¿Cómo puedo mejorar mi flujo de trabajo ilustrando con gráficos de trama y vectores?

Como ilustrador, uso muchas texturas crudas que capturo o escaneo por mi cuenta, y luego realizo una serie de pasos que requieren mucho esfuerzo y tiempo. Para proporcionar una mejor imagen de lo que estoy haciendo, enumeraré los pasos más importantes de mi flujo de trabajo:

Diseño los vectores y toda la composición visual en InDesign; Capturo, escaneo o selecciono las texturas (generalmente como archivos TIF lentos y masivos) que necesito para la ilustración; Abro las texturas y las pego dentro de los vectores en InDesign. Esta es la única forma que conozco de cambiar los colores de las texturas (ver la ilustración adjunta).

Con esto en mente, ¿cuáles son otras formas de lograr el mismo resultado de manera que pueda manejar tanto la ilustración vectorial como los gráficos rasterizados con facilidad? El tipo de respuesta que estoy buscando podría ser algo como:

Diseñe los vectores en Illustrator Compacte los TIF enormes en Photoshop Pegue los vectores en Photoshop y rellénelos (o use máscaras de capa) con texturas

Tenga en cuenta que no tengo mucha experiencia con Photoshop, simplemente lancé los pasos anteriores de la nada. Puedes consultar algunos de mis trabajos en fatinha.com .

Tratando con texturas

Respuestas (2)

En realidad, estás en el camino correcto.

Puede crear sus vectores en Illustrator y luego copiarlos/pegarlos o colocarlos en Photoshop como objetos inteligentes. Esto incrusta los datos vectoriales en Photoshop y luego se separa del archivo vectorial original, pero todo sigue siendo vectorial. Photoshop simplemente copia los datos vectoriales y los incluye como parte de su propio archivo. Photoshop también es lo suficientemente inteligente como para saber que si los datos se generaron en Illustrator, debe usar Illustrator para editar los datos cuando se le solicite. Si necesita editar el vector, simplemente haga doble clic en la miniatura de la capa en el Panel de capas y se abrirán los datos del vector en Illustrator.

En Photoshop, puede hacer lo que necesite con las texturas: cambiar colores, máscaras, duplicar, transformar, etc. De hecho, tendrá mucho más control sobre las texturas en Photoshop que en InDesign.

La forma más fácil es seguir con un programa, si tuviera que hacer esto, lo haría en Illustrator. Puede agregar sus imágenes texturizadas, pintarlas en vivo, convertirlas en pinceles personalizados y luego comenzar a crear una biblioteca de pinceles vectoriales que puede escalar según sus necesidades a medida que surjan. También puede obtener pinceles personalizados creados específicamente para vectores en la web hasta que aprenda a crear sus propios pinceles en Illustrator. Aquí hay un video tutorial rápido de pinceles personalizados: a través de youtube

InDesign es genial, pero es más para el diseño que para la edición de imágenes. Querrá quedarse con Illustrator o Photoshop para crear sus archivos TIF y EPS para imprimir.