Estoy trabajando con Google Maps para crear un mapa del campus compuesto por varias superposiciones de mosaicos. Dos de estas superposiciones, accesibilidad (caminos) y estacionamiento, se superponen debajo de otros elementos (con trazos) que ayudan a definir su forma dentro de las aceras y los estacionamientos:
Sin embargo, para crear sus superposiciones de mosaicos individuales, necesito exportar solo lo que se muestra de estas dos capas como se ve en el lado derecho de la imagen a continuación.
Mi enfoque hasta ahora:
Esto hace exactamente lo que quiero y encaja perfectamente en el espacio, pero es algo complejo para otros usuarios y deja cierta evidencia del enfoque, es decir, píxeles más oscuros en los bordes, en el producto final (abajo, a la derecha)
*(Nota: en la imagen de la derecha, "blanco" equivale a "transparente".)
Por lo tanto, mi pregunta es "¿hay alguna forma de incluir el trazo en los elementos de 'enmascaramiento'"? Por ejemplo, ¿hay alguna manera de hacer una máscara que también incluya el trazo en un elemento en lugar de solo a lo largo de la ruta dibujada?
O, quizás aún más divertido, ¿hay alguna manera de colorear/muestrar una forma para que sea "transparente" en lugar de simplemente "ninguna" para que aún oculte lo que está debajo, pero imprima/exporte como transparente?
Alternativamente, ¿hay algún otro enfoque más simple que no incluya lo siguiente?
EDITAR: aquí hay un archivo .ai con un arreglo simple de lo que estoy trabajando si alguien quiere jugar u obtener algún contexto adicional.
Después de los comentarios anteriores, intente esto.
Este es un paso temporal para obtener la exportación que luego se puede descartar o deshacer si es necesario.
Suposiciones....
Si todo esto es cierto.......
Esto debería dejarle solo las áreas visibles en las capas de relleno que luego podrían exportarse. Si las formas verdes cambian más tarde, deberá seguir los pasos nuevamente, eliminando la máscara existente y reemplazándola por una nueva.
Una vez que realice estos pasos un par de veces, estoy seguro de que podría simplificar o incluso crear una acción para hacer la mayor parte. Por ejemplo, copie formas verdes, desactive la visibilidad de la capa verde, seleccione la capa azul, pegue al frente, configure los rellenos en negro, buscatrazos> unir, seleccione todo, haga máscara, exporte.
Otra opción.....
Para que esto funcione, todas las áreas verdes se tocan entre sí en algún punto... cualquier punto
La principal diferencia entre estos dos métodos es si las áreas verdes se tocan o no. La máscara de opacidad le permite crear máscaras de cualquier cantidad de formas, independientemente de dónde se encuentren o cómo interactúen entre sí. El segundo método, máscara de recorte , requiere que todas las formas se toquen y que la máscara sea una ruta única o compuesta.
Las máscaras de opacidad pueden incluso usar rellenos degradados para crear máscaras graduadas. Las máscaras de recorte siempre tienen formas planas y de bordes duros.
Al usar su archivo, no tuve problemas para configurar una máscara de opacidad.
Como puede ver, es bastante sencillo y realmente no entiendo dónde puede tener problemas con esta técnica. No estoy seguro de dónde entrarían en el escenario las "salpicaduras aleatorias". Puede agregar continuamente nuevas subcapas a la capa enmascarada y los objetos seguirán estando enmascarados por la forma de la máscara de opacidad. Si necesita modificar la máscara de opacidad, simplemente haga clic en el círculo junto a su nombre, luego haga clic en la miniatura de la máscara en el panel de transparencia. A continuación, puede pegar nuevos objetos o eliminar objetos según sea necesario. Solo asegúrese de que estén rellenos de negro y expandidos para que los trazos se vean como formas.
scott
Nick Mischler
Nick Mischler
scott
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Nick Mischler