¿Cómo cambiar la salida de audio del iPhone de nuevo a no bluetooth? (altavoces internos)

Al principio pensé que Pokemon Go era el único problema, pero hoy instalé Clash of Clans y es la misma situación: el audio del juego intentará salir a través del canal Bluetooth, pero como no hay ningún dispositivo Bluetooth, todo está en silencio. .

Si conecto los auriculares, puedo escuchar algo tanto para Pokemon Go como para Clash of Clans. La otra forma es: si encuentro y enciendo un altavoz Bluetooth portátil, o si voy al auto y uso el bluetooth allí.

Pero debería haber una manera de hacer que estas aplicaciones salgan a través de los parlantes internos del iPhone. ¿Cómo puede hacerse esto? (si apago el Bluetooth en el iPhone, no soluciona el problema).

PD: la aplicación iPhone Music no tiene este problema. Solo las aplicaciones lo hacen, así que no creo que sea un problema de las aplicaciones. Estoy usando iOS 10.2.1, que es bastante reciente.

PPS solo como prueba, acabo de instalar Angry Birds Rio, y es exactamente lo mismo con Pokemon Go, Clash of Clans: sin audio. Así que no creo que sea problema de las aplicaciones.

Respuestas (2)

Esto es un poco una conjetura basada en una suposición que estoy haciendo (peligroso, lo sé).

Mi suposición es que cuando estás jugando juegos como Angry Birds Rio, el audio en realidad no se emite a través de Bluetooth.

En cambio, creo que la razón por la que lo escuchas cuando enciendes un altavoz Bluetooth es porque en ese momento el iPhone comienza a emitir a través de Bluetooth. Antes de eso, creo que su iPhone emite a través de los parlantes internos del iPhone, pero no lo escucha porque el nivel de volumen no está alto para los juegos.

Lo que quiero decir es que los iPhones tienen múltiples niveles de volumen. Por ejemplo, es posible tener el nivel de volumen del timbre al máximo y el nivel de audio de los juegos al mínimo.

Como prueba, comenzaría a jugar uno de los juegos y me aseguraría de que el volumen esté alto (y también que el interruptor de silencio no esté activado). Si eso resuelve el problema, ¡genial! Si no, infórmenos para que yo u otros podamos profundizar más.

En realidad, este problema ha estado allí durante al menos cuatro meses. Mi teléfono suena y las canciones suenan. Entonces el volumen no debería ser 0
Sí, pero hay varios niveles de volumen. El nivel de volumen de su timbre es diferente al de los juegos. Entonces, por ejemplo, puede ser 0 (o silenciado) para juegos mientras está alto para su timbre. Como dije, es solo una conjetura y es una prueba simple para verificar de cualquier manera, pero vale la pena hacerla solo para estar seguro.
¿Cómo configura el volumen individualmente para canciones, timbre y juegos? (los juegos se instalaron recientemente, por lo que no debería ser de nivel 0 para el volumen si es parte de la configuración del juego)
Para los juegos, simplemente inicie un juego y comience a jugarlo y suba el volumen. En cuanto al timbre, puedes hacerlo desde la pantalla de inicio o dentro de la aplicación Teléfono. Para videos que puede hacer mientras reproduce un video. Etcétera.
Solo para aclarar lo que estoy diciendo, digamos que está reproduciendo un video y baja el volumen. Luego te olvidas y reproduces otro video una semana después. El volumen seguirá estando bajo porque no se ha vuelto a subir desde la última vez que se reprodujo un video. Es lo mismo para los juegos. Juega el juego A y bajas el volumen y luego juegas el juego B y el volumen será el mismo (a menos que lo hayas anulado con configuraciones específicas de la aplicación).

Ok, finalmente localicé la razón. Se debe a que iPhone e iOS tienen este mecanismo "semi-mudo".

Entonces, si desliza ese botón de silencio en el costado del teléfono en algún momento en el pasado, es "semi-mudo". La alarma seguirá sonando, el contador regresivo sonará, YouTube sonará, la aplicación de música sonará, la aplicación de video (aplicación de TV) sonará, los videos de Facebook y la transmisión en vivo sonarán, pero los juegos no sonarán .

Por qué esta excepción, no estoy tan seguro. ¿Por qué YouTube y la aplicación Música deberían dar sonido pero cuando cambio y ejecuto mi juego favorito, no debería dar sonido? No estoy tan seguro.