Una opción es usar 3D Extrude & Bevel de Illustrator. Comience con un círculo plano y vaya a Efecto → 3D → Extruir y biselar...
Ya hay preajustes isométricos disponibles.
Otra opción es utilizar una cuadrícula isométrica. Hay un buen tutorial sobre cómo crear una cuadrícula isométrica en Illustrator aquí: ¡Cómo crear una cuadrícula isométrica en menos de 2 minutos! .
Dibujo cosas así todo el tiempo. Usualmente uso el guión Common Tangents de Hiroyuki Sato . Funciona bastante bien y también te ayuda en cualquier otra situación a encontrar la tangente. El guión me parece indispensable.
Caí