debe dejar en claro que el enfoque es el paso de los días, no el calendario en sí. Puede dibujar un calendario para que el calendario en sí sea claramente reconocible, pero el fondo y los días tachados son el primer plano, algo como esto:

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Dependiendo de cuánto espacio tenga, podría tener diferentes íconos para cantidades de tiempo más pequeñas y más grandes:

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...pero no te dejes llevar! Mantenlo simple.

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![Puedes probar este tipo o el tipo de reloj de parada o el icono de campana... pero preséntalo como si no se pudiera hacer clic... me pondré de acuerdo con la forma en que lo presentaste...

Esto tiene una connotación muy cíclica, creo
¿Cómo se presenta un ícono como no se puede hacer clic en la aplicación móvil?