Escuché algunas veces que usarlos como anteojos de sol daña el ojo ya que la luz ultravioleta no se filtra, pero la pupila es más ancha de lo que sería sin usarlos porque la luz visible se atenúa.
Siempre he asumido que la luz solar atmosférica (es decir, no reflejada por superficies planas) no está polarizada y que las gafas que se usan en el cine 3D solo permiten el paso de la luz polarizada circular, de hecho filtran una gran parte de la intensidad de la luz entrante (no polarizada). .
¿Esto no funciona para la parte UV del espectro o mi suposición inicial es incorrecta?
El uso de cualquier cosa que no sean anteojos de sol correctamente diseñados es muy tonto y presenta grandes riesgos para su vista a largo plazo, y tal vez por razones que muchas personas no aprecian del todo.
En primer lugar, escribamos qué es la luz no polarizada. Elegimos dos estados de polarización básicos: vamos con luz polarizada izquierda y derecha en este caso, ya que dices que las gafas 3D filtran esto (en realidad no sé qué hacen las gafas 3D: como soy ciego de un ojo no puedo ver 3D, por lo que nunca lo he pensado mucho porque no tengo una comprensión intuitiva de cómo "se ve" la vista 3D). Un estado de polarización general se puede representar mediante un vector de dos números complejos y representando las amplitudes de los componentes izquierdo y derecho de la luz y la luz no polarizada es donde las constantes varían rápidamente con el tiempo: no demasiado rápido en relación con la frecuencia de la luz pero lo suficientemente rápido como para que durante cualquier período de tiempo sea lo suficientemente largo como para obtener una dosis posiblemente dañina de luz en el ojo. Por lo tanto, para los propósitos de este argumento, podemos pensar en la intensidad total promedio de la luz como compuesta por las intensidades separadas promedio de las dos polarizaciones y, para la luz no polarizada, los promedios de las intensidades de los dos estados básicos son iguales. La intensidad de la luz total es por lo tanto y una vez que eliminas una contribución del estado de polarización con tus anteojos 3D, bloqueas la mitad de la luz. Este resultado funciona para CUALQUIER elección de pares de estado base, por lo que la misma conclusión surge del uso de gafas de sol con polarización lineal. No estoy seguro de en qué está pensando cuando dice "las gafas 3D filtran una gran proporción", pero supongo que está pensando que es mucho más de la mitad. ¡Tiene que dejar pasar algo, de lo contrario las gafas estarían en blanco! Por lo tanto, la mitad de la luz ultravioleta aún atraviesa sus anteojos 3D y esto es lo suficientemente bueno como para causar daños a largo plazo que pueden prevenirse con anteojos de sol adecuados diseñados para filtrar los rayos ultravioleta. Eso suponiendo que las gafas 3D todavía funcionen como filtros de polarización circular en UV, lo cual, como dices, no es seguro.
Como correctamente señala, los beneficios de seguridad de las gafas de sol se deben totalmente a su funcionamiento como filtros ultravioleta . Hay dos riesgos para el ojo debido a la luz intensa:
Así que olvídate de que las gafas de sol sean útiles por sus efectos generales de atenuación de potencia. El poder de la luz solar por sí solo en condiciones normales (es decir, no un eclipse) es un riesgo casi inexistente. Todo tiene que ver con la fototoxicidad y las quemaduras solares, por lo que necesita anteojos de sol diseñados adecuadamente que puedan atenuar las bandas UV relevantes en varios órdenes de magnitud . Es posible que obtenga un poco de alivio de la incomodidad de entrecerrar los ojos con luz brillante, pero como se muestra arriba, esa incomodidad es casi totalmente psicológica y, como usted señala, es probable que los filtros aumenten la dosis de rayos UV en sus ojos debido a la hinchazón de las pupilas en condiciones de poca luz. niveles No puedes sentir el daño real que evitan las gafas de sol adecuadas hasta que es demasiado tarde.
Escuché algunas veces que usarlos como anteojos de sol daña el ojo ya que la luz ultravioleta no se filtra, pero la pupila es más ancha de lo que sería sin usarlos porque la luz visible se atenúa.
IFAIK, no hay evidencia para esta afirmación. Vea este documento (desafortunadamente, está detrás de un muro de pago):
La suposición de que, debido a la dilatación de la pupila, hay una mayor afluencia de UV solar y radiación visible de longitud de onda corta cuando se usan algunas gafas de sol es errónea. Se basa en un análisis incompleto y, por tanto, engañoso. Ese análisis es particularmente defectuoso al ignorar la atenuación de las longitudes de onda más cortas más altamente actínicas. Este documento proporciona el análisis más completo que ahora es posible. Trata tanto los aspectos geométricos como radiométricos de la irradiación ocular. Una encuesta de más de 400 lentes de sol minoristas de todo tipo mostró que todos reducirían las densidades de radiación UV en todas las partes del cristalino y en la retina. Con la ponderación actínica espectral, las reducciones efectivas serían aún mayores.
Por otro lado, ha habido una larga discusión sobre los peligros de la luz solar, pero no hay pruebas sólidas que demuestren ningún riesgo para los ojos.
Bueno, tengo un medidor de radiación UV que se usa para la protección de los niños, así que probé la capacidad de filtrado UV de todos los anteojos que pude encontrar. Todas las lentes de policarbonato, incluso las más baratas, son capaces de bloquear los rayos UV desde el nivel 12 hasta el 0,2 o 0,3. El color no influye en la capacidad de filtrado, incluso las lentes blancas son capaces de bloquear los rayos UV en la misma magnitud. Cuando probé los lentes polaroid de los anteojos #D también me sorprendió la capacidad de filtrado similar, tal vez sea un efecto del plástico utilizado, pero el modelo que probé efectivamente bloquea los rayos UV. De todos modos, ¿por qué usarías unas gafas 3D para protegerte del sol? Son simplemente horribles y terribles para tu nariz, así que por favor consigue unas bonitas gafas de sol, puedes encontrar modelos baratos muy eficientes.
usuario10851
Selene Routley
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