¿Por qué las flechas de tiro con arco se inclinan hacia abajo en su descenso?

En las películas, las flechas que se lanzan al aire giran de modo que durante el descenso, la punta de la flecha toca el suelo primero. ¿Cuál es la fuente de este momento angular? Parecería que la cuerda del arco ejerce una fuerza directamente en línea con la flecha.

¿Gravedad? Creo que esta pregunta debe ir acompañada de un clip de película o una ilustración para que quede clara.
@Steeven: no, no la gravedad, mira las respuestas. Si disparas una flecha por encima de la horizontal en el vacío, entonces (suponiendo que no lograra una gran fracción de una órbita completa) aterrizaría con la cola hacia abajo.
@WaqarAhmad ¿Por qué esta pregunta es "pervertida"?
Considere la misma respuesta con un volante ("pelota de bádminton") si ha practicado bádminton más que tiro con arco. Creo que tenemos que poner a la gente en la Luna de nuevo y hacer que disparen flechas y jueguen al bádminton para ver cómo funcionan las cosas sin aire.
No es solo en las películas; en la vida real, las puntas de las flechas también pesan más que las plumas.
@OddDev Si tuviera que adivinar, Waqar podría haber confundido los términos en inglés. Él puede estar hablando de algo como esto . Aunque solo supuse. Además, creo que esta pregunta es interesante y la voté. (¿Puedo ser una de las personas descritas en la meta publicación?)
@JeppeStigNielsen Podría ser más barato hacerlo aquí.

Respuestas (5)

La misma razón por la que los objetos que son más pesados ​​por un lado tienden a caer con el lado más pesado hacia abajo: la punta de la flecha es más densa que el resto de la flecha. El centro de gravedad está desplazado de su centro geométrico, por lo que la resistencia del aire, que se basa en la geometría del objeto, provoca un par junto con la gravedad, como se ve en esta imagen muy profesional de un cuerpo que cae hacia abajo.esfuerzo de torsión

Esta es solo una parte de la explicación, y probablemente una pequeña parte. Las emplumadas son la clave. Hay una razón por la que no ves flechas/peleas/dardos sin ellos.
@dmckee todo lo que hace el emplumado es mover el punto en el que Fdrag tira de la flecha.
El emplumado no es la clave. Las flechas sin plumas tienen exactamente el mismo comportamiento. El fletching solo es necesario para corregir fallas técnicas del arquero (lanzamiento descuidado, etc.). Echa un vistazo a los bareshafts y verás que vuelan exactamente igual si se disparan correctamente. Incluso hay algunas personas tribales que disparan sin plumas. La clave aquí es el FOC que tiene que estar entre 10 % y 15 % para hacer volar una flecha.
@dmckee, he oído que los pernos de algunas de las ballestas más fuertes del pasado no tenían emplumado. Si no recuerdo mal, el problema de estabilidad que habría resultado de esto fue manejado por la forma del perno... no era perfectamente cilíndrico; era más ancho en la parte trasera. Por lo tanto, se logró una resistencia aerodinámica mínima cuando el perno se orientó directamente hacia el "viento" por el que viajaba.
¿Significa esto que si disparas una flecha a la luna, no girará?
@dmckee, la punta pesada solo funciona (compare la jabalina), la emplumación sola también funciona (algunas flechas no tenían puntas pesadas), si se usan juntas, el efecto se combina. De cualquier manera, la razón es que el centro de arrastre está detrás del centro de gravedad. La punta pesada mueve el centro de gravedad hacia adelante, el emplumado mueve el centro de arrastre hacia atrás.
@MasonWheeler, sí, si disparas una flecha en el vacío, no se orientará hacia adelante. Probablemente rotaría, porque es probable que no puedas disparar sin ningún momento angular, solo que no en relación con el lugar donde vuela.
En la vida real, la guiñada es mucho menor que los 90 grados de su diagrama. Además, no estoy seguro de que la gravedad importe en absoluto, ya que la flecha girará cerca del centro de gravedad, por lo que todo el par proviene del arrastre.
@PeteKirkham El diagrama es en realidad de un cuerpo que cae hacia abajo, porque es más simple de dibujar/comprender y pensé que sería fácil entender cómo giran las flechas una vez que comprenda cómo caen los cuerpos en el caso simple.
Sí, leí la descripción, pero a menos que creas que una flecha disparada en la ISS no se orientaría en su trayectoria de vuelo ( geeky-gadgets.com/… ), discuto que agregar la flecha de fuerza innecesaria para la gravedad sea una opción válida. simplificación.
@PeteKirkham: y no necesitas la gravedad. Todo lo que se necesita es un cuerpo cuyo centro de presión esté desplazado de su centro de masa moviéndose a través de un fluido. Los dardos espaciales se alinean con el vector de velocidad.
Entonces, si tiro una flecha con suficiente enchufe de plomo en el extremo con las plumas de que el punto central de la flecha es el centro geométrico, ¿esperaríamos verla girar hacia la cola primero?
Esta imagen necesita una flecha que muestre la dirección del movimiento (que debe ser paralela y opuesta a Fdrag).
Un diagrama de cuerpo libre puede mostrarle la razón. La punta de flecha es más pesada y proporciona un momento angular (en relación con el centro de gravedad). La fuerza aerodinámica de las plumas proporciona un momento angular contrario. Sin plumas, simplemente proyecte la flecha. Con emplumados, la flecha nivela su trayectoria y, por lo tanto, puede viajar más tiempo sin caer. Esto también ayuda para la orientación de los cazadores. Con la velocidad de la flecha reducida, se reduce el efecto aerodinámico. La flecha pierde el equilibrio y gira con la cabeza hacia abajo.

