¿Cómo reconstruirías una máquina del tiempo en el desierto? [cerrado]

En mi juego, el jugador viaja a una dimensión paralela y su máquina del tiempo sufre graves daños. Así que ahora tienen que usar los recursos del mundo para reconstruirlo/repararlo. Podemos suponer que el jugador puede extraer fácilmente piedras y minerales, así como construir las herramientas necesarias como picos y fundiciones.

Por ejemplo: fabricar una batería para alimentarla requeriría cobre, hierro y arcilla (en referencia a la batería de Bagdad). El jugador puede extraerlos, usar una fundición para refinarlos y crearlos usando un banco de trabajo.

Entonces, ¿cuál podría ser la hoja de ruta para reconstruir la máquina del tiempo?

Además: puedes hacer trampa usando magia si quieres ser creativo;)

No estoy seguro de si este es un problema de construcción del mundo, en cuanto al objetivo de crear una máquina del tiempo, ¿de qué otra manera vamos a hacer una sin magia si nosotros mismos ni siquiera sabemos cómo construir una en la vida real? Para todos los efectos, también podría dar una respuesta en la línea de "use speedium para ir más rápido que la luz y luego avance o retroceda en el tiempo dependiendo de si va hacia el este o hacia el oeste".
Dicho sin rodeos, sin manos y magia juiciosas, es básicamente imposible reparar una pieza de tecnología de la era espacial, y mucho menos tecnología de la "era futura", en un entorno "primitivo", siempre que no tenga piezas de repuesto y herramientas. contigo _ Claro, es posible que pueda reparar daños estéticos, engrasar bisagras o incluso parchar un agujero en un recipiente a presión, pero si se rompe un solo elemento semiconductor que es fundamental para el funcionamiento de la máquina, está jodido.
Su mejor apuesta sería tratar de lograr la inmortalidad y luego esperar la revolución industrial. Intentar construir una base tecnológica realista que pueda construir semiconductores dentro de una vida humana estándar si se empieza desde cero es imposible, incluso si eres el Emperador de una nación grande y tienes millones de personas dispuestas a hacer lo que les ordenes que hagan.
Viaje a las estrellas clásico. Spock repara su máquina del tiempo con "cuchillos de piedra y pieles de oso". youtube.com/watch?v=F226oWBHvvI
a menos que nos proporcione los planos de esa máquina del tiempo, esto no tiene respuesta.
creo que el manual de reparacion de esto tendria como punto 1: "be rick sanchez"

Respuestas (1)

Estás pidiendo un escenario complejo y desconocido "reparando una máquina del tiempo". Cuando alguien en este foro daría algún consejo -hipotético- sobre las partes internas de la máquina del tiempo, ¡tendrías mucho trabajo para implementar estos procedimientos en tu juego! Y no a todos los jugadores les espera un ejercicio de CAD.

Solo recursos

Ahora supongamos que la máquina del tiempo proviene de una civilización moderna de alta tecnología. Sería capaz de repararse a sí mismo, solo necesita los recursos. Estos recursos deben ubicarse y recolectarse en el juego. Cuando se hayan reunido todos los recursos, se habilitará la "Reparación" y se mostrará una bonita animación de la reconstrucción de la máquina del tiempo. Tal vez soy demasiado "aventurero" de búsqueda y recolección de los 90, pero así es como abordaría esa parte del juego.

Podrías agregar alguna parte de desafío de rompecabezas al final... cuando se reúnen todos los recursos, la máquina del tiempo muestra una especie de panel de botones complicado con botones alienígenas en él... Requiere que el jugador experimente con las acciones y vea qué sucede...