Necesito ayuda para crear un gráfico de este tipo en Illustrator o Photoshop usando herramientas simples y manteniendo el efecto de perspectiva en pliegues nítidos (al contrario de las herramientas de envoltura)
Probé la herramienta de malla pero no pude encontrar una manera de tener el efecto inclinado.
¿algunas ideas?
Este es otro método para hacer el trabajo usando Illustrator.
Object > Pattern > Make
Done
effects > distort & Transform > Transform
y escalando el patrón y asegúrese de marcar Transform Pattern
solo y desmarcar las otras opciones.Object > Rasterize
object > Envelope Distort > Make with Mesh
en el cuadro de diálogo haga la malla que desee. en mi ejemplo, lo mantengo 4X4 como un comienzo y puede agregar más anclaje de malla con la herramienta de malla U.No es una tarea fácil si buscas ser preciso.
Illustrator no hará esto fácilmente. Tendría que dibujar manualmente las formas generales y ajustar la perspectiva, el tamaño y el valor de cada elemento. Una malla en Illustrator falla porque es muy difícil obtener áreas de conversión de borde duro, además, las mallas distorsionan los objetos subyacentes según la posición de los puntos de malla. Entonces, el patrón general se vería muy diferente usando una malla.
La forma más sencilla de hacerlo es a través de mapas de desplazamiento en Photoshop .
Usted crea su documento básico:
Una capa de objetos blancos y una capa sólida rellena de negro como fondo.
Luego crea un documento en escala de grises con las mismas dimensiones y agrega diferentes valores para crear áreas de profundidad.
Por ejemplo:
Cuanto más oscura sea el área, más lejos en la distancia se verá eventualmente. Esta es la parte difícil. Probablemente tenga que jugar con el documento en escala de grises para que refleje con precisión los valores de profundidad. Esto se llama su Mapa de profundidad . Cuando lo cierre, guárdelo como un archivo .psd en escala de grises estándar en algún lugar que pueda ubicar fácilmente.
Luego, volviendo a su archivo de configuración, elija Filter > Distort > Displace
. Haga clic OK
en la primera ventana pequeña y luego aparecerá un cuadro de diálogo Abrir. Seleccione su archivo .psd en escala de grises en ese punto.
Esto distorsionará la capa en el archivo de configuración para que coincida con el mapa de profundidad que creó.
Solo se necesita prueba y error para obtener el mapa de profundidad de la manera que lo desea.
Hay una serie de tutoriales sobre esto en la web si los busca .
Entonces, si realmente necesita esto en Illustrator, guardaría y usaría Image Trace en Illustrator. Intentar crear esto solo en Illustrator sería una lección de paciencia, si no de frustración.
La respuesta de hsawires con distorsión envolvente> hacer con malla es la mejor respuesta, pero hay algunos trucos adicionales que puede usar que facilitan obtener el "efecto de perspectiva en pliegues nítidos" descrito (también, cuatro respuestas muy buenas claramente no lo son) suficiente :-D
):
Object>Envelope Distort>Make with Mesh
y elija muchas líneas de cuadrícula. Por ejemplo, aquí estoy usando 14x14.(Tenga en cuenta que puede cambiar entre la cuadrícula y los vectores subyacentes en cualquier momento con estos botones en la parte superior izquierda :)
Gire todo para que la línea que desea crear sea vertical u horizontal, luego use la herramienta de selección directa para arrastrar un cuadro seleccionando puntos en el área a la que desea dar perspectiva (aquí, se selecciona un fragmento a la izquierda):
s
. Arrastra el centro de la escala al centro del borde de tu 'línea', luego escala (manteniendo presionada la tecla Mayús) para avanzar o retroceder según lo desees. Además, la herramienta de hinchazón y la herramienta de arrugas (escondidas debajo de la herramienta de ancho) se pueden usar para suavizar las cosas si se hace doble clic y se configura Intensity
muy bajo (como 1%) y el pincel es muy grande. Es un poco complicado ser preciso con ellos, pero solo se aplican a los puntos seleccionados, lo que ayuda.De hecho, puede hacer esto en Illustrator (según la solicitud). El truco es asegurarse de que una vez que use la herramienta de malla, arrastre los controles a lo largo de 1/3 del camino a lo largo del borde; de lo contrario, aprieta la imagen a lo largo *.
Además, puede ser útil seguir rotando el área de un lado a otro para facilitar la selección.
Imagen 1 : haciendo el escrúpulo. Lo que realmente hago es crear una nueva envoltura después de cada turno. (luego suéltelo).
Procedimiento utilizado en la imagen 1:
Aunque hay mejores herramientas para esto, puede ser bueno saber esto para otros propósitos que puedan surgir.
Alternativas
En realidad, basta con escalar a lo largo de la línea de selección una vez girada, por lo que la inclinación y la escala pueden ser suficientes si no desea utilizar envolventes que otorgadas pueden ser un poco complicadas. Los sobres hacen que los bordes de los pliegues sean más resistentes.
Imagen 2 : Puede cortar las formas (no tienen que ser puntos) para crear pliegues definidos. Y sombree las áreas mejorando aún más el aspecto (quizás un efecto ligeramente exagerado).
Imagen 3 : obtener una distorsión uniforme cuando la forma se vuelve más corta
Como alternativa a la respuesta de @Scott, puede usar Puppet Warp en Photoshop ( Editar → Puppet Warp ).
Si intenta esto, sugeriría seleccionar Modo: Rígido y Densidad: Menos puntos en las opciones en la parte superior para hacer que la superficie sea menos flexible, como en su ejemplo.
Simplemente agregue pasadores y muévalos hasta lograr el desplazamiento deseado. Sin embargo, necesitará muchos alfileres para controlar los bordes rectos. Recomendaría muchos de ellos en los bordes, nuevamente, para controlar los bordes rectos de la superficie.
Aquí hay un muy mal ejemplo de los resultados que puede lograr.
¿Qué tal hacerlo manualmente?
Puede imprimir una matriz punteada en la relación de aspecto adecuada, plegar manualmente la impresión con el efecto deseado, fotografiar en condiciones de buena iluminación, ajustar el umbral en Photoshop y obtener rutas a través de la selección de varita mágica e importar a Illustator y usar el buscador de ruta para aislar / colorear.
user56reinstatemonica8
q
) para seleccionar varios puntos en un área, luego escalar (s
), rotar (r
), etc. Puede facilitar la crear curvas suaves naturales que un punto a la vez.user56reinstatemonica8
:-D
) con un par de trucos adicionales para los bordes rectos que buscaba el autor de la pregunta: graphicdesign.stackexchange.com/a/53302/3327hsawires
user56reinstatemonica8