Aire.

De hecho, la conservación del momento angular dicta que cualquier rotación con la que comience debe terminar, siempre que nada más actúe sobre ella. El aire permite que su impulso de avance actúe sobre él.

Considere una veleta, una manga de viento o una bandera. Giran cuando no están de cara al viento porque un lado presenta más resistencia al viento que el otro. Una vez que se minimiza la resistencia al viento al mirar hacia el viento, se estabilizan.

Considere una bala de cañón en un día sin viento. Como cualquier objeto balístico, viaja en una parábola (o casi una, considerando la resistencia del aire). A lo largo de su trayectoria, ¿la dirección del flujo de aire que experimenta no cambia de acuerdo con su trayectoria?

ingrese la descripción de la imagen aquí

Este gráfico podría verse como la trayectoria de un proyectil y como un campo vectorial para la fuerza del flujo de aire (o viento relativo) experimentada por ese proyectil en diferentes puntos a lo largo de su trayectoria.

Considere enviar TP a la casa de alguien (pero no a la mía, por favor). Si desenrolla parte del papel higiénico del rollo antes de tirarlo, ¿no muestra el papel la dirección en la que pasa el viento (en relación con) el rollo?

ingrese la descripción de la imagen aquí

Considere una flecha. ¿Por qué debería ser diferente?

Ah, pero considera un palo. Lanza un palo y no gira contra el viento. ¿Por que no? Porque la resistencia al viento es la misma en ambos lados. Así que ninguno gana.

Se trata de dónde está el centro de masa (por lo tanto, dónde gira) y qué lado de ese centro ofrece más resistencia al viento.

En cuanto a las flechas, la masa de la punta pone el centro cerca del frente, lejos de las emplumas. La cabeza ofrece poca resistencia al viento.

El emplumado ofrece mucho cuando no está en línea. Dado que las plumas están lejos del centro de masa, también tiene un buen apalancamiento a la antigua.

Incluso sin emplumar, la vara ofrece resistencia al viento. Más eje en un lado del centro de masa significa más resistencia al viento en ese lado. El extremo con más resistencia al viento en su lado del centro se convierte en la cola de la flecha.

Si no me crees, balancea una flecha en tu dedo y sopla sobre ella. Acabas de hacer una veleta.

Algún día podrías disparar flechas a la luna sin aire. No creo que los encuentre aterrizando de cabeza de manera confiable.

