¿Cómo dibujo rápidamente muchos pelos pequeños en una línea en Illustrator?

Estoy entintando un personaje que dibujé y escaneé y me preguntaba si había alguna forma de crear todos los pelos pequeños como parte de un trazo.

Me senté con el lápiz de mi tableta y un pincel sensible a la presión y dibujé cada uno, meticulosamente, me tomó 30 minutos, mientras que en papel me tomó probablemente de 30 segundos a 1 minuto.

Otro problema es que cuando trabajo en el trazo exterior y cambio la curvatura de la línea, todos mis pequeños cabellos dibujados a mano pierden conexión con el cuerpo principal y debo reposicionarlos. Toma mucho tiempo.

Entonces, ¿puedo crear un trazo con pelos incorporados, o hay otro flujo de trabajo mejor para lograr lo que hice a mano y me tomó una eternidad hacer?ingrese la descripción de la imagen aquí

Respuestas (2)

Podrías usar un pincel de dispersión .

Primero dibuja un solo "pelo".

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Luego dibuja un rectángulo alrededor del cabello. Date cuenta de que el centro del rectángulo será el centro de la ruta del pincel. Por lo tanto, desea que el rectángulo esté descentrado para permitir que el "pelo" se alinee con el camino en el que se asentará el cepillo. En la imagen de abajo, hice el rectángulo magenta para que puedas verlo. Pero cuando crea su rectángulo, desea que no tenga relleno, ni trazo, y que esté detrás de todas las demás ilustraciones. Entonces, una vez que dibuje el rectángulo , muévalo hacia atrás .

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Luego seleccione el "pelo" y el rectángulo y arrástrelos al Panel de pinceles .

Cuando se le solicite, elija Pincel de dispersión y haga clic en OK. Se abrirá una segunda ventana de diálogo. Asegúrese de configurar el pincel en relación con la ruta . Las otras opciones las puede ajustar un poco si lo desea, pero también las ajustará más adelante.

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Luego agregue un nuevo trazo a su objeto y haga clic en el pincel que acaba de hacer.

-Marcador de posición snap006

Por lo general, el pincel no se adaptará a la obra de arte de inmediato, deberá ajustarlo. (Dibujé mi "pelo" mucho, mucho más grande de lo que lo haría si realmente tuviera la intención de usarlo). Así que simplemente haga doble clic en el pincel en el Panel de pinceles y ajuste la configuración. Asegúrese de marcar la previewopción.

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En este punto, se trata de cómo quieres que se vea la imagen.

Cuando haya terminado, haga clic OKy elija "aplicar a los trazos" para actualizar los pinceles que se han aplicado en la ilustración a esta configuración.

Luego, si necesita quitar algo de "pelo" o alterarlo de otra manera, puede usar Object > Expand Appearancey Object > Expandpara convertir el "pelo" en objetos individuales.

Observe cómo parte de mi "cabello" en realidad cruza el camino de la base y se sienta dentro de la figura. Esto se debe a que mi rectángulo (a propósito) no estaba perfectamente centrado en la ilustración del pincel de dispersión. O, en otras palabras, me aseguré de que la obra de arte del cabello pasara el punto central del rectángulo. Esto hace que el arte vaya más allá de la línea de base (lomo) a la que se aplica el pincel. Si desea que su cabello se ubique exactamente en la ruta de la base, debe asegurarse de que la obra de arte no cruce el centro de ese rectángulo mientras toca el centro.

Esto fue muy útil, ¡no sabía cómo hacerlo! ¡Gracias, @Scott!

Lo que hago en instancias como esta es hacer un cabello, usar la herramienta de ancho en un extremo para hacerlo más delgado en la punta, luego simplemente alt + arrastrarlo a la siguiente ubicación. Se ven bastante uniformes aquí, por lo que no parece que tengas que hacer muchos ajustes en cada cabello, pero simplemente puedes ajustar los puntos de anclaje para que se doblen de la manera que quieras a medida que avanzas. Esa es la forma más rápida de hacerlo.

Si todos fueran perfectamente uniformes, una forma aún más fácil de hacerlo sería crear 2 cabellos y usar la herramienta de mezcla en ellos para llenar el espacio entre ellos con más cabellos. Luego, simplemente puede copiar el contorno de toda la cabeza y dividir la línea en cada curva y luego usar la función "reemplazar spline" en las opciones de fusión para hacer que la fusión fluya con la ruta. Por supuesto, querrás duplicar la mezcla que hiciste varias veces para que puedas tener más de una con la que trabajar. Cuando termines puedes expandirlo n viola... tienes todos tus pelitos.