Estoy buscando una deformación de perspectiva que sea capaz de distorsionar una imagen en una sola dirección, es decir, cambiando gradualmente la escala y las posiciones de los objetos dentro de la imagen verticalmente mientras mantiene su escala y posición horizontales.
La "deformación de perspectiva" en Photoshop y herramientas similares en After Effects, como "pin de esquina", siempre mueven objetos tanto vertical como horizontalmente.
Aquí hay un ejemplo de lo que quiero lograr:
Observe cómo las líneas verticales de la cuadrícula no se mueven en el resultado deseado.
¿Hay alguna forma de lograr esto en herramientas como Photoshop, Illustrator, After Effects o Gimp?
Debo aclarar que mi ejemplo no es específicamente lo que quiero lograr, sino simplemente una imagen de demostración. Quiero poder hacer esto con cualquier imagen sin obtener el "desplazamiento" que trae la deformación de perspectiva habitual.
Supongo que quieres que funcione con cualquier imagen, no solo con cajas rectangulares. La distorsión que desea no es la perspectiva, desea una escala Y que depende linealmente de X. Algunos programas lo permiten sin tener complementos ni escribir un script. El que conozco es Affinity Photo. Allí puede usar distorsión con ecuaciones: escribe una fórmula para las coordenadas desde donde se toma el píxel de la imagen original (x, y) a la imagen distorsionada.
Este es mi original:
Tiene 1100 píxeles de ancho y 400 píxeles de alto. Lo coloqué para comenzar desde x = 0, y = 0 (esa es la esquina superior izquierda) para tener fórmulas fáciles sin compensaciones.
Un ejemplo de distorsión:
el píxel (x,y) se toma de las coordenadas de la imagen original
(x, y/(1-x/2200))
Ejemplo 2:
el píxel (x,y) se toma de las coordenadas de la imagen original
(x, y/(1+x/1100))
Las fórmulas que se muestran son bastante elementales, pero Photoshop y GIMP no tienen forma de usarlas sin complementos o scripts. Lamentablemente no soy programador, pero seguro que alguien sabe programarlos como script.
Uso del complemento "Paquete de filtros G'MIC"
G'MIC está disponible para GIMP, Photoshop, Krita y Paint.NET. Tiene mapeo de imágenes con fórmulas matemáticas al menos en los filtros de categoría de deformación. Hay "transformación cartesiana" y "mapeo conforme". El primero usa fórmulas x e y. Este último se basa en números complejos, por lo que la función deseada al menos necesita algunas matemáticas no tan obvias. Al menos el nombre "Conformal" sugiere que no está diseñado para dar los resultados que desea: conforme significa mantener los ángulos al menos localmente. Marque esto si está familiarizado con las funciones matemáticas https://gmic.eu/reference/mathematical_expressions.html#top
Los usuarios de la versión de línea de comandos de G'MIC con conocimientos de matemáticas y programación pueden ver fácilmente cómo usarlos de manera efectiva. Me salto más adivinanzas.
Un par de pruebas revelaron que la transformación cartesiana puede hacer lo mismo que Distorsionar con ecuaciones de Affinity Photo. Un ejemplo:
El punto (x,y) en la imagen distorsionada se toma de (x, y(1-x/(2w)). Los parámetros w y h presentan el ancho y el alto de la imagen en píxeles.
Se puede utilizar la distorsión envolvente de Illustrator con malla 1x1. La idea ya está dicha de forma general por el usuario Julian Steinman. Pero quiero agregar que Envelope Distortion también funciona con vectores e imágenes rasterizadas.
Como se dijo, puede ser tedioso hacerlo bien, incluso con una malla de 1x1. Pero puede liberar la distorsión envolvente y usar la misma malla para otras imágenes aplicando Distorsión envolvente > Crear con objeto superior. La malla se puede estirar a un nuevo tamaño para una nueva imagen y aún funciona.
Separa las verticales.
Lo que buscas no es perspectiva. En perspectiva real, lo que está más cerca del espectador se alarga, más grande, a medida que se aleja. Lo que ha mostrado como "deseado" es en realidad lo contrario de esto.
Usando ilustrator ..
Pathfinder > Divide
para crear cajas individuales.Nunca haría esto con Photoshop. Photoshop simplemente no está diseñado para este tipo de operaciones de ruta. Puedo hacerlo, pero no hay Pathfinder en Photoshop, por lo que tendría que haber muchas modificaciones manuales en la ruta. Siempre puede hacer esto con Illustrator y luego copiar/pegar en Photoshop como objeto inteligente o capa de forma.
Para Gimp existe el ofn-trapeze-transform
script/complemento. Después de la instalación, compruebe que Filters > Distorts
el complemento es bastante lento, ya que procesa la imagen línea de píxeles tras líneas de píxeles.
Tenga en cuenta que lo que quiere distorsiona las líneas rectas:
De hecho, este complemento se ha escrito para demostrar todos los efectos secundarios negativos de tal transformación :)
Puedes hacer eso con la transformación 'warp'
Es muy complicado hacerlo, pero estoy bastante seguro de que no hay otra manera...
Tendrá que configurar la cuadrícula de forma predeterminada para que tenga menos puntos para moverse (es posible que no haya una función bastante nueva para cambiar la cuadrícula si la versión no está actualizada)
Tetsujin
Zoom
lobo
joojaa
scott
:)