Los mundos de juego generados aleatoriamente son actualmente muy populares. ¿Alguien puede recomendar una biblioteca Java de código abierto para la creación de laberintos basados en mosaicos (vista de pájaro)?
Características que tengo en mente:
Básico
Avanzado
Pro
Actualización: El libro Laberintos para programadores me ayudó. El código está en Ruby.
Actualmente estoy trabajando en una biblioteca de generación de laberintos escrita en Java 7+ y estaría dispuesto a discutir su uso.
También encontré un ejemplo de un algoritmo simple de generación de laberintos aquí , que debería ayudarlo a escribir su propio generador de laberintos si no encuentra algo que se adapte a sus propósitos.
Tecno
Juan Y.
Tomás Weller
Puntilla