¿Cómo dividir la ruta de los personajes en elementos parciales?

Estoy tratando de descomponer el siguiente carácter en sus trazos compuestos:mi pantalla de Inkscape

Usando este método , he podido separar el trazo izquierdo y superior. Sin embargo, repetirlo donde los trazos se cruzan simplemente los “acorta”. Así que ahora solo tengo tres elementos, mientras que mi objetivo es tener siete elementos separados.

¿Cómo puedo dividir esto en varios trazos apilados uno encima del otro? ¿Puedo seleccionar nodos de un trazo y crear un nuevo objeto basado en esos nodos seleccionados?

Descargo de responsabilidad: soy un novato.

Respuestas (1)

El método que estás usando está bien. Sin embargo, necesitaría reconstruir las partes que se superpondrían. Aquí hay un método que debería ayudarlo a colocar los nuevos nodos/manejadores.

En la barra de controles de ajuste, seleccione Habilitar ajuste y luego active las siguientes opciones:

  • Ajustar nodos, rutas, controladores

  • Ajustar a rutas

  • Ajustar nodos suaves.

Luego use la herramienta Bézier (Shift+F6) como se muestra en el ejemplo a continuación, donde tengo dos formas separadas usando el método al que se vinculó, y he llenado la parte superior con gris para que pueda ver todo claramente.

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Genial, gracias. Es un poco más fácil que mi método actual de duplicar todo el objeto y eliminar ciertos elementos de cada capa con la tediosa corrección de curvas... Pregunta rápida: ¿Inkscape optimiza los nodos que coloco? Tuve que ponerlos en distancias cortas para tener la curva adecuada, sin embargo, el archivo original solo tenía como 2 por lado...
Debo decir que veo un inconveniente en este método, es decir, no funciona tan bien con las curvas, especialmente cuando dos caminos se cruzan entre sí...
Debe hacer clic y arrastrar para hacer curvas, como se muestra en mi ejemplo, y los controladores deben seguir la ruta. Otras cuves pueden ser más complejas. Es posible que deba practicar con la herramienta Bézier; no es algo fácil de hacer. Es posible que deba modificar las curvas, es posible que incluso deba desactivar el ajuste para algunas curvas y observarlo.
Inkscape no optimiza nada; este es un proceso muy manual. Inkscape no hace nada automáticamente en realidad. Puede eliminar nodos adicionales si lo desea, pero no hay garantía de que no necesite corregir las curvas después. Sí, es un proceso tedioso.
Ya veo. Terminé duplicando los objetos y suavizando las intersecciones de esa manera en combinación con su método. Gracias por enseñarme eso :)