Esta es la misma que la respuesta del usuario 3502079, pero se explica mucho más claramente. Buen trabajo
¿Qué significa "TPear"? ¿Papel higiénico? Es decir, ¿tirarle papel higiénico?
Vaya, lo acabo de buscar. TPing significa lanzar un rollo de papel higiénico para que se desenrolle en el aire. Sospecho que muchas personas (como yo) no tienen absolutamente ninguna experiencia en hacer esto, por lo que es posible que desee encontrar un ejemplo más intuitivo.
@user27542: es un pasatiempo tradicional de los EE. UU., los extranjeros como yo podemos experimentarlo indirectamente a través de la ficción. La broma ha aparecido por ejemplo en "Los Simpson", que no es exactamente oscura para los angloparlantes. Pero aunque sé lo que significa, no leo inmediatamente "TPing" como papel higiénico, me tomó hasta la siguiente oración reconocer de qué se trataba.
Si hay resistencia del aire, la trayectoria no es una parábola. Entonces es extraño hablar de una trayectoria parabólica que muestra el campo vectorial de la resistencia del aire. (No voté en contra de FWIW).
@ usuario27542 utilice el video TPing vinculado solo con fines educativos. :)
La resistencia del aire de @MeniRosenfeld puede ser insignificante para la trayectoria mientras que es significativa para el momento angular. Es cierto que no obtienes algo por nada, pero el redondeo que se encuentra dentro de un solo píxel puede ser suficiente.
¿Por qué los astronautas del Apolo no dispararon algunas flechas? Habría sido un gran experimento de física.
@gerrit Estaban demasiado ocupados jugando al golf
Excelente. Ahora el deporte más aburrido de la Tierra también está en la Luna.
@gerrit - Los astronautas de la Estación Espacial Internacional han jugado a los dardos espaciales .
@DavidHammen Ah, pero esa es la situación opuesta. La ISS tiene arrastre pero no gravedad. La luna tiene gravedad pero no arrastre. A menos que estuvieran jugando a los dardos en una caminata espacial, que probablemente no era así.
Buena respuesta, pero con toda esta charla sobre TPing, no pude resistir vincularme a este video de aviación . Disfrutar.
@MikeDunlavey gracias! Muestra claramente lo poco apreciado que es el papel higiénico como juguete de física.

En las películas, las flechas que se lanzan al aire giran de modo que durante el descenso, la punta de la flecha toca el suelo primero. ¿Cuál es la fuente de este momento angular?

Una flecha disparada a la Luna no haría eso. El aire y la geometría de la flecha son clave. Una flecha que vuela por el aire está sujeta a dos fuerzas, la gravedad y la resistencia aerodinámica. La gravedad no hará que una flecha gire durante el curso de su vuelo. La gravitación da como resultado una trayectoria curva por el centro de masa, pero no hace un giro de flecha. La resistencia aerodinámica hace que una flecha o un cohete correctamente diseñados sigan una trayectoria de ángulo de ataque cero (o casi cero). El ángulo de ataque de un objeto volador es el ángulo entre el vector de velocidad del objeto con respecto al aire y una línea de referencia en el objeto. En el caso de una flecha, esa línea de referencia está a lo largo del eje de la flecha.

La característica clave que hace que una flecha o cohete sea estable con respecto a las desviaciones del ángulo de vuelo deseado es que el centro de presión, el punto en el que actúan efectivamente las fuerzas de arrastre, esté detrás del centro de masa. Supongamos que una flecha vuela con un ángulo de ataque pequeño pero distinto de cero. Esto hará que la fuerza de arrastre tenga un componente que sea normal al eje de la flecha, lo que dará como resultado un par en la flecha. Si el centro de presión está por delante del centro de masa, este par hará que la flecha se aleje aún más de un ángulo de ataque cero. Esto es inestable; tal flecha (o cohete) intentaría dar la vuelta. Con el centro de presión detrás del centro de masa, este par hará que la flecha gire hacia un ángulo de ataque cero.

Una flecha tiene una punta de flecha algo pesada en la punta que normalmente coloca el centro de gravedad frente al centro geométrico de la flecha. Los arqueros a veces agregan pesos dentro del eje de la flecha para mover el centro de masa. La cabeza en sí ofrece algo de resistencia, pero la mayor parte de la resistencia proviene del propio eje de la flecha. Esto, naturalmente, coloca el centro de presión detrás del centro de masa, incluso para flechas sin emplumar.

Fletching hace que una flecha se comporte mejor, pero no es esencial. Agregar emplumado mueve el centro de presión considerablemente más hacia atrás que el centro de masa. Esta es una de las razones por las que las flechas emplumadas son más estables que las flechas sin emplumar (también llamadas flechas desnudas). Otra cosa que hace el fletching es hacer que la flecha gire sobre el eje del eje, agregando estabilidad giroscópica.

Esto cumple con mis expectativas. Incluso si emplumar no es la clave, debe ser al menos útil. El alto momento angular axial y el aumento de la resistencia del aire en direcciones perpendiculares están, al menos en mi opinión, asociados con el emplumado. Incluso si quita la pluma y confía completamente en el equilibrio del peso, algo debe perderse.

Como señaló dmckee en su comentario, cualquiera (incluyéndome a mí) que haya practicado el arco y la flecha conoce la flecha por el peso y la inspección de las plumas. Como señala mi corrector de inglés, fletch no parece ser una palabra muy común: significa esa pluma al final del dardo/flecha. Todo se resume a lo bueno que es el emplumado.

Cuando se dispara, la flecha quiere, como cualquier otro objeto, girar alrededor de su centro de masa. No importa si el centro de masa está más cerca de la punta o del final de la flecha, la pluma aumentará la resistencia del aire en direcciones perpendiculares a la velocidad instantánea de la flecha, lo que hará que sea más difícil girar alrededor del centro de masa. Si la punta es más pesada que el final, la flecha comienza a descender de punta, pero es la pluma la que sostiene esa dirección de vuelo; si la punta no es más pesada y el peso está equilibrado, la flecha todavía vuela bastante bien; si el peso está al final de la flecha, simplemente se vuelve loco. Ahora bien, otra función de la empluma es hacer girar la flecha sobre su eje (esto aumenta aún más la estabilidad, ya que la flecha adquiere momento angular axial),

Algo que también hay que señalar es que la distribución del peso, la resistencia del material y el flething también se calculan para predecir el efecto que provoca la paradoja del Arquero . El equilibrio entre el peso de la punta y el emplumado es fundamental, pero los arcos modernos tienen un diseño que prácticamente elimina la flexión de la flecha (arcos de tiro central).

No, bareshafts (flechas sin plumas) forums.bowsite.com/tf/pics/00small54200834.JPG hacen exactamente lo mismo.
Debo admitir que estoy completamente desconcertado por la existencia desnuda de bareshafts. Practicaba tiro con arco con arcos ingleses y el emplumado era imprescindible. Juraría que las flechas sin emplumar no existen... Pero luego pienso en una buena lanza y debo reconocer que aunque no tengan plumas vuelan rectas. En lo único que insisto es que el emplumado es fundamental para ayudar a que la flecha adquiera momento angular.
No insistiría demasiado en eso ;PA bareshaft gira: tap46home.plus.com/mechanics/fbare.htm "En la práctica, el (bareshaft) girará bajo el efecto neto de los pares de torsión de arrastre y vórtice".
@OddDev: QuantumBrick estaba (creo) escribiendo sobre la velocidad de giro de cien a más de mil RPM de una flecha emplumada en lugar de los órdenes de magnitud más pequeños que hace una flecha mientras vuela con un ángulo de ataque cero.
Lo estaba totalmente. Lo siento por ser oscuro.

¡Lo ideal sería que la flecha saliera volando como un coche de carreras con el paracaídas desplegado!
Una flecha bien diseñada debe tener estas propiedades.
1- Punta afilada y proporcionalmente pesada para aceptar un gran impulso y entregarlo como energía cinética E= mv^2/2
2- Vástago largo y balanceado para acomodar un gran arco y mantener la separación entre la punta y las plumas.
3- un emplumado aerodinámicamente bien diseñado para mantener la flecha recta y también proporcionar la pequeña cantidad de arrastre necesaria para mantener el extremo de la flecha siempre estable detrás de la punta y evitar que el vástago se desoriente.
La razón por la cual la mosca de la flecha se alinea en su arco es el pequeño arrastre creado al colocarla siempre alineada con su trayectoria, al igual que la pelota de bádminton.
¡En el diseño aerodinámico, este esquema de instalar el timón y los elevadores al final del fuselaje para lograr estabilidad es una práctica común! ¡Todos los aviones lo tienen como empenaje o cola!